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来自Limbo Wiki

to do list:

  • 碎数研、阿剌克涅历史
  • 海市墨纺
  • 数据分身、定义空间
  • 亚空间:Tibes
笔记本

伊莱比亚

Erupia Aroundight

四周是山,中央是大湖,湖中心是通天的水柱

挂靠在阿特拉斯无尽海,借用“能支撑起天空的阿特拉斯的力量”和圆桌骑士兰斯洛特的湖光之剑的概念。阿特拉斯层被幽蓝幽了之后借用传说中赫拉克勒斯智斗阿特拉斯的传说,让一位林泊成为赫拉克勒斯神话概念的锚点支撑亚空间,该林泊随后受到十二试炼的异想污染惨遭重生,之后利用阿特拉斯因为太累而请求帕尔修斯用美杜莎之首石化自己的典故,用圣象技术再现了英仙座的神话固定阿特拉斯的概念,成功维持亚空间的存续

管道型能量传输技术/能源中转站(亚空间),为阿剌克涅供能(大概吧)

限定展开可以作为武器(重点!)(参考fate系巴泽特的逆光剑)

定义束

固定概念,连接事项的银色丝线

  • 不可视性
  • 显像性
  • 连结性
  • 封闭性

防异

BDRGs

历史

从300.A.P后开始出现持有补全历史思想的林泊,469.A.P后逐渐开始零散的工作,630.A.P后形成小型合作网络→650.A.P左右代达罗斯时期→过渡,分裂(碎数研混入tzb,试图建立阿剌克涅被tzb注意,随机重生制度暴走)第一次阿剌克涅的生成失败导致断代→团建场(以阿剌克涅的建立成功为标志)

数据抓取技术

信标定位 (肉身?)打捞(定位抓取) 利用亚空间汇聚数据 过滤分析还原,整理出版 一:进入幽蓝国后,利用穹顶牌防护服抵抗侵蚀,手动捞取数据

二:先向幽蓝国内投放打捞员的破碎数据复制体,利用数据同源体之间的共鸣打开通路,让数据复制体在幽蓝国内内活动、收集数据。打捞员本体直接在阿剌克涅内部进行遥控(其效果类似量子纠缠)。这种方法的原理类似阿剌克涅的进出。
收集到的数据因为没有办法直接存储,会在收集时直接转录进打捞员自身(是否可以通过zmf压缩提取》),导致收集的数据在林现以灵感、直觉等形式浮现

阿剌克涅

断代期680.A.P左右

建立:680到682.A.P之间(未确定)

建立目的:提供庇护所,稳定数据,更好的工作场所,完善数据打捞技术

隐藏 淡化概念,便于异想研究 引导汇聚破碎数据

定义空间:定义束包裹成的茧

海市墨纺

覆写物体表层概念,污染目标浅层认识

艾拉克丽(及分身)

数据分身:

Limbo Reality

BDRG in LR