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二:先向幽蓝国内投放打捞员的破碎数据复制体,利用数据同源体之间的共鸣打开通路,让数据复制体在幽蓝国内内活动、收集数据。打捞员本体直接在阿剌克涅内部进行操作(其效果类似量子纠缠)。这种方法的原理类似阿剌克涅的进出。<br>
二:先向幽蓝国内投放打捞员的破碎数据复制体,利用数据同源体之间的共鸣打开通路,让数据复制体在幽蓝国内内活动、收集数据。打捞员本体直接在阿剌克涅内部进行操作(其效果类似量子纠缠)。这种方法的原理类似阿剌克涅的进出。<br>
收集到的数据因为没有办法直接存储,会在收集时直接转录进打捞员自身(是否可以通过zmf压缩提取》),导致收集的数据在林现以灵感、直觉等形式浮现
收集到的数据因为没有办法直接存储,会在收集时直接转录进打捞员自身(是否可以通过zmf压缩提取》),导致收集的数据在林现以灵感、直觉等形式浮现
===阿剌克涅建立时间背景目的===
===阿剌克涅===
断代期680.A.P左右
断代期680.A.P左右


隐藏  淡化概念  引导汇聚破碎数据
隐藏  淡化概念  引导汇聚破碎数据
定义空间:
===海市墨纺===
===海市墨纺===
消耗data,目的:
消耗data,目的:

2022年9月10日 (六) 09:21的版本

Broken Data!

防异

BDRGs

历史

统治局潜伏期→代达罗斯时期→过渡,分裂(碎数研混入tzb,随机重生制度暴走)断代→团建场

数据抓取技术

信标定位 (肉身?)打捞(定位抓取) 利用亚空间汇聚数据 过滤分析还原,整理出版 一:进入幽蓝国后,利用穹顶牌防护服抵抗侵蚀,手动捞取数据

二:先向幽蓝国内投放打捞员的破碎数据复制体,利用数据同源体之间的共鸣打开通路,让数据复制体在幽蓝国内内活动、收集数据。打捞员本体直接在阿剌克涅内部进行操作(其效果类似量子纠缠)。这种方法的原理类似阿剌克涅的进出。
收集到的数据因为没有办法直接存储,会在收集时直接转录进打捞员自身(是否可以通过zmf压缩提取》),导致收集的数据在林现以灵感、直觉等形式浮现

阿剌克涅

断代期680.A.P左右

隐藏 淡化概念 引导汇聚破碎数据

定义空间:

海市墨纺

消耗data,目的:

错误解读,含义扭曲,异想污染

艾拉克丽(及分身)

数据分身:

Limbo Reality

BDRG in LR