像素塔卡片战争"Project Divide"

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严正声明:本作中一切有关官方创作角色/事件的改编均无法保证准确性与可信度,请勿将其作为官方剧情的对照资料。
同时,欢迎指出本作中设定不合理之处或是提供各式各样的建议,不吝感谢。


背景

像素塔已经在幽蓝边界的吞噬下湮灭……然而,在这横跨八百年历史的天地中发生过的故事、活跃过的人物,并未随着舞台的崩解而被世人遗忘。

林泊现实2092年,一款名称为“像素塔卡片战争-Project Divide”的卡牌游戏软件现身于江源基地的网络。尽管发行商未知,游戏本身也在不久之后彻底下架,但此游戏依旧引起了曾经的林泊们的注意。

战前须知

专有名词一览

HP(Hit Point)

HP是进行对战的双方玩家专有的数值,代表玩家的生命值
如未使用特殊规则,默认开局时为3000。
某个阶段结束时,若某一方该值为0,则其立刻判负
削减对手的HP,维持己方的HP,是本游戏获取胜利最重要的方式。

EP(Energy Point)

EP角色卡/置物卡/异想角色卡/异想置物卡专有的数值,代表卡片的生命值
不同的角色卡/置物卡拥有不同的EP。
当一张卡片的EP归零时,该卡片即被视为KO而从场上移除。

BP(Beat Point)

BP角色卡/异想角色卡专有的数值,代表卡片的攻击力(在攻防阶段中能对对方卡片/对方玩家造成伤害的数值)。
不同的角色卡/置物卡拥有不同的BP。

KB(Kilo Byte)

KB原为像素塔通用货币Data的单位之一,在此为进行对战的双方玩家持有的数值,近似“行动点数”。
KB的存在在Project Divide中相当重要,大部分行动卡/反击卡需要消耗足够的KB才可以使用。
大部分角色卡/置物卡登场时也会给己方玩家追加KB。

异想污染强度

异想污染强度是场地数值之一,为双方玩家共有,以百分比表示。
不同的场地关于该数值有两个属性:“初始异想污染强度”与“最大异想污染强度”。
异想污染强度会随着双方玩家的各种操作自然上升,也有部分技能/卡牌会增加或降低场上的异想污染强度。
部分技能/卡牌拥有与异想污染强度相关的属性(如要求场上异想污染强度到达特定值才可登场/使用)。
部分场地在达到特定异想污染强度后,会向双方的卡组中追加特定的异想卡。

卡牌

卡牌(Card)是《像素塔卡片战争“Project Divide”》中最主要的构成成分。
正如游戏名,本游戏是属于“卡牌”们的战斗。玩家所需要做的,就是灵活使用手中的卡牌赢得胜利。

卡牌类型

角色卡(Character Card,“C”)

角色卡是以角色/群体为主题的卡牌,基础数值有EPBP登场追加(降低)KB值
其需要在己方行动阶段载入”至场上使用,载入后会为己方追加(降低)KB;
也可以被用于在己方行动阶段援护”场上与之拥有援护关系的卡牌(此时不追加KB)。
该系列卡牌在场上可以执行“挺进”“移动”“进攻”“防御”“使用技能”五大操作。
大部分角色卡拥有一个以上的技能,技能按种类划分可分为【登场】【被动】【主动】三种。

置物卡(Place Card,“L”)

置物卡是以物体/建筑为主题的卡牌,基础数值有EP登场消耗KB值
其需要在己方行动阶段载入”至场上使用,载入后会削减己方KB。
角色卡可以叠载于置物卡之上(称为“叠载状态”)。此时若角色卡受到伤害,则优先扣除置物卡的EP。
当置物卡位于对手角色卡攻击正对方向且此攻击产生了对玩家伤害时,优先扣除置物卡的EP。
在置物卡处于“非叠载状态”时,置物卡不能执行任何主动动作,仅可触发“被动技能”。
当置物卡处于“叠载状态”时,置物卡可以执行“移动”“使用技能”等操作(若有)。
部分置物卡在被特定角色卡叠载时会开放额外功能。

行动卡(Action Card,“A”)

行动卡是以概念/事件为主题的卡牌,基础数值为使用消耗KB值
其仅能在己方行动阶段使用并可在剩余KB值符合条件的情况下无限制使用,且使用后立刻使卡片效果生效。

反击卡(Counter Card,“T”)

反击卡是以概念/事件为主题的卡牌,基础数值为使用消耗KB值
其仅能在对方展开攻击后己方的攻防阶段使用并可在剩余KB值符合条件的情况下无限制使用,且使用后立刻使卡片效果生效。

异想卡(Whims Card,“W”)

异想卡是Project Divide最特殊的卡牌种类,其不可在编排卡组时编入卡组,而是在实战中因为各种各样的因素加入卡组或手牌。具体追加来源有:上述四种卡牌本身附带的相关技能;对战场地特殊规则。
异想卡分类下涵盖前四种类别的卡牌,其使用规则与对应的类别完全相同。
归类于“角色卡”“置物卡”“行动卡”“反击卡”的卡片,也可以以异想卡形式存在;正应此,异想卡不存在编号。
需要注意的是,当异想卡被弃置/使用/KO时,其不和正常卡牌一样被弃置于“幽蓝国”,而是被直接销毁

卡牌稀有度

Project Divide中的卡牌稀有度分为4种:C、B、A、S。从左到右稀有度依次升高。
一般而言,稀有度越高的卡牌,其代表人物/置物/事件越著名或特殊,其效果与数值也越强力。
也因此,Project Divide的初始卡组对卡牌构成有以下限制:

每份卡组(50张)中各级别卡牌数最高限制为:
角色卡:S级最高2张,A级最高6张,B、C级无限制
置物卡;S级最高1张,A级最高2张,B、C级无限制
行动卡与反击卡:S级最高2张,A级最高6张,B、C级无限制

每份卡组(50张)中各级别相同卡牌数最高限制为:
S级:1张
A、B、C级:3张

卡牌技能

卡牌技能角色卡/置物卡拥有的属性。其代表着此卡除了正常参与移动与攻防之外能进行的其他操作。同一张卡可能带有多个技能。
卡牌技能分为三种发动方式:【登场】【被动】【主动】

【登场】(Entrance)

【登场】技角色卡专有技能类别,在角色卡由场外进入场内的瞬间发动。
具体发动方式有:执行“载入”、由技能或行动/反击卡效果使角色卡返回场上,等等。
注意:执行“援护”不会触发用于援护的角色卡的登场技能。

【被动】(Passive)

【被动】技角色与置物卡共有的技能类别,在该技能要求的条件满足时立刻发动

【主动】(Active)

【主动】技角色与置物卡共有的技能类别,需要在己方“行动阶段”时由玩家手动选择发动。置物卡的【主动】技需要处于“叠载状态”时才能选择发动。
【主动】技只能在卡牌处于正常状态(即不处于待机/硬直状态)时使用。对于处于“叠载状态”的置物卡,则需要叠载该卡的角色卡处于正常状态。
如无特殊标注,使用【主动】技后,卡牌会进入硬直状态。(处于“叠载状态”的的置物卡使用技能后会使叠载该卡的角色卡进入硬直状态)

各区域功能说明

对战中所有区域呈对称分布,分为“己方”和“对方”区域。
下文中,仅对一方的区域进行说明。

卡组区(Deck Area)

放置卡组的区域,游戏时将放入玩家所拥有的卡组。
主要功能为在需要摸牌时为己方玩家提供卡牌。
在各式效果说明中,一般仅以“卡组”代称涉及此区的操作,如:从己方“幽蓝国”中随机选取2张弃卡返还卡组。

手牌区(Hands Area)

放置手牌,也即“真正由玩家持有”的卡牌的区域。
包括“载入”“援护”“行动卡/反击卡使用”等等操作都只限定使用手牌区的卡牌。
需要注意的是,《Project Divide》中并没有对卡牌数量做出限制。

“幽蓝国” (“Mazarino”)

“幽蓝国”,即“Project Divide”中的弃牌区。
当卡组区/手牌区/场上的卡牌因各种原因遭到“弃置”时,该卡牌进入“幽蓝国”。
“幽蓝国”中的卡牌,除非通过卡牌技能,否则理论上不可调用。

场(Field)

“场”是“Project Divide”最主要的区域,是卡牌们直接冲突所在的主战场。
整个场由一个包含两排卡片格的方阵组成,从中间对半分割。
每方控制的场上分为前后排,分别称作“前线”与“后方”。
在L1与L2级别的场地上,“前线”与“后方”均为标准的每排4格。
L3级场地可能会对“前线”与“后方”的格数各自做出定义。

后方(Rearguard)

“后方”是每方实控场中靠己方的排,是一般而言登场卡牌的起始区域。
用于使卡牌登场的“载入”操作只能选择“后方”处于空闲状态的格进行。
处于“后方”的角色卡不可被选中进行“攻击”,也不可进行被选中进行“主动防御”。但若描述中未作出限制,则可以使用主动技能。
“后方”的角色卡亦不可自由进行横向移动,只能选择“挺进”操作,即移动到原位置正前方一格。

前线(Frontline)

“前线”是整个“场”是争斗最为激烈的区域。

对战规则

以下为对《像素塔卡片战争“Project Divide”》在对战中涉及的术语与规则的介绍。

准备

在通常规则中,双方需要依照各式规则的要求各自使用手中已有的卡牌组成刚好包含50张卡牌的卡组(Deck)
卡组的构成非常重要,科学且强力的卡组构成是通往胜利最坚实的道路。
在通常规则之外,也有诸如“在Project Divide全部卡牌中按照预设比例各自随机抽取50张卡牌组成卡组”的特殊玩法,更加富有挑战性考验手气

战斗开始!

在双方决定好自己使用的卡组之后,即可正式开始对决。

预备阶段

预备阶段是整个游戏中仅进行一次的阶段。在此阶段将依照顺序进行以下操作:
·洗牌:对对决双方各自的卡组进行彻底的打乱重组。
·决定先后攻:双方各自投掷一枚6面骰子,点数大者先攻。若出现点数相等的情况则重投,直到分出点数大小为止。
·开局摸牌:双方从各自的卡组顶端摸5张牌,加入各自方的手牌。

回合开始!

每一个回合通常由以下阶段组成:起始阶段、摸牌阶段、行动阶段、攻防阶段、结算阶段。

起始阶段

每方该阶段开始时,处理由于卡片效果附加的异常状态。
例如:“直到下个回合的起始阶段为止,那个角色卡的主动技无法发动。”这样的状态,便是截止到起始阶段。

摸牌阶段

每方该阶段开始时,获取3KB,并从自己的卡组中摸一张牌。
注意:作为先攻的代偿,第一回合先攻方不摸牌(KB照常获取)。

行动阶段

最为重要的阶段,大部分操作在此阶段完成。
在行动阶段可以完成的操作有:

  • 载入
  • 使用卡片技能/效果
  • 移动角色卡

载入(Ring-In)

己方行动阶段可以对场上进行一次“载入”,将一名角色或置物载入“后方”。
载入场上的角色将处于“待机”状态,暂时无法进行进一步行动(无法移动,使用技能,攻击)
(对方回合开始后,待机状态会被自动解除)
注意:除拥有特殊被动技能的角色或置物外,空洞格上不可存在角色或置物。若因行动卡技能或其他因素而使得卡片进入空洞,则该卡片会直接返还至卡组中。

角色移动

前线的每一张角色卡在每回合的行动阶段仅有一次可以向其两侧相邻的没有在使用中的位置进行一次“移动”,将该角色卡移动至指定的位置。
注意:每回合仅有一次的移动可能会干涉到某些效果和角色卡的攻击,三思而后行!

攻防阶段

结算阶段

卡牌一览

(注:以下卡片将在未来进行排序、编号。)

角色卡

Phigros正作卡包

PHIORD.00“你好像素塔”
鸠(通常 ver.)
编号 C-P001 追加/消耗KB +3
属性 林泊
稀有度 C EP 300 BP 400
能力 援护角色
【主动】渔枪击发(KB-6):当自身处于前线时,指定对方场地任意一张角色卡,击出渔枪将其固定。被固定的角色下一回合不可移动。 ·吉诺
简介


吉诺(通常 ver.)
编号 C-P002 追加/消耗KB +2
属性 林泊
稀有度 C EP 500 BP 300
能力 援护角色
【被动】独行者:独自进攻/独自应战时,EP增加100。
【主动】照料者(KB-3):将己方任意一张角色卡上附加的硬直状态解除。
·鸠(通常 ver.)
简介


PHIORD.01“冰封世界”
德利
编号 C-P011 追加/消耗KB +3
属性 先民/林泊
稀有度 C EP 700 BP 500
能力 援护角色
【登场】集结:登场时,将卡组中所有带有“第七小队”属性的角色卡加入手牌。
【主动】缩地(KB-1):每回合限制发动一次。移动至己方前线任意一个空置格且不进入硬直状态
【主动】决死突击(KB-4):当自身存在至少2张援护角色卡时可使用。KO对手前线位于自己正前方的卡片后KO自己。
·卡尔
·西奥
·莉莉
简介


卡尔
编号 C-P012 追加/消耗KB +2
属性 异想之物/第七小队
稀有度 C EP 300 BP 200
能力 援护角色
无技能 ·莉莉
·西奥
简介


西奥
编号 C-P013 追加/消耗KB +1
属性 异想之物/第七小队
稀有度 C EP 400 BP 300
能力 援护角色
无技能 ·莉莉
·卡尔
简介


莉莉
编号 C-P014 追加/消耗KB +4
属性 异想之物/第七小队
稀有度 C EP 200 BP 100
能力 援护角色
【主动】独有医疗(KB-1);当后方存在空场时,回复前线上一张指定角色卡100 EP,并将其转移至后方(正后方优先)。 ·卡尔
·西奥
简介


PHIORD.02“废土之下”
Fuli(Shooter ver.)
编号 C-P021 追加/消耗KB +4
属性 TZB/林泊/石林/楼层守护
稀有度 B EP 400 BP 600
能力 援护角色
【主动】传接之门(KB-2):此卡片返回卡组,洗牌。
【主动】禁止通过!(KB-0):丢弃全部手牌,对场上除自己外的全部卡牌伤害丢弃手牌数*100的EP。
【登场】楼层守护·石林:一局对局中首次在己方登场时,若对战场景为“石林”系的分支,此卡EP翻倍。
·Igallta(通常 ver.)
简介


寇马
编号 P-C022 追加/消耗KB +2
属性 石林/AI/拾荒者
稀有度 C EP 300 BP 300
能力 援护角色
【登场】拾荒:此卡入场后,在己方卡组抽取一张卡牌加入手牌。 ·Kuzumi
简介


Kuzumi
编号 P-C023 追加/消耗KB +2
属性 石林/异想之物
稀有度 C EP 200 BP 0
能力 援护角色
【被动】拘束:该角色不可挺进至前线格。
【主动】传授(KB-2):将己方全场携带“异想之物”属性的角色卡EP与BP额外增加100。本回合结算阶段KO此卡。
·鸠(通常 ver.)
·Fuli(Shooter ver.)
·寇马
简介


PHIORD.03“幽蓝边界”
PHIORD.04“管道迷宫”

【暂无】

PHIORD.05“霓虹灯牌”
久住
编号 C-P051 追加/消耗KB +2
属性 霓虹/异想之物/六道虹
稀有度 B EP 200 BP 500
能力 援护角色
【登场】在职顾问:登场时,将一张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。
【主动】纷乱暴行(KB-3):将一张在场异想角色卡移除,然后将一张异想行动卡“破损灯牌”加入手牌。
【主动】飞行种(KB-1):每回合限制发动一次。移动至己方场上任意一个空置格且不进入硬直状态
·虹教信徒
·尊师古卢
·鸠(觉醒 ver.)
简介


布兰达
编号 C-P052 追加/消耗KB +2
属性 霓虹/异想之物/六道虹
稀有度 C EP 300 BP 100
能力 援护角色
【被动】受刑者:被以任何方式从场上移除时,立刻将一张异想行动卡“破损灯牌”加入己方手牌。此卡可被视为“异想角色卡”。
【被动】吐真悼言:被以任何方式从场上移除时,立刻自己方卡组抽一张牌加入手牌。
·久住
简介


尊师古卢(异想 ver.)
编号 C-P055 追加/消耗KB -7
属性 霓虹/异想之物/虹教
稀有度 A EP 500 BP 500
能力 援护角色
【登场】教宗:登场时,将三张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。
【被动】愿力:场上每存在1张带有“霓虹”属性的己方角色卡,该卡牌所有KB消耗(包括登场消耗)-1,到0为止。
【主动】秘法·虹色拂晓(KB-7):移除己方场上任意数量的“虹教信徒”,对对手前线格全部单位造成因此技能效果被移除的“虹教信徒”数量*200点伤害
·虹教信徒
·虹教信徒
·虹教信徒
简介


PHIORD.06“方舟蜃景”
Igallta(通常ver.)
编号 C-P061 追加/消耗KB +4
属性 管理AI/TZB/港湾/月面
稀有度 B EP 400 BP 100
能力 援护角色
【被动】重生引导I:该角色在场时,所有携带“林泊”属性的角色卡第一次被KO后,在下一个己方起始阶段开始时以待机状态自“幽蓝国”回归原位(若原先位置未被占用)。
【被动】重生引导II:行动卡“重生”使用时,再度登场的角色卡不处于待机状态。
【被动】众人的拥护:该角色在场时,己方行动卡/反击卡消耗KB数均降低1(到0为止)。
·Igallta(通常 ver.)
·Fuli(Shooter ver.)
·鸠(觉醒 ver.)
简介


Igallta(暴走ver.)
编号 C-P062 追加/消耗KB -10
属性 管理AI/TZB/港湾
稀有度 S EP 900 BP 1100
能力 援护角色
【登场】权限失控:KO己方所有在场卡牌。
【被动】固有漏洞:每回合结束时扣除己方5KB,若KB不足则KO此卡。
【被动】审判之刃:该卡片的所有攻击均视为贯穿攻击。
【主动】召唤幽蓝(KB-6):召唤幽蓝边界,随机KO对方前线格上任意一张角色卡。
【被动】权限压制:处于援护状态时,此卡转换为“Igallta(通常 ver.)”,清空所有技能但保留EP与BP值。
·Fuli(Shooter ver.)
·Fuli(怪盗 ver.)
简介


PHIORD.11“忘忧宫”
PHIORD.12“弭刻日”
PHIORD.21“TZB Order”
“豌豆特工”
编号 C-P211 追加/消耗KB +4
属性 TZB/BDRG
稀有度 B EP 300 BP 300
能力 援护角色
【被动】随机重生:对手结算回合时,若此卡仍在场上,自动KO此卡。下一个己方起始阶段开始时,此卡自“幽蓝国”重新登场在场地上原位(KB照常追加,不占用“载入”额度)。
【被动】随机重生(雪梨膏ver.):“雪梨膏”援护此卡时,KO此卡,回复己方500 HP。
·“雪梨膏”
简介


PHIORD.99“The Legend-十三牲人”

亚空间卡包

卡片名称 EP BP 追加KB 属性 稀有度 能力 援护角色 备注
桃乐斯(Dorothy) 700 500 +6 •SPS-EMERALD
•翡翠之城
S 【登场】婉转高歌:指定对手场上的一张角色卡,那张角色卡直到下个对手的回合结束前不能使用主动技。
【被动】翡翠城的暗影:这张角色卡在登场后计算的一个回合内无法被对方的效果影响。
【主动】银鞋泡影(KB-3):指定双方场上的一张角色卡,将其移动至其持有者前线任意一个没有被占用的非空洞位置,该技能也可将自身幽蓝国中一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并追加扣除3KB来使那张角色卡回到手卡。
“翡翠城的救主”,“传说中的桃乐斯”,桃乐斯,驾着飓风。桃乐斯,走在金黄之路上。桃乐斯,在魔女的尸体之前。桃乐斯,直面哲人石。——<SPS-EMERALD>
“特洛特” 500 350 +3 •SPS-EMERALD
•翡翠之城
•林泊
B 【登场】听天由命:从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡,或者把一张【SPS-EMERALD】卡直接载入与这张卡相同的格子中。
【被动】获救:这张卡出场回合的结算阶段,若这个回合内没有其他【SPS-EMERALD】角色卡发动过效果的话,则可以从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并额外获取4KB值。
【被动】重生:这张卡将要送去幽蓝国的情况下,不去到幽蓝国,而是返回前线。此时不照常获取KB值。
她缓缓呼吸,慢慢抬起眼皮。映入眼帘的第一件东西是光。——<SPS-EMERALD>
蒙比 600 400 +3 •SPS-EMERALD A 【登场】巫妪法术:使双方场上任意一张卡移动至指定的没有空洞的,没有被占用的一个格子上,那之后,KB值+3。
【被动】影:这张卡不会受到对方的效果影响。
【主动】入伙邀请(KB-0):使场上一张【SPS-EMERALD】角色卡回到手卡,这个回合的攻防阶段开始时使那张卡重新载入至前线,KB照常获取。也可以支付3KB来在对方回合的行动阶段使用这个主动技能。
“我知道你在疑惑什么,但我告诉你:我是个恶女巫。现在,你的决定是什么?”——<SPS-EMERALD>
SUBSPC.01“音”
音·克里岑哆(Crescendo)
编号 C-S101 追加/消耗KB +3
属性
稀有度 B EP 650 BP 500
能力 援护角色
【登场】绷紧“弦”经的演出:选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下。从己方卡组或幽蓝国内把一张记述有【音】属性的卡牌加入手牌,并为玩家追加2KB。若在选择中选择了“是”,则抽一张卡。(该卡的登场技触发后,直到下个回合的攻防阶段结束前,如果没有使用过携带【音】属性的反击卡,则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。)
【被动】“啊…是的…以下是赞助广告”:场上有“音·克里岑哆”以外的【音】属性的卡载入时,玩家抽一张卡。(此技能在单局对战中仅能被触发一次)
-
简介 被称为“音”的三人乐团的弦乐手,
提琴发出那声音的太阳,太阳的声音。
<“音”Suono>


音·薇瓦西(VIvace)
编号 C-S102 追加/消耗KB +6
属性
稀有度 A EP 1000 BP 500
能力 援护角色
【登场】在麻烦的演奏中翻谱:选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下,然后选择“从己方卡组将一张携带有【音】属性的卡牌加入手卡”或“从己方卡组或手牌将一张携带【音】属性的角色卡直接载入至“后方”。若在第一个选择中选择“是”,则抽一张卡。(该卡的登场技触发后,直到下个回合的攻防阶段结束前,如果没有使用过携带【音】属性的反击卡,则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。)
【主动】乐谱·标记重音(KB-5):使用后,下一个回合中对方载入的第一张角色卡/置物卡受到等同其总EP值20%的伤害。(该主动技不使“音·薇瓦西”进入硬直状态)
【被动】“欢迎您们的下一次聆听…”:此卡被KO时,追加异想行动卡“按键·重放”至卡组随机位置。
-
简介 被称为“音”的三人乐团的钢琴家。
爆发的音符如夏雨般响彻乐厅,似饮尽咖啡的余香般在耳边久久回响着。
<“音”Suono>


SUBSPC.02“SPS-EMERALD”

置物卡

Phigros正作卡包

卡片名称 EP 异想值要求 追加/消耗KB 属性 稀有度 能力 援护角色 备注
能源工厂 300 0% -2 ·阿特拉斯 B 【主动】转化(KB-2):选择一张手牌将其弃置于“幽蓝国”,将己方“异想污染强度”增加30%,扣除此卡100 EP。
【主动】创生(KB-2):消耗己方50%“异想污染强度”,在己方卡组摸取1张牌加入手牌,扣除此卡100 EP。
忘忧宫密林深处的一个转换器,可以通过吞噬异想获取能量。
存在不可控的隐患。
异想监狱 500 0% -4 ·霓虹 A 【被动】收容:每回合可额外载入一张异想角色卡至后排(唯一) 。 在曾经的统治者落败后,这片土地从据点转为监牢。<霓虹>

亚空间卡包

卡片名称 EP 异想值要求 追加/消耗KB 属性 稀有度 能力 援护角色 备注
土豆加工厂 300 150% -5 ·土豆 B 【被动】土豆朋友,集合:每个己方回合结束时,向己方手牌追加一张异想角色卡“土豆人”。
【被动】超级加味:该卡片处于被援护状态时,每回合追加异想角色卡变更为“多味土豆人”。
·多萝西(Dorothy)
翡翠宫 600 100% +3 •SPS-EMERALD
•翡翠之城
A 【被动】伟大愿景:这张卡从手卡/卡组载入时,从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。
【主动】翡翠高座(KB-2):一回合仅有一次可以使用这个技能,使场地异想值下降100%来使用这个技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的行动卡/反击卡加入手卡。
【被动】“愿景”闹剧:这张卡从场上被送入幽蓝国的情况下,使场地异想污染强度下降100%来使用该技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。
闪耀着碧绿色光芒的宏伟宫殿,暴虐的伟大愿景缔造者端坐在那翡翠高座之上。——<SPS-EMERALD>

行动卡

Phigros正作卡包

最后的托付
消耗KB -2 稀有度 C
效果 KO场上己方一张角色卡,将其全部EP追加至场上另一张指定的角色卡。
备注 “轻飘飘的,我估计是纸条。”
“猜对了。”
<吉诺&德利>


后勤支援
消耗KB -3 稀有度 C
效果 为场上己方的一张置物卡恢复300 EP。
备注 “研究了一下,我觉得得全换!”
“这下预算很不妙啊……”
<西奥&卡尔>


绿毛鸡
消耗KB -2 稀有度 C
效果 为场上己方的一张角色卡恢复300 EP,然后此卡进入硬直状态。
备注 这也是为了生存必须付出的代价……
记得搭配解毒剂食用。


高原审判
消耗KB -3 稀有度 C
效果 KO场上所有EP不大于300的角色卡。
备注 原本是为了排除异想之物威胁而开始……
最终却以大量错判而告终。


战火缭燃
消耗KB -4 稀有度 B
效果 本回合,己方可执行攻击次数变为两次。
备注 阴雨连绵的土地上,
虹色的旗帜掀起了滔天的战火。
<虹之战>


胜利不属于任何人
消耗KB -2 稀有度 B
效果 此卡使用后,己方和下回合对方的行动回合均不可执行攻击。
备注 “胜利不属于任何人……”
嘛,至少这一回合是这样。
<“隼”>


传送术(电视)
消耗KB -6 稀有度 A
效果 查看己方卡组列表,选择其中一张加入手牌,然后对己方卡组洗牌。
备注 “就这么放着不管不太好吧……”
“还是把人拉过来吧。”
<弭儿>


调音天狗
消耗KB -3 稀有度 B
效果 查看对手手牌,窃取其中一张卡牌加入己方手牌。
备注 在律动星流传的都市怪谈。
似乎是以盗取旋律为乐的异想。


纷乱落幕
消耗KB -8 稀有度 A
效果 双方将手牌中所有除角色卡外的卡牌弃置至“幽蓝国”,然后自各自的卡组中抽取与弃牌数量相等的卡牌。
备注 PhigrOS已崩溃,模拟结束。
谢谢你的参与,愿我们在塔中相遇。
<日蚀节>


日蚀烟花
消耗KB -12 稀有度 A
效果 场上全部卡牌退还至双方手牌中。
备注 夜空中绚烂的烟花,
实质是从像素塔通往现实的单程票。
<日蚀节>


门牌
消耗KB -2 稀有度 C
效果 选择己方场上的一张角色卡,将其移动至己方场上选择的任意一个空位且不进入硬直状态。
备注 时间就是生命!
传送系统赛高!


魇魉大潮
消耗KB -3 稀有度 C
效果 对对手前线所有角色卡造成100 EP伤害。
【多张“魇魉大潮”在同一回合打出时,第二/三张造成的伤害分别为200/300 EP。】
备注 大潮已至,
莫误战机!


冗余数据
消耗KB / 稀有度 C
效果 不能被打出。被送入幽蓝国时,+3KB或抽2张牌。任意卡牌进入幽蓝国时,有5%概率回到手牌。
备注 通过替换老旧数据逃离幽蓝,暂时。
<中之层>


亚空间卡包

卡片名称 编号 消耗/追加KB 稀有度 效果 备注
死亡爆破 -8 B 在场上双方“前线格”中随机于其中一格布下定时炸弹。己方的下一个回合摸牌阶段前,炸弹将会起爆,将格上的角色/置物HP归零(若有),并且将该格炸为空洞。 “——喂,老兄,Zeta-7空间站没了。”
<Ω-5>
音·协奏曲(concerto) -3 A 从卡组或幽蓝国内把一张[音]属性的角色卡载入后方或加入手卡。 “为您与您的忠诚伙伴在前线那优美华丽的,象征着敌方冢墓的舞蹈,我们将献上最为美妙的乐曲。”——<“音”Suono>
渺远苦梦 -3 A 任选一张你的卡组中不存在的稀有度A级以下的牌加入手牌。 你曾梦到你在此处梦见彼岸。
渴慕的回声 -5 S 4回合内,打出的第一张3费及以下的卡牌生效两次。 振响于鼓膜之间。
作茧风暴 -4 A 丢弃所有手牌,在手牌中添加同等数量但最多五张“抽丝”。 你我表皮下的新生者急于吞食。
判决罪恶 +2 B 从卡组把一张【SPS-EMERALD】角色/置物卡加入手卡或直接载入前线/后方(直接载入的情况下,那张卡载入时不给予/扣除KB值)。然后,丢弃一张手卡(若直接进行载入操作,则不进行弃置手卡操作) 桃乐斯没再理她,她翻着手中的法典,只眨了眨眼,挥了挥手。“五十年监禁,”她说,“带下去。”——<SPS-EMERALD>
欢迎入伙 +3 B 把自己场上一张【SPS-EMERALD】卡KO,或者从卡组/手卡把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡送入幽蓝国。直到下个自己的回合结束前,不得再次发动“ 欢迎入伙”。 蒙比对她伸出手,她紧紧握住那只手。她成为了影子,就像老蒙比一样。“欢迎入伙,玛亚尔。” ——<SPS-EMERALD>
太阳果 -3 A 从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的反击卡/行动卡送入幽蓝国,那个发动时的效果适用,可以增加4KB的消耗使自己和对方场上所有角色卡的所有效果无效化且不会受到战斗伤害,持续至下个自己的回合结算阶段。可以增加3KB的消耗来在对方回合发动这张卡。 不可多得的美味。——<SPS-EMERALD>
飓风暴雨 -3 B 从卡组内把一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方并取消出场硬直状态,载入KB照常获取。下个回合结束时,那张角色卡KO。可以增加3KB的消耗来在对方回合发动这张卡。 她将呼唤那雷鸣电闪,随之现身。——<SPS-EMERALD>
重生锚点 -3 B 从幽蓝国内把一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方并取消出场硬直状态,载入KB不照常获取。可以增加2KB的消耗来在对方回合发动这张卡。 “一旦进入,林泊的重生锚点就被锁定在这里了,只有足够强大的施法者能帮你离开,但我们不会放一位天命之人走。”——<SPS-EMERALD>
濡染之色 0 B 扣除玩家300HP,然后获得5KB。 肉身饱满可口好似空气。

BDRG卡包

卡片名称 编号 消耗/追加KB 稀有度 效果 备注
破碎数据打捞术 -6 B 从己方“幽蓝国”中随机摸取2张卡牌并且将它们加入己方手牌。 “唯手熟尔。”
被角炮 -2 C 将对手前线格卡牌推入后方格(不改变对方角色/置物状态) ...赞美被角!
关联:碎数研团建场
空运 -4 C 本回合未载入角色时使用,将一名角色直接载入前线格。 “喂喂喂喂喂会死的吧?这么整真的会死的吧?!!”(挣扎)
“放心放心~三,二,一,Fire~”
关联:碎数研团建场
武松大棒 -2 C 选定己方场上一名进入硬直状态的角色,对其造成1D3*100点伤害后解除其硬直状态。
关联:碎数研团建场
数据缝补流程 -2 B 选择两张手牌/在场角色卡,本回合消耗变为1。
数据缝补流程·改 -2 B 选择一张手牌,本场战斗消耗变为0。
数据发掘 0 C +4KB,在抽牌堆里添加1张“虚空”。 实际上过往的破碎数据收集形式都是复制,如果我们真的“发掘”……
混淆往昔 -1 C 对卡组洗牌,查看抽牌堆最顶端的1张牌,并选择是否将其放到抽牌堆底端。 历史是被囚禁的火焰,火焰投出的阴影名为神话,碎数研将自己的历史隐藏在阴影的交界处。
彼方先见 -3 S 使用后接下来的6个己方回合的摸牌阶段开始前,查看抽牌堆最顶端的2张牌,并选择其中任意张牌放到抽牌堆底端。 对抗时间流速差在两个世界间沟通是不可能的。除非你只是想起早已见过的事。
伊卡洛斯之翼概念版 0 C 获得1.5^X点KB,然后扣除玩家自身200*X点HP,X取1D15。 包含一条打了绳圈的棕色麻绳,可根据使用者腰围人工地进行智能调节,设计理念是冰封纪元前古老而神秘的咒语:梭哈。

反击卡

Phigros正作卡包

卡片名称 编号 消耗/追加KB 稀有度 效果 备注
寻求生路 -8 A 使用后,若对方进攻回合结束后己方HP为0且场上不存在处于正常状态的角色,则恢复100HP并使对局继续。 只有通往萨里山的道路,
受到像素塔的护佑。
<鸠&吉诺>
警备状态 -4 B 指定一张场上己方的角色卡。本次反击阶段,该卡片EP翻倍。(若反击阶段结束后卡片EP高于翻倍前EP,则恢复至翻倍前EP) 那是长年军旅经验的结晶。
无论事态如何,都将尽力而为。
<吉诺>
怪盗与天狗 -7 S 将所有处于进攻状态的对方角色卡自场上移出,加入己方手牌。 仅剩几人记得:
曾经有个怪盗偷走了律动星。
<Fuli&调音天狗>
策反 -3 C 当对方使用“联合攻击”形式时,解除对方的“联合攻击”状态并对原本处于“联合攻击”状态中的所有角色卡造成200 EP伤害。 在小小的挑拨离间中,
为对方的战势埋下祸根。
<“隼”>
抵御阵线 -5 C 可以指定2张角色卡防御同一张对手处于进攻状态中的角色卡。 职责所在,
义不容辞。
<冰封巡逻队第七小队>
逃亡 -4 C 本次结算阶段,减免300 HP对玩家的伤害。 “逃不掉的!!”
“逃不掉也要逃!再快一点!!”
<第七小队深坑先遣队>

亚空间卡包

卡片名称 编号 消耗/追加KB 稀有度 效果 备注
音·绝撼高潮(climax) -8 S 仅在这次攻防阶段中,以下效果适用:
·双方角色卡/置物卡受到的所有伤害随此阶段总攻击次数而:
增加至200%(一次)
增加至300%(两次)
增加至400%(三次)
增加至500%(四次及以上)
“渐强音……!跟上这演奏!”——<“音”Suono>
烤蚓螈 -3 C 使自身场上任意一张角色卡/置物卡的EP+300。自身场上有【SPS-EMERALD】卡的情况下,也可以不恢复那张卡的EP值,反而以那张卡现EP值与满EP值的差值使对手场上任意一张角色卡/置物卡的EP值损失。 美味佳肴,通常配着硬面包棍食用。蚓螈以反复烘烤过三次再撒上特制香料为佳。——<SPS-EMERALD>
斩决罪者 -8 B 自己场上有【SPS-EMERALD】角色卡存在的情况下才能使用,对方场上一张卡KO。也可以使自身场上一张【SPS-EMERALD】卡KO来使KB消耗减2。

沉重的斧头砸在鲍可头上,鲜血爆裂而出。闪亮的斧头浸染这溢出的蓝色体液,伴随着钝重的“咔吧”一声,生命于其中顷刻间消散。——<SPS-EMERALD>

异想卡

异想角色卡

卡片名称 EP BP 追加KB 属性 能力 援护角色 备注
土豆人 100 100 +0 ·土豆 ·土豆人
·土豆人
·土豆人
多味土豆人 200 100 +0 ·土豆 ·多味土豆人
·多味土豆人
·多味土豆人
虹教信徒 200 100 +0 ·异想之物
·霓虹
·虹教
·鸠(觉醒ver.)
·久住
·尊师古卢
愿力,技巧。或也可以是法术核心。
先遣队队员 200 200 +0 ·异想之物
·冰封
·深坑
【被动】声波传导勘测:从场上移除时,可查看对方牌堆最顶端的5张牌或手牌最左端2张牌。 ·先遣队队员
·先遣队队员
·先遣队队员
从勘测到驻扎无所不包,甚至能包括勘测深度。

异想行动卡

卡片名称 编号 消耗/追加KB 稀有度 效果 备注
虚空 -1 C 回合结束时,减少最多1点KB,手牌中的所有“虚空”回到抽牌堆。 创伤易见难填。
抽丝 0 C 选择对方场上前排的任意角色卡,造成100BP伤害。 可想象为剥皮之刑。

场地一览

场地名称 编号 特性 初始异想污染强度 介绍
卡片竞技场 •无特性 0% 为公平竞赛为理念诞生的空旷竞技场。
阿剌克涅 •各方场地上随机出现等量1-3个空洞 100% 碎数研的大本营,空岛遍布之地。
Awaken Place·草地 •无特性 200% “觉醒之地”。
翡翠之城 •每回合增加50% 异想污染强度。
•自身场上的【SPS-EMERALD】卡EP+300,BP+100。
•每回合,根据异想污染强度除以200%的数值额外获取KB值,向上取整。
•自身场上没有卡或者只有一张卡,且异想污染强度在250%以上时,可以通过将一张手牌送回卡组并使异想污染强度减100%来从卡组把一张【SPS-EMERALD】卡加入手卡。
300% 被无尽星海包围的一座碧绿色的漂浮城市。——<SPS-EMERALD>