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像素塔武器名录:修订间差异
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| 花柄小刀 || 1 || 轻型/携带型 || rowspan="2"|近身(投掷时视人物筋力决定) || | | 花柄小刀 || 1 || 轻型/携带型 || rowspan="2"|近身(投掷时视人物筋力决定) || 100%<br>1d15/次<br>70<br>64KB || 无 || 能在厨房见到的不锈钢小刀。<br>为了防滑,刀柄被刻上了花纹。<br>拿来切水果正好,<br>但砍骨头就有点费劲了。 | ||
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|“超震动小刀” || 5(FAKE) || 轻型/携带型 || | |“超震动小刀” || 5(FAKE) || 轻型/携带型 || 100%<br>1d15/次<br>50<br>512KB(大嘘) || 震动 || 增强了对异想能力,<br>使用了高新技术,<br>加入了高频震动能力的超震动小刀。<br>事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。<br>如果你买了这个,<br>那么祝贺你,你被骗了(笑) | ||
事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。<br> | |||
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| 巴雷特(狙击步枪) || 7 || 重型 || 1200m,远于1200m时每增加100m基础命中率降低10%,最远距离2000m || 80%<br>1d300/次<br>150<br>3MB || 无 || <font style="color:#FF0000">筋力值低于150无法操控此武器。</font><br>筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。 | |||
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| 灭火器 || 1 || 重型 || 1.近身(投掷时视人物筋力决定)<br>2.对5m内距离使用干粉扫射 || 近身使用:<br>70%<br>1d100/次<br>1<br>-<br>远程使用:<br>100%<br>0<br>20秒<br>- || 眩晕(近身使用并在武器基础伤害判定中判定出70及以上的伤害)<br>爆炸(近身使用并在武器基础伤害判定中判定出90及以上伤害,范围10m,无伤害但造成全范围内致盲效果)<br>致盲(远程使用时)|| 建筑里随处可见的物理记忆消除器。<br>很重的,挨上一下会很疼吧。<br> | |||
(注:使用时只可选择“近身”“远程”一种使用。) | |||
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2022年5月4日 (三) 05:57的版本
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跑团相关词条
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名称 | 稀有等级 | 类型 | 攻击距离 | 基础命中率 基础攻击伤害 耐久度 参考价值 |
附加属性 | 备注 |
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近战武器 | ||||||
花柄小刀 | 1 | 轻型/携带型 | 近身(投掷时视人物筋力决定) | 100% 1d15/次 70 64KB |
无 | 能在厨房见到的不锈钢小刀。 为了防滑,刀柄被刻上了花纹。 拿来切水果正好, 但砍骨头就有点费劲了。 |
“超震动小刀” | 5(FAKE) | 轻型/携带型 | 100% 1d15/次 50 512KB(大嘘) |
震动 | 增强了对异想能力, 使用了高新技术, 加入了高频震动能力的超震动小刀。 事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。 如果你买了这个, 那么祝贺你,你被骗了(笑) | |
远程武器 | ||||||
巴雷特(狙击步枪) | 7 | 重型 | 1200m,远于1200m时每增加100m基础命中率降低10%,最远距离2000m | 80% 1d300/次 150 3MB |
无 | 筋力值低于150无法操控此武器。 筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。 |
其他 | ||||||
灭火器 | 1 | 重型 | 1.近身(投掷时视人物筋力决定) 2.对5m内距离使用干粉扫射 |
近身使用: 70% 1d100/次 1 - 远程使用: 100% 0 20秒 - |
眩晕(近身使用并在武器基础伤害判定中判定出70及以上的伤害) 爆炸(近身使用并在武器基础伤害判定中判定出90及以上伤害,范围10m,无伤害但造成全范围内致盲效果) 致盲(远程使用时) |
建筑里随处可见的物理记忆消除器。 很重的,挨上一下会很疼吧。 (注:使用时只可选择“近身”“远程”一种使用。) |
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