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Pixel Tower
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{| class="wikitable" |- | 全新游戏《Pixel Tower》现已发售!内测名额仅限50人,仅需1TB即可体验!!! |} =简介= 《Pixel Tower》,一款最近突然为人所知的像素风格游戏,在游戏里你将扮演一位叫做“碎数研”的无性角色,一边躲避名唤“幽酱”的BOSS的追杀,一边在叫做Pixel Tower的世界里四处搜寻破碎的各种数据。在冒险的路上,会有许多被称作“林泊”的NPC为你提供帮助。随着破碎数据的渐渐收集,你会因数据真假性受质疑而被叫做“统治局”的组织通缉,在躲避“幽酱”和“统治局”的追杀的途中,你用手上逐渐完善的数据抽丝剥茧,逐渐发现Pixel Tower世界和“幽酱”的真相。游戏在惊险刺激的同时又易于上手便于操作,快来试试吧!!! =机制= ==时间相关== 本游戏非回合制,不能选择关卡,每次只能从冰封关卡开始,支持3个存档位。除了冰封关卡外,每个关卡提供的时间会和上一个关卡剩余的时间叠加,并且幽酱会在上一个关卡剩余时间结束后来到下一个关卡展开追杀。 ==地图相关== 地图分为许多小方格,为一个大块,边缘不规则,上面会有山、建筑等障碍物。有的关卡会有楼梯和河流,可以通过楼梯上下楼,过河时速度会减缓。 探索地图的速度为5格/秒,过河的速度为2格/秒,幽酱追杀的速度为4格/秒,过河速度不变。 进入下一个关卡后无法回到上一个关卡。 ==数据收集相关== 数据会散落在地图各处可以到达的地方,按“A”即可拾取数据。 =关卡= ==冰封== 一个封冻的世界,地图大小185格,数据收集难度1,数据数量24,时间限制5分30 秒,幽酱将会在3分钟后出现。要求至少收集18个数据。 ==石林== 一个污染的世界,地图大小236格,数据收集难度2,数据数量29,时间限制4分28秒。要求至少收集23个数据。 ==霓虹== 一个繁华的世界,地图大小191格,分2楼,实际面积273格,数据收集难度4,数据数量37,时间限制4分10秒。要求至少收集29个数据。 ==阿特拉斯== 一个海底的世界,地图大小205格,分2楼,实际面积290格,数据收集难度4,数据数量21,时间限制3分30秒。要求至少收集17个数据。 ==港湾== 一个美好的世界,地图大小138格,分3楼,实际面积246格,数据收集难度5,数据数量46,时间限制3分。目前这是最后一关。要求至少收集39个数据。 [关卡持续上新中!!!] =NPC= ==AtomTheory== 一位在霓虹关卡活跃的林泊,遇到他后他会在霓虹层给你提供巨量特殊数据和5个已通过关卡中未收集的数据,用大量字节来延缓“幽酱”的步伐,会让“幽酱”的速度减缓至3格/秒,还会让统治局的追杀因追查混乱而暂停1分钟。 ==UnFtr== 一位将在未来更新关卡登场的林泊,遇到他后他会在该关卡使用字节炸弹强行减缓“幽酱”的速度至3格/秒并召(逼)唤(迫)AtomTheory来到该关卡开卷,在此期间你将获得自动拾取附近数据的能力,以及再次获得大量数据。 =BOSS= ==“幽酱”== Pixel Tower世界里实力最强的BOSS,拥有吞噬Pixel Tower世界的能力,“幽酱”所经过的地图方块会消失,未收集的数据也会消失。“幽酱”会自动追踪玩家。被“幽酱”追上的瞬间游戏结束。 ==“统治局”== 在霓虹层开始出现的BOSS,会有两个小人在地图上以2格/秒的速度移动,“统治局”不会自动追踪玩家,在地图上随机移动,小人的视野为7*7格,看见玩家后会以3格/秒的速度追杀玩家直至失去玩家的视野。 ==提示== 每个地图方格像素大小为8*8,有挑战模式,像素大小会变成4*4。 [版本 v0.2.4] [更多内容持续更新中~]
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