Protected:虹之战

来自Limbo Wiki
(重定向自虹之战
L
林泊百科收录作品
该词条为林泊百科承认的第一方设定。
如遇恶意修改,请联系任意管理员!
不完整页面
该词条尚未完成。

简介

后历242年3月7日,魔女教(三会)在霓虹发起的抵抗战争,中期魔女教内部分崩离析,先民统一政府设局,最后以魔术师和魔女教的妥协收场。霓虹层最终回到先民统一政府的控制之下,异想尊师古卢担任该层楼层守护,霓虹层的职能从人类据点变为异想监狱,以此基础大力开发第三产业。

经过

前兆

后历64年,为应对石林逐渐倾斜的危机,人们明面上开始筹建新的楼层,也就是避难所(HAVEN)。HAVEN的建设有条不紊地进行,然而在三年后,当局秘密启动bola计划,筹建阿特拉斯替代概念不明确的HAVEN,并在76年石林备战时期,宣布了阿特拉斯的存在,这使得HAVEN的地位逐渐尴尬,人们逐渐移居到新层,HAVEN也迎来第一次衰弱期。

后历143年,HAVEN已是三不管地带,这里法律道德皆失去作用,弱肉强食和混乱成为主旋律,政府对这块区域彻底失去了控制权,民间林林总总集结了数百互助组织,其中又以宗教性组织最盛。苏丹的前身魔术师同时掌管了三个不同地区的组织,灯牌管理会、魔女会议、虹霓教廷,被称作多相的梦魔,这三会以纵横百度之势几近控制霓虹层。186年,经历了四十年的互相争斗,HAVEN终于重建了秩序,互助组织也只剩下十指可数的六个。

后历222年,HAVEN进入三足鼎立时代,先民统一政府打算收回该地区,又值林泊现象刚被上层普遍认知,他们了解到苏丹主导的三会(虹教)的主导群体为林泊,便派出了被认为是林泊的个体,充当间谍进入HAVEN。当时的异想处理部林泊管理处处长,主动请缨前往HAVEN,声称手中持有苏丹的把柄。他虽然不是林泊,但他了解林泊,伪装成他们中的一员不成问题。隼借助过去埋下的暗线,很快爬到了魔女会议的高层,并接触到了苏丹本人。

先民间谍对HAVEN的地区稳定做出了极大贡献,直接破坏了组织间的平衡,造成苏丹为首的虹教一家独大的局面,导致该地的统治趋向独裁。先民政府下达正式函书,要求HAVEN履行行政区的一切义务,苏丹方不愿与先民政府合作,他强调HAVEN的独立性,单方面封锁了HAVEN。

后历240年,港湾(Haven)建造开始,先民统一政府剥夺了HAVEN的正名,用于新层的建设。因港湾袭名自HAVEN,它的建设也导致霓虹云雨不断。9月13日,霓虹住民在未获得HAVEN管理层的许可下,偷渡到港湾与承建方发生械斗,造成巨大伤亡。先民统一政府发文声称该冲突由未知恐怖组织发起,当局表示极为痛心,HAVEN声明这是赤裸裸的挑衅,不确保不会对先民政府发动战争。

开端

后历242年3月7日,苏丹宣布HAVEN改名霓虹。先民统一政府正式对霓虹发出警告,并称苏丹为首的霓虹住民是暴力恐怖分子,企图分裂像素塔,就此发布了莫须有的通行禁令,并发动对霓虹层的进攻。

战争首先爆发在霓虹与阿特拉斯交接的诸多航道区域。魔女会议发动迎潮灵突袭,污染了多个海上交通据点……

阿特拉斯陷入战火,多地爆发登陆战,某次行动里他们在虚幻中看到了幽蓝国……

先民统一政府内部出现分歧,……使用冰封人类种充当士兵,大量刚刚出生,记忆停留在荒年纪的原士兵被列车运送到阿特拉斯地区……

霓虹地区彻底统一,三会……

诸多污染技术投入使用,对敌后方……

苏丹方势如破竹,……

(待补充)

背叛

隼纠集魔女会议和间谍部下,对苏丹在外作战,内部空虚的虹教发动攻击,并成功策反大量成员。……

在和苏丹的对峙中,隼留下了胜利不属于任何人的预言,自此离开虹教。……隼与虹教保持联络,为其提供重要情报。

虹教蜗居一角,……

先民统一政府通过虚假的公投,试图收回霓虹的管理权……

虹教反攻港湾,港湾多地异想化,出现火山末日的景象,断绝了空中支援,……

苏丹方夜袭指挥部,要求敌方交出隼等23名“战犯”……

交涉失败,双方交战,……苏丹方落败。

异想尊师古卢携魔女会议回到虹教,带来苏丹被俘的消息,……尊师命令虹教潜伏以待时机。

后续影响

审判苏丹等人……

……亚空间管道迷宫被丢入幽蓝国……

隼成为先民统一政府大总统,宣布霓虹实行楼层自治,……

苏丹残部潜入忘忧宫区域进行战略破坏活动,直接导致了能源工厂逆生成,大量难以名状的异想之物瞬间充斥工厂内部,使得当局即刻封锁了忘忧宫,撤离当地居民至已然建成的港湾。

286年,隼宣布先民统一政府解体,统治局正式上台。……霓虹被规划为旅游区……

300年,异想监狱计划执行,大量异想移民涌入霓虹,隼担任霓虹楼层守护,虹教代表负责接见。……

同名游戏

以素檀领导的灯牌管理会为主视角,中宫纪生产的一款历史题材街机策略RPG。它能完全模拟彩虹之战期间发生的种种战役,还可以根据玩家的行动生成新的路线、地图、乃至NPC,后因内容过于详细并存在诱导性遭到统治局封禁。该游戏采用了当代成熟的AI应答技术,并统合了大量与题材相关的数据资料,使得玩家做出任何行为都能获得准确的反馈。然而这么自由的游戏到封禁之日也没有玩家通关,即今为止人们还没找到让灯牌管理会获胜的条件。