用户:银铃/Sandbox:修订间差异

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第296行: 第296行:
“葬花者之泪”:没有选项。
“葬花者之泪”:没有选项。
如果你是专攻银铃线不并行,基本上只要这几个事件选对,就能出想要的结局了(除非你操作实在太屑导致好感度不够,但是银铃那种脾气都能好感度不达标那你还玩什么gal啊)。
如果你是专攻银铃线不并行,基本上只要这几个事件选对,就能出想要的结局了(除非你操作实在太屑导致好感度不够,但是银铃那种脾气都能好感度不达标那你还玩什么gal啊)。
然后
首先,中期的特殊事件“告白?”是整个路线中最大的坑点,(尤其是事件名,起成这样绝对是故意误导玩家的),如果选了“希望不止是朋友”就直接进BE2了(幸好这个事件触发要求低熟悉度,一般触发概率不大。但是这个事件同时也是NE1和HE后日谈必须的,这个后面会讲)。过了这个坎之后就比较简单了,“杨克斯的秘密”去找银铃,第三展区事件就一直选寻找第三展区的选项就行(这两个事件不是一次性的,但是如果直到最后这两个事件都一次都没选对就要进BE1了)。“银铃计划”是最后一个结局分支事件,也是最重要的一个;尽管如此,如果你没有探索完第三展区,这个事件最后就只有一个选项“祝你好运”,选了之后就是NE2了。阅读完第三展区所有记忆后,会增加一个“一起走吧”的选项,选了以后根据你之前特殊事件中的选择(我没有研究过具体的要求,但可以肯定的是“告白?”里要选“你已经是我的朋友了”才能走NE1)可以触发NE1或NE3;同时选“祝你好运”的结局会变成TE。
首先,中期的特殊事件“告白?”是整个路线中最大的坑点,(尤其是事件名,起成这样绝对是故意误导玩家的),如果选了“希望不止是朋友”就直接进BE2了(幸好这个事件触发要求低熟悉度,一般触发概率不大。但是这个事件同时也是NE1和HE后日谈必须的,这个后面会讲)。过了这个坎之后就比较简单了,“杨克斯的秘密”去找银铃,第三展区事件就一直选寻找第三展区的选项就行(这两个事件不是一次性的,但是如果直到最后这两个事件都一次都没选对就要进BE1了)。“银铃计划”是最后一个结局分支事件,也是最重要的一个;尽管如此,如果你没有探索完第三展区,这个事件最后就只有一个选项“祝你好运”,选了之后就是NE2了。阅读完第三展区所有记忆后,会增加一个“一起走吧”的选项,选了以后根据你之前特殊事件中的选择(我没有研究过具体的要求,但可以肯定的是“告白?”里要选“你已经是我的朋友了”才能走NE1)可以触发NE1或NE3;同时选“祝你好运”的结局会变成TE。
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第321行: 第322行:
呼之欲出的冲动催促着我将那虚幻缥缈的梦境写下——哪怕无论怎样的文字都不足以述说我的感情,我至深的悲哀。
呼之欲出的冲动催促着我将那虚幻缥缈的梦境写下——哪怕无论怎样的文字都不足以述说我的感情,我至深的悲哀。


<pre></pre>
<pre>在梦境之外的那个“现实”,我也曾和她共处这样的一个房间——不同的是那时是我们小学毕业后的聚会,房间里还有许多其他的同学们;但梦中的那间教室里除了,只有我们两个人,显得分外冷清。


我曾经听说,这个亚空间的特性,会让进入者原有的梦境延续...可我的梦到此便戛然而止了。就和过去的无数残梦一样,我再一次没能看见她的面庞。
冷清,但又温暖——因为有她。
 
可我终究没能
 
下一个瞬间,几乎就在我的面前,看似无比真实的梦中之景迅速折叠、扭曲、破碎——如一幅泡水后又被揉烂的画,所有的场景消褪殆尽,她的身影也不留痕迹地消失了。
 
从那时起我便意识到这梦境的荒唐——但我依然不愿醒来。哪怕能看到她一眼...哪怕能再见到她一次...,我坠入了下一段梦境。
</pre>
 
我曾经听说,这个亚空间的特性,会让进入者原有的梦境延续...可我的梦到此便戛然而止了。就和过去的无数残梦一样,我一次也没能看见她的面庞。


这是何等悲哀的矛盾啊——我,可我依然那么渴望能再一次见到她...
这是何等悲哀的矛盾啊——我,可我依然那么渴望能再一次见到她...

2023年1月12日 (四) 05:29的版本

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