讨论:宣判日

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TheNewMillium讨论 | 贡献2025年3月15日 (六) 15:40的版本

自言自语

这次写下来还是太赶了,将就看吧。
因为尝试了新的叙述形式,所以读起来确实会挺糊里糊涂的。就像我一开始写在前面的,这个词条实在难称为一个完整的故事,我更多觉得是不同视角不同侧面去形容一个现象,即未整理的话本。一开始的确想安排明确的故事线的,但是考虑到篇幅和时间,以及重复内容的问题最终优化掉了。其实没写明白的地方还是蛮多的,但我懒得解释了,反正也没人看对吧。现在想来这个方式确实很臭,以后再也不这样干了。
如果实在没理解的话,就算了吧,高原审判不仅仅只有宣判日,只是我尝试构想的事件一角而已。我更期待读者借以这个词条,联想出一个高原审判的影子,而非局限于单一的故事上。
最后,希望大家多写点官设强相关词条,希望盗墓竞赛多多益善,希望高原审判有一天能设定补足。from盐水

讨论

剧情(2.5/3)
文笔(2.5/2.5)
演出(1.5/1.5)
主题契合度(1/1)
其他(1.5/2)
总分:9.0/10.0
非常震撼的故事。剧情好,剧情走向设计很妙(但是没有特别新意,所以没给满),文笔好,演出效果惊人,化用竞赛主题也十分贴合,整个词条过一遍下来就像看了一部相当棒的电影一样醍醐灌顶。另外,要是作者能在注意一下标点符号的使用规范就好了(所以其他这项也没给满),虽然无伤大雅。
盐水老师教我写文😭RZ

By: 🐟玲王 Liynw🐠◁ 留言 || 黑历史 2025年2月4日 (二) 10:07 (UTC)

剧情方面确实局限了,一方面是最初大纲时期摸鱼没想好导致的,一方面是原设这块。标点符号的话...应该是因为我懒得校对导致的(目移)(溜走)。老师您评的得好啊,接下来该到我去费威森求教了。生理盐水留言) 2025年2月4日 (二) 12:03 (UTC)

7.5分,其他打分者会详细介绍本词条的优点,本人应作者要求简单“锐评”一些基础性缺点。
作者笔力水平相对于灰炽花海而言没有多少提升,文章结构巧思以及叙述的完整与认真弥补了一部分。
编写者在选材上赋予的词条一个灰暗的底色,实际内容和信息量的记录却表现含糊不清,加上大量能让读者充满既视感的话语一同,老实说,这些对于文章是很严重的扣分点。
双线叙事的梦部分和主视角既犹豫徘徊又感慨万千的心态足够让读者在开局猜出来故事的方向概括,还是建议作者从小故事开始,尝试写一些简单基础的文章结构来练手。
潜力无限的写手,欠缺的只有经验,期待下次能带给人眼前一亮令人惊为天人的故事 UnFtr留言) 2025年2月5日 (三) 04:53 (UTC)

剧情3分(3.5分满),虽然Forive最后的抉择很容易被猜到,但是不少设定和展开还是充满惊喜的,尤其是在剧情人物的心路历程方面做的很好。
文笔2分(2.5分满),很优秀的文笔,虽然从主观来说并不是我最青睐的类型。
演出2分(2分满),丰富但不花哨,细致但不复杂,效果很优秀。
主体契合度1分(1分满),从设定的实现方法和整体内容而言完美符合了“虚构史”这一主体。
细节处理0.5分(1分满),长难句在一些地方略多,容易让人从剧情观看中分出过多精力来理解句子,存在少量错别字。
总计8.5分,一部诚意满满且很有勇气的佳作。(勇气:指我如果参赛是肯定不敢碰高原审判这类内容的)晨茗biu~留言) 2025年2月23日 (日) 15:53 (UTC)

7.5分,叙述漂亮但没头没脑,诗句美丽但空荡,故事糊成梦一样,因为文笔有些地方很合我意所以没打太低——By:银铃~Sliverbell~银铃~Sliverbell~§『讨论』『讨论』§『贡献』『贡献』 2025年3月15日 (六) 04:42 (UTC)

唉,很抱歉搬上来个写烂了的,如果有机会可能尝试整个换掉生理盐水留言) 2025年3月15日 (六) 04:44 (UTC)

8.5分,盐水老师的文笔是我喜欢的那种类型,在“众所周知一事”中对环境以及人物的塑造写的很精彩。在前面也能让读者理解这个故事的全过程。
不过个人感觉,在“告终”里面可以再适当加一些细节(?)幻儿(留言) 2025年3月15日 (六) 11:18 (UTC)

其实是写烂尾了,下次一定生理盐水留言) 2025年3月15日 (六) 11:27 (UTC)

8.7分。一直很喜欢盐水老师的语言,是一篇能让人仔细看下去的词条,但这次的故事稍微有些无聊了,故有此分。———— By Aerith ⌈讨论⌋⌈贡献⌋—>考虑入教? 2025年3月15日 (六) 13:19 (UTC)

让您失望了😭生理盐水留言) 2025年3月15日 (六) 13:29 (UTC)

《宣判日》终评:7+2=9/10分
是的,故事本身的构成确实是比较逊色。虽然本作的文字部分张弛情况比起前作有了进一步的升级,该平和的地方平和,该接地气的地方接地气,该渲染的地方渲染,给了读者堪称享受的阅读体验,但整个故事细想起来则确实有点过于不明不白了,仿佛就和最后的话本一样,只是几个角色凑到一起演了个看不见头也看不见尾的戏剧而已。单段精彩,逻辑构成迷惑——不对,这既视感好浓啊。
那为什么整体评分会是一个“7+2”呢?原因很简单。
2025盗墓竞赛最强演出词条在此加冕,伟大,无需多言。
恰到好处的演出足以盖掉故事构成本身的缺陷——今日再次见到又一例证。(我理解你了,花田〇辉。)
可以说,盐水本人已经对词条演出有了不小的心得,而这一切让《宣判日》超脱了Wiki这个载体本身能够表达的范围,向一个短小精悍的AVG的方向疾驰而去(我想这也就是为什么上面提到“就像看了一部相当棒的电影一样醍醐灌顶”(Liynw)。不追加容易让流程变得冗长的解密,只是引诱着玩家向拆开包装袋一样,一层一层又一层,被精良的文笔渲染出的情绪裹挟着点着左键走向故事的彼端。
而来到“有罪”“无罪”的选择面前的时候,我个人的心情已经差不多和《逆转〇判4》中某个名场面的玩家一样差不多了(避免剧透不做过多展开)
当然从这之后的故事流程就开始火箭加速了,光速收尾果然是很多好作品背后的遗憾啊。
感谢盐水,感谢参与《宣判日》的所有成员——你们让我知道了在“演出”这条道路上我应该如何努力。