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! colspan=7 | '''近战武器'''
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| 花柄小刀 || 1 || 轻型/携带型 || rowspan="2"|近身(投掷时视人物筋力决定) || 100%<br>1d15/次<br>70<br>64KB || 无 || 能在厨房见到的不锈钢小刀。<br>为了防滑,刀柄被刻上了花纹。<br>拿来切水果正好,<br>但砍骨头就有点费劲了。
| '''花柄小刀''' || '''1''' || 轻型/携带型 || rowspan="2"|'''近身'''(投掷时视人物筋力决定) || 100%<br>1d15/次<br>70<br>64KB || 无 || 能在厨房见到的不锈钢小刀。<br>为了防滑,刀柄被刻上了花纹。<br>拿来切水果正好,<br>但砍骨头就有点费劲了。
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|“超震动小刀” || 5(FAKE) || 轻型/携带型 || 100%<br>1d15/次<br>50<br>512KB(大嘘) || 震动 || 增强了对异想能力,<br>使用了高新技术,<br>加入了高频震动能力的超震动小刀。<br>事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。<br>如果你买了这个,<br>那么祝贺你,你被骗了(笑)
| '''“超震动小刀”''' || '''5'''(FAKE) || 轻型/携带型 || 100%<br>1d15/次<br>50<br>512KB(大嘘) || '''震动''' || 增强了对异想能力,<br>使用了高新技术,<br>加入了高频震动能力的超震动小刀。<br>事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。<br>如果你买了这个,<br>那么祝贺你,你被骗了(笑)
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! colspan=7 | '''远程武器'''
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| 巴雷特(狙击步枪) || 7 || 重型 || 1200m,远于1200m时每增加100m基础命中率降低10%,最远距离2000m || 80%<br>1d300/次<br>150<br>3MB || 无 || <font style="color:#FF0000">筋力值低于150无法操控此武器。</font><br>筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。
| '''巴雷特(狙击步枪)''' || '''7''' || 重型 || '''1200m''',远于1200m时每增加100m基础命中率降低10%,最远距离2000m || 80%<br>1d300/次<br>150<br>3MB || 无 || <font style="color:#FF0000">'''筋力值低于150无法操控此武器。'''</font><br>筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。
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! colspan=7 | '''其他'''
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| 灭火器 || 1 || 重型 || 1.近身(投掷时视人物筋力决定)<br>2.对5m内距离使用干粉扫射 || 近身使用:<br>70%<br>1d100/次<br>1<br>-<br>远程使用:<br>100%<br>0<br>20秒<br>- || 眩晕(近身使用并在武器基础伤害判定中判定出70及以上的伤害)<br>爆炸(近身使用并在武器基础伤害判定中判定出90及以上伤害,范围10m,无伤害但造成全范围内致盲效果)<br>致盲(远程使用时)|| 建筑里随处可见的物理记忆消除器。<br>很重的,挨上一下会很疼吧。<br>
| '''灭火器''' || '''1''' || 重型 || 1.'''近身'''(投掷时视人物筋力决定)<br>2.'''远程''',对'''5m内'''距离使用干粉扫射 || '''近身使用:'''<br>70%<br>1d100/次<br>1<br>-<br>'''远程使用:'''<br>100%<br>0<br>20秒<br>- || '''眩晕'''(近身使用并在武器基础伤害判定中判定出70及以上的伤害)<br>'''爆炸'''(近身使用并在武器基础伤害判定中判定出90及以上伤害,范围10m,无伤害但造成全范围内致盲效果)<br>'''致盲'''(远程使用时)|| 建筑里随处可见的物理记忆消除器。<br>很重的,挨上一下会很疼吧。<br>
(注:使用时只可选择“近身”“远程”一种使用。)
(注:'''使用时只可选择“近身”“远程”一种使用。''')
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2022年5月4日 (三) 06:08的版本

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名称 稀有等级 类型 攻击距离 基础命中率
基础攻击伤害
耐久度
参考价值
附加属性 备注
近战武器
花柄小刀 1 轻型/携带型 近身(投掷时视人物筋力决定) 100%
1d15/次
70
64KB
能在厨房见到的不锈钢小刀。
为了防滑,刀柄被刻上了花纹。
拿来切水果正好,
但砍骨头就有点费劲了。
“超震动小刀” 5(FAKE) 轻型/携带型 100%
1d15/次
50
512KB(大嘘)
震动 增强了对异想能力,
使用了高新技术,
加入了高频震动能力的超震动小刀。
事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。
如果你买了这个,
那么祝贺你,你被骗了(笑)
远程武器
巴雷特(狙击步枪) 7 重型 1200m,远于1200m时每增加100m基础命中率降低10%,最远距离2000m 80%
1d300/次
150
3MB
筋力值低于150无法操控此武器。
筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。
其他
灭火器 1 重型 1.近身(投掷时视人物筋力决定)
2.远程,对5m内距离使用干粉扫射
近身使用:
70%
1d100/次
1
-
远程使用:
100%
0
20秒
-
眩晕(近身使用并在武器基础伤害判定中判定出70及以上的伤害)
爆炸(近身使用并在武器基础伤害判定中判定出90及以上伤害,范围10m,无伤害但造成全范围内致盲效果)
致盲(远程使用时)
建筑里随处可见的物理记忆消除器。
很重的,挨上一下会很疼吧。

(注:使用时只可选择“近身”“远程”一种使用。

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