用户:银铃/Sandbox
请不要尝试破解这个密码盘...
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目录
秘密信箱
这是一个美好的故事:一家普普通通的餐厅,几个普普通通的人;有喜悦与笑容,有欢乐的每一天,也有深埋心底的思恋。最终,所有人都得到了快乐,过上了平凡而幸福的日常生活。
然而......这就是故事的全部吗?
你的研究显示,在346.A.P后,这家餐厅的确没有发生过任何值得注意的事件......然而在那之前,破碎数据编织而成的故事中,却有几处明显的异常。
后花园里的银色光芒、刻意掩藏的洛丽玛丝花茶、不明身份的投资人......在平凡的日常背后,到底曾涌动着怎样的暗流?
你迫切地想要知道真相,而面前的这个“秘密信箱”,或许就是一切的答案。
拆开信箱
信箱里塞满了一大堆五颜六色的信封——尽管这已经是你见过的最大的信箱了,但与这家餐厅“差一年就百年”的历史相比,容纳量显然还是小了点。
你拨开上层的那些信封——也许其中也有不少人有趣的秘密,但那并非你最主要的目标:你想要的是信箱最底部的那几封信,最初的那几封信,员工们的那几封信——也就是,你想要的真相。
直到你的身遭已四处散落着颜色各异的信封,信箱才终于见了底。你的目光首先落在一个米黄色的信封上——这种颜色真是让人感到安心啊。
打开米黄色的信封
米黄色的信封 |
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老马那家伙,总是有一大堆鬼点子,这回又搞个什么“秘密信箱”...真是想不通他到底想干嘛...算了,背后说人坏话也不好,还是好好写我的“秘密”吧。 水木街区的餐厅数量超过十家,但山花茶餐厅的人气在其中肯定能排到前三,而这份成功可不是随便得来的:我们餐厅主打的就是“熟客服务”,那些客人对我们来说不止是顾客,更是可以叫出名字的朋友。当然这样也会有些麻烦...比如走在路上的时候,就有可能被人认出来,然后问一些“有没有计划什么新菜品”之类的问题... |
写下这封信的人大概不会想到,几百年后,曾经被抹除了一切痕迹的阿特拉斯会重现世间吧...当年的那场大撤退中,除了已在恐惧中死去的不幸者,又有多少人的心灵留下了难以磨灭的创伤呢?感慨于时间的沉重,你轻轻将信纸放回,希望那位不敢做鱼的厨师最终能忘掉那些伤痛...
然而这个故事虽然有趣,却并非你现在最想看到的...餐厅的真相究竟何处可寻?
你望向另一个信封,它的颜色十分特别:主体部分是如春草般的浅绿色,而封口处则是一色纯白。尽管其中藏着餐厅秘密的可能性似乎不大,但一个人的秘密总归也是值得一读的。
打开白绿相间的信封
白绿相间的信封 |
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回炉重造中! |
绝赞制作中!
打开深褐色的信封
深褐色的信封 |
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绝赞制作中! |
绝赞制作中!
打开灰黑色的信封
灰黑色的信封 |
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绝赞制作中! |
绝赞制作中!
打开蓝色的信封
蓝色的信封 |
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绝赞制作中! |
绝赞制作中!
呼啊...虽然不是什么大事,但是再怎么说,“写下自己的秘密”这种要求...还是有点让人害羞啊...呜...没事的、没事的,反正也不会有人看到的...
虽然说是鼓起勇气要来写一写自己的秘密了...但是,我好像也没有什么特别值得写的秘密诶...上次重生,大概也就是四十几年前的事,我也不像老马先生那样博古通今、什么都知道一点...到底有什么可写的呢...?
嗯...我又想了一下,其实也不一定要是什么见不得人的事情才能作为“秘密”吧...只要是只有我知道,别人都不知道的事,都可以算作是我的秘密吧?既然这样...那,就写写我一直以来研究园艺学的事情好了...
港湾是我见过的最美丽的城市(虽然我也只见过这一座城市...),这里不仅有绵延的青山和太阳雨,更重要的是大家都可以选择自己想要的生活...而我从很小的时候起,就对这些绿色的生命情有独钟了:你想啊,如果你养了一只小狗,也许你每个小时都要去关心一下它跑到了哪里,注意力很容易就被分散了;而如果你养一盆绿萝,就算一两天不管它,再去看时它依然会用伸展的绿叶迎接你。植物比动物更能适应人的生活节奏,而照料这些花草也能让我的心安静下来...所以当我即将进入大学,面对“选科”这个无数学生都烦恼过的问题时,我的第一想法就是“看看有没有可以学种花的课程”...没想到,指导老师真的带我去参观了园艺学的教室——我还是第一次知道大学会把种花种草也当作一门专业课呢...总之,最后我当然是毫不犹豫地选了主修园艺。现在想来...我依然不后悔这个选择:园艺学也许看起来就业空间小了点,但我已经靠它来到了山花茶餐厅,也认识了大家...我现在,真的过得很开心呢...
在之前,我培育花草一直都是出于兴趣,也没什么章法。而真的选了园艺专业后,我才知道其中的学问,是很全面很深的,
当然,任何学科的学习都离不开异想学,园艺也常常被认为是养殖种学的一个分支,因此我们除了本科目的课程之外,还经常要去听异想学的课(主要是生成值和概念固定方面的内容)。
至于茶道...虽然米粒大姐经常说我泡的花茶很好,但其实我只是在学校的茶艺社里学过一点而已...如果被客人这样说了,就更害羞了...
洛丽玛丝花,如果根据形态学判断,应该属于曾经被称为“蔷薇属”的门类...据说古时的“蔷薇科”是包含了足足四个亚科的大家族,以美丽与浪漫的含义闻名。如果洛丽玛丝花真的属于蔷薇科,在如此多的美丽花种中应该也只是不太显眼的小角色吧...但是如果我的...它很可能并不像我想的那样籍籍无名...
当老马告诉我洛丽玛丝花是异想之物时,我就决定好好利用它复习一下自己学过的异想养殖方法了,为此我花了将近一年时间观察它的外观,确保这个概念的定型万无一失。这项前期工作是很顺利的,但当我尝试用异想学方法催生出新的洛丽玛丝花时...却遇到了我意想不到的困难:它似乎在“抗拒”着我的异想尝试...或者说,它像蔷薇属的其它一些名花一样,“繁育”的概念几乎已经被钉死了,很难只靠异想产生新的植株...但我此前从未在任何
不过我才不会那么轻易放弃呢...不久之前,我进行了另一次育种尝试,如果,完整的植株应该明天就能生成了...明天
【一片空白的信纸上留下了几个小墨点,大概能想象到写信人犹豫着要不要落笔,因而反复戳着面前信纸的样子】
嗯...其实,除了洛丽玛丝花的事情,还有一个我不太好意思说的小秘密...
测试测试
测试
测试
测试测试
测试测试
一些闲话
恋与碎
虽然现在还没入团建场,但这不妨碍我开始写恋与碎!(喂你词条还没写完呢)
角色
- 银铃
蓝发蓝瞳的林泊青年。平时一副没心没肺的样子,相当乐观活泼,跟谁都能聊上几句;然而在内心未被窥见的一隅,似乎背负着某种无法放下的重担......
外表的开朗并非伪装,灵魂的深沉一如既往。究竟是怎样的理由驱使着本应天真烂漫的他,选择走上这条荆棘之路?
“他”的过去,“她”的未来,以及七百年间未曾动摇的那个信念......此刻已被推至崩毁的边缘、危如累卵。
而在他抛下一切、义无反顾地走向幽蓝的终末之前,你能否寻得一切的答案?
“为了某件事、为了某个人而付出生命,是非常愚蠢的行为......也只有我这样的笨蛋,会愿意吧。”
注意事项
- 银铃
初始好感度为20,初始好感范围为-40至70。无论好感高低都不会拒绝你的主动交流(即不会[决裂]),且全程基本无暴毙选项、无好感锁,因此本线游玩压力不大、不容易崩盘,适合想要挑战一定难度又害怕吃刀的玩家。说得好像银铃线就没刀子一样
特殊机制为“熟悉度”:拥有一个独立的熟悉度条,初始值为0,每次互动(包括事件和通讯)都会提升1点,连续四个游戏日未互动后每天降低1点,上限为100。每个游戏日,银铃的好感度都会向熟悉度值的方向变化1点(好感第二阶段突破后移除此效果)。熟悉度的提升对好感阶段突破至关重要,并且会影响结局走向。
好感度和熟悉度全程不可见,可能会引起部分玩家的不适。但游戏内银铃的语言风格和行为亲密程度随好感度变化相当明显,其实是很容易估计当前好感的。同时,也有许多特殊事件能作为判定好感的标志。以下是不同的好感突破阶段特征以及对应专属事件的整理:
事件整理 |
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【好感阶段1】:好感度达到50,熟悉度达到20后,自动触发特殊事件“关于洛丽玛丝花”,解锁地图“银铃的安全屋”,好感度上限提升至120。 |
攻略建议:总的互动方针就是:在正确的好感阶段做正确的事。例如日常事件中如果他会主动向你提供较小的帮助(无论何种形式的),说明好感已经过第一阶段了,此时就应该接受帮助,并且有选项时也选择主动帮助他(但不要做得太过分)。如果你的行为与你们之间的亲近程度不符,无论过高还是过低都是对好感提升不利的;以和他对你的态度相近的方式去对待他是比较好的攻略方法。
关于结局:目前发现的银铃线结局共有7个,其中除TE外,有1个HE,3个NE,2个BE。出于游戏体验考虑,暂不公开各结局达成方法,仅公开结局名字供玩家参考:
TE:【永无再会】(可触发后日谈【再会永无】)
HE:【美梦】(可触发后日谈【ALIGN拉力赛!】)
NE1:【Double Drop Down】
NE2:【无知之铠】
NE3:【触手不及】
BE1:【平行线】
BE2:【两可解】
银铃的大部分线路都只有友情情节,只有一条有CB情节,没有爱情情节,甚至连R15的CG都没有,因此并不适合对着fq;但其剧情文本量相当大,且前后呼应的逻辑链很多,剧情党可以考虑推银铃线。另外,银铃的剧情流程和好感完全不会受你与其他人同时交往的负面影响,可以比较轻松地并行。
彩蛋
成就
『迪丽修斯花』 || 吃掉银铃赠送的洛丽玛丝花
收获评价
银铃线作者到底有多严重的心理疾病?好不容易又出个男角色,立绘也不错、性格又好,然后告诉我不能推?只有友情线没有爱情线真的是人能干出来的事吗?
- 笑死,官配都有了,真就官方阻冲之呗(
- 真的我一眼看过去,新男人,赶紧开推,光速表白,然后当场BE去世...甚至结局剧情都那么草率,连刀子都不好好发,就直接永别了...表白BE压根就是在明示你:别想着谈什么恋爱了...
不是,银铃线看似完全不会吃醋,实际上熟悉度限制给你卡得死死的,根本没法好好并行啊...怎么设计的?
- 基本上你银线如果是并行的,HE就不用想了...总感觉HE比TE还难打,我并行连TE都出过一次就是没出过HE...
- 别,并行出TE已经是最好结果了,大部分情况最多NE...当然BE倒也不至于,并行也基本保底NE2吧。
- 实际上HE确实比TE难打(亲身体会),但是TE是有后日谈的,要满足条件才能触发,所以算上这个实际难度差不多...
- 什,TE还有后日谈吗?我去看看...
等等,银线HE到底是怎么打出来的?我看上面评论区有人说到HE,但是我凹了六七回也没出HE啊?是我有什么关键点选错了吗?还是和别的线方向不一样?
- 方向不一样。以防剧透我只说一点:人造异想学。多试几次应该就能出了。
- 我回来了,多谢楼上老哥,终于打出HE了...另外后日谈的(伪)三人行真的超棒诶...
熟悉度机制设计的真的有那啥大病...看得出来策划是想靠这玩意灵活调整好感,问题是等你熟悉度拉上去了好感早就快顶满了,基本不会出现熟悉度比好感高的情况...所以这玩意设计出来的意义何在?(别问我怎么看到数值的,开个cheat engine还被别的角色发现废了我一个档...)
- 感觉其实就是逼着你去多互动,而不是靠送东西之类的把好感拉满了事...毕竟银线日常对话里面暗示和彩蛋藏得都不少,体谅一下希望自己的作品被看到的文案吧(
- 实际上这玩意到游戏中期就不会影响好感了,也就是刚开始进线那阵子比较恶心而已...
为什么银线TE是这样的啊...怎么会有TE还是不能在一起这种神必剧情啊...
- 怎么说呢,我是这样理解的:现实中根本不可能有这样一个“你”去倾尽全力、不问理由地帮助他完成计划,也不可能有人在不到一年的时间内就解决他近百年都没处理好的问题...所以“你”在HE里是一个理想化的形象,实际上是不会有这样的人出现的,TE的结局才是最真实的...(虽然但是,打过HE再看TE确实意难平...)
- 但是你想,TE后日谈还能看见“她”的立绘呢...待遇其实还是挺高的。
谢,什么TE什么HE都见鬼去吧,我永远喜欢DDD结局!懂不懂唯一能贴贴线的含金量啊——(舞动)(扭曲)
- 贴贴是真的棒...但是最后贴到幽蓝里去了算什么啊!这绝对是作者的恶意吧!
- 只能说是完美地印证了那句“我可是很专一的”。
这年头特别流行“不想拖累你”是吧?
银铃全线已通,来分享下个人整理的攻略。(吐槽一下,虽然仅从选项和好感提升来说这条个人线不算太难,但是由于熟悉度要求必须付出大量的时间在他身上,而且剧情也很长...我花了老久才打完全结局+后日谈的。所以看在我这么努力给大家写攻略的份上,求求各位点个赞支持一下吧。)
原文过长,已折叠。不想被剧透的慎点。 |
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首先列举一下重要的事件和选项(只说结局相关):“告白?”的选项:“一定会找到的”、“你已经是我的朋友了”、“希望不止是朋友”。“杨克斯之谜”的选项:“去询问原住民”、“去询问其他林泊”、“去询问银铃”。“第三展区?”的选项:。“银铃计划”的选项:。 |
Drowning Maze
Day of Date~纷乱时期的爱情~
谨以此文献给永远的冰鸽-----谁0谁1不重要啦-----CP还是CB也不重要啦-----在一起开心就好-----
770.A.P.07.21,港湾。
“都三点多了,太阳还是这么大啊...看来今天多半是不会下雨了,早知道就不用带伞了...”
这是港湾城一个普通的午后,也是人最容易倦怠的时段。宽阔的大街上只有三三两两的行人,整座城市也如同正在午睡般盈满了宁静与安闲。略带咸味的海风吹拂过半岛陆缘绿化带的阔叶树林,碧蓝与翠绿的浪潮为海滩上的游客消解了逼人的暑气。而在林荫间曲折穿行的滨海步道上,两个几乎要重叠在一起的人影若隐若现,与穿过叶间洒落地面的光斑相交叠。
“...要不,我帮你把伞拿着吧?”身材稍高的少年犹豫了片刻后,转过身小心翼翼地问道;身上挂着的机械零件饰品因为他突然停下的脚步而发出一阵细微的“咔哒”声。
而走在他身旁的那位少女看起来明显娇小许多,白色的长发在穿过林间的微风中扬起,发梢在空中轻轻舞动着,令人不由自主地想多看上几眼。但更引人注目的是她背后那对黑色的翅膀——尽管此刻似乎已经懒洋洋地耷拉下来了......两人的外表都有些异于常人,如果在闹市区恐怕会变成被围观的对象;但此刻的林间四下无人,倒也并不会带来什么麻烦。
“啊,嗯,谢谢...”少女似乎是没有想到对方会说出这样的话,迟疑了一下才将手中的伞递出:伞面是黑白相间的色块拼接而成,与少女本人的颜色十分相称。
少年默不作声地接过对方手中的伞...感受着手中伞柄上残留的体温,他的脸颊也不禁微微发红,一股发烧般的热量从脸边传来...
“嗯,果然冰漪酱是个大暖男,真会照顾人!”而一旁的少女很快就恢复了
“其实我觉得我算不上什么暖男...倒不如说,我觉得鸽子才是一直温暖着我的那个人吧...”被称作“冰漪”的少年小声说着,手中越发攥紧了那把黑白色的雨伞。
“真是的,说什么呢...”不知
心事
............
“那个,冰漪,”
“我跟你说过的吧...我,是破碎数据研究组的成员...”
“所以,来吧,我们最后来做一次...然后,你就去逃亡吧,逃得越远越好,逃到再也见不到我、再也想不起我最好...”鸽子的眼圈红红的,却依然强打着笑容的神情...当冰漪再次与她四目相对时,他的心脏如同被一只手攥住了一般,压迫与痛苦同时传来——
他知道...他当然知道:碎数研是犯罪组织,幽蓝边界是无可阻挡的,毁灭是必然的......即便如此...
“不...我不希望,是为了这种理由...”他的眼神逐渐迷离,轻声地喃喃着...随即变成了一声大吼,“你在说什么傻话,我才不会抛下鸽子呢!”冰漪突然猛地伸手,抓住了鸽子的双肩,用力向旁边一滚,两人的上下位置立刻颠倒过来——冰漪压在了鸽子身上,牢牢抓着鸽子的双臂,随即毫不犹豫地向她的嘴唇深深吻下——
“唔!唔唔...”还没反应过来的鸽子
“这算是什么理由...不就是个蓝色垃圾桶吗!对我来说,幽蓝边界什么的,远远没有失去你可怕啊!”
哀“成为林泊是有代价的...当你明白了像素塔不过是潜意识虚妄的世界,很容易就会像我一样失去寄托吧...你也看到了,这里堆满了那些”
杂碎
幽魈是需要微机维持生存和脑活动的,一旦下线像素塔很可能会寄,持续喂故事也能尽量防止这种状况的发生。纷乱开始后如果不成功唤醒,是很难维持她生存的。
或者说,大量的微机用于维持生命,所以她和塔的连接会减弱,如果连接断了,微机协调可能出问题,她唯一的脑电波外放通道也断了,就不可能唤醒了,所以必须通过不断输入数据,维持其与基站的同步,寻找唤醒的机会。
微机在heart attack中受损严重,传出受限(以及脑波活动减弱)导致其在塔内表现为AI了,传入受限导致有连接丢失的风险。连接丢失后,塔内不可能再见到她(脑波已无途径传出),林现也有因微机失调导致脑功能彻底丧失的风险(生命也许能维持,但脑子很有可能救不回来)。故事(.zmf?)(在林现肯定不是zmf,那是给ai用的,就是单纯交互数据而已)涉及了大量场景,物件信息,可以弥补基站连接弱导致的同步失调。(是通过两人的专属信道传输的,效率要高于无差别的基站)(出于安全原因,银铃不愿公开这种“约定俗成的连接方式”)
进入幽蓝可能导致的:迷失在里面/被吞销号,无论如何在塔里是回不来了。但为了林现的她,银铃选择亲自进入以提高效率,并不断向外传输信息以提供生成值,对应林现银铃甚至尝试骇入基站的冒险之举。
不是驾驶杨克斯进入幽蓝,而是自己进去,同时遥控杨克斯进入,目的是为了增加幽蓝内“与自己和她有关的数据”(把整个记忆宫殿也扔进去了),给打捞工作提供更多的数据锚点。
山花
这是他第一次带万象过来,没有经验才被发现了。上次来的时候告诉影要多收集一些,自己下次带载体。影因此才搞起了洛丽玛丝。 秘密信箱也起到为念影提供故事的作用 为什么不选老马?因为他的人生太长,不适合。只有通过一个人转述故事,才不会对精神造成过大的压力 也许他觉得效率太低了/没空,才派我来 之前一直是通过监控摄像头,投资一家店而不是随便找一家也是为了这个。 “如果我们已经被发现了,那你就随机应变吧。最重要的是不要让老马觉得自己身处阴谋之中,必要的话把整件事跟他和盘托出也不是不行。” 如果影写了假信,就相当于在赌老马不会拆箱,而这是他不敢赌的。毕竟和盘托出也是“可接受”的,而一旦有一丝被发现的可能,就可能导致委托失败的最坏结果。写真信相当于主动交出把柄,能让老马明白自己没有威胁。 影异想出新的洛丽玛丝 那些猜想同样是“秘密”,但它们不必被写下来。或者说,我更希望那些秘密永远埋藏在我心里,永远不要影响到餐厅才好。 毕竟,一家餐厅本不应该有太多秘密,让来寻找美食的人得到满意的美食,让来寻找故事的人得到满意的故事,这样就足够了。 一口气写了这么多,才注意到自己原来也是个话多的人啊...也许以后我也应该改变一下自己,多去和大家说说话吧?毕竟,将来的日子还很长呢,只要山花茶餐厅还存在一天,我就要和大家相处一天...也希望我们的未来风平浪静,每天都是平静的日常吧。 白兰:“花”的名字是来到此地的原因之一
万象
万象在林现的本质是一个中间服务器和一套传输密钥系统(半公开的?)(是虚拟的,银铃不可能搭建一个实体服务器),可以进行点对点的信息传输服务,在塔内表现为记忆记录技术。而在塔内使用zmf的过程,相当于在林现对幽魈进行人对人的传输(使用两人独享的连接方式),既是“带她看世界”,又是保证其与服务器的同步度稳定
注意万象的林现传输系统(像共享文件一样的东西?)与银铃对幽魈使用的个人传输系统(人对人直接传文件)是不一样的(技术限制,同时也要甄别数据)。银铃把自己作为一个转接站使用了
骤雨
骤雨由万象和银铃引发,其实就是这个服务器数据量过大,且接入人数过多,导致银铃在连接中出bug了,数据流不受控制地向周围人广播,引发了此异想的出现
重聚
相当于发现了除了直接传送信息外,以微机为中介间接唤醒脑电波的可能
待定:相当于破解了基站,使基站可以向幽魈的微机传输足够信息了,因此可以开始尝试唤醒
杨克斯
如同AP一样,是挑选够资格作为银铃朋友并帮助他的人。旧永无是其子亚空间,新永无则是另一个独立亚空间(没有保存所有内容)。银铃对外招募人员进入,是以人造异想研究的名义。由于此亚空间是非公开,仅可使用门牌,没有被TZB打掉。如果被银铃认可,就会向他开放永无收藏馆,足够好奇、有想象力的人可能可以打开第三展区,了解银铃的过去,提供大量生成值。最终整个亚空间和旧永无一起进入幽蓝