像素塔武器名录

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TheNewMillium讨论 | 贡献2022年5月6日 (五) 01:05的版本 (不行!!!霰弹伤害太离谱了!!!)
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注:部分使用统称的武器,此处给出数据仅为参考值。在进一步确定具体武器的时候,可以根据此参考值进行细微调整。

名称/统称 稀有等级 分类 攻击距离 基础命中率
基础攻击伤害
耐久度
参考价值
附加属性 备注
近战武器
花柄小刀 1 轻型/便携型 近身(投掷时视人物筋力决定) 100%
1d20/次
70
64KB
能在厨房见到的不锈钢小刀。
为了防滑,刀柄被刻上了花纹。
拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。
“超震动小刀” 5(FAKE) 轻型/便携型 100%
1d20/次
50
512KB(大嘘)
震动 增强了对异想能力,
使用了高新技术,
加入了高频震动能力的超震动小刀。
事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。
如果你买了这个,那么祝贺你,你被骗了(笑)
柴刀 1 中型 近身 100%
1d50/次
80
128KB
大就是好。
远程武器
手枪类 3 轻型/便携型 基础命中率保证距离15m,远于15m时每增加5m基础命中率降低30% 90%
1d60/次
150
1MB
最普通的也是最易获取的枪械。
由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。
狙击步枪类 8 重型 基础命中率保证距离400m,远于400m时每增加100m基础命中率降低5% 80%
1d250/次
180
3MB
专注(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,但对周围环境警戒度下降。 威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。
筋力值低于150无法操控此武器。
筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。
霰弹枪 6 中型 基础攻击伤害判定次数保证距离25m,远于25m时每增加5m基础攻击伤害判定次数-3。(巨型体积敌人不受此参数影响) 100%
15d40/次
120
2.2MB
狭路相逢勇者胜!
筋力值低于130无法操控此武器。
其他
灭火器 - 中型 1.近身(投掷时视人物筋力决定)
2.远程,对5m内距离使用干粉扫射
近身使用:
70%
1d80/次
1
-
远程使用:
100%
0
20秒
-
眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出50及以上的伤害。
爆炸:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出70及以上伤害,范围半径10m,无伤害但造成全范围内致盲效果。
致盲(远程使用时)
建筑里随处可见的物理记忆消除器。
很重的,挨上一下会很疼吧。
液化煤气罐 - 重型 半径150m (被使用中/重型远程武器击穿后)
-
即时爆炸伤害250+火焰延烧伤害50*5回合
-
-
有时会在场地内见到的煤气罐。
小心点,没什么事别打爆它。
被角炮 10 中型 30m 100%
0
200
-
吹飞:将覆盖范围内的生物吹飞20m远。
疾风:所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。
团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。
仅此一台,别无分炮。

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