像素塔武器名录:修订间差异

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! 名称/统称 !! 稀有等级 !! 分类 !! 攻击距离 !! 基础命中率<br>基础攻击伤害<br>耐久度<br>参考价值 !! 附加属性 !! 备注
! 名称/统称 !! 稀有等级 !! 分类 !! 攻击距离 !! 基础命中率<br>基础攻击伤害<br>耐久度<small>(容量)</small><br>参考价值 !! 附加属性 !! 备注
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! colspan=7 | '''近战武器'''
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| '''花柄小刀''' || '''1''' || 轻型/便携型 || rowspan="2"|'''近身'''(投掷时视人物筋力决定) || 100%<br>1d20/次<br>70<br>64KB || <br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span> || 能在厨房见到的不锈钢小刀。<br>为了防滑,刀柄被刻上了花纹。<br>拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。
| '''花柄小刀''' || '''1''' || 轻型/便携型 || rowspan="2"|'''近身'''(投掷时视人物筋力决定) || 100%<br>1d20/次<br>70<br>750KB||<br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>||能在厨房见到的不锈钢小刀。<br>为了防滑,刀柄被刻上了花纹。<br>拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。
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| '''“超震动小刀”''' || '''5'''(FAKE) || 轻型/便携型 || 100%<br>1d20/次<br>50<br>512KB(大嘘) || '''震动''' <br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>|| 增强了对异想能力,<br>使用了高新技术,<br>加入了高频震动能力的超震动小刀。<br>事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。<br>如果你买了这个,那么祝贺你,你被骗了(笑)
|'''“超震动小刀”'''||'''5'''(FAKE)||轻型/便携型||100%<br>1d20/次<br>50<br>6.9MB(大嘘)||'''震动''' <br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>||增强了对异想能力,<br>使用了高新技术,<br>加入了高频震动能力的超震动小刀。<br>事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。<br>如果你买了这个,那么祝贺你,你被骗了(笑)
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| '''柴刀''' || '''1''' || 中型 || '''近身''' || 100%<br>5d12/次<br>80<br>128KB,盈余伤害被转移到范围内其他随机敌人 || <br><span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Piercing-</big></span> || 大就是好。 ||
|'''柴刀'''||'''1'''||中型||'''近身'''||100%<br>5d12/次<br>80<br>4MB,盈余伤害被转移到范围内其他随机敌人||<br><span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Overflow</big></span>||大就是好。||
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| '''手枪类''' || '''3''' || 轻型/便携型 || 基础命中率保证距离'''15m''',远于15m时每增加5m基础命中率降低30% || 90%<br>1d6x10/次<br>150<br>1MB || <br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>|| 最普通的也是最易获取的枪械。<br>由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。||
|'''手枪类'''||'''3'''||轻型/便携型||基础命中率保证距离'''15m''',远于15m时每增加5m基础命中率降低30%||90%<br>1d6x10/次<br>150 (15)<br>16MB||<br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>||最普通的也是最易获取的枪械。<br>由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。||
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| '''狙击步枪类''' || '''8''' || 重型 || 基础命中率保证距离'''400m''',远于400m时每增加100m基础命中率降低5% || 80%<br>2d12x10/次<br>180<br>3MB || '''专注'''(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,<font style="color:#FF3333">但对周围环境警戒度下降。</font> <br><span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Piercing</big></span>|| 威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。<br> <font style="color:#FF1111">'''筋力值低于150无法操控此武器。'''</font><br>筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。
|'''狙击步枪类'''||'''8'''||重型||基础命中率保证距离'''400m''',远于400m时每增加100m基础命中率降低5%||80%<br>2d12x10/次<br>180 (8)<br>128MB||'''专注'''(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,<font style="color:#FF3333">但对周围环境警戒度下降。</font> <br><span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Piercing</big></span>||威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。<br> <font style="color:#FF1111">'''筋力值低于150无法操控此武器。'''</font><br>筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。
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| '''霰弹枪''' || '''6''' || 中型 || '''基础攻击伤害<u>判定次数</u>保证距离25m''',远于25m时每增加5m'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>'''-3。(巨型体积敌人不受此参数影响),未被判定的子弹可以对后方的敌人进行二次判定<br> '''最大射程50m。'''|| 100%<br>2d20/次x<u>15</u><br>120<br>2.2MB || <br><span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Piercing-</big></span>|| 狭路相逢勇者胜!<br><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于130无法操控此武器。'''</font>
|'''霰弹枪类'''|| '''5'''||中型||'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>保证距离25m''',远于25m时每增加5m'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>'''-3。(巨型体积敌人不受此参数影响),未被判定的子弹可以对后方的敌人进行二次判定<br> '''最大射程50m。'''||100%<br>2d20/次x<u>15</u><br>120 (5)<br>24MB||<br><span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Overflow</big></span>||狭路相逢勇者胜!<br><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于130无法操控此武器。'''</font>
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! colspan=7 | '''其他'''
! colspan="7" | '''远程武器(魔法/科幻)'''
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| '''灭火器''' || - || 中型 || 1.'''近身'''(投掷时视人物筋力决定)<br>2.'''远程''',对'''5m内'''距离使用干粉扫射 || '''近身使用:'''<br>70%<br>3d6x4+15/次<br>1<br>-<br>'''远程使用:'''<br>100%<br>0<br>20秒<br>- || '''眩晕''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出50及以上的伤害。<br>'''爆炸''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出70及以上伤害,范围半径10m,无伤害但造成全范围内致盲效果。<br>'''致盲''':(远程使用时)<br><span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>|| 建筑里随处可见的物理记忆消除器。<br>很重的,挨上一下会很疼吧。<br>
|'''赫特·破忒头火箭筒'''||'''9'''||重型||'''基础命中率保证距离'''180m''',远于180m时每增加10m基础命中率x0.95,最大射程300m<br>接触目标后爆炸,产生半径1d6米的高硬度薯片碎片||75%<br>75+1d4x15<br>80 (1)<br>64MB||'''热土豆''':子弹装弹后若不发射,<font style="color:#FF3333">将于2回合后炸膛,同时摧毁该武器。</font><br><span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span> ||由林泊们发现土豆亚空间的土豆人所玩的游戏"帕塔塔布莱特"之后诞生的异想“热土豆”为原材料的火箭筒,为赫特大师倾尽毕生所学的作品。除容易炸膛之外完美无瑕。<br><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于200无法操控此武器。'''</font>
! colspan="7" |'''其他'''
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| '''液化煤气罐''' || - || 重型 || '''半径150m''' || ''(被使用中/重型远程武器击穿后)''<br>-<br>即时爆炸伤害100+1d4x40
|'''灭火器'''||-||中型||1.'''近身'''(投掷时视人物筋力决定)<br>2.'''远程''',对'''5m内'''距离使用干粉扫射||'''近身使用:'''<br>70%<br>3d6x4+15/次<br>1<br>-<br>'''远程使用:'''<br>100%<br>0<br>20秒<br>-||'''眩晕''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出50及以上的伤害。<br>'''爆炸''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出70及以上伤害,范围半径10m,无伤害但造成全范围内致盲效果。<br>'''致盲''':(远程使用时)<br><span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>||建筑里随处可见的物理记忆消除器。<br>很重的,挨上一下会很疼吧。<br>
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|'''液化煤气罐'''||-||极重型|| '''半径40m'''||''(被使用中/重型远程武器击穿后)''<br>-<br>即时爆炸伤害150+1d6x40
火焰延烧伤害50*1d10回合<br>-<br>-
火焰延烧伤害50*1d10回合<br>-<br>-
| '''燃烧''':判定范围内的所有植物均会进行半径为5m的燃烧,持续1d4回合,伤害保持为1d4x8。<br><span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span>
|'''燃烧''':判定范围内的所有植物均会进行半径为5m的燃烧,伤害为1d4x8,同样的伤害持续2回合。<br><span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span>
| 有时会在场地内见到的煤气罐。<br><font style="color:#FF0000">小心点,'''没什么事别打爆它。'''</font>
|有时会在场地内见到的煤气罐。<br><font style="color:#FF0000">小心点,'''没什么事别打爆它。'''</font>
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| '''被角炮''' || '''10''' || 中型 || '''30m''' || 100%<br>1d4<br>200<br>- || '''吹飞''':将覆盖范围内的生物吹飞20m远。<br>'''疾风''':所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。<br><span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span> || 团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。<br>仅此一台,别无分炮。
|'''被角炮'''||'''10'''||中型||'''30m'''|| 100%<br>1d4<br>200<br>-||'''吹飞''':将覆盖范围内的生物吹飞20m远。<br>'''疾风''':所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。<br><span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span>||团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。<br>仅此一台,别无分炮。
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2022年8月25日 (四) 18:22的版本

T
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注:部分使用统称的武器,此处给出数据仅为参考值。在进一步确定具体武器的时候,可以根据此参考值进行细微调整。

名称/统称 稀有等级 分类 攻击距离 基础命中率
基础攻击伤害
耐久度(容量)
参考价值
附加属性 备注
近战武器
花柄小刀 1 轻型/便携型 近身(投掷时视人物筋力决定) 100%
1d20/次
70
750KB

Single
能在厨房见到的不锈钢小刀。
为了防滑,刀柄被刻上了花纹。
拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。
“超震动小刀” 5(FAKE) 轻型/便携型 100%
1d20/次
50
6.9MB(大嘘)
震动
Single
增强了对异想能力,
使用了高新技术,
加入了高频震动能力的超震动小刀。
事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。
如果你买了这个,那么祝贺你,你被骗了(笑)
柴刀 1 中型 近身 100%
5d12/次
80
4MB,盈余伤害被转移到范围内其他随机敌人

Overflow
大就是好。
远程武器(枪械)
手枪类 3 轻型/便携型 基础命中率保证距离15m,远于15m时每增加5m基础命中率降低30% 90%
1d6x10/次
150 (15)
16MB

Single
最普通的也是最易获取的枪械。
由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。
狙击步枪类 8 重型 基础命中率保证距离400m,远于400m时每增加100m基础命中率降低5% 80%
2d12x10/次
180 (8)
128MB
专注(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,但对周围环境警戒度下降。
Piercing
威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。
筋力值低于150无法操控此武器。
筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。
霰弹枪类 5 中型 基础攻击伤害判定次数保证距离25m,远于25m时每增加5m基础攻击伤害判定次数-3。(巨型体积敌人不受此参数影响),未被判定的子弹可以对后方的敌人进行二次判定
最大射程50m。
100%
2d20/次x15
120 (5)
24MB

Overflow
狭路相逢勇者胜!
筋力值低于130无法操控此武器。
远程武器(魔法/科幻)
赫特·破忒头火箭筒 9 重型 基础命中率保证距离180m,远于180m时每增加10m基础命中率x0.95,最大射程300m
接触目标后爆炸,产生半径1d6米的高硬度薯片碎片
75%
75+1d4x15
80 (1)
64MB
热土豆:子弹装弹后若不发射,将于2回合后炸膛,同时摧毁该武器。
AOE
由林泊们发现土豆亚空间的土豆人所玩的游戏"帕塔塔布莱特"之后诞生的异想“热土豆”为原材料的火箭筒,为赫特大师倾尽毕生所学的作品。除容易炸膛之外完美无瑕。
筋力值低于200无法操控此武器。
其他
灭火器 - 中型 1.近身(投掷时视人物筋力决定)
2.远程,对5m内距离使用干粉扫射
近身使用:
70%
3d6x4+15/次
1
-
远程使用:
100%
0
20秒
-
眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出50及以上的伤害。
爆炸:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出70及以上伤害,范围半径10m,无伤害但造成全范围内致盲效果。
致盲:(远程使用时)
AOE
Single
建筑里随处可见的物理记忆消除器。
很重的,挨上一下会很疼吧。
液化煤气罐 - 极重型 半径40m (被使用中/重型远程武器击穿后)
-
即时爆炸伤害150+1d6x40

火焰延烧伤害50*1d10回合
-
-

燃烧:判定范围内的所有植物均会进行半径为5m的燃烧,伤害为1d4x8,同样的伤害持续2回合。
AOE
DoT
有时会在场地内见到的煤气罐。
小心点,没什么事别打爆它。
被角炮 10 中型 30m 100%
1d4
200
-
吹飞:将覆盖范围内的生物吹飞20m远。
疾风:所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。
AOE
团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。
仅此一台,别无分炮。

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