像素塔武器名录:修订间差异
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|'''花柄小刀'''||'''1'''||轻型/ | |'''花柄小刀'''||'''1'''||轻型/ | ||
便携型 | 便携型 | ||
|'''近身 | |'''近身/5m''' | ||
|100%/50%<br>2d12/次<br>40<br>750KB||<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 | |||
(5-筋力值/40)%降低攻击距离。 | |||
|100%/50%<br>2d12/次<br>40<br>750KB|| | |||
|能在厨房见到的不锈钢小刀。<br>为了防滑,刀柄被刻上了花纹。<br>拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。 | |能在厨房见到的不锈钢小刀。<br>为了防滑,刀柄被刻上了花纹。<br>拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。 | ||
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|'''“超震动小刀”'''||'''5'''(FAKE)||轻型/ | |'''“超震动小刀”'''||'''5'''(FAKE)||轻型/ | ||
便携型 | 便携型 | ||
|'''近身 | |'''近身/5m''' | ||
|100%/50%<br>2d12/次<br>30<br>512KB(大嘘)(因像素塔通货膨胀,现估价6.9MB)||<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 | |||
|100%/50%<br>2d12/次<br>30<br>512KB(大嘘)(因像素塔通货膨胀,现估价6.9MB)||'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 | |||
(5-筋力值/40)%降低攻击距离。 | (5-筋力值/40)%降低攻击距离。 | ||
'''震动:'''嗡嗡嗡嗡嗡 | '''震动:'''嗡嗡嗡嗡嗡 | ||
|增强了对异想能力,<br>使用了高新技术,<br>加入了高频震动能力的超震动小刀。<br>事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。<br>如果你买了这个,那么祝贺你,你被骗了(笑) | |增强了对异想能力,<br>使用了高新技术,<br>加入了高频震动能力的超震动小刀。<br>事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。<br>如果你买了这个,那么祝贺你,你被骗了(笑) | ||
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|'''2''' | |'''2''' | ||
|轻型 | |轻型 | ||
|'''近身 | |'''近身/5m''' | ||
|100%/50%<br>4d20/次<br>65<br>6MB | |100%/50%<br>4d20/次<br>65<br>6MB | ||
|'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 | |<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 | ||
(5-筋力值/40)%降低攻击距离。 | (5-筋力值/40)%降低攻击距离。 | ||
|柔韧,锋利,轻巧,曾被作为某个国家的国刀。缺点是硬度太低,较易损坏。 | |柔韧,锋利,轻巧,曾被作为某个国家的国刀。缺点是硬度太低,较易损坏。 | ||
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第62行: | 第51行: | ||
|'''1''' | |'''1''' | ||
|中型 | |中型 | ||
|'''近身 | |'''近身/5m''' | ||
|100%/50%<br>3d10/次<br>120<br>4MB | |100%/50%<br>3d10/次<br>120<br>4MB | ||
|'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 | |<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 | ||
(5-筋力值/40)%降低攻击距离。 | (5-筋力值/40)%降低攻击距离。 | ||
|不仅仅是好用的工具。 | |不仅仅是好用的工具。 | ||
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第76行: | 第60行: | ||
|'''柴刀'''||'''1'''||中型, | |'''柴刀'''||'''1'''||中型, | ||
双手 | 双手 | ||
|'''近身'''||100%<br>5d20/次<br>80<br>4MB|| | |'''近身'''||100%<br>5d20/次<br>80<br>4MB||<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Overflow</big></span><br>'''惯性''':盈余伤害被转移到范围内其他随机敌人 | ||
|大就是好。|| | |||
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|'''木棍''' | |'''木棍''' | ||
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|'''3m''' | |'''3m''' | ||
|100%<br>4d6/次<br>20<br>2MB | |100%<br>4d6/次<br>20<br>2MB | ||
| | |<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span> | ||
<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span> | |||
<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span> | <span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span> | ||
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'''扫棍''':可以一次性攻击到所有在面前180°范围内的敌人。 | |||
|[[Awaken Place/恍惚|恍惚]]杀手,[[Awaken Place/武松|武松]]狂喜。 | |[[Awaken Place/恍惚|恍惚]]杀手,[[Awaken Place/武松|武松]]狂喜。 | ||
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|'''近身''' | |'''近身''' | ||
|100%<br>5d10/次<br>40<br>10MB | |100%<br>5d10/次<br>40<br>10MB | ||
| | |<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''保护伞''':使用者对光系控制、水系攻击免疫(该技能在武器耐久降至0后依然有效) | ||
<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span> | |||
|[[Phigros:律动星|律动星]]制造,可以在伞中听到微弱的<small>《Tempestissimo》。</small> | |[[Phigros:律动星|律动星]]制造,可以在伞中听到微弱的<small>《Tempestissimo》。</small> | ||
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第108行: | 第93行: | ||
|中型, | |中型, | ||
双手 | 双手 | ||
|'''近身 | |'''近身/15m'''<br> | ||
|100%/80%<br>1d4x25/次<br>120<br>45MB | |100%/80%<br>1d4x25/次<br>120<br>45MB | ||
|'''投掷:'''扔出武器以造成远程伤害。筋力值在240以下,按照(80-筋力值/2)%降低命中率,按照 | |<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷:'''扔出武器以造成远程伤害。筋力值在240以下,按照(80-筋力值/2)%降低命中率,按照 | ||
(10-筋力值/16)%降低攻击距离) | (10-筋力值/16)%降低攻击距离) | ||
'''忠诚''':在水中战斗扔出三叉戟后,三叉戟将会在造成伤害或接触地面后自动追踪回投掷者的位置。 | '''忠诚''':在水中战斗扔出三叉戟后,三叉戟将会在造成伤害或接触地面后自动追踪回投掷者的位置。 | ||
|来自[[Phigros:阿特拉斯|阿特拉斯]]的武器,为其特种作战人员标配。{{黑幕|当然,还有海王。}} | |来自[[Phigros:阿特拉斯|阿特拉斯]]的武器,为其特种作战人员标配。{{黑幕|当然,还有海王。}} | ||
|- | |- | ||
第123行: | 第105行: | ||
|'''手枪类'''||'''3'''||轻型/ | |'''手枪类'''||'''3'''||轻型/ | ||
便携型 | 便携型 | ||
|基础命中率保证距离'''15m''',远于15m时每增加5m基础命中率降低30% | |'''30m''' | ||
基础命中率保证距离'''15m''',远于15m时每增加5m基础命中率降低30% | |||
|90%<br>1d6x5/次x<u>1d4</u><br>300 (15)<br>16MB||<br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>||最普通的也是最易获取的枪械。<br>由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。|| | |||
|- | |- | ||
|'''狙击步枪类'''||'''7'''||⠀⠀⠀⠀⠀重型, | |'''狙击步枪类'''||'''7'''||⠀⠀⠀⠀⠀重型, | ||
双手 | 双手 | ||
|基础命中率保证距离'''400m''',远于400m时每增加100m基础命中率降低5% | |'''2km''' | ||
基础命中率保证距离'''400m''',远于400m时每增加100m基础命中率降低5% | |||
|⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ | |||
80%<br>2d12x8/次<br>400 (8)<br>128MB | 80%<br>2d12x8/次<br>400 (8)<br>128MB | ||
|'''专注'''(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,<font style="color:#FF3333">但对周围环境警戒度下降。</font>'''穿透''':攻击可以穿透一个敌人 | |<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Piercing</big></span><br>'''专注'''(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,<font style="color:#FF3333">但对周围环境警戒度下降。</font>'''穿透''':攻击可以穿透一个敌人 | ||
|威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。<br> <font style="color:#FF1111">'''筋力值低于150无法操控此武器。'''</font><br>筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。 | |威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。<br> <font style="color:#FF1111">'''筋力值低于150无法操控此武器。'''</font><br>筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。 | ||
|- | |- | ||
|'''霰弹枪类'''||'''3'''||中型||'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>保证距离25m''',远于25m时每增加5m'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>'''-3。(巨型体积敌人不受此参数影响) | |'''霰弹枪类'''||'''3'''||中型||'''50m''' | ||
'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>保证距离25m''',远于25m时每增加5m'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>'''-3。(巨型体积敌人不受此参数影响) | |||
|100%<br>3d10/次x<u>15</u><br>180 (5[75])<br>24MB||<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Overflow</big></span><br>'''密弹''':未被判定的子弹的1/3(被减的子弹)可以对后方范围内的敌人进行第二次判定。 | |||
|狭路相逢勇者胜!<br><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于130无法操控此武器。'''</font> | |||
|- | |- | ||
|'''冲锋枪、突击步枪类'''||'''5'''||中型, | |'''冲锋枪、突击步枪类'''||'''5'''||中型, | ||
双手 | 双手 | ||
|基础命中率保证距离'''100m''',远于100m时每增加30m基础命中率降低10% | |'''310m''' | ||
基础命中率保证距离'''100m''',远于100m时每增加30m基础命中率降低10% | |||
|70%<br>1d4x6/次x<u>1d20</u><br>600 (30)<br>64MB||<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span> | |||
|较难获取的枪械。以子弹的大量消耗为牺牲,可以在短时间内打出不错的伤害,或是用于压制对方。一切恐惧源于火力不足!<br><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于130无法操控此武器。'''</font> | |较难获取的枪械。以子弹的大量消耗为牺牲,可以在短时间内打出不错的伤害,或是用于压制对方。一切恐惧源于火力不足!<br><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于130无法操控此武器。'''</font> | ||
|- | |- | ||
第143行: | 第142行: | ||
|极重型, | |极重型, | ||
双手 | 双手 | ||
|基础命中率保证距离'''80m''',远于80m时每增加25m基础命中率降低12% | |'''205m''' | ||
基础命中率保证距离'''80m''',远于80m时每增加25m基础命中率降低12% | |||
|60%<br>1d10x4/次x<u>2d12</u><br>1200 (100)<br>400MB | |60%<br>1d10x4/次x<u>2d12</u><br>1200 (100)<br>400MB | ||
| | |<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''终结者'''(可选性发动):可以在战斗中双持此武器,<font style="color:#FF3333">但在一回合后筋力值将被强制扣除至200。</font> | ||
|你到底是从哪里找到这玩意的? | | 你到底是从哪里找到这玩意的? | ||
<font style="color:#FF1111">'''筋力值低于200无法操控此武器。'''</font> | <font style="color:#FF1111">'''筋力值低于200无法操控此武器。'''</font> | ||
第155行: | 第157行: | ||
|'''赫特·破忒头火箭筒'''||'''9'''||重型, | |'''赫特·破忒头火箭筒'''||'''9'''||重型, | ||
双手 | 双手 | ||
|''' | |'''300m''' | ||
'''基础命中率保证距离180m''',远于180m时每增加10m基础命中率x0.95 | |||
<br>接触目标后爆炸(无伤害),产生'''半径5米的高硬度薯片碎片''' | |||
|75%<br>40+1d4x15<br>80 (1)<br>64MB||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br>'''热土豆''':子弹装弹后若不发射,<font style="color:#FF3333">将于2回合后炸膛,同时摧毁该武器。</font> | |||
|由林泊们发现[[土豆亚空间]]的土豆人所玩的游戏"帕塔塔布莱特"之后诞生的异想“热土豆”为原材料的火箭筒,为赫特大师基于概念"土豆大炮"而倾尽毕生所学所创造的作品。除容易炸膛之外没有任何缺点。虽然价格较低,但极难获取。<br><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于200无法操控此武器。'''</font> | |||
|- | |- | ||
|'''激光类''' | |'''激光类''' | ||
第165行: | 第174行: | ||
500 (10)<br>108MB | 500 (10)<br>108MB | ||
| | |<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br><span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br>'''熔化''':自身非战斗状态下伤害呈线性增长,Combo在不中断使用的回合后会增加1,最大为5。 | ||
'''炙烧''':在Combo为5时,攻击额外造成燃烧伤害。 | |||
|虽然伤害不高,但敌人看到友军自燃时会大幅度动摇其军心。 | |虽然伤害不高,但敌人看到友军自燃时会大幅度动摇其军心。 | ||
|- | |- | ||
第174行: | 第183行: | ||
|'''1km''' | |'''1km''' | ||
|90%<br>2d12<br>无限<br>100MB | |90%<br>2d12<br>无限<br>100MB | ||
| | |<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''断裂''':使用者受到>8的伤害时,此武器会被破坏。 | ||
|来自某位神秘小萝莉的赠礼,依靠异想之力发射可以伤人的魔法烟花。外形和大小都很像便利店里卖的筷子……? | |来自某位神秘小萝莉的赠礼,依靠异想之力发射可以伤人的魔法烟花。外形和大小都很像便利店里卖的筷子……? | ||
|- | |- | ||
! colspan="7" |'''其他''' | ! colspan="7" |'''其他''' | ||
|- | |- | ||
|'''灭火器'''||-||中型|| | |'''灭火器'''||-||中型||'''近身/5m''' | ||
'''5m''' | |||
|'''近身使用:'''<br>70%<br>3d6x4+15/次<br>1<br>-<br>'''远程使用:'''<br>100%<br>0<br>3回合<br>-||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 | |||
(5-筋力值/40)%降低攻击距离。 | |||
'''眩晕''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出50及以上的伤害。<br>'''爆炸''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出70及以上伤害,范围半径10m,无伤害但造成全范围内致盲效果。<br>'''致盲''':(远程使用时)使敌人无法看清物体,持续四回合。 | |||
|建筑里随处可见的物理记忆消除器。<br>很重的,挨上一下会很疼吧。<br> | |||
|- | |- | ||
|'''液化煤气罐'''||-||极重型, | |'''液化煤气罐'''||-||极重型, | ||
固定 | 固定 | ||
| | |'''150m'''爆炸半径 | ||
'''40m'''火球半径 | |||
| -<br>即时爆炸伤害150+1d6x40 | |||
火焰延烧伤害50*1d10回合<br>-<br>- | 火焰延烧伤害50*1d10回合<br>-<br>- | ||
''(被使用中/重型远程武器击穿后)'' | |||
|<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br>'''燃烧''':判定范围内的所有植物均会进行半径为5m的燃烧,伤害为1d4x8,同样的伤害持续2回合。<br> | |||
|有时会在场地内见到的煤气罐。<br><font style="color:#FF0000">小心点,'''没什么事别打爆它。'''</font> | |有时会在场地内见到的煤气罐。<br><font style="color:#FF0000">小心点,'''没什么事别打爆它。'''</font> | ||
|- | |- | ||
|'''被角炮'''||'''10'''||中型, | |'''被角炮'''||'''10'''||中型, | ||
双手 | 双手 | ||
|'''30m'''||100%<br>1d4<br>200<br>-|| | |'''30m'''||100%<br>1d4<br>200<br>-||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br>'''吹飞''':将覆盖范围内的生物吹飞20m远。<br>'''疾风''':所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。 | ||
|团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。<br>仅此一台,别无分炮。 | |||
|- | |- | ||
|'''鲱鱼罐头'''||'''3'''||轻型 | |'''鲱鱼罐头'''||'''3'''||轻型 | ||
|''' | |'''100m半径'''||100%<br>1d6<br>1<br>10MB||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br>'''鱼腥领域''':使用后对领域内所有生物(包括使用者本身)每回合造成一次伤害,持续7回合。<br>'''真正的吃货''':使用后,任何角色可以食用此武器。食用后武器消失,对自身造成20伤害,对周围所有生物(不包括食用者本身)造成每回合1d4伤害,持续5回合。<br>此武器使用后可被任意伤害摧毁。 | ||
|打开后气味令人一言难尽的罐头。只有真正的吃货会吃它吧…… | |打开后气味令人一言难尽的罐头。只有真正的吃货会吃它吧…… | ||
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2022年9月1日 (四) 21:22的版本
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注:部分使用统称的武器,此处给出数据仅为参考值。在进一步确定具体武器的时候,可以根据此参考值进行细微调整。
血量参考:人类血量200
蓝色表示只能攻击一个目标
紫色表示可以一次击中多个目标
绿色表示可以击中范围内所有目标
橙色表示可以对被击中的目标产生持续伤害
名称/统称 | 稀有等级 | 分类 | 攻击距离 | 基础命中率 基础攻击伤害 耐久度(容量) 参考价值 |
附加属性 | 备注 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
近战武器 | |||||||
花柄小刀 | 1 | 轻型/
便携型 |
近身/5m | 100%/50% 2d12/次 40 750KB |
Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 (5-筋力值/40)%降低攻击距离。 |
能在厨房见到的不锈钢小刀。 为了防滑,刀柄被刻上了花纹。 拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。 | |
“超震动小刀” | 5(FAKE) | 轻型/
便携型 |
近身/5m | 100%/50% 2d12/次 30 512KB(大嘘)(因像素塔通货膨胀,现估价6.9MB) |
Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 (5-筋力值/40)%降低攻击距离。 震动:嗡嗡嗡嗡嗡 |
增强了对异想能力, 使用了高新技术, 加入了高频震动能力的超震动小刀。 事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。 如果你买了这个,那么祝贺你,你被骗了(笑) | |
弯刀 | 2 | 轻型 | 近身/5m | 100%/50% 4d20/次 65 6MB |
Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 (5-筋力值/40)%降低攻击距离。 |
柔韧,锋利,轻巧,曾被作为某个国家的国刀。缺点是硬度太低,较易损坏。 | |
手斧 | 1 | 中型 | 近身/5m | 100%/50% 3d10/次 120 4MB |
Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 (5-筋力值/40)%降低攻击距离。 |
不仅仅是好用的工具。 | |
柴刀 | 1 | 中型,
双手 |
近身 | 100% 5d20/次 80 4MB |
Overflow 惯性:盈余伤害被转移到范围内其他随机敌人 |
大就是好。 | |
木棍 | 1 | 中型,
双手 |
3m | 100% 4d6/次 20 2MB |
AOE
Single
|
恍惚杀手,武松狂喜。 | |
尖头雨伞 | 3 | 轻型,
双手 |
近身 | 100% 5d10/次 40 10MB |
Single 保护伞:使用者对光系控制、水系攻击免疫(该技能在武器耐久降至0后依然有效) |
律动星制造,可以在伞中听到微弱的《Tempestissimo》。 | |
近战武器(魔法/科幻) | |||||||
三叉戟 | 6 | 中型,
双手 |
近身/15m |
100%/80% 1d4x25/次 120 45MB |
Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在240以下,按照(80-筋力值/2)%降低命中率,按照 (10-筋力值/16)%降低攻击距离) 忠诚:在水中战斗扔出三叉戟后,三叉戟将会在造成伤害或接触地面后自动追踪回投掷者的位置。 |
来自阿特拉斯的武器,为其特种作战人员标配。当然,还有海王。 | |
远程武器(枪械) | |||||||
手枪类 | 3 | 轻型/
便携型 |
30m
|
90% 1d6x5/次x1d4 300 (15) 16MB |
Single |
最普通的也是最易获取的枪械。 由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。 |
|
狙击步枪类 | 7 | ⠀⠀⠀⠀⠀重型,
双手 |
2km
|
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
80% |
Piercing 专注(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,但对周围环境警戒度下降。穿透:攻击可以穿透一个敌人 |
威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。 筋力值低于150无法操控此武器。 筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。 | |
霰弹枪类 | 3 | 中型 | 50m
|
100% 3d10/次x15 180 (5[75]) 24MB |
Overflow 密弹:未被判定的子弹的1/3(被减的子弹)可以对后方范围内的敌人进行第二次判定。 |
狭路相逢勇者胜! 筋力值低于130无法操控此武器。 | |
冲锋枪、突击步枪类 | 5 | 中型,
双手 |
310m
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70% 1d4x6/次x1d20 600 (30) 64MB |
Single | 较难获取的枪械。以子弹的大量消耗为牺牲,可以在短时间内打出不错的伤害,或是用于压制对方。一切恐惧源于火力不足! 筋力值低于130无法操控此武器。 | |
机枪类 | 8 | 极重型,
双手 |
205m
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60% 1d10x4/次x2d12 1200 (100) 400MB |
Single 终结者(可选性发动):可以在战斗中双持此武器,但在一回合后筋力值将被强制扣除至200。 |
你到底是从哪里找到这玩意的?
筋力值低于200无法操控此武器。 筋力值在200-320之间的, 按照 | |
远程武器(魔法/科幻) | |||||||
赫特·破忒头火箭筒 | 9 | 重型,
双手 |
300m
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75% 40+1d4x15 80 (1) 64MB |
AOE 热土豆:子弹装弹后若不发射,将于2回合后炸膛,同时摧毁该武器。 |
由林泊们发现土豆亚空间的土豆人所玩的游戏"帕塔塔布莱特"之后诞生的异想“热土豆”为原材料的火箭筒,为赫特大师基于概念"土豆大炮"而倾尽毕生所学所创造的作品。除容易炸膛之外没有任何缺点。虽然价格较低,但极难获取。 筋力值低于200无法操控此武器。 | |
激光类 | 7 | 中型 | 5km | 100% 15xCombo 火焰燃烧伤害10*1d4回合 500 (10) |
Single DoT 熔化:自身非战斗状态下伤害呈线性增长,Combo在不中断使用的回合后会增加1,最大为5。 炙烧:在Combo为5时,攻击额外造成燃烧伤害。 |
虽然伤害不高,但敌人看到友军自燃时会大幅度动摇其军心。 | |
简易魔杖 | 1 | 轻型/便携型 | 1km | 90% 2d12 无限 100MB |
Single 断裂:使用者受到>8的伤害时,此武器会被破坏。 |
来自某位神秘小萝莉的赠礼,依靠异想之力发射可以伤人的魔法烟花。外形和大小都很像便利店里卖的筷子……? | |
其他 | |||||||
灭火器 | - | 中型 | 近身/5m
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近身使用: 70% 3d6x4+15/次 1 - 远程使用: 100% 0 3回合 - |
AOE Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照 (5-筋力值/40)%降低攻击距离。 眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出50及以上的伤害。 |
建筑里随处可见的物理记忆消除器。 很重的,挨上一下会很疼吧。 | |
液化煤气罐 | - | 极重型,
固定 |
150m爆炸半径
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- 即时爆炸伤害150+1d6x40 火焰延烧伤害50*1d10回合 (被使用中/重型远程武器击穿后) |
AOE DoT 燃烧:判定范围内的所有植物均会进行半径为5m的燃烧,伤害为1d4x8,同样的伤害持续2回合。 |
有时会在场地内见到的煤气罐。 小心点,没什么事别打爆它。 | |
被角炮 | 10 | 中型,
双手 |
30m | 100% 1d4 200 - |
AOE 吹飞:将覆盖范围内的生物吹飞20m远。 疾风:所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。 |
团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。 仅此一台,别无分炮。 | |
鲱鱼罐头 | 3 | 轻型 | 100m半径 | 100% 1d6 1 10MB |
AOE DoT 鱼腥领域:使用后对领域内所有生物(包括使用者本身)每回合造成一次伤害,持续7回合。 真正的吃货:使用后,任何角色可以食用此武器。食用后武器消失,对自身造成20伤害,对周围所有生物(不包括食用者本身)造成每回合1d4伤害,持续5回合。 此武器使用后可被任意伤害摧毁。 |
打开后气味令人一言难尽的罐头。只有真正的吃货会吃它吧…… |
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