林泊百科TRPG规则书

来自Limbo Wiki
DeathMark讨论 | 贡献2022年9月23日 (五) 06:51的版本
欢迎您参与完善本页面~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本页面以做出您的改进。编辑前请先阅读入门指南,并了解像素塔基本设定。
林泊百科祝您在像素塔度过愉快的时光。
不完整页面
该词条尚未完成。
T
跑团相关词条
该词条由林泊百科成员整理收集并总结,仅作为参考资料存在。

引文

基于像素塔世界观的跑团规则书,具体规则正在征集中。

目前的一些设想

  1. 玩家皆是林泊,只能在有弥补规则的模组里,选择非林泊身份
  2. 玩家死亡后可以重生,即不退出游戏,重生条件和CD视模组限制而定
  3. 玩家可以使用武器、异想等道具对付攻击轮敌人
  4. 玩家角色卡,可以没有技能
  5. 玩家的技能为携带的道具
  6. 玩家可携带的道具有数量限制,即背包上限
  7. 模组应该给出NPC受玩家影响后,可能出现的状态。
  8. 玩家可以被“污染”,“污染”的尽头是重生/泯灭,极有可能变成异想进入托管状态,与其他玩家对抗,或者成为新阵营的成员,继续游戏。
  9. 模组编写必须给出模组结束和玩家退场的标准。
  10. 可采取的基础标准有:重生次数、异想化、亚空间规则、事件发展进度等
  11. AI类林泊特有的属性“权限”,为AI可以定向影响像素塔的能力()
  12. 人类林泊特有的属性“联想”,为人类无意识决定故事走向的能力(LB:我猜OOOO/爆裂吧,命运。CS:roll一下)
  13. 玩家如果自带异想,必须有相应的背景,如果要捕捉野生异想,则需要roll点决定异想是否听你话。
  14. 玩家在跑团时,默认可以查询林泊百科,但在危急时刻使用林百需要roll点
  15. 玩家可以扩展背包,但不能背包里套背包。
  16. NPC可以是任意成分,林泊、住民、异想等等,但务必请让它们做出符合身份的行动。
  17. 一切写入公开模组的词条,都将受到保护,不可以随意编辑。
  18. 遵守模组中的各种数值进行游戏,不可拿着林泊百科原文和CS辩论

创建角色

属性

体型:3D6+12,决定外貌设定、攻击范围、行动力的属性

智力:决定特长攻击、联想/权限的属性

筋力:决定物理攻击、武器装备的属性

敏捷:决定行动力、躲避概率的属性

免疫:决定防御、侦察的属性

联想/权限:智力/权限+12,修改模组难度、决定命运的能力。

污染:默认0,初始视携带品增加,提升到100,玩家默认死亡,并在提升期间行为偶尔不受控制。异想的污染值降低为0时退场。

行动力:体型越大,行动力越低。

身份

林泊(固有):登录林泊百科和联络客服的身份凭证,不可抛弃。

探员:统治局在职探员,可以获得统治局的支援,但会被随机背刺,每日就污染属性判定一次死亡。

先民:知晓一些不被记录在林泊百科上的信息。

学者:被污染的林泊,随时可能改变阵营。

研究员:破碎数据研究组成员,可以稍微影响未定的事实。

服役者:可以利用统治局资源,必须完成任务,任务失败则即刻死亡。

偷渡鸽子:偷渡到像素塔的AI,基础属性+6,若被NPC发现异常,则进入通缉状态,基础属性-6。

污染携带:携带污染的林泊,可以召唤异想。

异想:被归于林泊的异想,污染降低则死亡,请勿让队友治疗你。

技能物品

  • 林泊百科(知识):可以查看选中物体信息,可以抛弃。
    • 识图拓展(侦查):
  • 武器(伤害加成):
  • 污染屏蔽器(免疫加成):

背景故事

请书写符合你属性、身份、技能的背景故事。

系统

判定

重生

异想

战斗

遵循双手分别装备规则。

武器

命中

耐久

连击

距离

召唤

代号AI:拥有特殊权限的AI管理员,需要召唤信物。

异想:携带异想信物、自带吸引异想的特征、背包里有静物种、和模组中的异想有联系等,可在战斗轮召唤异想。

亚空间规则

模组限定的特殊规则。

林泊(LB)手册

客服(CS)手册

你是担任像素塔客服的林泊,你的职责是不厌其烦地为林泊们提供服务。

模组:红树林的悼亡灵

重定向: 667:红树林焚书事件

林泊百科TRPG规则书
工具库 像素塔武器名录养殖种食用手册情报部保育名单情报部处理名录