像素塔武器名录

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林泊百科祝您在像素塔度过愉快的时光。

简介

市场上随便买的像素塔武器录!不完整,正在构建中。 使用手机端阅览时,请使用横屏模式以取得更好的阅览效果。

部分使用统称的武器,此处给出数据仅为参考值。在进一步确定具体武器的时候,可以根据此参考值进行细微调整。

筋力值23及以下,无法操纵中型武器;筋力值27及以下,无法操纵重型非放置型武器;筋力值35及以下,无法操纵极重型非放置型武器。

污染值参考:人类污染值达到100时死亡。

伤害:提高正向角色污染,降低负向角色污染。

蓝色表示只能攻击一个目标;

紫色表示可以一次击中多个目标;

绿色表示可以击中范围内所有目标;

橙色表示可以对被击中的目标产生持续伤害。

近战武器可以在耐久耗尽时进行修补。

碎数研成员可以自行添加/编辑该词条。

标准版

名称/统称 稀有等级 分类 攻击距离 基础命中率
基础攻击伤害
耐久度(容量)
参考价值
附加属性 备注
近战武器(普通)
花柄小刀 1 轻型/

便携型,

单手

近身[1]/5m 100%/50%
2d6/次
40
750KB
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离
(筋力值/6)%。
能在厨房见到的不锈钢小刀。
为了防滑,刀柄被刻上了花纹。
拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。
“超震动小刀” 5(FAKE) 轻型/

便携型,

单手

近身/5m 100%/50%
2d6/次
40
512KB(大嘘)
(因像素塔通胀,约等于现在7MB)
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离
(筋力值/6)%。

震动:嗡嗡嗡嗡嗡

增强了对异想能力,
使用了高新技术,
加入了高频震动能力的超震动小刀。
事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。
如果你买了这个,那么祝贺你,你被骗了(笑)
弯刀 2 轻型,

单手

近身/5m 100%/50%
4d10/次
65
6MB
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离
(筋力值/6)%。
柔韧,锋利,轻巧,曾被作为某个国家的国刀。缺点是硬度太低,较易损坏。
手斧 1 中型,

单手

近身/5m 100%/50%
1d20/次
120
4MB
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在36以下,命中率(筋力值/0.72)%,攻击距离

(筋力值/7.2)%。

不仅仅是好用的工具。
柴刀 1 中型,

双手

近身 100%
1d20x2.5/次
90
4MB
Overflow
惯性:盈余伤害被转移到范围内其他随机敌人
大就是好。
木棍 1 中型,

双手

3m 100%
2d6/次
30
2MB
AOE
Single
扫棍:可以一次性攻击到所有在前方及侧方的敌人。
恍惚杀手,武松狂喜。
铁锅 1 中型,

单手

近身 80%
4d6/次
70
-
Single


眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出15及以上的伤害,持续三回合。
击飞: 近身使用并在武器基础伤害判定中判定出20及以上的伤害,击飞敌人15m。

被这个击飞的人,是一定不会回来的。
近战武器(魔法/科幻)
三叉戟 6 中型,

双手

近身/15m
100%/80%
1d4x12/次
120
45MB
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在36以下,命中率(筋力值/0.45)%,攻击距离

(筋力值/2.4)%。

忠诚:在水中战斗扔出三叉戟后,三叉戟将会在造成伤害或接触地面后自动追踪回投掷者的位置。

来自阿特拉斯的武器,为其特种作战人员标配。当然,还有海王。
微积分课本 4 中型,

单手

近身 90%

4d6/次

60不可修补

20MB

Single
眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出15及以上的伤害,持续两回合[2]

神秘学:持有该书并从未学习过微积分者可以修补远程武器。

约1500页的A4书籍,内含神秘的数学知识,在未学习过微积分的智慧生物手里会被异化成为二级异想之物,并赐予其主人修补远程武器的能力。


知识就是力量
——弗朗西斯 · 培根
远程武器(枪械)
手枪类 3 轻型/

便携型,

单手

30m


基础命中率保证距离15m,远于15m时每增加5m基础命中率降低30%

90%
1d6x2/次x1d4
300 (15)
16MB

Single
最普通的也是最易获取的枪械。
由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。
狙击步枪类 7 重型,

双手,

放置

⠀⠀⠀⠀⠀

2km


基础命中率保证距离400m,远于400m时每增加100m基础命中率降低5%

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

80%
2d6x8/次
400 (8)
128MB

Piercing
专注(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,但对周围环境警戒度下降。
穿透:攻击可以穿透一个敌人。
威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。
放置情况下,筋力值低于22无法操控此武器。
筋力值在22-30/27-35之间的,筋力值每低于预期值1,准确率下降12.5%。
霰弹枪类 3 中型,

单手

50m


基础攻击伤害判定次数保证距离25m,远于25m时每增加5m基础攻击伤害判定次数-3。(巨型体积敌人不受此参数影响)

100%
2d6/次x15
180 (5[75])
24MB
Overflow
密弹:因攻击距离原因无法判定的子弹,取其数量的1/3对前方至多两位敌人进行二次判定。
狭路相逢勇者胜!
冲锋枪、突击步枪类

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

5 中型,

双手,

放置

310m


基础命中率保证距离100m,远于100m时每增加30m基础命中率降低10%

70%
1d4x3/次x1d20
600 (30)
64MB
Single 较难获取的枪械。以子弹的大量消耗为牺牲,可以在短时间内打出不错的伤害,或是用于压制对方。一切恐惧源于火力不足!
放置情况下,筋力值低于20无法操控此武器。
机枪类 8 极重型,

双手,

放置

205m


基础命中率保证距离80m,远于80m时每增加25m基础命中率降低12%

60%
1d10x2/次x2d20
1200 (100)
400MB
Single
终结者(可选性发动,且筋力值>40):可以在战斗中双持此武器。
你到底是从哪里找到这玩意的?

放置情况下,筋力值低于30无法操控此武器。

筋力值在30-38/35-43之间的, 筋力值每低于预期值1,准确率下降7.5%。

远程武器(魔法/科幻)
激光类 7 轻型,

单手

5km 100%
8xCombo

火焰燃烧伤害10*1d4回合

500 (10)
108MB

Single
DoT
熔化:自身非战斗状态下伤害呈线性增长,Combo在不中断使用的回合后会增加1,最大为5。

炙烧:在Combo为5时,攻击额外造成燃烧伤害。

虽然伤害不高,但敌人看到友军自燃时会大幅度动摇其军心。
简易魔杖 9 轻型/便携型,

单手

1km 90%
1d12
∞ (∞)
-
Single
断裂:使用者受到>8的伤害时,此武器会被破坏。
来自某位神秘小萝莉的赠礼,依靠异想之力发射可以伤人的魔法烟花。外形和大小都很像便利店里卖的筷子……?
其他
灭火器 - 中型,

单手

近身/5m


5m

近身使用
70%/50%
2d12x2+5/次
1
-
远程使用
100%
0
3回合
-
AOE
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离
(筋力值/6)%。

眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出25及以上的伤害,持续三回合。
爆炸:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出35及以上伤害,范围半径10m,无伤害但造成全范围内致盲效果。
致盲:(远程使用时)使敌人无法看清物体,持续四回合。

建筑里随处可见的物理记忆消除器。
很重的,挨上一下会很疼吧。
液化煤气罐 - 极重型,

放置

150m爆炸半径


40m火球半径

-
即时爆炸伤害
75+1d6x20
火焰延烧伤害
25*2d4回合

-
-

(被使用中/重型远程武器击穿/一次性造成40+伤害后爆炸)

AOE
DoT
燃烧:判定范围内的所有植物均会进行半径为5m的燃烧,伤害为1d4x5,同样的伤害持续2回合。
有时会在场地内见到的煤气罐。
小心点,没什么事别打爆它。
鲱鱼罐头 3 轻型,

单手

100m半径 100%
1d6/1d4
1
10MB
AOE
DoT
鱼腥领域:使用后对领域内所有生物(包括使用者本身)每回合造成一次伤害,持续7回合。
真正的吃货:使用后,任何角色可以食用此武器。食用后武器消失,对自身造成10伤害,对周围所有生物(不包括食用者本身)造成每回合1d4伤害,持续5回合。
此武器使用后可被任意伤害摧毁。
打开后气味令人一言难尽的罐头。只有真正的吃货会吃它吧……
Tab大刀 9 轻型/中型,

单手/双手

近身范围

耐久x0.2m,
远程范围
耐久x0.2+30m 远程攻击基础命中率保证距离15m,远于15m时每增加5m基础命中率降低30%

近身使用
100%
1d20/次
远程使用
90%
1d6x2/次x1d20

35每回合+1,最大50
-

AOE
Single
自我修复:每回合武器耐久+1

半月斩:耐久25以上时,可一次性攻击到前方所有敌人。
重量切换:耐久0-15,武器为轻型、单手;耐久16-50,武器为中型、双手。

尝尝我的十米标签页大刀吧!

DLC

碎数研DLC

名称/统称 稀有等级 分类 攻击距离 基础命中率
基础攻击伤害
耐久度(容量)
参考价值
附加属性 备注
近战武器
尖头雨伞 3 轻型,

双手

近身 100%
1d12x2/次
50
11.5MB
Single
保护伞:使用者对光系控制、水系攻击/控制免疫(该技能在武器耐久降至0后依然有效)
律动星制造,可以在伞中听到微弱的《Tempest》。
冷冻罗非鱼 3 轻型,

单手

近身/5m 100%
(1d4+1d6)x3/次
30
10MB
Single
凝水:水系控制视环境得到一定增强

精准暴击:投掷时命中敌人要害的概率增加50%

“杀伤性不高,侮辱性极强”

——by██████

可拆卸短剑 8 轻型

(单手),

重型

(双手) ⠀⠀⠀⠀

近身/2m 100%
1d20x1.5/次
85
-
Piercing
Single

长刃:(切换消耗一回合)武器需使用双手持用,攻击可额外穿透一个敌人且额外造成100%伤害。

装饰精致的短剑,锋利无比。剑柄上有繁复的花草纹样。

还附带一个可以轻易装上/拆下的延长剑锋。

远程武器
赫特·破忒头火箭筒 9 重型,

双手

300m


基础命中率保证距离180m,远于180m时每增加10m基础命中率x0.95


接触目标后不造成接触伤害,仅产生半径5米的高硬度薯片碎片作为伤害手段。

75%
20+1d4x8
80 (1)
64MB
AOE
热土豆:子弹装弹后若不发射,将于2回合后炸膛,同时摧毁该武器。
由林泊们发现土豆亚空间的土豆人所玩的游戏"帕塔塔布莱特"之后诞生的异想“热土豆”为原材料的火箭筒,为赫特大师基于概念"土豆大炮"而倾尽毕生所学所创造的作品。除容易炸膛之外没有任何缺点。虽然价格较低,但极难获取。
被角炮 10 中型,

双手

30m 100%
-
200
-
AOE
吹飞:将覆盖范围内的生物吹飞20m远。
疾风:所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。
团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。
仅此一台,别无分炮。
精华炮 10 中型,

双手

45m 80%
2d10xall
200 (∞)
-
AOE
Single
汲取:该武器会自动收集发射者的精华转换为子弹。

生草:该武器在攻击到敌人后会在敌人位置生成半径1m的

可以射出高压黄色粘稠精华的生草武器,碎数研成员研究出来的的船新技术。但与其说是炮,不如说是高压水枪。还有乳白色限定款等您来寻!
豌豆射手 10 中型,

放置

75m 60%
见技能部分
∞(5)
-
Single
Multishot
豌豆: (80%)最基础的子弹,对击中的敌人造成10点伤害。也可以用来当作氮肥。
豌豆鸭:发射一只飞翔的绿色小鸭子,拥有10ATK/40HP。
豌豆猫(黑):发射一只草绿色的豌豆猫猫,碰到敌人后会生成5-17只绿色的,每只蝶属性5/1。
豌豆猫(白):发射一只苹果绿色的豌豆猫,触碰到敌人后立即在原处构建一传送门。(单体瞬杀)
豌豆星:发射一颗巨大的绿色星星造成55伤害,触碰到物体后会碎裂成50个1伤害的小星星。可以用来放烟花!
豌豆螺:发射4d6只无伤害的绿色棉花糖,拥有提升自我恢复速度的效果。
豌豆大炮的碎数研改良版,不但可以和原版一样射出一般的豌豆特工,还有概率射出豌豆状态的碎数研成员。名副其实的豌豆射手。目前其他子弹正在开发中——
原子球 9 中型,

单手

10m 80%
1d20x2+1d12
∞(15)
-
Single
Chain
充电:该武器持有者对能量类攻击免疫(激光,声波,等)。在受到此类攻击后,该武器弹夹回复(伤害/50)点(最大15)

十万■■:(消耗十点耐久)对包括使用者在内的最大十个目标各造成(2d20+1d12)x2点伤害,要求各目标之间距离不超过5m。

野生的 原子球
出现了!⠀⠀⠀⠀⠀⠀▼

去吧!
白酒怪!⠀⠀⠀⠀⠀⠀▼

白酒怪⠀⠀⠀⠀⠀⠀涩涩⠀⠀⠀⠀⠀背包
要做什么?⠀⠀⠀异想⠀⠀⠀⠀⠀逃跑


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  1. 近身默认范围<1m
  2. 因跑团作为语C游戏无回合,可将回合数视为持续时间的参考量,指数型增长。
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