像素塔卡片战争"Project Divide":修订间差异

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{{B PD-A|极速折返|-2|B|己方的下一张行动卡或反击卡打出后将回到卡组任意位置。|“就决定是你了!使用燕返!”<br>“神经,快把它的宝○梦学习机摘下来!”}}
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{{B PD-A|理解抑制机制|-2|B|本回合与下回合,对手手牌的牌面与技能描述将在所有同类型卡牌中随机。|第三,用无害的信息破坏信息构成,加大整合难度。}}
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{{B PD-A|速溶替身-绝赞生成值过饱和版本|-5|S|选择一张角色卡或置物卡,复制那张卡。复制的卡牌载入3回合后自动销毁。|高价买的速溶替身被塞爆了,使用期限只剩三天,但性能强化了....吧?<br><[[速溶替身]]>}}
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2024年10月11日 (五) 16:07的版本

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碎数研相关词条
碎数研编号:[待补充]
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严正声明:本作中一切有关官方创作角色/事件的改编均无法保证准确性与可信度,请勿将其作为官方剧情的对照资料。
同时,欢迎指出本作中设定不合理之处或是提供各式各样的建议,不吝感谢。


背景

像素塔已经在幽蓝边界的吞噬下湮灭……然而,在这横跨八百年历史的天地中发生过的故事、活跃过的人物,并未随着舞台的崩解而被世人遗忘。

林泊现实2092年,一款名称为“像素塔卡片战争-Project Divide”的卡牌游戏软件现身于江源基地的网络。尽管发行商未知,游戏本身也在不久之后彻底下架,但此游戏依旧引起了曾经的林泊们的注意。

战前须知

专有名词一览

HP(Hit Point)

HP是进行对战的双方玩家专有的数值,代表玩家的生命值
如未使用特殊规则,默认开局时为3000。
某个阶段结束时,若某一方该值为0,则其立刻判负
削减对手的HP,维持己方的HP,是本游戏获取胜利最重要的方式。

EP(Energy Point)

EP角色卡/置物卡/异想角色卡/异想置物卡专有的数值,代表卡片的生命值
不同的角色卡/置物卡拥有不同的EP。
当一张卡片的EP归零时,该卡片即被视为KO而从场上移除。

BP(Beat Point)

BP角色卡/异想角色卡专有的数值,代表卡片的攻击力(在攻防阶段中能对对方卡片/对方玩家造成伤害的数值)。
不同的角色卡拥有不同的BP。

KB(Kilo Byte)

KB原为像素塔通用货币Data的单位之一,在此为进行对战的双方玩家持有的数值,近似“行动点数”。
KB的存在在Project Divide中相当重要,大部分行动卡/反击卡需要消耗足够的KB才可以使用。
大部分角色卡/置物卡登场时也会给己方玩家追加KB。

异想污染强度

异想污染强度是场地数值之一,为双方玩家共有,以百分比表示。
不同的场地关于该数值有两个属性:“初始异想污染强度”与“最大异想污染强度”。
异想污染强度会随着双方玩家的各种操作自然上升,也有部分技能/卡牌会增加或降低场上的异想污染强度。
部分技能/卡牌拥有与异想污染强度相关的属性(如要求场上异想污染强度到达特定值才可登场/使用)。
部分场地在达到特定异想污染强度后,会向双方的卡组中追加特定的异想卡。

简化表述一览

  • 摸X张牌=从己方卡组的最上端摸X张牌加入手牌
  • KO=(使)场上的角色卡EP归零,移入“幽蓝国”。
  • 损坏=(使)场上的置物卡EP归零,移入“幽蓝国”。
  • 登场=角色卡/置物卡以任何形式从场外进入场上
  • 弃置=①手牌或卡组内卡牌直接进入“幽蓝国”;②场上角色卡/置物卡在EP未归零的情况下进入“幽蓝国”
  • 销毁=使卡牌脱离整个对战体系,且不可使用任何手段使其返回。
  • 转化=①将场上的一张卡牌在其原有位置直接转变为另一张卡牌。原本的卡牌视作被销毁;②将X张手牌/卡组内牌转变为X张与原本不同的牌,转化前牌视作销毁。
  • 返回=使场上的牌返回手牌或卡组。

卡牌

卡牌(Card)是《像素塔卡片战争“Project Divide”》中最主要的构成成分。
正如游戏名,本游戏是属于“卡牌”们的战斗。玩家所需要做的,就是灵活使用手中的卡牌赢得胜利。

卡牌类型

角色卡(Character Card,“C”)

角色卡是以角色/群体为主题的卡牌,基础数值有EPBP登场追加(降低)KB值
其需要在己方行动阶段载入”至场上使用,载入后会为己方追加(降低)KB;
也可以被用于在己方行动阶段援护”场上与之拥有援护关系的卡牌(此时不追加KB)。
该系列卡牌在场上可以执行“挺进”“移动”“进攻”“防御”“使用技能”五大操作。
大部分角色卡拥有一个以上的技能,技能按种类划分可分为【登场】【被动】【主动】三种。

置物卡(Place Card,“L”)

置物卡是以物体/建筑为主题的卡牌,基础数值有EP登场消耗KB值
其需要在己方行动阶段载入”至场上使用,载入后会削减己方KB。
角色卡可以叠载于置物卡之上(称为“叠载状态”)。此时若角色卡受到伤害,则优先扣除置物卡的EP。
当置物卡位于对手角色卡攻击正对方向且此攻击产生了对玩家伤害时,优先扣除置物卡的EP。
在置物卡处于“非叠载状态”时,置物卡不能执行任何主动动作,仅可触发“被动技能”。
当置物卡处于“叠载状态”时,置物卡可以执行“移动”“使用技能”等操作(若有)。
部分置物卡在被特定角色卡叠载时会开放额外功能。

行动卡(Action Card,“A”)

行动卡是以概念/事件为主题的卡牌,基础数值为使用消耗KB值
其仅能在己方行动阶段使用并可在剩余KB值符合条件的情况下无限制使用,且使用后立刻使卡片效果生效。

双面行动卡(Action Card Double Side)

双面行动卡是行动卡中,允许被选中而在对方回合的行动阶段使用的行动卡。
通常而言,在己方回合与对方回合使用需要消耗的KB不一致。
部分双面行动卡在己方回合与对方回合发动时的效果也不一致。

反击卡(Counter Card,“T”)

反击卡是以概念/事件为主题的卡牌,基础数值为使用消耗KB值
其仅能在对方展开攻击后己方的攻防阶段使用并可在剩余KB值符合条件的情况下无限制使用,且使用后立刻使卡片效果生效。

异想卡(Whims Card,“W”)

异想卡是Project Divide最特殊的卡牌种类,其不可在编排卡组时编入总卡数50张的“初始卡组”,而是在实战中因为各种各样的因素加入卡组或手牌。具体追加来源有:上述四种卡牌本身附带的相关技能;对战场地特殊规则。
异想卡分类下涵盖前四种类别的卡牌,其使用规则与对应的类别完全相同。
归类于“角色卡”“置物卡”“行动卡”“反击卡”的卡片,也可以以异想卡形式存在;正因此,异想卡不存在编号。
需要注意的是,当异想卡被弃置/使用/KO时,其不和正常卡牌一样被弃置于“幽蓝国”,而是被直接销毁

卡牌稀有度

Project Divide中的卡牌稀有度分为4种:C、B、A、S。从左到右稀有度依次升高。
一般而言,稀有度越高的卡牌,其代表人物/置物/事件越著名或特殊,其效果与数值也越强力。
也因此,Project Divide的初始卡组对卡牌构成有以下限制:

每份初始卡组(50张)中各级别分类卡牌数最高限制为:
角色卡:S级最高2张,A级最高8张,B、C级无限制
置物卡;S级最高1张,A级最高6张,B、C级无限制
行动卡:S级最高1张,A级最高6张,B、C级无限制
反击卡:S级最高1张,A级最高6张,B、C级无限制

每份初始卡组(50张)中各级别总卡牌数最高限制为:
S级:3张
A级:15张
B、C级:无限制

每份卡组(50张)中各级别相同卡牌数最高限制为:
S级:1张
A、B级别:3张
C级:4张

卡牌技能

卡牌技能角色卡/置物卡拥有的属性。其代表着此卡除了正常参与移动与攻防之外能进行的其他操作。同一张卡可能带有多个技能。
卡牌技能分为五种发动方式:【登场】【退场】【被动】【主动】【特殊】

【登场】(Entrance)

【登场】技角色卡专有技能类别,在角色卡由场外进入场内的瞬间发动。
具体发动方式有:执行“载入”、由技能或行动/反击卡效果使角色卡返回场上,等等。
注意:执行“援护”不会触发用于援护的角色卡的登场技能。

【退场】(Exit)

【退场】技,相对于登场技,是角色卡和置物卡专有的技能类别。
当带有此种技能的场上卡牌被用各种因素KO/损坏/弃置/退场时,本技能发动。
注意:此种卡牌因各种原因从场上返回手牌/卡组时,此类技能不发动。

【被动】(Passive)

【被动】技角色与置物卡共有的技能类别,在该技能要求的条件满足时立刻发动

【主动】(Active)

【主动】技角色与置物卡共有的技能类别,需要在己方“行动阶段”时由玩家手动选择发动。置物卡的【主动】技需要处于“叠载状态”时才能选择发动。
【主动】技只能在卡牌处于正常状态(即不处于待机/硬直状态)时使用。对于处于“叠载状态”的置物卡,则需要叠载该卡的角色卡处于正常状态。
如无特殊标注,使用【主动】技后,卡牌会进入硬直状态。(处于“叠载状态”的的置物卡使用技能后会使叠载该卡的角色卡进入硬直状态)

【双面主动】(Active Double Side)

【双面主动】技角色与置物卡共有的技能类别,属于【主动】技的分支。
【双面主动】技允许玩家在对方回合行动阶段使用主动技能。
通常而言,在己方回合与对方回合使用需要消耗的KB不一致。

【游标主动】(Wandering Active)

【游标主动】技不同于传统的主动技,是通过部分特殊的角色技能/行动卡/反击卡效果从而临时添加的主动技能。
通常而言,【游标主动】技有单回合次数限制/总次数限制/回合限制,并且限定在己方回合使用。
对于相同名字的【游标主动】,后添加的会直接覆盖掉原本的效果,而非叠加。

【特殊】(Special)

【特殊】技放置上述几种技能种类都无法归类的技能。
例如,召唤条件。

各区域功能说明

对战中所有区域呈对称分布,分为“己方”和“对方”区域。
下文中,仅对一方的区域进行说明。

卡组区(Deck Area)

放置卡组的区域,游戏时将放入玩家所拥有的卡组。
主要功能为在需要摸牌时为己方玩家提供卡牌。
在各式效果说明中,一般仅以“卡组”代称涉及此区的操作,如:从己方“幽蓝国”中随机选取2张弃卡返还卡组。

手牌区(Hands Area)

放置手牌,也即“真正由玩家持有”的卡牌的区域。
包括“载入”“援护”“行动卡/反击卡使用”等等操作都只限定使用手牌区的卡牌。
需要注意的是,《Project Divide》中并没有对卡牌数量做出限制。

“幽蓝国” (“Mazarino”)

“幽蓝国”,即“Project Divide”中的弃牌区。
当卡组区/手牌区/场上的卡牌因各种原因遭到“弃置”时,该卡牌进入“幽蓝国”。
“幽蓝国”中的卡牌,除非通过卡牌技能,否则理论上不可调用。

场(Field)

“场”是“Project Divide”最主要的区域,是卡牌们直接冲突所在的主战场。
整个场由一个包含两排卡片格的方阵组成,从中间对半分割。
每方控制的场上分为前后排,分别称作“前线”与“后方”。
在L1与L2级别的场地上,“前线”与“后方”均为标准的每排4格。
L3级场地可能会对“前线”与“后方”的格数各自做出定义。

后方(Rearguard)

“后方”是每方实控场中靠己方的排,是一般而言登场卡牌的起始区域。
用于使卡牌登场的“载入”操作只能选择“后方”处于空闲状态的格进行。
处于“后方”的角色卡不可被选中进行“攻击”,也不可进行被选中进行“主动防御”。但若描述中未作出限制,则可以使用主动技能。
“后方”的角色卡亦不可自由进行横向移动,只能选择“挺进”操作,即移动到原位置正前方一格。

前线(Frontline)

“前线”是整个“场”是争斗最为激烈的区域。

对战规则

以下为对《像素塔卡片战争“Project Divide”》在对战中涉及的术语与规则的介绍。

准备

在通常规则中,双方需要依照各式规则的要求各自使用手中已有的卡牌组成刚好包含50张卡牌的卡组(Deck)
卡组的构成非常重要,科学且强力的卡组构成是通往胜利最坚实的道路。
在通常规则之外,也有诸如“在Project Divide全部卡牌中按照预设比例各自随机抽取50张卡牌组成卡组”的特殊玩法,更加富有挑战性考验手气

战斗开始!

在双方决定好自己使用的卡组之后,即可正式开始对决。

预备阶段

预备阶段是整个游戏中仅进行一次的阶段。在此阶段将依照顺序进行以下操作:

  • 洗牌:对对决双方各自的卡组进行彻底的打乱重组
  • 发牌:由系统控制为每一方发5张卡牌。
    • 若一方的初始5张卡牌中不包含任何角色卡,则此方的手牌回归卡组,重新洗牌,重新发牌,直到其初始卡牌包含角色卡为止。
  • 决定先后攻:双方各自投掷一枚6面骰子,点数大者先攻。若出现点数相等的情况则重投,直到分出点数大小为止。
  • 开局摸牌:双方从各自的卡组顶端摸5张牌,加入各自方的手牌。

回合开始!

《像素塔卡片战争“Project Divide”》由双方轮流进行出牌回合。
每一个回合通常由以下阶段组成:起始阶段、摸牌阶段、行动阶段、攻防阶段、结算阶段。

起始阶段

本阶段专门用于处理于先前回合施加的状态。
在此阶段将依照顺序进行以下操作:

  • 解除硬直:除非角色卡/置物卡在先前受到诸如“持续硬直”的效果禁锢,否则解除己方所有卡片的硬直状态。
  • 解除增益/减益状态:所有标注诸如“持续X个己方回合”的技能效果,若未特别标注,默认于此阶段解除效果。

其余的有关效果若与起始状态有关,将会特别注明。下同。

摸牌阶段

本阶段用于每回合对玩家的资源补充。
在此阶段将依照顺序进行以下操作:

  • KB补充:默认获取3KB。(部分场地效果与卡牌效果可以改变此值,届时以改变后的值为准。下同。)
  • 摸牌:从自己的卡组的顶端摸取1张牌。

注意:先攻方第一回合不摸牌(KB照常获取)。

行动阶段

“行动阶段”是能直接且自由操作场上卡牌的阶段,也是整个回合中最为重要的阶段,大部分操作在此阶段完成。
在行动阶段可以完成的操作有(以下多数操作可自由选择顺序、进行与否):

  • 查看场上所有卡牌的具体信息
  • 查看己方与对方的手牌、卡组、“幽蓝国”内的卡牌量
  • “载入”角色卡/置物卡
  • 使用角色卡对场上特定角色卡进行“援护”
  • 使用角色卡/置物卡的【主动】技能(若符合条件)
  • 使用行动卡
  • 角色卡的“挺进”/“移动”
  • 角色卡置物卡之间的“叠载”与“卸载”
  • 选择参与进攻的角色卡(确定后将直接结束本阶段)
    • 选择进攻方式(普通进攻/联合进攻)
  • 手动结束该阶段(若此阶段未选择进攻)

载入(Ring-In)

正常情况下,己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“载入”,将一名角色或置物载入未被其他角色卡占用的“后方”。
若载入至场上的为角色卡,此卡将处于“待机”状态:在下一个对方回合之前无法进行进一步行动(移动,使用主动技能,攻击)
(对方回合开始后,待机状态会被自动解除)

援护(Support)

“援护”需要先选定己方场上的一张角色卡,然后使用处于手牌中并且属于被选定角色的“援护角色”的一张角色卡。这样做会弃置手中被用于“援护”的角色卡,同时为场上被援护的角色卡追加300 EP与100 BP。“援护”不消耗或追加KB。
正常情况下,己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“援护”。
“援护”主要用于需要快速补强场上阵容能力的情况。当一位角色卡被另一张角色卡援护后,它将处于“被援护”状态,从而不可被相同角色卡援护。
部分角色卡的技能发动条件与用于援护的角色卡被援护状态数量有关。
部分角色卡的技能可以清除“被援护状态”,此时并不影响先前的援护对角色卡增加的BP/EP。

挺进(Ahead)

对于场上处于正常状态且位于后方的角色卡,将可以选择执行一次“挺进”,将此卡从后方移动到前线中与原所在格同列的位置,然后此卡进入“待机”状态。 如果此时此卡正在叠载置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y(是)”,则此置物卡与角色卡一起进入“前线”。

移动(Move)

对于场上处于正常状态且位于前线每张角色卡,将可以选择执行一次“移动”,将此卡移动到左或右相邻的一格(要求其未被其他角色卡占用),然后此卡进入“待机”状态。
如果此时此卡正在叠载置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y(是)”,则此置物卡跟随角色卡一起移动。
注意:每张每回合仅有一次的移动可能会干涉到某些效果的应用和角色卡的攻防,且移动后将不可在此阶段执行其他操作,请在执行移动前三思而后行!

使用技能(Using Skills)

攻防阶段

“攻防阶段”是防守方大量活跃,与进攻方斗智斗勇的阶段。 在某回合的攻防阶段,对方可以执行的操作有:

  • 使用反击卡
  • 编排己方主动防御策略
  • 跳过对防御成员的选择(若没有卡能执行主动防御/不愿执行主动防御)

使用反击卡

反击卡只有在攻防阶段由防守方使用。
由于攻方不能做出过多干涉,所以适当的反击卡往往能造成绝处逢生,甚至逆转战局的效果。请善加利用。

编排防御策略

结算阶段

特殊机制

卡牌一览

(注:以下卡片将在未来进行排序、编号。)

角色卡

Phigros正作卡包

PHIORD.00“你好像素塔”
鸠(通常 ver.)
编号 C-P001 追加/消耗KB +3
属性 林泊
稀有度 C EP 300 BP 400
能力 援护角色
【主动】渔枪击发(KB-6):此卡处于“前线”时可使用。指定对方场地任意一张角色卡,击出渔枪将其固定。被固定的角色下一回合不可执行移动或挺进。 ·吉诺
简介


吉诺(通常 ver.)
编号 C-P002 追加/消耗KB +2
属性 林泊
稀有度 C EP 500 BP 300
能力 援护角色
【被动】独行者:独自进攻/独自应战时,EP增加100。
【主动】照料者(KB-3):解除己方场上任意一张角色卡的硬直。
·鸠(通常 ver.)
简介


PHIORD.01“冰封世界”
德利
编号 C-P011 追加/消耗KB +3
属性 先民/林泊
稀有度 A EP 600 BP 500
能力 援护角色
【登场】集结:登场时,将卡组中所有带有“第七小队”属性的角色卡加入手牌。
【主动】缩地(KB-1):移动至己方前线任意一个空置格。
【主动】决死突击(KB-4):当自身存在至少2张援护角色卡时可使用。KO对手前线位于自己正前方的卡片后KO自己。
【登场】可靠的队长:一局对局中首次在己方登场时,若对战场景为“冰封”系的分支,此卡EP变为原本1.5倍。
·卡尔
·西奥
·莉莉
简介


卡尔
编号 C-P012 追加/消耗KB +2
属性 异想之物/第七小队
稀有度 C EP 300 BP 200
能力 援护角色
无技能 ·莉莉
·西奥
简介


西奥
编号 C-P013 追加/消耗KB +1
属性 异想之物/第七小队
稀有度 C EP 400 BP 300
能力 援护角色
无技能 ·莉莉
·卡尔
简介


莉莉
编号 C-P014 追加/消耗KB +4
属性 异想之物/第七小队
稀有度 C EP 200 BP 100
能力 援护角色
【主动】独有医疗(KB-1):回复前线上一张指定角色卡100 EP,并将其转移至正后方格(要求此格未被其他角色卡占用)。 ·卡尔
·西奥
简介


PHIORD.02“废土之下”
Fuli(Shooter ver.)
编号 C-P021 追加/消耗KB +4
属性 TZB/林泊/石林/楼层守护
稀有度 B EP 400 BP 600
能力 援护角色
【主动】传接之门(KB-2):此卡片返回己方卡组,然后对己方卡组洗牌。
【主动】禁止通过!(KB-0):丢弃己方全部手牌,对场上除该角色卡外的所有卡牌格伤害丢弃手牌数*100的EP。
【登场】楼层守护·石林:一局对局中首次在己方登场时,若对战场景为“石林”系的分支,此卡EP翻倍。
·Igallta(通常 ver.)
简介


寇马
编号 C-P022 追加/消耗KB +2
属性 石林/AI/拾荒者
稀有度 C EP 300 BP 300
能力 援护角色
【登场】拾荒:此卡入场后,摸一张牌。 ·Kuzumi
简介


Kuzumi
编号 C-P023 追加/消耗KB +2
属性 石林/异想之物
稀有度 C EP 200 BP 0
能力 援护角色
【被动】拘束:该角色不可挺进至前线格。
【主动】传授(KB-2):将己方全场携带“异想之物”属性的角色卡EP与BP额外增加100。发动后,本回合结算阶段KO此卡。
【被动】理想:此卡叠载置物卡“魔术棒”时,技能“传授”的追加EP/BP变为300。
·鸠(通常 ver.)
·Fuli(Shooter ver.)
·寇马
简介


PHIORD.03“幽蓝边界”
PHIORD.04“管道迷宫”

【暂无】

PHIORD.05“霓虹灯牌”
久住
编号 C-P051 追加/消耗KB +2
属性 霓虹/异想之物/六道虹
稀有度 B EP 200 BP 500
能力 援护角色
【登场】在职顾问:登场时,将一张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。
【主动】纷乱暴行(KB-3):将一张在场异想角色卡移除,然后将一张异想行动卡“破损灯牌”加入手牌。
【主动】飞行种(KB-1):移动至己方场上任意一个空置格。
·虹教信徒
·尊师古卢
·鸠(觉醒 ver.)
简介


布兰达
编号 C-P052 追加/消耗KB +2
属性 霓虹/异想之物/六道虹
稀有度 C EP 300 BP 100
能力 援护角色
【被动】受刑者:①被以任何方式从场上移除时,立刻将一张异想行动卡“破损灯牌”加入己方手牌。②此卡可被视为“异想角色卡”。
【被动】吐真悼言:被以任何方式从场上移除时,立刻抽一张牌。
·久住
简介


尊师古卢(异想 ver.)
编号 C-P055 追加/消耗KB -7
属性 霓虹/异想之物/虹教
稀有度 A EP 400 BP 500
能力 援护角色
【登场】教宗:登场时,将三张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。
【被动】愿力:场上每存在1张带有“霓虹”属性的己方角色卡,该卡牌的登场消耗与所有的技能KB消耗-1,到0为止。
【登场】楼层守护·霓虹(伪):一局对局中首次在己方登场时,若对战场景为“霓虹”系的分支,此卡EP乘1.5倍。【主动】秘法·虹色拂晓(KB-7):KO己方场上任意数量的“虹教信徒”,对对手前线格全部单位造成因此技能效果被移除的“虹教信徒”数量*200 EP的伤害。
·虹教信徒
·虹教信徒
·虹教信徒
简介


PHIORD.06“方舟蜃景”
Igallta(通常ver.)
编号 C-P061 追加/消耗KB +4
属性 管理AI/TZB/港湾/月面
稀有度 B EP 400 BP 100
能力 援护角色
【被动】重生引导I:该角色在场时,所有携带“林泊”属性的角色卡第一次被KO后,在下一个己方起始阶段开始时以待机状态自“幽蓝国”回归原位(若原先位置未被占用)。
【被动】重生引导II:行动卡“重生”使用时,再度登场的角色卡不处于待机状态。
【被动】众人的拥护:该角色在场时,己方行动卡/反击卡消耗KB数均降低1(到0为止)。
·Igallta(通常 ver.)
·Fuli(Shooter ver.)
·鸠(觉醒 ver.)
简介


Igallta(暴走ver.)
编号 C-P062 追加/消耗KB -10
属性 管理AI/TZB/港湾
稀有度 S EP 900 BP 1100
能力 援护角色
【登场】权限失控:KO己方所有在场卡牌。
【被动】固有漏洞:每回合结束时扣除己方5KB,若KB不足则KO此卡。
【被动】审判之刃:该卡片的所有攻击均视为贯穿攻击。
【主动】召唤幽蓝(KB-6):召唤幽蓝边界,随机KO对方前线格上任意一张角色卡。
【被动】权限压制:处于援护状态时,此卡转换为“Igallta(通常 ver.)”,清空所有技能但保留EP与BP值。
·Fuli(Shooter ver.)
·Fuli(怪盗 ver.)
简介


PHIORD.11“忘忧宫”
PHIORD.12“弭刻日”
PHIORD.21“TZB Order”
“豌豆特工”
编号 C-P211 追加/消耗KB +4
属性 TZB/BDRG
稀有度 B EP 100 BP 300
能力 援护角色
【被动】随机重生:对手回合结算阶段时,若此卡仍在场上,自动KO此卡。下一个己方起始阶段开始时,此卡自“幽蓝国”重新登场在场地上原位(KB照常追加,不占用“载入”额度)。
【被动】随机重生(雪梨膏ver.):“雪梨膏”援护此卡时,KO此卡,回复己方500 HP。
·“雪梨膏”
简介


PHIORD.99“The Legend-十三牲人”

亚空间卡包

SUBSPC.01“音”
音·克里岑哆(Crescendo)
编号 C-S011 追加/消耗KB +3
属性
稀有度 B EP 650 BP 500
能力 援护角色
【登场】绷紧“弦”经的演出:选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下。从己方卡组或幽蓝国内把一张记述有【音】属性的卡牌加入手牌,并为玩家追加2KB。若在选择中选择了“是”,则抽一张卡。(该卡的登场技触发后,直到下个回合的攻防阶段结束前,如果没有使用过携带【音】属性的反击卡,则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。)
【被动】“啊…是的…以下是赞助广告”:场上有“音·克里岑哆”以外的【音】属性的卡载入时,玩家抽一张卡。(此技能在单局对战中仅能被触发一次)
-
简介 被称为“音”的三人乐团的弦乐手,
提琴发出那声音的太阳,太阳的声音。
<“音”Suono>


音·薇瓦西(VIvace)
编号 C-S012 追加/消耗KB +6
属性
稀有度 A EP 1000 BP 500
能力 援护角色
【登场】麻烦的演奏中翻谱:选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下,然后选择“从己方卡组将一张携带有【音】属性的卡牌加入手卡”或“从己方卡组或手牌将一张携带【音】属性的角色卡直接载入至“后方”。若在第一个选择中选择“是”,则抽一张卡。(该卡的登场技触发后,直到下个回合的攻防阶段结束前,如果没有使用过携带【音】属性的反击卡,则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。)
【主动】乐谱·标记重音(KB-5):使用后,下一个回合中对方载入的第一张角色卡/置物卡受到等同其总EP值20%的伤害。(该主动技不使“音·薇瓦西”进入硬直状态)
【被动】“欢迎您们的下一次聆听…”:此卡被KO时,追加异想行动卡“按键·重放”至卡组随机位置。
-
简介 被称为“音”的三人乐团的钢琴家。
爆发的音符如夏雨般响彻乐厅,似饮尽咖啡的余香般在耳边久久回响着。
<“音”Suono>


SUBSPC.02“SPS-EMERALD”
桃乐丝(Dorothy)
编号 C-S021 追加/消耗KB +6
属性 SPS-EMERALD 翡翠之城
稀有度 S EP 700 BP 500
能力 援护角色
【登场】婉转高歌:指定对手场上的一张角色卡,那张角色卡直到下个对手的回合结束前不能使用主动技。
【被动】翡翠城的暗影:这张角色卡在登场后计算的一个回合内无法被对方的效果影响。
【主动】银鞋泡影(KB-3):指定双方场上的一张角色卡,将其移动至其持有者前线任意一个没有被占用的非空洞位置,该技能也可将自身幽蓝国中一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并追加扣除3KB来使那张角色卡回到手卡。
-
简介 “翡翠城的救主”,“传说中的桃乐斯”,桃乐斯,驾着飓风。桃乐斯,走在金黄之路上。桃乐斯,在魔女的尸体之前。桃乐斯,直面哲人石。——<SPS-EMERALD>


“特洛特”
编号 C-S022 追加/消耗KB +3
属性 SPS-EMERALD 翡翠之城 林泊
稀有度 B EP 500 BP 350
能力 援护角色
【登场】听天由命:从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡,或者把一张【SPS-EMERALD】卡直接载入与这张卡相同的格子中。
【被动】获救:这张卡出场回合的结算阶段,若这个回合内没有其他【SPS-EMERALD】角色卡发动过效果的话,则可以从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并额外获取4KB值。
【被动】重生:这张卡将要送去幽蓝国的情况下,不去到幽蓝国,而是返回前线。此时不照常获取KB值。
-
简介 她缓缓呼吸,慢慢抬起眼皮。映入眼帘的第一件东西是光。——<SPS-EMERALD>


蒙比
编号 C-S023 追加/消耗KB +3
属性 SPS-EMERALD
稀有度 A EP 600 BP 400
能力 援护角色
【登场】巫妪法术:使双方场上任意一张卡移动至指定的没有空洞的,没有被占用的一个格子上,那之后,KB值+3。
【被动】影:这张卡不会受到对方的效果影响。
【主动】入伙邀请(KB-0):使场上一张【SPS-EMERALD】角色卡回到手卡,这个回合的攻防阶段开始时使那张卡重新载入至前线,KB照常获取。也可以支付3KB来在对方回合的行动阶段使用这个主动技能。
-
简介 “我知道你在疑惑什么,但我告诉你:我是个恶女巫。现在,你的决定是什么?”——<SPS-EMERALD>


SUBSPC.03“颜料资本”
UnFtr
编号 C-S031 追加/消耗KB -3
属性 林泊/吹笛人/#FCF16E(色彩)
稀有度 A EP 300 BP 0
能力 援护角色
【登场】第一言:登场时,从卡组中随机抽取3张带有林泊/吹笛人/色彩属性的角色卡加入手牌。被抽取的角色卡“追加KB”被涂改为+0(进入“幽蓝国”后涂改失效)。
【被动】牲祀之牢:该角色卡在场时,已方所有角色卡追加KB转化为牲祀值。当已方KO/损坏敌方任意单位时,根据单位稀有度可花费牲祀值清除其全部技能与效果,将其转化为异想置物卡“颜料”(B/C级花费1点,A级花费3点,S级花费4点)。亦可花费两倍牲祀值转化已方被KO/损坏的单位。一回合最多转化三张“颜料”。
【被动】#FCF16E:当已方KB小于3时,UnFtr自动退场。UnFtr退场时,若条件符合,技能“色彩之扉”强制发动。
【被动】黑工:当此角色卡即将受到致命伤害时且不处于叠载状态时,自动转移在场EP最低的一张置物卡“颜料”至该卡片下,并建立“叠载”。一回合仅可触发一次。
【主动】色彩之扉(KB-3):开启色彩之扉,清除场上所有“颜料”/“颜料(B)”全部技能与效果,将其从异想置物卡转化为异想角色卡。效果发动后第三个己方回合结算阶段强制KO场上所有角色卡“颜料”与“颜料(B)”。此时若自身存活,再次触发“第一言”
·BADLUCK death.ver
·白炽 BADLUCKα
简介 人生代代无穷己,江月年年望相似。


·BADLUCK death.ver
编号 C-S032 追加/消耗KB 0
属性 异想之物/#0000CD(色彩)
稀有度 A EP 500 BP 100
能力 援护角色
【被动】天灾地晦I:登场时可直接放置在前线。此卡片离场后本回合结算阶段,若“颜料(B)不在场上,己方“天灾”“地晦”效果解除。
【登场】天灾地晦II:对已方前线上所有卡牌施加效果“天灾”(该卡造成的伤害下降50%),对己方后方上所有卡牌施加效果“地晦”(受到的伤害减免50%)。
【被动】Becoming BADLUCK:当自身受到角色卡或置物卡攻击/造成伤害时,使伤害来源/受创单位获得延时污染效果【Becoming BADLUCK】(该卡造成的伤害下降50%;EP降到卡牌表记数值的一半时即可判定KO/损坏)。此卡片离场时全场【Becoming BADLUCK】效果解除。
【被动】#0000CD:此卡被KO时直接被转化为异想置物卡“颜料(B)”。
【主动】阳九百六(KB-0):选定对方场上至多五名单位同时造成自身BP属性的伤害,每选定一个角色多消耗1KB。
【特别】异想召唤:当己方场存在“颜料”,且累计5次非自然KB扣除(自然KB扣除:因角色登场/释放主动技能/使用行动卡/使用反击卡扣除KB),以异想角色卡形式将此卡加入己方手牌。
·UnFtr 吹笛人.ver
简介 不知江月待何人,但见长江送流水。


白炽 BADLUCKα
编号 C-S033 追加/消耗KB -3
属性 异想之物 BADLUCK #4169E1 #FF8C00 #9370DB
稀有度 S EP 700 BP 0
能力 援护角色
【登场】新生之礼:清空全场的异想污染强度,令我方全体角色&置物卡+200EP
【被动】BADLUCK α:BP无法大于0,同时受到效果【天灾】与【地晦】
【主动】聚焦(KB-1):,将全场EP最高的一张[颜料]叠载身下,使自身获得[嘲讽],受击时扣除攻击方100EP,持续一回合。
嘲讽:将敌方非定向攻击目标固定为己身
【主动】炎焱(KB-1):消耗一张颜料,使指定敌方扣除该颜料的EP。并为其附着状态[流炎],一回合至多使用三次。
流炎:每回合扣除100EP,若三回合内死亡自动转化为[颜料]
【离场】日陨:与给予自身最后一击的敌方单位一同离场。
三色弥痕:自身死亡后转化为特殊[颜料 炽],若三回合未离场/转化,则重新登场。
【特别】异想召唤:当已方存在三张及以上颜料,存在 BADLUCK death,ver,且[色彩之扉]发动回合内,才可召唤此卡。此卡登场将替换BADLUCK death.ver,但不会清空延时污染【Becoming BADLUCK】与【天灾】【地晦】。
·UnFtr 吹笛人.ver
简介 “曾有十日,灸焚万物。一日陨落,余炽长存。”


伊普西隆 BADLUCKε
编号 C-S034 追加/消耗KB +7
属性 异想之物 纸片人 BADLUCK 吹笛人 #DCDCDC
稀有度 S EP 3000 BP 0
能力 援护角色
【登场】天命救济:我方全体角色卡EP+300,令EP最低的三张角色卡或置物卡回归初始EP值
【被动】拉普拉斯妖:根据回合数提供初始KB,至多每回合+3KB。
【被动】终末计时:BP无法大于0,每次受到伤害回复300EP,三回合后自动退场。
【主动】再一次(KB-2):刷新一张角色卡的技能使用次数,一回合仅可使用一次。该技能不受刷新效果影响。
【主动】祈愿寄礼:解除一位角色的硬直状态,一回合仅可使用一次【主动】Last Magia(KB-1):为指定敌方单位附着延时状态[忆痕],一回合仅可使用一次。
忆痕:持有此状态的卡牌,每次受到伤害将会随机获得一种dot状态(诅咒/灼伤/中毒/侵蚀/剥魂)每种dot每回合扣除100EP,同名义dot无法叠加。Epsilon离场时解除该效果。
【离场】再见,为了再见:净化全场角色与置物卡与异想卡的debuff,转化为一张三倍EP的【颜料】
【特别】特殊召唤:当场上存在吹笛人,且己方一回合累积退场7张卡牌,自动召唤此卡牌于前场任意位置
·UnFtr 吹笛人.ver
简介 “一份希望,一段史诗,天命所归的救世主拾起了他的初心”


恶龙 Epsilon
编号 C-S035 追加/消耗KB 0
属性 异想之物 纸片人 #993333
稀有度 S EP 3000 BP 0
能力 援护角色
【登场】终末宣告:已方全体角色卡置物卡 异想卡BP+300,强制征召异想卡BADLUCK death.ver上场
【被动】自我毁灭:BP无法大于0,无法受到任何EP回复效果,无法受到任何净化效果,每回合结束固定扣除1000EP,同时受到【天灾】与【地晦】的效果。
【被动】恶魔契约:玩家KB可以为负数,玩家每回合扣除相当于负值KBx100的生命
【主动】仁慈之愿(KB-5):扣除指定敌方EP初始值100%的EP,且保留1EP,一回合仅可发动5次。
【主动】平等裁决(KB-3):刷新两方的所有手牌。
【主动】不休之心(KB+6):扣除玩家300HP,一回合仅可发动一次。
【离场】结束了,结束了。:撤回终末宣告的效果,将强制征召的异想卡BADLUCK death.ver退场。
·伊普西隆 BADLUCKε
·BADLUCK death.ver
简介 “现在我成为死亡,世界的毁灭者”


莱卡曼
编号 C-S036 追加/消耗KB -3
属性 林泊 吹笛人 #F5FFFA
稀有度 A EP 500 BP 0
能力 援护角色
【登场】第三论:登场时从卡组中随机抽取无名氏/纸片人/异可梦各一张,被抽取角色卡追加KB涂改为+0(进入“幽蓝国”后涂改失效)。
【被动】愚者之旅:莱卡曼登场后,每一张卡牌的上场令莱卡曼计一次数,并KB+1,累计计数20点将强制征召异想置物卡【愚者之旅】
【主动】牲祀迭代(KB-3):任选一张无名氏/纸片人/异可梦卡牌,将其刷新为随机无名氏/纸片人/异可梦卡牌,视为旧卡牌KO新卡牌登场。一回合仅限一次。
·UnFtr 吹笛人.ver
·罗伯茨
简介 “江畔何人初见月?江月何年初照人?”


SUBSPC.04“projet de rose”
编号 C-S040 追加/消耗KB +2
属性 projet de rose/林泊
稀有度 S EP 500 BP 300
能力 援护角色
【被动】洞察:此卡在场时,任何己方摸牌行为改为观看牌组并获得等于摸牌数量的手牌;离场时失去此效果并打乱牌组。
【主动】同归(KB-5):平均在场所有卡牌的EP值并取整50,令一名己方角色回复全部己方因此次技能损失的两倍EP。若损失为负数则改为造成伤害。
【被动】放逐:在场5回合后自动KO回到手牌,复原所有原始数值;2回合后可再次上场,不触发KB加成。
-
简介 -


艾莲娜
编号 C-S041 追加/消耗KB +4
属性 projet de rose/煌月会/林泊
稀有度 A EP 500 BP 350
能力 援护角色
【被动】银月守护:行动阶段结束后,若EP低于或等于250,回复50EP;若EP低于或等于150,额外回复50EP。
【主动】饮血的天平(KB-3):选择一张己方角色卡和一张敌方角色卡,对其分别施加血月契约。血月契约持续两回合或其中一名角色被KO为止,存在期间若其中一名角色生命值减少,则对另一名角色造成同等伤害。KO效果不会触发血月契约。
【主动】焰海之殇:每局游戏只能使用一次。对自身造成无视任何buff或debuff的350EP伤害,KO场上两名己方角色并获得技能【斯卡狄亚荣耀】。
【被动】斯卡狄亚荣耀:初始无此技能。每回合行动阶段开始时二选一:1. 为一名角色提供一回合250EP免伤,本回合艾莲娜不可参与攻击。 2. 禁用对方任意角色卡上的主动技能一回合,对自身造成100EP伤害。
·烟儿
·任何煌月会属性角色
简介 月光之下,背负无数鲜血的战士放下了失控的屠刀,皈依等价交换的法则。<projet de rose>


Ikana
编号 C-S042 追加/消耗KB +5
属性 煌月会/林泊
稀有度 C EP 300 BP 300
能力 援护角色
【被动】独眼鹰:攻击穿透目标,对后方角色造成50%(向下取整50)伤害。
【被动】猎手天赋:每次参与攻击获得1KB,己方场上若有其他煌月会角色则额外获得1KB。
·任何煌月会属性角色
简介 猎鹰失去了引以为傲的眼睛,投入了月光的怀抱。<煌月会>


烟儿
编号 C-S043 追加/消耗KB +3
属性 projet de rose/林泊
稀有度 A EP 1100 BP 150
能力 援护角色
【被动】欲念焚身:每回合开始时受到100EP伤害,获得50BP。
【主动】轮盘赌(KB-5):选定一名敌方角色,令其和自己各投掷一颗1d6骰子。数字小的一方受到700EP伤害(相同数字判定敌方受击);若其受击前生命值小于或等于850则直接KO此牌。
·艾莲娜
简介 她以冷血武装自身,又因冷血而浑身伤痕。<projet de rose>



【夫人】
编号 C-S044 追加/消耗KB +3
属性 projet de rose/林泊
稀有度 A EP 500 BP 200
能力 援护角色
【主动】凤阙威仪(KB-3):为一名敌方角色施加三回合50EP持续伤害并移至后方。持续伤害于行动阶段开始前触发。
【主动】冥玄风华(KB-6):获得三回合【梨林守护】效果。【梨林守护】:受到一次伤害时获得100BP,受到致命伤害/斩杀效果时重生并回复至50EP。每次施放冥玄风华只能触发一次重生效果,可累计。
【被动】摄心:攻击或参与的联合攻击击杀敌人后,可选择:1. 观看敌方全部手牌 2. 获得一回合【梨林守护】。
·任何projet de rose属性角色
简介 她戴着两顶沉重的皇冠,于空中如柳絮般脆弱地浮沉。<projet de rose>


零玺
编号 C-S045 追加/消耗KB +3
属性 projet de rose/林泊
稀有度 B EP 300 BP 100
能力 援护角色
【被动】千金少爷:回合开始额外获得2KB。
【被动】不食烟火:每次生命值变化获得1KB。
【主动】寻过往 · 刻石(KB-3):获得三个【旧事】标记,不造成硬直,每回合至多使用三次。
【主动】长河:弃置15个旧事标记,返还上回合己方花费的所有KB。
-
简介 除了万贯财富之外,一无所有。<projet de rose>


SUBSPC.05“无名氏”
无名氏甲
编号 C-S051 追加/消耗KB +3
属性 异想之物/无名氏
稀有度 C EP 500 BP 100
能力 援护角色
【被动】三人成众:登场时,随机抽取一张属性为无名氏的角色加入手牌。 ·无名氏乙
·无名氏丙
简介 以EP见长的受压迫苦力,颜料资本的底层员工,无情压榨循环的一颗齿轮。
一生以他人的意志行动的异想,什么时候能得到自我?


无名氏乙
编号 C-S052 追加/消耗KB +4
属性 异想之物/无名氏
稀有度 C EP 400 BP 200
能力 援护角色
【被动】灰色生成炽:自身退场时,令在场所有属性的无名氏的角色卡EP回归最大生命值。 ·无名氏甲
·无名氏丙
简介 以追加KB见长的受压迫苦力,颜料资本的底层员工,无情压榨循环的一颗螺母。
一生以他人的意志行动的异想,最体面的结局也许是过早离场。


无名氏丙
编号 C-S053 追加/消耗KB +2
属性 异想之物/无名氏
稀有度 C EP 400 BP 300
能力 援护角色
【主动】无名之明(KB-0):协同在场所有携带【无名氏】属性角色卡,每协同一名额外扣除2KB,锁定对方场上一个单位发动联合攻击(此角色卡强制为联合攻击第一顺位)。 ·无名氏甲
·无名氏乙
简介 以BP见长的受压迫苦力,颜料资本的底层员工,无情压榨循环的一颗螺丝钉。
一生以他人意志行动的异想,最炽热的愿望唯有被他人铭记——


编号 C-S054 追加/消耗KB +3
属性 异想之物 无名氏
稀有度 A EP 500 BP 300
能力 援护角色
【被动】无名记录:场上每一张携带【无名氏】属性的角色卡在行动阶段执行行动时,KB+1。
【被动】归冥:携带【无名氏】属性的角色卡离场时,再触发一次初始追加KB(若追加KB小于1则固定为1)。此技能一回合仅可触发一次。
【主动】事出无名(KB-3):弃置已方场上任意一张卡牌,然后从己方卡组中随机抽取一张携带【无名氏】属性的角色卡。
·无名氏甲
·无名氏乙
·无名氏丙
简介 日月为明,即为无名氏。受选晋升的颜料资本受压迫苦力,无情压榨循环的一个轴承。
一生以他人的意志行动的异想,走到如今才发现,自我根源性的悲哀。


罗伯茨
编号 C-S055 追加/消耗KB -2
属性 林泊 吹笛人 无名氏
稀有度 A EP 600 BP 0
能力 援护角色
【登场】第二语:登场时从卡组中随机抽取两张带有无名氏的卡牌,被抽取的角色卡登场时追加KB×2
【主动】吹笛人之谣:主动选取已方包括罗伯茨在内的8张卡牌,令其获得效果“受选”。若三回合内“受选”卡牌全部退场,则罗伯茨自动退场,并于指定敌方区域生成异想卡“鼠疫”
【被动】少牢之泣:若受选卡牌被转化为颜料,视为其“死亡”,每一张受选颜料会令“鼠疫”获得主动技能使用次数。
·UnFtr 吹笛人.ver
简介 颜料资本的受压榨苦力,被赋予责任的吹笛人,在死亡到来的前一秒,脑中回响的是悲哀,还是空洞?


“鼠疫”
编号 C-S050 追加/消耗KB 0
属性 异想之物 谎言
稀有度 S EP 0 BP 0
能力 援护角色
【登场】无光黑夜:为所在场上角色置物异想卡施加效果“胧月”。
胧月:令dot类伤害结算时翻三倍,该效果无法被净化。
【被动】谎言:鼠疫无法被选中,存在三回合后自动退场。每回合开始鼠疫会对九宫格卡牌扩散三层“瘟疫”。
瘟疫:每回合结束时扣除150EP,无层数上限,可净化。持续到此卡牌离场。
【被动】溃决:所在场上卡牌的每一次行动,使瘟疫加一层。
【被动】感染:瘟疫结算时,将自动传播给九宫格的友方各一层
【主动】羔羊嘶鸣:令指定卡牌身上的dot效果立刻结算一次。总使用次数为少牢之泣受选卡牌转化颜料的次数。
【离场】再会,必将再会:解除瘟疫与胧月效果,令我方获得敌方死亡卡牌数量的KB
简介 “Ring a ring a roses,a pocket full of posies”
“Atishoo tishoo,We are full down”


SUBSPC.06“纸片人”
拾壹
编号 C-S061 追加/消耗KB +2
属性 异想之物 纸片人
稀有度 B EP 500 BP 400
能力 援护角色
【主动】纸片人!集合!(-3KB):从牌库中随机抽取一位纸片人,一回合仅可触发一次。
【被动】同构化:可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载,或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡,可再次叠载非纸片人置物卡
·纸片人大将
简介 编号11的纸片人小队长,尚且不知道自己会遭遇什么。


拾贰
编号 C-S062 追加/消耗KB +4
属性 异想之物 纸片人
稀有度 B EP 400 BP 300
能力 援护角色
【主动】纸片人!报数!(-2KB):在场每有一张纸片人,KB+1,最多加6KB。两回合仅可触发一次。
【被动】同构化:可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载,或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡,可再次叠载非纸片人置物卡
·纸片人大将
简介 编号12的纸片人小队长,为自己永远波动的小队人数唉声叹气。


拾叁
编号 C-S063 追加/消耗KB +3
属性 异想之物 纸片人
稀有度 B EP 400 BP 500
能力 援护角色
【主动】纸片人!稍息!(KB-3):令同一横排的所有纸片人EP+300。一回合仅可触发一次。
【被动】同构化:可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载,或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡,可再次叠载非纸片人置物卡
·纸片人大将
简介 编号13的纸片人小队长,精力充沛的笨蛋。


拾肆
编号 C-S064 追加/消耗KB +2
属性 异想之物 纸片人
稀有度 B EP 500 BP 500
能力 援护角色
【主动】纸片人!立正!(KB-2):令周围九宫格的纸片人BP+300,持续两回合。两回合内仅可触发一次。
【被动】同构化:可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载,或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡,可再次叠载非纸片人置物卡
·纸片人大将
简介 编号14的纸片人小队长,喜欢看到血流成河。


拾伍
编号 C-S065 追加/消耗KB +3
属性 异想之物 纸片人
稀有度 B EP 400 BP 500
能力 援护角色
【主动】纸片人!冲锋!(KB-3):全体纸片人向前移动一格,此次移动不消耗移动次数,若前方存在非纸片人角色卡则与其互换位置。一回合仅可触发一次。
【被动】同构化:可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载,或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡,可再次叠载非纸片人置物卡
·纸片人大将
简介 编号15的纸片人小队长,手痒难耐,渴望打架。


拾陆
编号 C-S066 追加/消耗KB +3
属性 异想之物 纸片人
稀有度 B EP 600 BP 300
能力 援护角色
【主动】纸片人!学习!(KB-2):复制一个纸片人的技能并再次发动,一回合仅限一次。
【被动】同构化:可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载,或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡,可再次叠载非纸片人置物卡
援护角色
简介 编号16的纸片人小队长,乃读书人,不善言辞。


拾柒
编号 C-S067 追加/消耗KB -2
属性 异想之物 纸片人
稀有度 B EP 400 BP 600
能力 援护角色
【主动】纸片人!奉献!(KB-2):令一名纸片人立即KO,从牌库里抽取两张手牌。一回合仅限一次。
【被动】同构化:可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载,或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡,可再次叠载非纸片人置物卡
·纸片人大将
简介 编号17的纸片人小队长,乃背刺派,喜欢处决自家人。


拾捌
编号 C-S068 追加/消耗KB +4
属性 异想之物 纸片人
稀有度 B EP 400 BP 400
能力 援护角色
【主动】纸片人!不休!(KB-3):本回合内,若有纸片人达成同构化,则最终EP额外加500。一回合仅限一次。
【被动】同构化:可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载,或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡,可再次叠载非纸片人置物卡
·纸片人大将
简介 编号18的纸片人小队长,早已无法回头,回头亦是绝路。


拾玖
编号 C-S069 追加/消耗KB +3
属性 异想之物 纸片人
稀有度 B EP 500 BP 400
能力 援护角色
【主动】纸片人!再动!(KB-3):解除所有纸片人的硬直状态,一回合仅限一次。
【被动】同构化:可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载,或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡,可再次叠载非纸片人置物卡
·纸片人大将
简介 编号19的纸片人小队长,对一切的循环往复,无动于衷。


纸片人大将
编号 C-S060 追加/消耗KB -3
属性 异想之物 纸片人
稀有度 A EP 800 BP 600
能力 援护角色
【被动】纸片人!报道!:下场时抽取三张纸片人与自己一同下场。
【被动】纸片人!撤退!:纸片人退场时再触发追加KB(若追加KB小于1,则固定为1。)一回合仅限两次。
【主动】纸片人!好用!(-3KB):大将可以使用在场任意纸片人的技能,一回合仅限三次。
【退场】纸片人!逃跑!:返还本回合内所有纸片人消耗的KB
·拾壹
·拾贰
·拾叁
·拾肆
·拾伍
·拾陆
·拾柒
·拾捌
·拾玖
简介 编号20的纸片人大将军,想要带领纸片人打出一番天地!


SUBSPC.07“蜉蝣诸影”
紫罗兰
编号 C-S071 追加/消耗KB +2
属性 蜉蝣诸影
稀有度 A EP 700 BP 200
能力 援护角色
【主动】万物生长(KB-3):解除己方角色至多三个效果,回复一名角色100EP。
【主动】庇护者(KB-3):回复场上己方角色总共400EP,为每个受治疗角色施加一回合内一次100免伤效果。
【被动】冬去春来:当一名己方角色受到超过或等于50%剩余EP的伤害并且存活,全员获得免疫硬直效果一回合(不免疫敌方角色技能造成的硬直)。
【被动】花与美物语:此卡攻击不造成伤害,伤害量改为对场上任意一张卡施加的回复量。
·任何蜉蝣诸影属性角色
简介 微小蜉蝣某个愿望的产物,庇护一叶生灵的方舟。<蜉蝣诸影>


水霁花雨(水仙宁芙 ver.)
编号 C-S072 追加/消耗KB 0
属性 蜉蝣诸影
稀有度 B EP 0 BP 0
能力 援护角色
【被动】水仙血脉:使用技能或攻击会对敌方目标附着水仙印记。水仙印记和水影印记同时存在于同一目标时,清除两个印记,造成350EP无视护盾和减伤的伤害并禁止该目标获得回复效果一回合。
【登场】水中容颜:于正前方召唤异想卡【醉梦(倒影 ver.)】,对敌方一名角色造成100EP伤害。
【主动】须臾美梦:指定一名敌方角色,两回合内该角色不可施加负面或中立效果。冷却5回合。
【被动】悼亡对句:不会被任何效果KO。【醉梦(倒影 ver.)】死亡时,此卡移出游戏,对双方玩家造成50HP伤害,获得行动卡【铃兰手链】。
·任何蜉蝣诸影属性角色
简介 违抗与生俱来的命运所需的代价不过是生命而已。<诸界旅途·幻樱>


醉梦(倒影 ver.)
编号 - 追加/消耗KB 0
属性 蜉蝣诸影/异想
稀有度 - EP 1400 BP 0
能力 援护角色
【被动】蜃楼·十四行情诗:不能回复生命,每回合流失100EP。
【被动】镜花水月:技能和攻击对敌人附着水影印记。
【主动】蜃楼·猎心(KB-2):令一名角色BP降低100,持续一回合。
【主动】蜃楼·七罪:一局游戏仅能使用一次。对自己造成700EP伤害,弃置敌方三张手牌。
-
简介 待皎月升起,便是你我永诀之时。<诸界旅途·幻樱>


SUBSPC.08“黎明曙光之地”
黎明国度之圣女,普鲁登斯
编号 C-S073 追加/消耗KB +6
属性 黎明曙光之地 , 林泊
稀有度 A EP 700 BP 700
能力 援护角色
【登场】联络网 : 这个效果一回合仅能被同卡名的卡触发一次 , 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色/置物卡加入手卡 , 这个回合,自己可以再进行一次主动载入。
【被动】洞悉 : 这个角色不会进入除攻击硬直以外的任何形式的硬直状态。
【主动】指派援军 ( KB-3 ) : 这个效果一回合仅能被同卡名的卡使用一次 , 这个回合,自己可以再使一张【黎明曙光之地】卡主动载入。该回合结束时选幽蓝国内一张卡变为里侧表示。
简介 回望其来时路 , 躺满干涸死尸 , 她曾希望拯救。——<黎明曙光之地>


萨尔弗霖 , 力量祭司
编号 C-S074 追加/消耗KB +4
属性 黎明曙光之地 , 恺撒教
稀有度 B EP 600 BP 600
能力 援护角色
【登场】军部决策层 : 从卡组把一张“黎明”前缀且有【黎明曙光之地】记述的行动卡加入手卡。
【主动】弹性防御 ( KB-0 ) : 双方攻防阶段可以发动,把这张卡移动到后方任意一格 , 然后可以再支付4KB来选择与这张卡同一纵列而在对方场上的一张卡KO。
简介 纵使生于此族,上下唯教是从,仍当挺身呐喊。——<黎明曙光之地>


安东尼万 , 死亡祭司
编号 C-S075 追加/消耗KB +4
属性 黎明曙光之地 , 恺撒教
稀有度 B EP 400 BP 600
能力 援护角色
【被动】重压的回弹 : 对方发动角色卡的效果时可以在手卡中发动,这张卡从手卡进行效果载入。
【登场】主教之子 : 从卡组内把一张“黎明”/“曙光”前缀且有【黎明曙光之地】记述的行动/反击卡加入手卡。
简介 主教之子,落下深渊。——<黎明曙光之地>


施奈德 , 生命祭司
编号 C-S076 追加/消耗KB +6
属性 黎明曙光之地 , 恺撒教
稀有度 B EP 300 BP 500
能力 援护角色
【登场】科研进度 : 从卡组内把一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡,然后选择一张手卡丢弃。
【被动】随叫随到 : 场上有【黎明曙光之地】卡的情况下,这张卡可以不使用载入次数来作主动载入。
简介 忠心耿耿,死于忌疑。——<黎明曙光之地>


凯瑟琳娜 , 智慧祭司
编号 C-S077 追加/消耗KB +4
属性 黎明曙光之地
稀有度 B EP 400 BP 400
能力 援护角色
·这张卡仅能用其自身效果来载入。
【登场】锥 : 根据场上【黎明曙光之地】卡的数量从卡组抽卡 , 再从那些卡中选一张留下,双方确认,剩余回到卡组最底下。
【主动】喀锵 ( KB-4 ) : 这个效果一回合仅能被相同卡名的卡触发一次,这张卡在手卡存在的状态下可以发动,让自己场上一张【黎明曙光之地】卡回到手卡 , 这张卡从手卡载入。这个效果让角色卡回到手卡的情况下,可以再扣除3KB来从手卡选一张【黎明曙光之地】角色卡载入。
简介 锥锤撞 , 喀锵响。——<黎明曙光之地>


黎明国度之大主教,德莱特普
编号 C-S078 追加/消耗KB +6
属性 黎明曙光之地
稀有度 S EP 800 BP 1000
能力 援护角色
【登场】号令! : 选己方场上/手卡一张卡KO来从卡组把一张【黎明曙光之地】角色/置物卡载入场上。
【被动】向着黎明!: 这个角色不会进入除攻击硬直以外的任何形式的硬直状态。
【主动】恺撒的馈赠 ( KB-0 ) : 每个自己的回合有一次可以发动,从自己的幽蓝国内把一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡 , 这个效果加入手卡的卡片只能在自己场上存在【黎明曙光之地】卡的情况下才能使用。
【主动】调动一切的权力 ( KB-3 ) :每两个回合有一次可以发动,从卡组内把一张记述有【黎明曙光之地】的行动/反击卡送入幽蓝国并支付相应KB值 , 那张卡于手卡发动的效果直接适用,当回合内不得再对同样的卡适用该技能。该效果在对方回合也能发动。另外,可以增加6KB的消耗突破使用限制,那个情况下 , 下回合的行动阶段开始时让这张角色卡KO。
简介 权既全 , 权即全。——<黎明曙光之地>


SUBSPC.09 “奇迹华尔兹公交总站”
“烬”
编号 C-S079 追加/消耗KB +3
属性 奇迹华尔兹公交总站,林泊
稀有度 A EP 1000 BP 500
能力 援护角色
【登场】探寻 : 从卡组内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的行动卡加入手卡 , 然后直到回合结束,自己只得做【奇迹华尔兹公交总站】卡的载入。
【被动】明析 : 这张卡不会进入除攻击硬直以外的任何硬直状态。
【主动】阻断 ( KB-6 ) : 这个效果只有在这张卡与角色卡“焰”同时在场时才有一回合一次的机会使用。对方发动的行动卡/反击卡效果进行处理时能够发动,使那个效果无效并返还对方其扣除的KB值 ( 若原效果增加KB值,则为双方同时增加那个KB值 ) 。这个效果在对方回合也能发动。
·“焰”
简介 “我也不知道呢……是焰哥的功劳吧。”——<奇迹华尔兹公交总站>


“焰”
编号 C-S080 追加/消耗KB +3
属性 奇迹华尔兹公交总站,林泊
稀有度 A EP 500 BP 1000
能力 援护角色
【登场】回溯 : 从幽蓝国内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡 , 然后直到回合结束,自己只得做【奇迹华尔兹公交总站】卡的载入。自己幽蓝国内不存在记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡的场合,从卡组内把一张“焰”以外的【奇迹华尔兹公交总站】角色卡载入场上。
【被动】明刃 : 这张卡不会进入任何硬直状态。
【主动】斩决 ( KB-6 ) : 这个效果只有在这张卡与角色卡“烬”同时在场时才有一回合一次的机会使用。对方发动的角色卡/置物卡效果进行处理时能够发动,使那个效果无效并返还对方其扣除的KB值 ( 若原效果增加KB值,则为双方同时增加那个KB值 ) 。这个效果在对方回合也能发动。
·“烬”
简介 “嘶,你这家伙,你功劳最大啦不要推脱!”——<奇迹华尔兹公交总站>


BDRG卡包

先民猎手667型
编号 追加/消耗KB 0
属性 异想之物/TZB
稀有度 A EP 0 BP 400
能力 援护角色
【被动】武器的作用:此卡牌在EP为0时,不可被选中进行任何主动操作,也不可参与“被动防御”。此卡在连续两个己方回合的结算阶段EP为0时,KO这张卡。
【被动】人型机械:每个己方回合行动阶段开始前,从己方“幽蓝国”或手牌中选择至多2张角色卡或置物卡销毁,该卡牌获得被销毁卡牌的EP及BP总和,叠加到原有属性上。叠加的BP值将在本回合结束后重置。
【被动】任务进度更新:当场上一张卡牌被KO或损坏时,该卡牌减少(1/双方场上角色卡数量)*100%点EP。每回合结束后固定减少20%+100EP。(最终EP四舍五入至整数)
【被动】新年快乐:当此卡在场超过7回合,且每个己方回合攻防阶段都KO至少一张对方场上的角色卡,KO这张卡,并在原位登场异想角色卡先民猎手668型。
/
简介 /


先民猎手668型
编号 追加/消耗KB 0
属性 异想之物/TZB
稀有度 A EP 0 BP 400
能力 援护角色
【被动】武器的作用:此卡牌在EP为0时,不可被选中进行任何主动操作,也不可参与“被动防御”。此卡在连续两个己方回合的结算阶段EP为0时,KO这张卡。
【被动】人型机械:每个己方回合行动阶段开始前,从己方“幽蓝国”或手牌中选择至多2张角色卡或置物卡销毁,该卡牌获得被销毁卡牌的EP及BP总和,叠加到原有属性上。叠加的BP值将在本回合结束后重置。
【被动】任务进度更新:当场上一张卡牌被KO或损坏时,该卡牌减少(1/双方场上角色卡数量)*100%点EP。每回合结束后固定减少20%+100EP。(最终EP四舍五入至整数)
【主动】武器的武器(KB-8):对敌方前线所有格造成(EP/2+BP)的伤害,然后EP归零。若前线不存在卡牌,则攻击对应格后方的卡牌。
【被动】婴儿的归途:自登场起此卡牌EP第二次归零时,KO这张卡。
/
简介 /


Demiurge
编号 追加/消耗KB -3
属性 -
稀有度 S EP 800 BP 500
能力 援护角色
【主动】创世幻想(KB-7):选择至多三个对方场上角色卡的技能,将其复制给此卡牌,持续两回合。(此技能不造成此卡硬直)
【被动】鸟笼:此卡攻击/参与联合攻击造成伤害后,对防御此卡的所有角色卡施加一回合硬直。
【特殊】造物权能:当此卡被编入卡组时,卡组的卡牌上限额外提升5。游戏开始后的五个己方回合,每回合额外摸一张牌。
-
简介 人类幻想中的造物主,鸟笼的主人。<Demiurge>


TSTCRD.1
测试员
编号 未知编号 追加/消耗KB 5
属性 ???
稀有度 C EP 500 BP 200
能力 援护角色
【主动】战斗测试(KB-3): 选中自身,使其BP属性+100%;等待1回合后,选中自身,销毁卡牌。 ???援助角色
简介



测试人偶
编号 未知编号 追加/消耗KB 2
属性 ???
稀有度 B EP 700 BP 233
能力 援护角色
【主动】承伤测试(KB-5): 选中自身,使其嘲讽等级属性+1,持续3回合。 ???援助角色
简介



“BUFF执行器”
编号 未知编号 追加/消耗KB 0
属性 异想之物
稀有度 B EP 100 BP 0
能力 援护角色
【登场】计时器启动!: 初始化计时器R=0。

【被动】计时器运作正常!: 回合开始时,如未被任何控制效果影响,则R++。

【被动】BUFF测试!: 援护时,为被援护的角色卡额外追加100BP;追加+(T mod 5)*3% BP与+(T mod 3)*5% EP的效果。

???援助角色
简介



BUFF测试员
编号 未知编号 追加/消耗KB 0
属性 ???
稀有度 A EP 400 BP 200
能力 援护角色
【登场】Pre-Init: 选中自身,向手牌里加入3张 “BUFF执行器”。

【被动】Garbage Collection: 当事件card.onSupportedEnd发生时生效:选中自身,+1KB。

【主动】Test.addBuff()(KB-1): 选中自身,向手牌里加入1张 “BUFF执行器”。

【主动】Thread.Sleep()(KB+3): 销毁所有我方的“BUFF执行器”卡牌,每销毁一张KB+1,技能结束时KB+3。

???援助角色
简介



置物卡

Phigros正作卡包

能源工厂
编号 消耗KB -2
属性 阿特拉斯 是否可移动 N
稀有度 B EP 300 叠载承伤 100
技能 【主动】转化(KB-2):选择一张手牌将其弃置于“幽蓝国”,将己方“异想污染强度”增加30%,扣除此卡100 EP。
【主动】创生(KB-2):消耗己方50%“异想污染强度”,在己方卡组摸取1张牌加入手牌,扣除此卡100 EP。
简介 忘忧宫密林深处的一个转换器,可以通过吞噬异想获取能量。
存在不可控的隐患。


异想监狱
编号 消耗KB -2
属性 霓虹 是否可移动 N
稀有度 A EP 500 叠载承伤 0
技能 【被动】收容:每回合可额外载入一张异想角色卡至后排(唯一) 。
简介 在曾经的统治者落败后,这片土地从据点转为监牢。<霓虹>


水塔
编号 消耗KB 0
属性 石林 是否可移动 N
稀有度 C EP 300 叠载承伤 0
技能 【被动】储备:每回合增加前后左右1格范围内的角色卡或置物卡100EP,扣除此卡100EP。
简介 -


第七小队基地
编号 消耗KB -3
属性 冰封 第七小队 是否可移动 N
稀有度 B EP 600 叠载承伤 100
技能 【被动】安全区:所有叠载过该卡牌的带有第七小队属性的角色卡,皆视为叠载状态。
【主动】联合行动(KB-3):所有已叠载且在场的角色卡发动一次不额外消耗KB的联合攻击,然后KO所有已叠载角色卡及这张卡牌
【主动】异想再造(KB-3):若德利处于叠载状态可用。从幽蓝国随机抽取两张带有第七小队属性的卡牌。
简介 -


基站
编号 消耗KB -5
属性 AI 是否可移动 N
稀有度 S EP 200 叠载承伤 0
技能 【被动】反编译代码植入:EP在200及以上时,受到的致命伤害最多只能将它的EP降至100。

【主动】通配过滤(KB-3):随机选择对方手牌及牌堆中的两张角色卡或置物卡,并禁用同名卡牌。若场上存在同名卡牌,则直接KO且不触发其被动效果。被该效果KO的卡牌不进入幽蓝国。

简介 通过基站的连接,最终人们在像素塔达成互相理解。


亚空间卡包

土豆加工厂
编号 消耗KB -5
属性 土豆 是否可移动 N
稀有度 B EP 300 叠载承伤 100
技能 【被动】土豆朋友,集合:每个己方回合结束时,向己方手牌追加一张异想角色卡“土豆人”。
【被动】超级加味:该卡片处于被援护状态时,每回合追加异想角色卡变更为“多味土豆人”。
简介


翡翠宫
编号 消耗KB +3
属性 SPS-EMERALD 翡翠之城 是否可移动 N
稀有度 A EP 600 叠载承伤 600
技能 【被动】伟大愿景:这张卡从手卡/卡组载入时,从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。
【主动】翡翠高座(KB-2):一回合仅有一次可以使用这个技能,使场地异想值下降100%来使用这个技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的行动卡/反击卡加入手卡。
【被动】“愿景”闹剧:这张卡从场上被送入幽蓝国的情况下,使场地异想污染强度下降100%来使用该技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。
简介 闪耀着碧绿色光芒的宏伟宫殿,暴虐的伟大愿景缔造者端坐在那翡翠高座之上。——<SPS-EMERALD>


斯威特诺克城
编号 消耗KB 黎明曙光之地
属性 +3 是否可移动 N
稀有度 A EP 2000 叠载承伤 0
技能 规则上 , 发动以下卡会使该卡EP减半 :
·曙光·大内战
·黎明·六日起义
·曙光·斯威特诺克之乱
发动以下卡会使该卡EP值加倍 :
·曙光·神创之日
·黎明·归于黎民
·黎明·反叛
场上的这张卡不承伤 , 对方可以绕过这张卡攻击。这张卡EP低于249时立刻KO并在原地生成特殊格“反旗的到来”: 不得在该特殊格上放置卡片,已放置在其上的卡片立刻送入幽蓝国。该特殊格存在一回合,消失时使幽蓝国内的斯威特诺克城回到原位。
【登场】建成 : 一回合内相同卡名的卡中仅有一次可以触发该技能,移至前线并在其两侧各载入一张斯威特诺克城 , 之后从卡组内将两张不重名的记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。
简介 洪钟响彻教徒心,回回荡荡无穷尽。——<黎明曙光之地>


阿蒙阔托大楼
编号 消耗KB +4
属性 黎明曙光之地 是否可移动 N
稀有度 B EP 500 叠载承伤 499
技能 规则上 , 该卡在自己场上只能有一张存在。
【登场】统治 : 从卡组内把一张黎明国度之大主教,德莱特普载入在这之上。
【主动】政令不出三里 ( KB-3 ) : 每回合仅有一次能使用,掷骰子直到出现两个不同点数,选择以下对应一效果适用 :
1·军部 : 自己全场BP+300 , 回合内选择自己一张卡 , 这个回合的攻防阶段内 , 那张卡可以做两次攻击。
2·科研 : 自己异想污染强度下降200% , 自己抽一张。
3·民生 : 自己从卡组内选一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。
4·信仰 : 自己异想污染强度上升直到回满 , 然后可以选自己幽蓝国内一张角色卡载入场上。
5·统治 : 该卡EP恢复至500 , 自己场上所有斯威特诺克城EP加倍。
6·封锁 : 使对方场上一张卡和自己场上一张卡回到手卡。
简介 哀啸狂恶向权奔,教义散尽无忠信。——<黎明曙光之地>


奇迹华尔兹公交总站
编号 消耗KB +3
属性 奇迹华尔兹公交总站 是否可移动 N
稀有度 B EP 700 叠载承伤 0
技能 【被动】曾经 : 这张卡载入至场上时 , 从卡组内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的行动卡/反击卡加入手卡。
【被动】庇护 : 只要这张卡在场上存在,自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】角色卡BP+200/EP+200 , 且无法被效果破坏 , 无法转换控制权。
【主动】深埋 ( KB-0 )  : 从卡组内将一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡 , 然后这张卡失去500EP。
简介 “咿!哥……这个建筑……好可怕……”
“呃啊……真的……总之你就躲在我身后吧,要往里走咯!”
——<奇迹华尔兹公交总站>


行动卡

Phigros正作卡包

最后的托付
编号 消耗KB -2 稀有度 C
效果 KO己方场上指定的一张角色卡,将其全部EP追加至场上另一张指定的角色卡。
备注 “轻飘飘的,我估计是纸条。”
“猜对了。”
<吉诺&德利>


后勤支援
编号 消耗KB -3 稀有度 C
效果 为场上己方的一张置物卡恢复300 EP。
备注 “研究了一下,我觉得得全换!”
“这下预算很不妙啊……”
<西奥&卡尔>


绿毛鸡
编号 消耗KB 0 稀有度 C
效果 指定场上任意一张角色卡恢复300 EP,然后此卡进入硬直状态。
备注 这也是为了生存必须付出的代价……
记得搭配解毒剂食用。


高原审判
编号 消耗KB -3 稀有度 C
效果 KO场上所有EP不大于300的角色卡。
备注 原本是为了排除异想之物威胁而开始……
最终却以大量错判而告终。


战火缭燃
编号 消耗KB -4 稀有度 B
效果 本回合,己方获得一个额外的攻防阶段。(第一个攻防阶段中进攻的角色卡不进入硬直状态)
备注 阴雨连绵的土地上,
虹色的旗帜掀起了滔天的战火。
<虹之战>


胜利不属于任何人
编号 消耗KB -2 稀有度 B
效果 此卡使用后,本回合与下个对手回合的攻防阶段均跳过。
备注 “胜利不属于任何人……”
嘛,至少这一回合是这样。
<“隼”>


传送术(电视)
编号 消耗KB -6 稀有度 A
效果 查看己方卡组内全部卡牌,选择其中一张加入手牌,然后对己方卡组洗牌。
备注 “就这么放着不管不太好吧……”
“还是把人拉过来吧。”
<弭儿>


调音天狗
编号 消耗KB -3 稀有度 B
效果 查看对手手牌,窃取其中一张卡牌加入己方手牌。
备注 在律动星流传的都市怪谈。
似乎是以盗取旋律为乐的异想。


纷乱落幕
编号 消耗KB -8 稀有度 A
效果 双方将手牌中所有除角色卡外的卡牌弃置至“幽蓝国”,然后各自摸与己方弃牌数量相等的卡牌。
备注 PhigrOS已崩溃,模拟结束。
谢谢你的参与,愿我们在塔中相遇。
<日蚀节>


日蚀烟花
编号 消耗KB -12 稀有度 A
效果 场上全部卡牌退还至双方手牌中。
备注 夜空中绚烂的烟花,
实质是从像素塔通往现实的单程票。
<日蚀节>


门牌
编号 消耗KB -2 稀有度 C
效果 选择己方场上的一张角色卡,将其移动至己方场上指定空位且不进入硬直状态。
备注 时间就是生命!
传送系统赛高!


魇魉大潮
编号 消耗KB -3 稀有度 C
效果 对对手前线所有角色卡造成100 EP伤害。
【多张“魇魉大潮”在同一回合打出时,第二/三张造成的伤害分别为200/300 EP。】
备注 大潮已至,
莫误战机!
<冰封>


无尽洪水
编号 消耗KB -8 稀有度 S
效果 使用后先需从己方手牌中丢弃两张相同卡片,而后随机破坏对方场地上X张置物卡(X随机取1、2或3),再将对手所有前线格卡牌推入后方(若可)。
从下一个对手回合开始计算的3个对手回合中,在每个对手回合结束阶段时,对手前线所有角色卡损失200 EP。
备注 神话成就的海底龙宫无法成为凡人的驻足之地,
皓天的洪水终将彻底洗礼妄图逃离的万物。
<忘忧宫>


复苏
编号 消耗KB -3 稀有度 C
效果 指定场上任意一张角色卡恢复300 EP。
备注 当回忆涌入少女脑海中的一刻,
少女的能力回归了。
<鸠(觉醒 ver.)>


破损灯牌
编号 消耗KB -1 稀有度 B
效果 以下选项二选一:
①将一张异想行动卡“判处,回收”加入手牌。
②将两张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。
备注 于是霓虹或将进入长夜。
于是霓虹或因此进入长夜。
<虹再现>


判处,回收
编号 消耗KB -2 稀有度 B
效果 选取己方至多两张在场异想角色卡,将其全部KO,进行以下操作:
①以被KO角色卡的EP之和为准增加己方HP。
②为己方场上一张角色卡增加“被KO角色卡的BP之和”的BP,增益效果持续至己方回合的结束阶段。
备注 ……没有任何人会被浪费。
<回收>


冗余数据
编号 消耗KB -0 稀有度 C
效果 此卡不能被打出
①当此卡被弃置于“幽蓝国”时,选择“为己方增加3KB”或“从己方卡组抽取2张牌进入手牌”。
②当此卡存在于手牌中时,己方任意卡牌进入“幽蓝国”时,有5%概率回到手牌。
备注 通过替换老旧数据,逃离幽蓝。
“我们安全了……暂时。”
<中之层>


断尾逃生
编号 消耗KB -1 稀有度 C
效果 使用后,若手牌中存在“冗余数据”,将最多两张手牌弃置入“幽蓝国”。
否则,扣除玩家100 HP,将一张手牌移入幽蓝国,再摸2张牌,将此卡放回抽牌堆随机位置。
备注 靠挂的亚空间可推迟楼层被吞噬的时间。
随时准备好饮鸩止渴。


留存痕迹
编号 消耗KB 0 稀有度 C
效果 指定两张在场角色卡。后续对战中这两张卡被KO时,在己方手牌中添加1张异想行动卡“冗余数据”。
备注 奔逃,紧抓,最后留在卡尔手中的是半片发丝。


权限褫夺
编号 消耗KB -10 稀有度 S
效果 指定场上一张角色卡。选择该角色卡的一个技能移植至己方任意一张角色卡上,然后被指定的角色卡失去全部技能,且EP与BP均变为100。
备注 “他为什么会死?”
“你心知肚明不是吗。”
<鸠&异想尊师>


稍事休憩
编号 消耗KB -3 稀有度 C
效果 恢复己方300 HP。
备注 “我们可不是来闲逛的。”
“边逛边找嘛!走!逛街去!”
<鸠&吉诺>


概念锚定
编号 消耗KB -4 稀有度 A
效果 指定对手场上一张角色卡或置物卡,该角色下一回合不可使用主动技能。
备注 锚定概念,
即为使命。
<十三牲人>


巡回监察
编号 消耗KB -2 稀有度 B
效果 将所有手牌依次放回卡组随机位置,抽等量的牌。
备注 “好安静啊,冰原上也没有深坑的魇魉......”


迷途知返
编号 消耗KB -3 稀有度 B
效果 抽6张牌,然后将其中KB追加/消耗值不大于-3或不小于3的卡牌放回卡组底端。
备注 “阿吉,这个水塔怎么有点眼熟啊?”

“......没事,我们再转一圈。”
<鸠&吉诺>


亚空间卡包

死亡爆破
编号 消耗KB -8 稀有度 B
效果 在场上双方“前线格”中随机于其中一格布下定时炸弹。己方的下一个回合摸牌阶段前,炸弹将会起爆,将格上的角色/置物HP归零(若有),并且将该格炸为空洞。
备注 “——喂,老兄,Zeta-7空间站没了。”
<Ω-5>


音·协奏曲(Concerto)
编号 消耗KB -3 稀有度 A
效果 从己方卡组或“幽蓝国”内选定一张【音】属性的角色卡,选择:①追加消耗5KB,直接进行载入(不占用载入次数,但该卡不给予/扣除KB值);②加入手牌。
备注 “为您与您的忠诚伙伴在前线那优美华丽的,象征着敌方冢墓的舞蹈,我们将献上最为美妙的乐曲。”
<“音”Suono>


渺远苦梦
编号 消耗KB -3 稀有度 A
效果 任选一张不存在于己方卡组的稀有度A级以下的牌,将其加入手牌(视为异想卡)。
备注 你曾梦到你在此处梦见彼岸。


渴慕的回声
编号 消耗KB -5 稀有度 S
效果 4回合内,打出的第一张KB消耗值为3及以下的行动卡/反击卡生效两次。(部分行动卡/反击卡不适用此效果)
备注 振响于鼓膜之间。


作茧风暴
编号 消耗KB -4 稀有度 A
效果 弃置己方所有手牌,在手牌中添加同等数量但最多五张异想行动卡“抽丝”。
备注 你我表皮下的新生者急于吞食。


判决罪恶
编号 消耗KB -2 稀有度 B
效果 从己方卡组中将一张【SPS-EMERALD】角色/置物卡加入手牌,然后进行二选一:①弃置一张手牌。②将刚刚加入的卡牌直接载入前线/后方(占用己方载入次数。直接载入的情况下,该卡不给予/扣除KB值)。
备注 桃乐斯没再理她,她翻着手中的法典,只眨了眨眼,挥了挥手。
“五十年监禁,”她说,“带下去。”
<SPS-EMERALD>


欢迎入伙
编号 消耗KB 0 稀有度 B
效果 以下二选一后追加5KB:①KO己方场上一张【SPS-EMERALD】卡。②从己方卡组/手牌中将一张携带【SPS-EMERALD】属性的卡弃置入幽蓝国。此行动卡一回合仅允许使用一张。
备注 蒙比对她伸出手,她紧紧握住那只手。
她成为了影子,就像老蒙比一样。
“欢迎入伙,玛亚尔。”
<SPS-EMERALD>


太阳果
编号 消耗KB -4 稀有度 A
效果 从己方卡组内选择一张携带【SPS-EMERALD】属性的反击卡/行动卡,直接发动其效果(KB照常增加/扣除),然后将其弃置入幽蓝国。然后,可以再消耗4KB,解除己方与对方正在生效中的全部延时类技能效果,且免除双方全部伤害(本效果持续至下个己方回合结算阶段)。
备注 不可多得的美味。
<SPS-EMERALD>


飓风暴雨
编号 消耗KB -3 稀有度 B
效果 从己方卡组内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方且不附加出场硬直状态(载入KB照常获取,不占用载入次数)下个回合的结算阶段,KO该角色卡。
备注 她将呼唤那雷鸣电闪,随之现身。
<SPS-EMERALD>


重生锚点
编号 消耗KB -3 稀有度 B
效果 从己方“幽蓝国”内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方并取消出场硬直状态(占用载入次数,载入KB不获取)。
备注 “一旦进入,林泊的重生锚点就被锁定在这里了。
只有足够强大的施法者能帮你离开,但我们不会放一位天命之人走。”
<SPS-EMERALD>


濡染之色
编号 消耗KB 0 稀有度 B
效果 扣除玩家300HP,然后获得5KB。
备注 肉身饱满可口好似空气。


废物回收利用
编号 消耗KB 0 稀有度 C
效果 指定一张已方场上的角色卡,再触发一次登场时追加KB(如果追加/降低的KB不大于0,则改为追加1KB),然后KO之。
备注 放开我HA✰NA✰SE!我为[用户名]争过功!我为[用户名]流过血!”


颜料资本的慈善契约
编号 消耗KB 0 稀有度 A
效果 使用后,立刻获得9点KB,并对玩家自己追加延时效果“契约”(允许透支KB为负数;己方回合每个结算阶段固定扣除3KB;己方回合每个起始阶段扣除相当于负值KB*100的HP)
备注 “一念天堂,一念地狱……”


第7代破碎数据打捞方案
编号 消耗KB -2 稀有度 B
效果 选择一名己方角色,给与其延时状态【破碎数据打捞】(EP翻倍,三回合内禁止进行除“主动防御”以外的主动行动。状态赋予后第三个己方回合,若此卡仍携状态在场,则打捞出一张“幽蓝国”内A级别及以下随机角色卡替换之,弃置原卡片。)
备注 “组织上决定了,这把让你去送。”
“抗议无效,立即执行。”


我 再生产
编号 消耗KB 根据单位稀有度花费KB值(B/C级花费1点,A级花费3点,S级花费4点) 稀有度 A
效果 选择指定角色卡,令其判定KO并重新召唤至场上,角色卡亡语正常触发,若存在登场技和追加KB则再触发
备注 “来吧,就此回想起来,决定你命运的〖奇点〗”


三花同归
编号 消耗KB -3 稀有度 B
效果 当敌方试图非攻击形式抹除已方卡牌时,用此牌顶替抹除效果
备注 “猜错了,下一张!”


曙光·神创之日
编号 消耗KB +4 稀有度 B
效果 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色卡加入手卡/载入场上 , 载入场上的情况下,那张角色卡的载入追加KB不给予。
备注 见曙光,世初创。
皆皈依,恺撒诳。
——<黎明曙光之地>


曙光·大内战
编号 消耗KB -8 稀有度 A
效果 这张卡一局游戏中仅能使用一次,只能在对方回合发动。
自己场上有【黎明曙光之地】卡时才能发动,使自己与对方把自身前线所有卡加入手卡 , 且双方视角的自身的下个回合不进行抽卡。
备注 漫天血 , 久日月。
轰雷响,生死决。
——<黎明曙光之地>


曙光·黎明演说
编号 消耗KB +6 稀有度 B
效果 出示手卡一张记述有【黎明曙光之地】的卡 , 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色卡/置物卡加入手卡 , 自己幽蓝国内存在置物卡的情况下,再让自己场上所有特殊格消除,并让那些置物卡载入至场上。
备注 声高昂,意高尚。
何人察 , 教廷荒。
——<黎明曙光之地>


黎明·六日起义
编号 消耗KB -4 稀有度 A
效果 使自身场上任意数量的【黎明曙光之地】置物卡EP值降至100 , 以那个数量每两张为一张地破坏对方场上的卡 , 每两张为一张地从卡组内载入【黎明曙光之地】角色卡。这个效果在对方回合也能发动。
备注 未久谋,初怒吼。
六日绝,引人忧。
——<黎明曙光之地>


曙光·斯威特诺克之乱
编号 消耗KB ? 稀有度 B
效果 该卡仅在自身场上存在【黎明曙光之地】卡时才能使用 , 该卡在对方回合也能发动。
使自己场上至多两张【黎明曙光之地】卡KO , 以那个数量乘以4扣除KB值,并使对方场上等量的卡直到回合结束前效果无效化 , 并且不能攻击。
备注 主教狂 , 经略妄。
三船失 , 举国戗。
——<黎明曙光之地>


黎明·攻入阿蒙阔托
编号 消耗KB +4 稀有度 B
效果 从卡组内载入一张阿蒙阔托大楼 , 若场上已有该卡 , 则改为扣除4KB并从卡组内把至多两张黎明·攻入阿蒙阔托以外的记述有【黎明曙光之地】的行动卡/反击卡加入手卡。这张卡在对方回合也能发动。
备注 遍地殇,世人惶。
反旗举 , 恺撒葬。
——<黎明曙光之地>


黎明·归于黎民
编号 消耗KB -3 稀有度 A
效果 这张卡仅在自己场地为黎明之岛 , 且自身卡组内存在【黎明曙光之地】卡时才能够发动与处理。这张卡在对方回合也能发动。
对方发动包含以下效果的卡时才能够对应发动,使那些效果无效并返还对方双倍KB值 , 如若原效果使对方KB值增加,则改为不增加。回合内对方不得再发动同样的效果。
·从卡组/幽蓝国内把卡加入手卡的效果。
·把卡载入的效果。
·从卡组内把卡送去幽蓝国的效果。
备注 “而那黎明的曙光将永远照耀。”
——<黎明曙光之地>


搜寻 , 过往 , 追忆
编号 消耗KB +3 稀有度 B
效果 从卡组内把一张【奇迹华尔兹公交总站】置物卡载入至场上。在那之后可以使一张手卡返回卡组 , 如若这么做,则使自己抽一张卡。
备注 “烬,看看这个。”
“…这…”
——<奇迹华尔兹公交总站>


守护,现今,哀悲
编号 消耗KB ? 稀有度 B
效果 哀悲 ( KB-6 ) : 对方回合,自己场上有【奇迹华尔兹公交总站】卡的情况下才能发动 , 破坏自己场上任一【奇迹华尔兹公交总站】卡 , 然后破坏对方场上任意一卡。
守护 ( KB-0 ) : 自己回合,使幽蓝国内的这张卡和幽蓝国内任一【奇迹华尔兹公交总站】卡回到卡组才能发动,从卡组内载入一【奇迹华尔兹公交总站】角色卡。
备注 “哥……要塌了。”
“啊。可惜了,不错的地方。”
——<奇迹华尔兹公交总站>


两人相见烬焰中
编号 消耗KB +3 稀有度 A
效果 从卡组/场上/手卡内把一张【奇迹华尔兹公交总站】角色卡送入幽蓝国 , 与其卡名不同的一张【奇迹华尔兹公交总站】角色卡载入场上,那张载入的角色卡BP值高于送入幽蓝国的角色卡BP值的情况下 , 自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】卡直到下个回合结束前不受对方效果影响 ; 那张载入的角色卡EP值高于送入幽蓝国的角色卡EP值的情况下 , 自己抽一张。
备注 这两人也只有对方能依靠了。——<奇迹华尔兹公交总站>


BDRG卡包

破碎数据打捞术
编号 消耗KB -6 稀有度 B
效果 从己方“幽蓝国”中随机摸取2张卡牌并且将它们加入己方手牌。
备注 “唯手熟尔。”


被角炮
编号 消耗KB -2 稀有度 C
效果 将对手前线格卡牌推入后方格(不改变对方角色/置物状态)
备注 ...赞美被角!
关联:碎数研团建场


武松大棒
编号 消耗KB -2 稀有度 C
效果 选定己方场上一名进入硬直状态的角色,对其造成1D3*100点伤害后解除其硬直状态。
备注 关联:碎数研团建场


空运
编号 消耗KB -4 稀有度 C
效果 本回合未载入角色时使用,将一名角色直接载入前线格。
备注 “喂喂喂喂喂会死的吧?这么整真的会死的吧?!!”(挣扎)
“放心放心~三,二,一,Fire~”
关联:碎数研团建场


数据缝补流程
编号 消耗KB -2 稀有度 B
效果 选择两张手牌或在场角色卡,本回合消耗变为1。
备注 “拆解,过滤,翻译,拼合。”


数据缝补流程·改
编号 消耗KB -2 稀有度 B
效果 选择一张手牌,本场战斗消耗变为0。
备注 “谁让你拼不起来就直接编的?!”


数据发掘
编号 消耗KB 0 稀有度 C
效果 +4KB,在牌堆里添加1张“虚空”。
备注 实际上过往的破碎数据收集形式都是复制,如果我们真的“发掘”……


混淆往昔
编号 消耗KB -1 稀有度 C
效果 对卡组洗牌,查看牌堆最顶端的1张牌,并选择是否将其放到牌堆底端。
备注 历史是被囚禁的火焰,火焰投出的阴影名为神话,碎数研将自己的历史隐藏在阴影的交界处。


彼方先见
编号 消耗KB -3 稀有度 S
效果 使用后接下来的6个己方回合的摸牌阶段开始前,查看牌堆最顶端的2张牌,并选择其中任意张牌放到牌堆底端。
备注 对抗时间流速差在两个世界间沟通是不可能的。除非你只是想起早已见过的事。


伊卡洛斯之翼概念版
编号 消耗KB 0 稀有度 C
效果 获得1.5^X点KB,然后扣除玩家自身200*X点HP,X取1D15。
备注 包含一条打了绳圈的棕色麻绳,可根据使用者腰围人工地进行智能调节,设计理念是冰封纪元前古老而神秘的咒语:梭哈。


半固态打捞物
编号 消耗KB 0 稀有度 C
效果 选择一张手牌销毁,然后获得5KB。
备注 “怎么捞不出来,来不及了自己造一个吧。”


碎片整理
编号 消耗KB 0 稀有度 C
效果 卡组中每存在6张卡牌,获得1KB。
备注 不加集中了,捡点数据溜溜缝。


信息吞噬
编号 消耗KB 0 稀有度 C
效果 选择场上的一张角色卡,获得其本回合攻防阶段造成的伤害/100的KB。(若此卡参与联合攻击,则伤害计为0)
备注 这对异想来说也疑似有点挫骨扬灰了。


概念融合
编号 消耗KB -3 稀有度 B
效果 选择己方场上的一张角色卡,本回合其EP+150,BP+150。若在本回合其成功KO对方一张卡牌,则加成永久保留。
备注 “我的污染强度在你之上!”


极速折返
编号 消耗KB -2 稀有度 B
效果 己方的下一张行动卡或反击卡打出后将回到卡组任意位置。
备注 “就决定是你了!使用燕返!”
“神经,快把它的宝○梦学习机摘下来!”


理解抑制机制
编号 消耗KB -2 稀有度 B
效果 本回合与下回合,对手手牌的牌面与技能描述将在所有同类型卡牌中随机。
备注 第三,用无害的信息破坏信息构成,加大整合难度。


速溶替身-绝赞生成值过饱和版本
编号 消耗KB -5 稀有度 S
效果 选择一张角色卡或置物卡,复制那张卡。复制的卡牌载入3回合后自动销毁。
备注 高价买的速溶替身被塞爆了,使用期限只剩三天,但性能强化了....吧?
<速溶替身>


反击卡

Phigros正作卡包

寻求生路
编号 消耗KB -8 稀有度 A
效果 使用后,若本回合攻防阶段结束后己方HP为0且前线格上不存在处于正常状态的角色,则立刻恢复100HP。
备注 只有通往萨里山的道路,
受到像素塔的护佑。
<鸠&吉诺


警备状态
编号 消耗KB -4 稀有度 B
效果 指定一张场上己方的角色卡。本次反击阶段,该卡片EP翻倍。(若反击阶段结束后卡片EP高于翻倍前EP,则恢复至翻倍前EP)
备注 那是长年军旅经验的结晶。
无论事态如何,都将尽力而为。
<吉诺>


怪盗与天狗
编号 消耗KB -7 稀有度 S
效果 将所有处于进攻状态的对方角色卡自场上移出,加入己方手牌。
备注 仅剩几人记得:
曾经有个怪盗偷走了律动星。
<Fuli&调音天狗>


抵御阵线
编号 消耗KB -5 稀有度 C
效果 可以指定2张前线角色卡“主动防御”同一张对手处于进攻状态中的角色卡。
备注 职责所在,
义不容辞。
<冰封巡逻队第七小队>


策反
编号 消耗KB -3 稀有度 C
效果 当对方使用“联合攻击”形式时,解除对方的“联合攻击”状态并对原本处于“联合攻击”状态中的所有角色卡造成200 EP伤害。
备注 在小小的挑拨离间中,
为对方的战势埋下祸根。
<“隼”>


逃亡
编号 消耗KB -4 稀有度 C
效果 本次结算阶段,减免300 HP对玩家的伤害。
备注 “逃不掉的!!”
“逃不掉也要逃!再快一点!!”
<第七小队深坑先遣队>


Random
编号 消耗KB -5 稀有度 A
效果 将双方场上所有角色卡及置物卡的BP与EP重置为0-500之间的随机数值。
备注 “掌控这个世界的是随机啊。”


亚空间卡包

绝撼高潮(climax)
编号 消耗KB -8 稀有度 S
效果 仅在这次攻防阶段中,以下效果适用:
·双方角色卡/置物卡受到的所有伤害随此阶段总攻击次数而:
增加至200%(一次)
增加至300%(两次)
增加至400%(三次)
增加至500%(四次及以上)
备注 “渐强音……!跟上这演奏!”——<“音”Suono>


烤蚓螈
编号 消耗KB -3 稀有度 C
效果 使自身场上任意一张角色卡/置物卡的EP+300。自身场上有【SPS-EMERALD】卡的情况下,也可以不恢复那张卡的EP值,反而以那张卡现EP值与满EP值的差值使对手场上任意一张角色卡/置物卡的EP值损失。
备注 美味佳肴,通常配着硬面包棍食用。蚓螈以反复烘烤过三次再撒上特制香料为佳。——<SPS-EMERALD>


斩决罪者
编号 消耗KB -8 稀有度 B
效果 自己场上有【SPS-EMERALD】角色卡存在的情况下才能使用,对方场上一张卡KO。也可以使自身场上一张【SPS-EMERALD】卡KO来使KB消耗减2。
备注 沉重的斧头砸在鲍可头上,鲜血爆裂而出。闪亮的斧头浸染这溢出的蓝色体液,伴随着钝重的“咔吧”一声,生命于其中顷刻间消散。<SPS-EMERALD>


曙光·背叛
编号 消耗KB -4 稀有度 B
效果 这张卡不能与黎明·反叛在同一攻防阶段适用。
指定自身场上一张【黎明曙光之地】角色卡 , 那张卡KO , 直到攻防阶段结束使全场角色卡BP值下降KO角色卡BP值的一半,并使自己受到那张卡原BP值的全额伤害。这个效果让任何角色卡BP值归零的情况下,使其KO。
备注 “她发誓要效忠至死的主 , 恰恰是她发誓要效忠至死的那个主 , 把这颗子弹打进了她脑子里。”
——<黎明曙光之地>


黎明·反叛
编号 消耗KB ? 稀有度 A
效果 这张卡不能与曙光·背叛在同一攻防阶段适用。
从卡组内把任意数量而不同卡名的【黎明曙光之地】角色卡载入场上 , 以那个数量乘以5扣除己方KB值 , 再以那个数量乘以300地直到攻防阶段结束使对方场上的角色卡BP值下降,底线为0。
备注 “这不是什么亵渎!那个恶魔才是亵渎!他挡在我们与恺撒之间 ! ”
——<黎明曙光之地>


展望,未来,畅想
编号 消耗KB +3 稀有度 B
效果 这个攻防阶段内,自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】卡受到的战斗伤害转移给对手场上的卡 , 对手场上没有卡的情况下 , 伤害直接给予对手。
备注 “喂!如果这里在未来有重启的一天!我们一定会来!”
“一定…!”
——<奇迹华尔兹公交总站>


BDRG卡包

抛置锚点
编号 消耗KB -5 稀有度 B
效果 向对方“幽蓝国”内加入2张异想行动卡“锚点”。对方“幽蓝国”无锚点后自动解除此陷阱。
备注 可做的最后一件事是,将它们熔化,制成新烛。
<伊卡洛斯之翼>


异想卡

异想角色卡

土豆人
编号 追加/消耗KB 0
属性 土豆
稀有度 C EP 100 BP 100
能力 援护角色
无技能 土豆人
简介


多味土豆人
编号 追加/消耗KB 0
属性 土豆
稀有度 C EP 200 BP 100
能力 援护角色
无技能 多味土豆人
简介


虹教信徒
编号 追加/消耗KB 0
属性 异想之物 霓虹 虹教
稀有度 C EP 200 BP 100
能力 援护角色
无技能 鸠(觉醒ver.) 久住 尊师古卢
简介 愿力,技巧。或也可以是法术核心。


先遣队队员
编号 追加/消耗KB 0
属性 异想之物 冰封 深坑
稀有度 C EP 200 BP 200
能力 援护角色
【被动】声波勘测设备:从场上移除时,可查看对方牌堆最顶端的5张牌或手牌最左端2张牌。 先遣队队员
简介 从开拓到驻扎无所不包。


魇魉
编号 追加/消耗KB 0
属性 异想之物 冰封 深坑
稀有度 C EP 200 BP 300
能力 援护角色
【被动】最初的恐惧具象:回合结束只会对玩家发动攻击,攻击只能被先遣队队员防御。
【被动】美味的濒危食材:退场后,回复玩家150点HP。
魇魉
简介 /


颜料
编号 - 追加/消耗KB -
属性 #■■■■■■(色彩)
稀有度 转化前稀有度 EP 转化前EP BP 转化前EP
能力 援护角色
无技能 -
简介 -


“R”
编号 追加/消耗KB +2
属性 异想之物 林泊 冰封
稀有度 A EP 500 BP 100
能力 援护角色
【被动】成像:只能通过满足特定条件获得该卡牌。
【被动】随机嘉宾:受到的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。造成的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。
/
简介 “固定随机的是什么?随机曾经成为的存在;管理AI的协助;最重要的,从幽蓝国带出的秘密。”


“施瓦泽”
编号 追加/消耗KB ? ( 见场地黎明之岛 )
属性 黎明曙光之地/异想之物
稀有度 B EP 500 BP 300
能力 援护角色
【被动】攻 : 每个回合结束阶段必定发动 , 这张卡从手卡载入到对方场上 ( 此时该卡不占用格子,不影响对方场上的卡 ) 那之后,进入一次特殊的攻防阶段,这次攻防阶段中 , 对手不受任何伤害,自己只能攻击“施瓦泽”“施瓦泽”被全数KO后结束该阶段 , 也可以手动结束该阶段。
【被动】碾 : 这张卡在场两回合内未被KO的情况下,则在第三回合的准备阶段规则KO , 并给予其原本拥有者200BP伤害。
简介 “那危险的森林,黑暗的造物!”
——<黎明曙光之地>


异想置物卡

颜料
编号 消耗KB -
属性 #■■■■■■(色彩) 是否可移动 N
稀有度 原卡稀有度 EP 原卡片EP+300 叠载承伤 Full
技能 【被动】劣化:此卡所受伤害变为200%。
【被动】遗骸:此置物卡不可与UnFtr外的角色卡达成“叠载状态”。
简介


颜料(B)
编号 消耗KB -
属性 #■■■■■■(色彩) 是否可移动 N
稀有度 A EP 800 叠载承伤 Full
技能 【被动】劣化:此卡所受伤害变为200%。
【被动】刻骨:此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。
【被动】告终:此置物卡以任何形式被从场上移出或转化为角色卡时,解除己方场上的“天灾”“地晦”效果。
简介


颜料 (炽)
编号 消耗KB -
属性 #4169E1 是否可移动 N
稀有度 S EP 200 叠载承伤 Full
技能 【被动】劣化:此卡所受伤害变为200%。
【被动】刻骨:此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。
【被动】再诞:此卡死亡时,自动转换为同面板卡牌#FF8C00,#FF8C00死亡时,自动转换为同面板卡牌#9370DB。
简介


颜料 (E)
编号 消耗KB -
属性 #■■■■■■(色彩) 是否可移动 N
稀有度 S EP 3000 叠载承伤 Full
技能 【被动】劣化:此卡所受伤害变为200%。
【被动】刻骨:此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。
【被动】无休:该置物卡无法通过非攻击手段被转化/抹消,当色彩之扉发动时,若颜料Epsilon&UnFtr存活,在己方下一个回合开始使KB归零,召唤【恶龙 Epsilon】上场。
简介


愚者之旅
编号 C-S037 消耗KB -
属性 异想之物 谎言 是否可移动 N
稀有度 S EP 2200 叠载承伤 Full
技能 【登场】万象更新:令已方全场角色置物卡异想卡EP回归初始值
【被动】愚者之旅:每一张卡牌的登场与退场令KB+1
【被动】欢宴:所有颜料获得效果[无形]。
无形:自身所受攻击小于自身EP时,无视攻击
【主动】贤者之迹(KB归零):本回合内所有颜料退场时从卡组中再抽取一张角色卡
简介 由吹笛人 莱卡曼所主持的异想剧目,同时也是仪式。通过对大阿卡纳谣言故事的重演,再现愚者成为世界的故事。


异想行动卡

虚空
编号 消耗KB -1 稀有度 C
效果 回合结束时,减少最多1点KB,手牌中的所有“虚空”回到抽牌堆。
备注 创伤易见难填。


抽丝
编号 消耗KB 0 稀有度 C
效果 选择对方场上前排的任意角色卡,造成100BP伤害。
备注 可想象为剥皮之刑。


锚点
编号 消耗KB 0 稀有度 C
效果 回合结束后销毁。当对方从“幽蓝国”内获取1张卡牌时,取消原本的获取操作并将获取的卡牌替换为这张卡牌。
备注 指向标,灯塔,避雷针。


场地一览

场地名称 编号 特性 初始异想污染强度 介绍
卡片竞技场 •无特性 0% 为公平竞赛为理念诞生的空旷竞技场。
阿剌克涅 •各方场地上随机出现等量1-3个空洞 100% 碎数研的大本营,空岛遍布之地。
Awaken Place·草地 •无特性 200% “觉醒之地”。
翡翠之城 •每回合增加50% 异想污染强度。
•自身场上的【SPS-EMERALD】卡EP+300,BP+100。
•每回合,根据异想污染强度除以200%的数值额外获取KB值,向上取整。
•自身场上没有卡或者只有一张卡,且异想污染强度在250%以上时,可以通过将一张手牌送回卡组并使异想污染强度减100%来从卡组把一张【SPS-EMERALD】卡加入手卡。
300% 被无尽星海包围的一座碧绿色的漂浮城市。——<SPS-EMERALD>
黎明之岛 ·大洪水 : 自己场上存在角色卡“黎明国度之大主教 , 德莱特普”时 , 该特性不适用。每个自己回合结束时,自己前线随机一张卡KO , 其位置上生成特殊格“大洪水”( 无卡则直接随机生成 ) 。每个“大洪水”格存在两个回合,不得有卡部置于其上 , 且临时为场地提供50%异想污染强度,消失时扣除。
·异想潮 : 自己场上存在置物卡“阿蒙阔托大楼”时 , 该特性不适用。每个回合行动阶段结束时,视异想污染强度百位数值生成需消耗该数值KB值的异想角色卡“施瓦泽”于手卡中 , 张数视该特性适用回合数决定,上限为三张。
·恺撒信仰 : 异想污染强度在300%及以上时才可适用。每个自己回合有一次机会可以消耗100%异想污染强度来发动,使两张手卡返回卡组来将一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。
·暗影下的黎明 :每个结束阶段,视自己场上与手卡中卡的数量总和乘以10%恢复异想污染强度 , 溢出300%者不计。
300% 愿那永远的黎明,永照在你们之上。——<黎明曙光之地>
废弃损毁亚空间复现站点 ·唯一性 : 自己场上不能存在相同卡名的角色卡/置物卡。
·确定性 : 一局仅有一次可以使自己手卡/幽蓝国内一张卡返回卡组来从卡组把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡。
·有序性 : 一回合一次能够丢弃自己两张手卡发动,这个回合内, 对方不能对应自己的记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡的发动来发动效果。
300% “我们致力于找回那些濒死的亚空间。”——<奇迹华尔兹公交总站>