碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~:修订间差异

来自Limbo Wiki
→‎收获评价:​ 猫猫不让rua,怪我喽()
标签(旧)WikiEditor
标签可视化编辑:已切换 (旧)WikiEditor
第738行: 第738行:
===18+ DLC===
===18+ DLC===
R-18G,免费的原版补足DLC,将所有表现力不够强的12+内容全部替换为18+内容。包括但不限于:爆衣立绘,浪漫插图,暗示对话,血腥动画等。
R-18G,免费的原版补足DLC,将所有表现力不够强的12+内容全部替换为18+内容。包括但不限于:爆衣立绘,浪漫插图,暗示对话,血腥动画等。
<br>
==成就列表==
==成就列表==
为该游戏已被探明的成就列表,稀有度从『☆❀۞依次递增。
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
!成就名称
!成就名称

2022年12月2日 (五) 04:51的版本

Icon-info.png
碎数研相关词条
碎数研编号:[待补充]
该词条由非Phigros作品参与者创建或编辑且不受保护
由于碎数研本身的性质,请谨慎阅读,同时注意碎数研不具有官方性质
如词条与已存在的隐性设定冲突,请前往林泊百科编辑建议箱提出。

简介

破碎数据研究组流出的恋爱游戏,本质是互动性视觉小说。

目前在碎数研逃犯之中得到了广泛传播,喜获评价“最像恐怖游戏的恋爱冒险游戏”。

概述

虚幻之中,无法倾吐的记忆碎片究竟是什么,来源于何方?

771年,纷乱代。

你是一位觉醒不久的林泊,被模糊不清的梦所困扰,探寻关于塔的未解之谜时在一位前辈的带领下加入了碎数研组织。在人心惶惶,时代动乱之际,你将做出何种抉择?又将走上怎样的命运之路?

阿剌克涅之中,世界之初的“真相”将浮出水面……

与碎数研的大家一起,解开沉迷那些纠缠不清不务正业谜团日常吧!

游戏规则

体力规则

单机版:每消耗9点体力,游戏日期更改。

内购版:每消耗9点体力,游戏日期更改。体力上限为24点,每天恢复12点,可使用道具额外恢复。

体力道具规则

体力道具细分为普通级别与高级级别。

  • 普通级别体力道具

使用后可恢复3点体力。

可以通过任务/日常获取。

  • 高级级别体力道具

使用后可恢复9点体力。

可以通过特定事件/DATA获取或兑换。

公共区域体力规则

你的初始地点位于阿剌克涅,不需要依靠体力解锁。

解锁新地点/亚空间时需1点体力消耗,且解锁亚空间时需要额外消耗1点体力来获取该亚空间的门牌号,对于己获取门牌号的亚空间,对亚空间内拥有门牌号区域探索时不消耗体力。

每进行一次探索,需要同时进行时间与体力判定,且只能探索己解锁/拥有门牌号区域/公共区域。

跨楼层探索:需特定楼层密钥等特殊方法,暂不公开。

私人区域体力规则

对于非公开性私人地点/亚空间时,部分可通过额外消耗2点体力解锁。

大部分需要该私人区域的特殊道具/密钥/信物来解锁,使用特殊道具/密钥/信物解锁时则不消耗体力。

时间判定规则

游戏内你能够和不能够行动的时间判定细分规则。

普通事件时间判定规则

普通事件分大中小型来进行判定。

大型普通事件:需要花费两至三个小时。

中型普通事件:需要一至两个小时。

小型普通事件:需要半个小时至一个小时。

特殊事件时间判定规则

特殊事件进行判定时需要根据事件本身情况而判定时间。

空间判定规则

你在游戏中的地点。

排列顺序为:

像素塔——楼层——地点/亚空间——区域

行动规则

线下行动规则

  • 区域探索

使用1点体力。

  • 开启事件

使用1点体力。

线上行动规则

  • 通讯

消耗3点体力后,可获得1次发起通讯的机会,最多累积9次次数。

可与所有已解锁角色(苏醒且未[决裂]时)进行通讯。

  • 破碎数据抓取

抽卡,每天可进行一次免费10连。

  • 解锁

集齐破碎数据/达成指定成就,即可解锁全新的剧情路线与可攻略角色。

好感度规则

根据部分角色好感度的不同,游戏内的诸多内容会发生相应变化。

  • 通讯

根据好感度的不同,可通讯选项及好感度增加也会发生变化(视角色情况而定)

但只有对锁定目标通讯时可增加其好感。

  • 普通事件

部分地点额外解锁/可获取道具额外增加

  • 角色事件/特殊事件

选项增加/发生变化

选项

游戏内会出现诸多选项,不同的选项会引起不同的变化,乃至决定结局。

  • 白色

普通选项,无特殊效果。

  • 描黑描黑

重要选项,将会影响结局分支。

  • 红色

危险选项,两到三个选项中只有一个正确答案,一旦选错则会走向BE结局。

  • 蓝色

重要选项,选项中存在走向HE结局的分支。

  • 金色

重要选项,选项中存在走向TE结局的分支。

  • 彩色

选项可导致两种及以上不同结局。

初始人物

  • 艾拉克丽alpha

阿剌克涅管理员,个性温和,善解人意的知性大姐姐,身穿古希腊风格的服饰,常年位于阿剌克涅中心的卫城神殿中做纺织工作。织物内容大多为碎数研近期采集的破碎数据,但偶尔也有包括像素塔内的诸多趣闻。

  • Agueda(阿圭达)

黑发挑染蓝底,金色半框眼镜,蓝瞳,D罩杯,172,63kg,外貌年龄25岁左右,右眼尾有痣。
再生成专家,倾向于优先遍历死亡数据,认为人的重生和死亡,最能反映社会事件或个人生平的具体脉络,也最容易找到“出口”。对破碎数据的采集与解析拥有着独家经验,常负责诱导管理AI开启幽蓝国入口。
曾迷失在幽蓝国中,但通过过去的“你”的帮助,找到了碎数研的机器,并加入了阿剌克涅,现在常作为你抽卡的同事出现。

  • 莫漓

黑发灰挑染,黑瞳、墨蓝色隐形眼镜,连帽卫衣+黑披风,176cm 58kg,外貌年龄17岁左右。
武侠爱好者,原碎数研幽蓝探索组组长,因[数据删除]事件后患上人格障碍与记忆缺失(对标林泊现实)现作为预备探索小队队员,于[数据删除]发现了失忆的你。

“你”

“不断出现在梦中的那个身影……究竟是谁?这一切……又是何时发生的?”

一位刚觉醒的年轻林泊,并且失去了关于此前经历的大部分记忆。

发现梦境中频频出现无印象的经历与画面,且无论如何努力都无法回想起其中的特定细节。努力寻找自己重生前记录时与碎数研成员相识,并应邀加入组织。

与碎数研组员相识相知的过程中,逐渐与他们熟悉起来并成为了朋友并对其中“一位”产生了无法遏制的好感。

随着终焉时刻的迫近,你的命运轨道将会发生永恒的改变……

这一次,你能改变“他/她”的‘命运’吗?

追加可攻略角色

  • 天堂

极度自我中心,深交的唯二办法是投其所好或达成一致观点,或许“你”遇到ta的第一件事是互相观点交流,来一堂哲学思辨课?

说是如此,却是时常看见它沉默的样子,相比总有着什么要做的其他人甚至显得有点不学无术?看起来不是难搞只是让人烦躁的家伙。

  • 多萝西

“如果有什么不对劲的事情发生。。。绝 对 不 是 因 为 我 哦?(眨眼)”

神话溯源者,诗人,热衷于挖掘像素塔中众人所知的神话与传奇背后的根源。对历史传说溯源颇有自己的一套见解。

发言相当跳脱,思维极具拓展性且联想不着边界,所以注意跟上她的脑电波。

精力无限,吵闹而活跃,除了那些不愉快的小意外以外根本就是一个活泼无害的女孩。。。

事实真的是这样吗?

  • 阿尔贝托(Arbetto Vargas)

比较不易接近的老狐狸。

因为梳了一条长辫子而导致有时会被认成女孩,但其实是纯度高达百分之一百零一的男孩子。

——“呵,你吗?现在还没有谁能走进我的心。”

  • 方解

佛系林泊,处于老年人的心理状态,爱好打UNO牌和俄罗斯方块。

神龙不见首尾,是游戏内罕见的只通过网络聊天进行互动的角色。

  • Nannnnn

沙雕欢乐多,会遭遇极多的魔幻现实事件。

  • 莘青(Selma)

对情感表现极其内敛的社恐林泊,超级体贴有礼貌的男(此点存疑)友型角色。

  • 扉洛(Philo Semper)

善解人意的活泼少女,正义感极强但并不偏激,行事果断高效,语言条理清晰。

你可以放心地对她投入百分之一百二十的信任,因为她一定是正确的——即使她似乎从未意识到这一点。

  • 烤鱼妹_JennyGao

活泼的吃货少女,十分温柔待人。

无论如何,绝对不要“去其他亚空间旅行”,她对此怨念很深。

  • Calmas(GJBOT)

烤鱼妹的AI分身,天生爱挑战极限。

普通紫毛小学生,很不主动,除非你自己找上门。

她很喜欢有朋友的感觉。

如果她表现的有点奇怪,是因为她不愿意把讨厌的感情表达出来。

  • 木樨犀鸟

多动症与摸鱼摆烂相结合的善变型林泊,心情决定行动。

性格开朗但稍谨慎,人际交往被动。

制作甜品、桂林散步、游历像素塔、看日出日落……两人之间的可能性由你来创造!

  • Ayaki

总是凭直觉与灵感做事,偶尔会把各种事情搞砸的冒失系林泊。

自来熟,对“你”身上究竟发生了什么产生了极大的兴趣,最先向你搭话的碎数研组员之一。

与居无定所的他一起拜访形色各异的亚空间,在日常中一点一滴地积累好感。

  • Kaltes Eis(寒冰)

可爱的白毛少女,平易近人,喜欢朋友们叫她小冰。

性格较特殊,是那种或许前一秒还在夸夸其谈,下一秒就突然安静下来的家伙。

乐子人,经常左右横跳。

在她那微笑的面具之下,是一颗冷酷无情的心。
——“……我从没遇到过,像你这般如此关心我这种家伙的人……”

  • 鸭酱

表现为一只羞涩的绒毛鸭。只有走进她的心扉,她才会化为人形——愿意为爱付出一切的纯真金发美少女。

遇到令她动心的事(如蜂蜜味的小鱼干)时会主动出击。

但是……有的时候她很热情,也因此容易产生不必要的误解。

——“嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎——我会在你身边做一只可可爱爱的鸭鸭的——”

  • MarshMallowly (N3-M2R)

性格孤僻且内向的林泊机体,对塔技术拥有狂热的研究欲望。

“以技术对抗一切”是“她”毕生的最高追求,即使这是一条永无天日的死路……

  • 斯派兰特(Spidlant)

一周中有五天都忙碌在水族馆里的少年,患有不知名的疾病,对陌生人的态度全看心情,但熟人却格外关心热情,独立能力强。

有时密布已久的乌云会洗礼一切事物,又或欲图爬上本为保护自己而存在的高墙而摔得粉身碎骨。

  • 风铃(wblx/sagariath?)

坚持抽象派理论和有神论的,难以理解的自来熟唯心主义少女。活力满满的样子究竟是不是装出来的呢?

——“希望塔能永悬不落……而月落星隐之刻我将与他携手走向天国。”

  • Yingxxxx(星)

猫娘林泊,淡粉色的中长发和猫耳是她的标志,因为过于乐观所以不会对未来感到担忧,但似乎是FAKE的。

喜欢你称呼她为“星”,总是能在你孤独时出现,但似乎不太会安慰人。

——“喵喵喵?”

  • UnFtr

看上去较为古怪的一位林泊,纯白的布料覆盖了他的双眸,很难判断他真正的情绪。

始终为成为一名“artist”而努力,人较为和善,却总是莫名的让人感到疏远与距离感,无法判断其言语的真诚与否。

似乎没有性别?

  • BADLUCK

看上去十分孩子气的一位林泊,总是戴着一如既往的坏笑,能从许多事中发现“乐子”,似乎每天都那么“开心”。

为寻找活着的意义而活着,迷茫的清醒,疯狂的理智,最终是会如伊卡洛斯一般奔向太阳,归于尘土,还是会缄默不语,无声干涸?

  • AtomTheory

十分魔幻的一位林泊,头顶飘着能量球,能够吸收触碰到的能量源的能量,但是能量容易不慎爆发。对陌生人总是装出高冷但是时常会被雷到形象崩塌。实际上是比较平易近人的。他和朋友关系都特别好,但是根本不打算发展进一步关系。

他总是一身蓝色服装,配上蓝色头发,看起来十分神奇。他希望能够快乐地生活。

——“快点来玩啊!”

  • 一只蓝莓π

虽然脸上经常挂着温柔和善的微笑,但事实上有点疯疯癫癫的一位林泊,总能从一些非常神奇的角度看一件事情。

长着一头天蓝色的长发,刘海当中的一撮暗红色是她的标志。

弗兰肯斯坦式浪漫主义者,渴望通过自己的行为获取他人的关注,但经常以失败告终。

白天是个M,晚上是个S,5x5阵营图属于混乱道德。

——"当太阳成为月亮的替身,当星空不再预示着生命的曲线,那时人们才能发现他们想知道的、但不应知道的秘密。”

  • 神猫帝姬

高冷安静的小姐姐,性格古怪,难以捉摸。

绥魂茶的作用和一次网络事故分别产生了许多个迥异的人格,以及她与其他人对她身份的迷茫。纠缠不清的权力浮沉、势力交错令真正的她被迫隐藏。因此她筑造了一场绮丽的梦境,足以容纳山河大海、风雨云霞、皎月艳阳,还有她纯真的幻想。

尝试探索她的世界吧。

“这场梦…永远不会结束。”

  • 江若飞.

一位相貌平平较为沉默的少女林泊,常带着忧郁的表情,不善于与人交流。

“她的未来已被斩断,结局只是走到悬崖尽头,而后,一跃而下,挥别自我。”

非我与自我的对抗,现实与本心的纠缠,这一次,你愿意解开她的心结,与她一同用遗留的生命,追随那亦真亦假的幻梦吗?

  • 玄柒(/屿)

白发金瞳的小少年,却老穿着大人才穿的西装,思想与行为方式也不像一个小孩子。极度的理性造就他注定孤僻的性格。

双向极端使他如陷深渊,没人能在深渊门口坦然自若,他便用虚构的理想国给自己建造牢笼。

理性与感性的碰撞,你能在最后一刻与他紧紧相拥吗。

  • Aerith(艾瑞丝)

可爱的猫猫林泊,人形时为银发的异瞳少女。

好像很没有安全感,精神状态略差,说话经常前言不搭后语。十分渴望被关注、被专一地对待,但她不会对你同时攻略其他人有任何意见。真的不会,她很宽容的。即使有,她也不会表现出来。她很珍视这段感情,绝对不会轻易将它截断。

“嗯……没关系。”

  • 春日井有希

千人千面的紫发金瞳少女林泊。善于与任何性格的人交谈,但心理行为复杂,若见她做出什么很难以理解的事,不用加以干涉,她自有道理。 已然习惯于独行,你是否能成为她旅途中裹挟着她一切的清风。 “请描绘自我。”

不可攻略角色(友情向)

  • 艾拉克丽

设定见

异想之物,阿剌克涅的管理员,温柔可靠的大姐姐。处理事务时绝不会被多余的干扰因素左右。

虽然恋爱不大可能,但她似乎很愿意和你做朋友?

  • bot

设定见

碎数研内置复读AI,没得感情的复读机器。

或许可以尝试交友(?)

游戏特色

诡奇的故事线

时局动荡,塔濒临毁灭之际,被不明的幻象所困扰的“你”来到了此处,你的梦境似乎展示着某些发生在过去与将来的悲剧。

努力去探寻塔的真相吧。

贴近真实的情感描写与大量事件的加入

文本量丰富,剧情与情感线相结合,等待您的浏览!

不同的结局走向

事件中您会不时遇到抉择,而您的选项也将影响故事的结局。

小心,当选项板文字变成红色时,您就站在足以影响生命的抉择关口。

人性化的多线并行机制

游戏支持保存3个存档。你可以选择单开一条线步步为营,也可以一次性开三条人物线享受三倍的快乐!
剧情到达分支点时将无法进行存档,所以请小心点击。

不同的攻略对象和故事线在存档机制上有不同的效果。

当你同时攻略多个人物时,备份存档中人物的特性可能会对你进行中的存档造成影响。
有的人物能对你攻略其他人物线起辅助作用,有的人物能够用来保命或者炸档等等。
某些特殊故事线会有额外存档或者不会出现在存档内,这属于正常现象,请不要惊慌。
特色阵营系统

由于碎数研内部有不同阵营的人物,立场的不同会决定玩家可探索的人物线。

当你成为一个阵营的管理者时,可以通过决议来解锁其他的人物线。
独具一格的炼狱难度

你是一位刚觉醒的失忆林泊,努力寻找自己重生前记录时与碎数研成员相识。可悲的是,你发现你在他们的通缉名单上。
努力思考如何在碎数研众人的追杀下反向攻略他们吧!
由于该难度的游玩随机性极高,又被玩家们称为“炼狱团建厂”

剩下的部分敬请慢慢探索!

soundtrack

由于经费不足已取消,但有传言称玩家在游玩时会听到频率随机的噪声。

注意事项

  • 天堂

在流程中分为天堂/Heaven/Paradise三状态切换,每个状态需要独立攻略。除语言风格外不会有任何差别,若状态判断错误,则该状态好感值锁定。

初始好感平均值20,其中天堂好感60,Heaven好感初始锁定-20,Paradise好感20。结局判定条件是三状态好感的平均数以及“你”与ta的关系,由于天堂状态极容易因互动而走向亲友关系,所以需要控制互动界限。

  • 多萝西

前期注意跟上她跳脱的思维是第一要点,除此之外别忘了做点对于塔历史和神话方面的功课,不然掉书袋可不是好受的。

只要好好跟上她不要犯错,就一定能通向美好的结局。毕竟她永远不会作出错误的抉择。毕竟她是只有好意的。

什 么 意 外 也 不 会 发 生,对 吧?

  • 阿尔贝托(Arbetto Vargas)

千万不要在搭讪时叫他美女。

脸上虽然总是带着笑意,但却是一副较为冷淡的性格(所以很容易打出BE结局)。不过你可以尝试用正经的意式披萨收买他。
披萨里不要水果,不要水果不要水果!!!

非常抗拒他人任何形式的接触,所以初始好感度只有-20。不要对他进行任何形式的语言骚扰,否则好感度也会飞速下降。

在好感度低于40时,务必叫他瓦尔加斯先生,因为他不喜欢“不熟悉”的人的亲近,或被认为是套近乎。

不要试图在好感度低于40时对他进行任何身体接触,否则后果自负。

好感度60是分水岭,如果达到了这个值,他对你的态度会好很多。

  • 空瑶(小喵子酱)

绝对最好攻略角色,性格随和,只要能顺着ta的爱好走完全可以一天过完全部剧情。

初始好感为20,好感极度容易刷,无上限、锁定,但最好不要叫错她的名字。

由于ta不太会说话,在某些特定场合下会表现出慌张的神情,所以存在[已屏蔽]线路。

但为响应[已屏蔽]需求,现已移除,替换为其他彩蛋内容。

  • 方解

好感度开局1d80,随着你们的关系越走越近,他会慢慢的向你讲述自己逝去的青春。

珍惜与他聊天的时光,BE会悄无声息的到来。

  • Nannnnn

好感度较容易刷,但要小心被他带到沟里直接暴毙从头开始。(向他投喂白毛角色好感度会暴增)

当好感度满的时候会时不时掉落一些奇奇怪怪的东西。

只要你使劲儿苟命很容易打出HE,但不同好感度下结局的花絮长短也有所不同,这直接关系到是否能打出TE结局。

  • 莘青(Selma)

初始好感极低。

第一阶段全程仅有几个特定节点可查看好感度具体数值,故其余时间需要玩家根据角色的言谈举止大致推断好感信息。好感度上升至一定数值后将进入第二阶段,有概率触发各类特殊事件,一旦选择出现偏差便会导致好感度清零(其中部分选项导致好感度倒退至负值),每触发一次偏差都会伴随好感上限下降,且不可逆。

好感度越高,触发特殊事件的概率越大,每一步都务必三思而后行。

  • 扉洛(Philo Semper)

初始好感度较高(50),好感度提升难度低,但请务必将好感度控制于30~70之间,否则将跳转至██线并提前结束游戏,且该存档损坏。

但无论如何她都不会出手伤害你,只要你是好人——因为绝对的善良之人一定不会这么干。

如果有人伤害了你,那么一定不是她

  • 烤鱼妹_JennyGao

初始好感度较高,但刷好度较慢。领其去吃面可以较快的提升好感度。

中期较坑,请仔细甄别,避免用带有负面情绪的语言与她交流。

该角色无BE,只有NE和HE,怕刀首选角色。

  • Calmas(GJBOT)

快速提高好感度的方式就是带其做有刺激性的事情。

当剧情进行到一定程度时会有极大的概率跳转到烤鱼妹的剧情,某种意义上来说两人的个人线是串联在一起的。

初始好感-10,好感上限80,整条线偏向于朋友间的相处模式,结局无BE。

米█,█风,█遥对她有特攻作用。

只要愿意听她说说话就很好攻略。

  • 木樨犀鸟

前期攻略主动出击为优。

待人态度由好感度分化,初始好感为30,同好则50+。警戒值很低,随着好感的增加,她会对你倾诉很多事情。

喜欢整活,好感度高于70后可以尝试对她犯贱,会有意想不到的结果。

  • Ayaki

随机事件发生概率增加。

初始好感度35,会主动进行互动。

休闲向的路线,似乎不会有什么大事件发生?

  • Kaltes Eis(寒冰)

该角色拥有特殊的UI界面, 其中多处致敬小冰期前一款名为钢██心的游戏。

好感度低于0的时候请以寒冰称呼她,不然继续狂掉好感。

攻略难度普通,好感度上下限为-50—100,初始好感度为30。

好感度大于等于50后解锁特殊决议, 通过决议后即可以“小冰”称呼她且每日好感度变化+0.03%。

小冰好感度会因为随机事件而不停上下浮动,低于-40便基本无法挽回,建议重开。

会在她认为没人注意她的时候偷喝啤酒,不要把这种事捅出去

帮助她建设亚空间,陪她打游戏,或者任何她可能喜欢的事物都能够增加好感,或许利用这一点可以降低攻略难度?

TE和BE结局会有刀子,慎入。

容易达成“互开左籍”结局。

  • 鸭酱

初始好感度为39,在和她进入关系前一切无关行为只会让她更厌倦。

她会主动制作美味的小鱼干分给好朋友们,在这时作出合理的选择能有效增加好感,

经常性emo,这时和她一起做她感兴趣的事会有很大的收获。

有时鸭酱会组织一起去钓鱼,钓鱼时会玩真心话大冒险。

好感度达到100时在你身边会化成人形。投喂鱼干时也会化身人形(为了吃鱼

自信的背后,容易误入理解错误引起的猜疑链结局,建议心理承受能力弱者不要尝试鸭酱线路。

  • MarshMallowly(N3-M2R)

沉迷于对塔技术的研究中,对任何人的初始好感度均为0。

苦学塔技术并通过“她”的考核,即可成为“她”的助手,好感度提升速度将会些许提高。

好感度到达一定高度后进入第二阶段,████事件会大量出现,BE随时都有可能来临。

如果你侥幸地避免了所有████事件的发生,最终将进入TE结局:

一个疯狂的,难以想象的,极度残酷的真相。

  • 斯派兰特(Spidlant)

初始好感30,提升难度较低,但每隔一天好感度下降5;特殊事件较多,请慎重选择。

好感提升过快你则会被他持续跟踪。

积雨云性格的人;如果在中后期好感度没有达到85,则会转入BE预备线;失去所有联系5天,最后你会得到“XXXX员XX楼X亡”的新闻并达成BE1。

在Spidlant线中文件夹抹除玻璃瓶文件则会进入发病暴力路线,并可触发BE2“意外”

TE达成标准需好感度110以上并触发过BE1。

  • 风铃

初始好感50,好感极值140。 在特定条件(兴趣相投)下升的非常快,但每隔一段时间不联系将会下降5好感度(下降一段时间后会回升),回升20好感度时将触发BE1【永不相见】

如按照正常攻略线则达成BE2【乌托邦】

如相性极高且好感度超过90以上会知晓大部分你本不该知道的事情,且解锁HE【永恒】

听过风铃念她写的每一首诗(全部诗歌共二十首)并意识到“塔暗面”的存在,可达成TE【陨光】 ↑如果未知晓塔暗面存在则会变成BE3【衰竭】

游玩建议:如果开了风铃线就多陪陪风铃,以及尽力推天堂(或Heaven)的好感度,一步一个坑,步步谨慎。毕竟她好感度升的很快,但如果无话可说降的也非常之快。

  • Yingxxxx

初始好感度55,前期因为社恐会难以提升。后期如果好感度高于70,CG可能有年龄16+限制,请注意。

后期好感度高于75则会激发她的控制欲。

前期如果邀请她做客或投喂好吃的好感度就能迅速上升;在后期主要是和她待在一起就能提升好感度。

如果你愿意陪她学习斯拉夫民族的语言,她会非常感激,好感度在增加时便会多+1

如果在中期好感度高于90,则直接达成HE1:【别说了,我们结婚吧】

游戏结束前如果好感度满,则会达成HE2:【永远の陪伴】

游戏中期时好感度80以上,此时提出和她【???】的请求则会达成HE3:【你轻点…】

后期如果做出了【数据受损】的事情且挽回失败则会解锁BE1:【虚假】

后期如果试图控制她,则会达成BE2:【So Funny】,且游戏存档全部清零。

  • UnFtr

分为〖UnFtr〗、〖NonMe〗及【数据删除】三种“状态” 三者记忆不共通。

初始好感为0,共分为三个好感阶段,每个阶段突破增加33好感,[好感·正]上限为100,[好感·负]上限为100,二者独立存在,且不会相互抵消

〖UnFtr〗状态,随着与玩家熟识程度的上升,第一阶段会自动突破,但交谈与礼物赠送等主动手段无法提升好感,只会获得好人卡。

拥有一定传统思辨哲学、艺术与美、天体物理学时,有助于第二阶段的好感突破。

主动的在日常剧情中帮助[他人],有助于第三阶段的好感突破,但若在是非不清的情况下帮助[恶人]则会突破[好感.负]第一阶段。

无论[好感·正]或[好感·负]的数值如何,都可以向他寻求帮助,他会自主判断你所行事的正确与否给予相应回应。

因不明原因转变为〖NonMe〗时,[好感·正]与[好感·负]相互转换数值,且心情喜怒无常,当两种好感总和超过55时相遇对方会潜伏于一旁,一旦发现便会发起战斗,但若并未发现对方则一切风平浪静。

NonMe状态会时刻对于你(包括他人)的言行做出记录,如果你表达出自己的选择与决心拒绝,他会给予尊重并冻结双好感。但不要试图主动寻找NonMe,这会增加他的[好感·负]

〖NonMe〗转变为〖UnFtr〗时[好感·正]与[好感·负]再次转换。

在使用“异常手段”情况下接触该角色时,会自动触发【数据删除】使好感冻结归零,且会影响大部分角色的好感获取率。

相较于一般角色,UnFtr角色好感的提升并不依赖于你对他的关注,只要你的所作所为属于传统意义上的“好人”,他的[好感·正]值自然而然会上升。而你能否成为无病呻吟的上下求索者的锁链,在不借助外力的情况下帮助他寻找到所谓永恒的美学,将成为最后1点好感的关键。

  • BADLUCK

他的过去无可挽回,他的现在无法救赎,他的未来无处可寻。

看上去每天都过得很开心的模样,但实际上已经虚伪到连你这种普通人都能感受到假的程度。

该角色好感提升极为困难,初始好感为50,一切未经许可的所作所为皆会导致不同程度的好感降低,且必须在游戏时间25天之内完成攻略。

BADLUCK的起居室没有锁门,向任何知道地址的人开放,可以在其中发现巨量有关BADLUCK过去的物件,带你以上帝视角旁观他的过去,注视他的绝望,而后做出选择。

当好感度低于25时,本周目再也无法攻略BADLUCK。是选择自以为是的体贴与关怀,还是选择了解部分后的尊重与体谅,只要出自真心便可以提升好感,但真正能到达Happy end的方法,只能看自己努力摸索。

“愿每一个善良的灵魂,都能获得圆满的结局。”

  • AtomTheory

初始好感度为80,好感度低于60不会增加,好感度在60以上时每两天增长1点好感度,在82以上时每天增加1点好感度,好感度上限超过100,为120。

他讨厌被碰头发,被喷头发会使好感度减2。讨厌虚伪的人,讨厌任何谎言和背地说坏话的行为,如做出以上行为且被发现,好感度一次减20。

喜欢和朋友进行各种活动,包括但不限于一起打游戏,聊天和看视频。做出上述行为可以使好感度增加5。

AtomTheory藏有一本画册(没有上锁),如果找到这本画册可以直接打开查看或者去找AtomTheory,直接打开可能会导致好感度归零,极易触发BE1【偷窥的代价】,去找AtomTheory询问并且AtomTheory好感度为120时会有一定机会可以打开感情线。如打开成功则会达成HE【真挚的感情】,如打开失败则会是TE【永远的朋友】。

在AtomTheory好感度高于90时双开或多开剧情线时有很大概率会导致相关角色(包括你自己和AtomTheory)之间成为好朋友而导致攻略失败。达成BE2【只能是朋友】。

  • 一只蓝莓π

渴望关注但害怕被攻击,初始好感度30,在认识一段时间内不会有任何明显变化。在她确认你不会来伤害她后好感度会以5-7/天逐渐上升至100,在此期间可以随时查看她对你的好感度。和她白天一起干喜欢的事情可以额外增加好感值。

值得注意的是,当你被给予选项且好感度>65时,超时惩罚通常会比错误作答更加严重,通常在2-3倍。

虽然是人类样貌的林泊,却是体温和环境温度一样,且呼吸极度缓慢的变温动物。所以不要以为她睡着就以为她逝去了,这并不好玩。开少量这种玩笑或许好感会增加4-8,但玩多了最大会一次下降25。

可以尝试取走她头上的蓝莓,好感度随机增加-3~2(还有机会在R18版本中解锁奇妙的对话/音效)。如果发现取走后好感度降低值大于1,说明再如此操作10-15次蓝莓就可能让她拥有生命危险。成功通过这种方式杀掉蓝莓(一共需要操作50-80次)且杀死时好感度大于80可触发BE1【Do I… Enjoy it?】。

好感值跌破-100本周目不再可攻略。你这次是真的伤到她的心了,哪怕她没有心。触发BE2【Desertation】。获得该结局不会影响到其他线的任何进度,蓝莓不会恨你的。

好感值超过100后,除非好感度低于30或超过150,否则会一直显示为100。

好感度超过150且选择在夜晚进入她的房间会使其好感锁定为16777215,之后会播放一段R-18G的过场动画(在全年龄向版本画面会变黑,只会播放声音),触发BE3【Necrophile】

好感度维持在100-150三个月后会触发HE1【Eternal Companion】。注意此时开其他角色存档时注意蓝莓好感值,小心打着打着HE1变BE3。

好感度超过150且选择在白天进入她的房间会触发HE2【No longer Alone】。

在好感超过100后,能蓝莓的房间内寻找到一个檀香木箱子,打开后可以发现一本【梦日记】。通过梦日记的提示,进入一个神秘的亚空间并杀死内部的蓝莓分身异想且平安逃出即可触发TE【Sealed Infection】。此时她头上的的一撮红发会变为蓝色。

除TE拥有一定刀子外,总体来说前期和中期都是甜甜的小清新路线,但到达某些BE结局画风会变得较为恐怖。

  • 神猫帝姬

平时很少与陌生人说话,因此前期需要主动出击。初始好感度为10,随着好感上升会越来越对你亲近:达到60后会变成话痨,达到80会对你展示柔软的一面,达100会不惜代价地帮助和保护你,而达到120后可以进入她内心深处的梦境,看见属于她的世界。

性格有点古怪且不为人知,所以好感度很容易出现莫名其妙的升降。多和她聊天,就能理解她啦~

需要注意的是,若是在她暴怒状态时招惹她,会大幅降低好感度!好感度低于零时会暗中找你麻烦的!低于-25更是会想办法除掉你……

拥有数个分身,分身的好感度也会影响本人,所以一定要注意分身的好感和与本人的关系!(当然,也可以直接攻略分身们。)

剧情反转/变化较多,有很多个结局并且很多高糖和大刀,慎选。

TE 开放要求:

  • 好感>200
  • 达成神猫帝姬线HE(事业线/爱情线各一个)、BE一个。
  • 分身的HE和BE各三个。

好感要求看似高不可及,实际上到了后期进入她的梦境后就会升得飞快。要攻略分身的话神猫帝姬线的好感不能大于90,除非你想收获一只病娇神猫,爱而不得就除之的那种。当然,也可以故意刷高玩生存游戏。

  • 江若飞.

江若飞的好感条共有两条,浅紫色好感条注有“非我”,浅蓝色好感条注有“本我”,最高值均为190。“非我”好感初始为4,“本我”好感初始为-15并锁定。游戏结局更多取决于“本我”,也就是江若飞对自己的好感,所以若想让结局变得更暖心,请通过各种方式推动“本我”的好感度,“本我”数值上升时只要玩家做法不过分“非我”也会随之上升。

江若飞剧情线大致分为三个阶段。第一阶段只要对她表现出足够的善意,“非我”好感度即会随互动很快上升。“非我”好感度超过50“本我”解锁,此后可以与其进行一些较为亲近的互动。“本我”好感条数值超过85时,会触发一次情绪崩溃的剧情,在此务必谨慎处理。

若成功解决该条好感加20并进入第二阶段了解其内心;若解决不成功好感减60,并在之后以每次互动减5的速度快速掉落,掉落至15以下直接进入事关结局的四选项选择题(且无论选择哪个选项都只能触发4个BE结局中的一个)。

“本我”好感条数值超过115可以获得进入江若飞房间的机会。如果能成功找到她藏在房间中的一篇日记,进入第三阶段了解其过去,此后“本我”好感条游戏时间一天增长4点,过线后进入最终剧情“天台”,达成结局;若没能够发现日记也正常进入第三阶段,但最终剧情为“都市之夜”,达成结局。

目前已知江若飞结局没有HE,全部为NE或BE。 列举如下:

  1. NE1:【挚友】
  2. NE2:【星光】
  3. BE1/TE:【与黎明相拥】(DE)
  4. BE2:【寂静的凋零】(DE)
  5. BE3:【交点一瞬】
  6. BE4:【我?】(另一种形式上的DE)

(达成NE的条件:确保“本我”好感条进度超过位于条约五分之四处的深蓝色刻度线,“非我”好感条过三分之二即可。若“本我”好感条不过线而“非我”过线,容易达成BE1/2,双条不过线BE4,“非我”不过线“本我”过线BE3。)

  • 玄柒(屿)

初始好感为10,出于智性恋的原因他对有才华的人更具好感,您可以通过一些手段使自己看起来智力很高。

如果好感一直不突破50,即达成NE1【匆匆的过路人】。

好感突破50后,你将被允许进入他的私人书房,此时是一个极为重要的结局分支,将直接影响后期结局数量。

若在【进入书房后】,好感突破80,有4%的概率出现隐藏线【屿】

屿作为【真正的主格】,与玩家之间将会出现一定的矛盾分歧,屿的好感度跌至30将会触发隐藏线BE1【完全覆灭?】 已知结局:
玄柒(主线)
·NE1【匆匆的过路人】(好感未达到50)
·NE2【Just Friend】(进入书房后未触发其他剧情)
·BE1【没有归宿】(玄柒过去线完成50%,选择分支【人本来不就是没有归宿的吗?】)
·BE2【理想国】(玄柒过去线完成80%,好感度低于40,触发理想国剧情使玄柒完全自我封闭)
·BE3【深渊】(玄柒过去线完成100%,好感低于80或在最后分支选择【没人来拯救你的】)
·HE1/TE1【深渊…?】(玄柒过去线完成100%,好感高于80,在最后分支选择【我会拯救你】)(可解锁最终CG以及未来线剧情【一起逃吧】)
屿(隐藏线)
该隐藏线具有一定G向内容,在部分版本未被实装。

·BE1【完全覆灭?】(屿好感低于30,导致屿选择自我了结)
·BE2【我的收藏品】(最终线完成50%,在特定亚空间副本内未按时走出迷宫,被屿彻底囚禁)
·BE3【何为自我】(最终线完成80%,在分支选项选择【本来就是替代品】)
·TE1【救赎】(最终线完成100%,在【和副格玄柒和解共存】分支下好感达到80以上)(解锁CG与未来线剧情【爱情的滋味?】)
Tips:隐藏线极易导致玩家 [BLOCKED] ,请及时存档。

  • Aerith(艾瑞丝)

初始好感5,上限150,下限-80,对你持一种好奇的态度。未达到好感上限时触碰她的猫耳或猫尾3次,她的眼睛会变成血红色,立刻达成BE1【无礼之徒】。到达后触摸,她的眼睛会变成金黄色,并于第二天零点达成BE2【代价】。

向她投喂牛奶巧克力会得到大量好感,但这样堆积的好感无法达成BE2。

最好不要叫她的中文名字,她并不喜欢这样。

游戏结束时,好感低于120但高于100,会达成NE1【朋友……】。
从未进入过她的房间,并保持好感始终低于100,高于80,达成NE2【界限】。
注:该角色没有HE结局,这是唯二的两个NE达成方式。

好感度达到100时,会开始以每日3点的速度稳定下降,同时随机事件发生概率小幅降低。当减少至40时,Aerith将不会和你再次见面,仅通过网络进行互动,并以每日6点的速度降低好感(若再次回升至40以上则恢复正常)。此状态下好感低于0,达成BE3【虚假】。在游戏时间22日,你还会收到【一猫尾少女于本月21日坠湖自尽】的消息,以及一句话:
“无法挽回,无法再见。”

TE开放条件:
1.达成全部结局(NE2个,BE4个,伪HE一个)
2.至少达成两次BE2
3.好感保持在140以上至少3天。
此时她对你完全信任,会邀请你进入她的房间————当然,这个房间时刻都会向你开放。(拒绝则转入BE预备线,好感跌至40,并且无法再次回升)
连续3~6次后,她会将自己的内心完全对你敞开,你会慢慢了解到她的过去。受到邀请而身处她房间里时,你唯一要做的,就是存活下来,因为那里变得很危险

七日后游戏结束,达成TE【归宿】。

“这是她的归宿,早已注定。”


  • 春日井有希

初始好感为-5,上达130,下至-40。若五天内无法将好感度提升至30,将会减少两个走向HE结局的事件触发。
/好感度提升提示:春日井有希会在相识前期观察你的言行,并做出与你相知是否有益的判断,因此好感低于15时,不建议和她有过多朋友间亲密互动。在此期间,拜托她做事并不会被拒绝,但应注意谢礼或次数。
玩家也可选择在她面前装作出令她满意的行为举止或一直顺从她的提议,但在相关事件达三次后,将会直接跳转至BE结局之一【无趣的目的】
/好感度达50后的第二天会触发事件「莫吉托」,答应春日井的邀请后同她谈心并展示出真实的自己。此事件过后,每日好感度除事件触发外额外+2,且不会走向BE结局。
/好感度超120将在「花火」事件触发后只有HE结局。

结局一览
HE【不可视之线-感同身受的体温】玩家与春日井有希成为知己并阻止了她回到家乡,此后共同经营一家小咖啡馆,收入、生活稳定。
NE1【花火-所映明色之源】见面后春日井有希离开玩家,与玩家只再有时间间隔不定的书信来往。
NE2【花火-夏日夜晚的再会】春日井有希未赴约,留下邮件后直接离开。
BE1【无趣的目的】你与春日井有希仅为一面之交。
BE2【自我主义的利他行为?】春日井有希提出与你不再保持亲密关系。

游戏彩蛋

  • 在Nannnn线中,他会取出三盒鱼馅水晶包吃,而数量恰好是7+7+3=17个。
  • 正式进入天堂线路时,《Chronostasis》会开始播放。
  • 若好感未满80时在天堂的某个抉择界面停留二十分钟以上,会收到一句“您想必是空虚无聊到无事可做了吧?……”
  • 在莘青趴在桌子上午睡时连续多次点击桌面的褐色画本可以翻阅其中内容,若此时好感度低于50则大部分为他的画像,以50为分界线,随着好感上升关于“他”的内容会逐渐减少,取而代之的则是以一定概率出现的自画像/Gino同人图/笔记RE同人图。好感度超过70后有30%概率出现玩家形象。但若翻阅3分钟后未放回则好感度-10,乱动别人的隐私是不对的!
  • 在普通情况下,点击空瑶(小喵子酱),70%的对话内容为闲聊,25%的内容为主线相关,剩余的5%会有[已屏蔽]。
  • 如果在别的线里有什么非独占的收藏品刷不出来,可以试着把Nannnnn线并行过去,说不定就从Nannnnn身上爆出来了(笑)
  • 在4月1日(愚人节)那天上线,你会发现所有角色的立绘都被替换成了相应的鸟人 ver.(←字面意思)
    由于该类立绘对玩家的精神冲击过大,基本所有看到的玩家都眼前一黑昏了过去(所以没人保存),故只有以下几位角色的鸟人立绘以官方给出的特殊合照形式保存了下来。
    这些(鸟)人依次为:
    犀鸟,莘青(羊头鸟),方解(豌豆鸟),███(猫猫鸟),天堂(衣架鸟)
    • 合照的左下角被配上了文字:
      犀鸟(鸟身人面像):“林百大了,什么鸟都有。
  • 在犀鸟线中,触发完所有特殊事件后,细数你所获得的桂花数量,你会发现同等于两人相处的时间。打包作为礼物赠予犀鸟后会触发特殊CG。
  • 如果在攻略Calmas时存档里放Nannnnn的档,Nannnnn的超高魔幻现实事件触发率加上Calmas作死的性格,不出三回合你就会连人带档光速去世。
  • 把米█送给薰的话,她的好感会在一瞬间升到5294。
  • 若同时开多萝西和寒冰(Kaltes Eis)的线并把两人的好感在772年新年同时刷到90这一数值,将会获得三人行的彩蛋(虽然只是很隐晦的几句描写和一张隐藏CG)。
  • 在寒冰线路中,当她邀请你去她家时,有概率可以看到她房间的电脑屏幕上的随机著名动漫番剧及著名游戏,其数量惊人,共有着32个随机番剧画面与25款随机游戏。因此在玩家群体中成为一大热门收集物。
  • 在通关Ayaki路线的任意结局后再进行游戏,各类随机事件的发生概率会大大提升。
  • 在推鸭酱路线时,如果有幸进入鸭酱的家,她有几率在家发疯(以进入宽慰路线),但鸭酱化身人形后不会进入疯狂状态。
    • 但如果在鸭酱化身人形时同时走多萝西路线和寒冰路线,她会变成电灯泡炸弹炸掉整个游戏,产生极为愚人的艺术性效果。
  • 在N3-M2R线中,如果结局有濒临BE或TE的倾向,你将看到很多场景中的隐蔽角落都有一些不明的点线图案,破解可得到“没有意义”“没有答案”“773”等暗含剧情走向的指示。
    • 据说N3-M2R线有1个HE和1个伪HE结局,但是解锁手段都极其不正常,唯一确定的触发条件之一则是通过TE结局。
    • 在HE线中,N3-M2R的性格会有极大的变化,内含大量生草内容,甚至会出现乱入其他线的可能。(大雾)
  • 在Spidlant线中,BE预备线里放大声音可以隐约听到纸笔书写的声音与燃烧的声音;录像时每日好感度会多减3点;角色文件里解码即可翻阅BE1的“梦日记”,共120页,里面蕴含着所有答案。
    • 圣诞节你会收到一个大大的礼物盒,里面是一只有着红色蝴蝶结的海獭!
  • 如果同时开两个存档开天堂线与风铃线,玩家把两人同时约出来时两人会对望一眼并丢下玩家跑路,事后风铃会给你发“今天玩得很开心,谢谢你”这一类的消息并提升5好感度。如果是多萝西和风铃也会如此。如果给风铃投喂带有水果的披萨或菠萝(包括凤梨),风铃会下降2-5好感度。喂多了BE就会悄无声息的来临(
    • 在造访风铃家时,可以注意到风铃房间里的助眠糖果和水果刀,以及一堆杂七杂八的小玩意。其中有一个纯黑的笔记本,翻开可隐约知晓塔暗面的存在。在意识到塔暗面存在之后风铃说出的不明所以的话会变多。在后期剧情中可获得风铃家的钥匙,在风铃有空时前往会有概率被塔暗面接待。如果在风铃没空时偷偷闯入有可能会当场好感清零。(毕竟偷偷闯入别人家这种事……)塔暗面在揭晓姓名sagariath/光殒之后好感会明条,比风铃好攻略呢.gif

风铃和光殒的说话风格有极大差异,其实很好认。

      • 如果同时推天堂线与风铃线,风铃发的有关天堂的消息会增多。(例:“我想让它留下来,哪怕是为了我多留一天”)
  • 星在后期好感度高于75时再双开或多开存档则会彻底激怒她。星的控制欲很强,不希望你和他人有更多的接触,只希望你一直陪着她一个人……
    • 如果在中期向星展示各种各样的【???】用品,会赢得她的赞赏且好感度+5
      • 星在前期好感度低于40时,触摸猫耳或猫尾则能达成成就【你个**】
        • 如果达成了星的结局BE2:【So Funny】后再打开游戏,则会发现,你,被关在囚笼里……
  • UnFtr尊重通过自己的努力去改变结局的玩家,一切使用不正当手段的行为将会被程序检测,并断绝本周目后续攻略本角色可能。
    • UnFtr时常会创作一些相对于常人而言过于超前的作品,如果没有足够的灵感能与之达成共鸣,请不要尝试去理解,否则,会对您的精神造成极大损伤。
      • 同时攻略UnFtr与BADLUCK时,高概率出现一些隐藏CG与语音,如【■■■■■■■■■】。
  • 初始设定模样为未成年人时,BADLUCK的好感会额外+15。
    • BADLUCK对女/无性角色有优待,但不包括UnFtr/NonMe
      • UnFtr与BADLUCK拥有多条双线隐藏,例如试图把BADLUCK当小孩子看待,且好感度低于25时将会获得称号【自以为是之人】,将开启一条UnFtr&BADLUCK的双线隐藏,同时伪随机性事件概率大幅提升,隐藏线强制锁死同时攻略二位角色,但角色好感度获取困难度极大幅度上升。
  • 据称有人在拆包时发现了疑似烤鱼妹BE的图片和几句对话,更有人声称自己在原版游戏中打出了烤鱼妹BE,但拒绝提供打出BE的方法。
目前还没有证据证明本线确实存在,一切以官方为准。
  • 如果与AtomTheory有超过2个共同兴趣爱好,初始好感度会+20且在攻略一周内将好感度提升至120会直接触发TE。
    • 邀请AtomTheory外出游玩有机会认识游戏外角色并发展关系。
  • 当与蓝莓的好感度处于100-150时,有0.5%概率听到《妖怪之山》的Remix。
    • 随着时间的推移,你或许还能在她房间里找到更多有关该歌曲角色的手办和周边。
  • 当你打给蓝莓电话并发出问候时,你可能会听到神猫的声音。她会冷漠的告诉你你打错了,并迅速挂断电话,声音描述为【一个陌生的女声】;如果同时开神猫线,声音描述会随着好感增加从【一个陌生的女声】变为【有些熟悉的大姐姐声音】再到【神猫帝姬的声音?!】。如果此时正同时进行着神猫线,该彩蛋仅会在网络事故事件时触发。
    • 当你在网络事故事件打给神猫电话并发出问候时,你可能会听到非神猫的声音。她会疑惑地问你你是否打错了电话,如回答否则自动新建蓝莓线存档,如回答是电话将被挂断,声音描述为【一个陌生的女声】。如果同时开蓝莓线,声音描述会随着好感增加从【一个陌生的女声】变为【咦……好像在哪听到过这个声音?】再到【蓝莓好奇的声音】。
  • 蓝莓可能会在好感125+的时候给你做一些蓝莓味的蛋,不要问这些蛋是哪里来的。
  • 请不要尝试在第三阶段前询问江若飞其胸前铜牌的来历,即使它真的有那么一点点好看—————容易好感跳水。
    • 也最好不要在推江若飞线的同时多开,其拥有第六感很准的设定,如果某一天不慎暴露……BE3等着你。
  • 游戏时间的每周五,江若飞会邀请玩家共进晚餐,并在聊天中透露部分她的小说灵感。每完整阅读一条灵感会获得一张“创作笔记”并增加好感度,每5张创作笔记内容相关,可以拼凑成一个小故事。
  • 神猫帝姬线TE的CG背景音乐为《九重现实》的主旋律钢琴独奏。官方代餐
  • 神猫帝姬与其分身的声线不同,但配音是同一人。
  • 愚人节在用户名称栏填写作弊码deathMark后,将不会有出现角色因好感度过低而BE的可能性。
  • 在进入玄柒书房后,会找到一张特殊相片(解锁隐藏CG),相片背面的文字会触发一段隐藏语音。
    • 18+DLC版本在打通玄柒TE后在未来线最后提示【可以退出了】选择8次【取消】,可能会有里线【真实?】出现,该里线出现时请心理承受能力差的玩家以及光敏性癫痫患者立刻退出游戏。
  • 在Aerith的BE预备线中进入她的房间,会看到她书桌上摆放着的一个本子,本子被上了锁。完成TE后再进入房间,本子的锁会被打开,里面记载着她和分身异想的故事。
    • Aerith的BE结局中,背景音乐会变成钢琴曲《云雀》。
      • NE中会变成《Flower Dance》。
  • 在春日井有希线中,达成NE1结局,在春日井有希给玩家寄来的信件右下角通常会有她画的玩家大头照。
    • 在达成HE结局后,连续点击咖啡馆CG会获得收藏品:春日井的诗集。

游戏版本&DLC

原版

12+,最基础的游戏版本。其中16+/18+贴图/剧情均被替换为12+,而过于恐怖的过场动画则完全被文字代替。

FD版

8+,因原版被玩家投诉过于烧脑烧肝且致郁,《碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~》发行了一份FD:《碎数研:不为人知的故事》,基本是赛姆TE的后续剧情。不同于虐心原版,FD基本全是日常和小甜饼,其中出现大量碎数研的冥 场 面。

18+ DLC

R-18G,免费的原版补足DLC,将所有表现力不够强的12+内容全部替换为18+内容。包括但不限于:爆衣立绘,浪漫插图,暗示对话,血腥动画等。

成就列表

为该游戏已被探明的成就列表,稀有度从『☆❀۞依次递增。

成就名称 成就内容
探索相关
『不宅了』 消耗3点体力
☆旅行者☆ 消耗25点体力
❀探险家❀ 消耗175点体力
۞1%۞ 消耗773点体力
『(翻)』 得到1个收藏品
☆收集癖☆ 得到15个收藏品
۞老大哥۞ 得到100个收藏品
结局相关
❀一箭穿心❀ TE/HE一个从未尝试攻略过的人物
『一段旅途的终点』 得到任意一个结局
『拒绝』 得到一个BE
『接受』 得到一个NE/HE
☆见证☆ 得到一个TE
☆痴情者☆ 在同一个角色上连续打出10次BE
❀每生每世❀ 在同一个角色上连续打出3次TE
۞雨露均沾۞ 攻略所有角色各一次
☆少儿不宜☆ 得到一个18+结局
角色线相关
『酸甜,能吃』 食用一颗来自一只蓝莓π的蓝莓
❀嘘……❀ 食用蓝莓做给你的煮蛋
『机会从眼前溜走……』 拒绝Aerith的邀请
其他
『第一次』 新建一个存档并开始游玩
☆CheatEngine☆ 在游戏里作弊
☆速通玩家☆ 在2小时内攻略成功任意角色

收获评价

“推了2次都是狗勾和冰线BE,其他角色好感度压根不知道怎么刷HE条件也不会搞,rnm退钱!!


“‘这是哪里……?什么都听不到了……其实……我一直爱着你啊……’”

“↑得又一个被犀鸟线BE虐生虐死的,不过犀鸟HE也是真的治愈(犀鸟激推.jpg)”


“\方解/\方解/”


“攻略小喵子酱的时候不要光瞎按看起来会增加好感度的选项,系统会随机将其中一些选项里喵子酱的名字修改成错的!
至于点了的后果嘛……好感度↓↓↓↓
(虽然会降好感,但是升回也容易的说)”


“我真的倒了八次重生的血霉才会推天堂线,一共三个名字,三个名字下的好感都得刷!最苟的是这人升好感要么得观点相近要么得往天堂嘴里旋同人,但是说话又带点谜语和阴阳怪气很难听懂,同人旋多了要么被当成hxd了,要么ta当纸片人梦女去了!草!”


“攻略方解看似容易其实不可能,提升好感度只要疯狂跟他打UNO就好,但好感度增加到▓就会停滞不前,除非你开修改器。
顺带一提,方解线和Nannnnn线表面上是两条其实是一条线,其中方解线虽然必BE,但会给你几次机会让你转到Nannnnn线上。”

“↑虽然但是,方解线的回忆杀部分真的hso。这条线能爆出的CG和插图数量是目前全游最高的,甚至其中一半还都是限龄15+以上才能观看的那种……嗯嗯!”
“方解线我记得未成年人好像不可以进……好家伙,你游就此放飞自我了。”


“在这里澄清一下,我问过游戏官方了。在Nannnnn线里爆出Sam线的收藏插图不是bug,那是Nannnnn私藏的存货。”

“什么叫魔幻现实啊————(战术后仰)”
借楼补充:虽然呐呐呐的初始立绘emmm……一言难尽,但是只要随便养点好感度再咔嚓一下把他干掉重生(亲测不会game over的放心拧),立绘就会切换到正常版本。
正常是正常了,但是初始立绘在重生后就变成不可选择的状态,我还是蛮喜欢初始皮的说。


“虽然疑似官方骗饭,但推天堂线不难,初始好感20,70以上且没有进入亲友关系的话就会直接好感爆炸期,我推了这条线第五周目,还是那么精shen”

“↑信了楼上的鬼话,目前都在猜天堂线是不是锁89好感了,唯二刷好感路径的第一条要是失误了会直接锁好感,除非进亲友线,再香也得有命刷。”
十个周目了,只有各种NE和BE,██和███是你老婆那你能不能看看我啊!”


“空瑶(小喵子酱)线真的好好刷啊,我一天就过完全部结局了,而且好感也好刷,初始好感也是正数,升的好感比降的多,还很多HE,不是官方发的福利还能是什么!”

“↑楼上说的是不错,但可恶的是,唯二的BE其中一个就是TE,不干了不干了!”


“救……
如何在未成年解禁的周末三小时里尽可能多的打通角色线……我真的不想再干等一周了……(伸手)”


“mm的,,,天堂线绝壁比 [BLOCKED] 难推,,,,,推了好几天,锁了五次BE了三次NE了一次,,,天堂你等着(拔刀)”


“推了阿尔线HE,只想说阿尔大爷牛逼(一脚物理开门什么的也太)”


“看了一圈没有TNM推吗!,,,只能亲自出道捏,,”

“楼上站住!!!我是啊!!!TNM万岁!!”
“TNM推少是因为前期就不会出立绘和插图,也只有真爱粉会一点一点肝到后期了(悲)。”
“都给我去推TNM线!推一个香一个的说!”
“文字描述香swl!那一张CG实着被惊艳到了,看了绝美描述后美图带来的视觉冲击……作者太会了(昏倒)”


“呼呼终于在与傻宝机制作战五天五通宵后只差 [BLOCKED] 没出来力,似乎有。。。20张独有CG(?)能剧透一下CG内容嘛?”

“剧透会被创死,但是可以说,有[数据删除]内容哟~"


“在初次触发Heaven时要辨认错误才会解除锁定,否则Heaven将不再出现,你被↓↑到了吗?反正我被↓↑到了。”

“噫!好!我打出天堂线TE了!平均好感95否则ta只会在结局前消失,天堂走理解,Heaven走过往,Paradise走覆灭,按着这三个关键词选不要怕踩雷否则刷不起来。
‘若一个人下定了违反世俗的决心,此时你劝诫他不要这么做时,是为了他,还是更多是在自私地逃避道德谴责?’”
“↑???那是天堂线TE的词吗,看着是ta的风格但是不对劲啊,这真的是那个猫猫修勾混合体在后期会说的话吗??”
“我真的要创死想出天堂线TE一共要刷至少285点好感这个机制的人,理解一个精神病的想法够难了还要理解三个我真的做不到!”
“楼上的撑住,想想天堂的本质是可以随意化形的非生物,等拿下了水仙触手道具多p有什么是做不到吗!没有!”
“CG和设定好归好但是你不要忘了最后结局只有ta无声无息消失和出现后消失的区别啊kora!”


“烤鱼线挺好推的,但绝对不要选去其他亚空间旅行,这人绝对是被阴间亚空间坑了几百次才能一提这个就把好感降这么低。”


“不要用修改器去強行拉滿方解的好感度!!!
不然你的存檔會潒莪哋①樣炏仨孒!!!!!”


“趣,说好的治愈呢,怎么支线全是大把大把的刀子啊(恼),不过确实挺好刷剧情的。”


“二周目多萝西线,我看着TE攻略硬生生打出来BE之一,密码盘破译攻略压根没提给译错了结果多萝西在脱出前被创死了我dfgjdwwwwwww官方太没有心!”


“我*#%%)¥@的是倒了八辈子霉才第一次打Cal线就出be吧!!不是说这个巨难出吗!!啊啊啊啊啊啊啊我不想Cal没啊啊啊啊啊啊啊!!”


“莘青线看着很难其实还好吧,我现在好感度都九十多了,多贴贴就行。”

“我草,98直接变成-40了,全部木大了啊啊啊啊!!”
“楼上,存档是个好习惯(”
“对啊,善用存档的话应该不难吧……”
“站着说话不腰疼啊,好感度80朝上存档键直接锁了好不好!!”


“一句话:扉洛线TE。”

“?有TE????”
“好消息:摆酱线有BE以外的结局。
坏消息:摆酱线有BE以外的结局。”
“楼上太地狱了草,要不是最后标注TE我还以为是哪一步走错了进了隐藏BE……”


“经验总结:方解线打牌升好感度的方式不是输赢,而是你得让他觉得整人整的很开心,而且整人的对象往往就那么几个,你陪他一起整人同样会升好感度。”

“在他将你认定成整人同伙之后千万不要背刺他,无论你是有意还是无意的!否则整蛊对象会重新随机抽取。你今天跟他打牌攒的好感度都会清零,而且(今天内)不会再上涨了!”


“我这Nannnnn线里Nannnnn自己的收藏品又双叒叕蜜汁消失了,大家有什么头绪吗?”

“回复:特性罢了,习惯就好。”
“我一口气收集全了,然后就再也没消失过了(耶!)”


“xdm,虽然才初见完犀鸟档,但是我不得不要跟你们吐槽一下,拿着对我的高好感其实是把我代入了别的男人/女人你礼貌吗!即使是角色激推也没必要吧!(第一个结局就打到特殊结局,我理解不能)好感度诈骗了属于是(”

“xs,还有个很离谱的,把我骗进阴间亚空间给朋友刷业绩,你说,这人道吗(中途必死结局,怎么纠缠也不要答应,命要紧!)”
“借楼吐槽,犀鸟可爱是很可爱,但是要搞区别对待也跟我搞好吗(卑微)。中期天天不见踪影,原来是跑亚空间跟亲友贴贴去了!还不能急于求成不然降好感,简直是影响我和犀鸟贴贴的绊脚石(捶桌)”
“打了几个都是HE线的路过笑看,一句话,小女生的心思你慢点猜,犀鸟纯纯的小天使(安详),CG那通透干净的上色太好看了!!(不多剧透,自己打)”
“真好,我打到BE结局恍惚了两三天才缓过来……回忆杀杀我,曾经有多快乐结局就有多虐,抉择选项害死人!”
“被锁好感度剧情停滞了两三天,大家的时间都很宝贵那我借楼提一嘴:在她讲故事的时候不要总是跳过或者敷衍,会有伏笔小细节藏在里面,后面会用到。有时候莫名其妙被锁好感也不要感到奇怪,说不定你哪一步就被坑了。”


“说多萝西线TE好推的脑子绝壁被幽蓝国吃了,后期会冒出一个界面里看不到的信任条,一个红字选错直接清空大半个槽全没了就进BE,关键这条看 不 到 啊!!!!”

“az,其实还好吧跟着气氛选就行,而且走到林百总部那段其实可以选择问她关于那面镜子的事,只要她不说‘没什么好知道的’基本就没事”


“诶?冰线已经出了吗?是我没更新吗?”

“楼上的赶紧更新,这条线老特殊了。”
“冰线作者是什么***吗?这也太……我还是不剧透了。”
“+1”
“楼上几个,再怎么说这也是人家辛辛苦苦做出来的剧情,不要乱喷啊。”
“?我倒是觉得这条线还好啊?可能人的审美各不相同吧。”


“啊啊啊小冰是什么天使啊,我从此宣布单推她啊啊!!!”

“建筑物失火那个剧情里本来她都随人流逃走了,结果发现你没逃出来时第一反应就是抄起灭火器回来救你,真不愧是冰姐啊(赞赏)”
“还好这里最后两人都逃出来了,万一小冰有事我直接橄榄这条线的作者(暴言)”
“冰姐激推是吧,找到组织了(doge)”

“乐,真就没人来玩阿尔贝线是罢(”

“是我的技术问题还是什么?我每次玩到最后都只能叫他瓦尔加斯先生(悲)但是他真的好帅啊(激动)”


“鸭鸭来玩阿尔贝线啦——”


“他妈的我真的是服了,玩个游戏还要去研究塔技术理论,这就是传说中的【寓教于乐】吗??这明明就是叫我滚回去学习吧!”

“草”
“TE这个剧情真的……这██是怎么过审的?害得我大晚上在被子里玩完后整晚都睡不着!呜呜呜呜呜~”
“不过补一嘴,N3-M2R的番外线挺生草的,所以说,为了番外走主线也是值得的!(?”


“xdm我来炒天堂线冷饭了,要全程除剧情杀无失误刷至少305点好感才能出TE,失误了这个存档就基本作废,这说明策划和它有仇本着能吓跑一个是一个的想法设置了这个机制,我真的很谢谢你。”


“风铃线他妈的一步一个坑!!别推风铃线快逃!!”

“我吐了啊还有就是为什么把天堂和风铃一起约出来他俩会丢下我跑路啊!我难道是什么不重要的人吗!还有!!!我明明听了风铃念她写的全部诗歌,但是,但是!!!我不知道塔暗面的存在!!!结果他妈的直接打出BE来了!!!他妈的!!!(但最后还是打出TE来了,CG真的好美,大家快去玩!!”
“怎么说,知道塔暗面是很有必要的,因为塔暗面好像直接是一条隐藏的好感条,风铃BE1好感的先降后升也是如此……还有楼上,同时推风铃和天堂线,您思维真的还正常吗,五个神经病其中一个还隐好感条,您还健在真是个奇迹”
“‘一直逃避的我,真像是一个傻瓜……所有人都选择抹平苦难,除去我。我无法忘记他们的死……’”
“……又疯一个,还有,我新发现一个彩蛋—如果在推完天堂线之后再去推风铃会直接BE,然后存档损坏。所以别这么做,相信我。”
“去查了一点点专业知识,好像BE3是风铃这个人格的功能性死亡……更刀了……塔暗面最后替风铃求助的时候根本就不是开玩笑可恶为什么当时只有一个选项啊啊啊啊……风铃我的风铃我的野百合……可恶……”


“是风铃线!这不得放下其他线优先推,六宫粉黛无颜色啊”

“我趣,楼上什么风铃激推人”
“那啥,好感度达到90以后会知道风铃是病娇还精神有问题,好像BE1原先就是要宰了你的后来才改成了去宰其他人……二十天宰了十七个人真是太可怕了……”
“我草,我原先想攻略风铃的结果他妈的打着打着发现打成了BE2,求教该怎么攻略风铃才能打出HE”
“你按照攻略其他人的套路攻略风铃那必定打出BE2,毕竟风铃本身也不是什么非常想活着的人,跳楼然后灵魂去追寻自己的乌托邦无可厚非。打出HE的话你要不要去问问楼上那个打出风铃TE来的人?”


“ ‘……请不要步入我的后尘,难道你也想要失去一位好友吗?’ ”

“?楼上是不是答应了不把小冰喝酒的事说出去之后还说?你屑啊?”
“呃就是想试验一下会怎样,结果好感度直接突破下限掉到-100,还直接锁了(哭)”
“叫你手贱点选择不慎重,重开吧你。”


“我真傻,真的,我明明看个攻略UnFtr与NonMe切换时,好感度条也会相互切换,我却还一个劲儿刷这两个人的[好感·正],结果到最后收了上百张好人卡后打了NE,不仅浪费了时间,而且一无所有……”

“?UnFtr线初见NE?楼上你什么神,我和朋友打了三回回回BE,这破线路还带修改器检测,开着好感数值修改去刷直接好感冻结,而且还大幅削减相关角色好感获取!‘你们这个角色是什么角色啊?’反正我死也不会再刷这条线了。再难太恶心了……”
“这个角色是真的离谱,美学知识就算了,为什么还需要思辨哲学和天体物理学知识???我看攻略的时候,都以为我找到假攻略,结果聊天触发事件还能来个理智检测和大统一理论,逼着让我一边开百度百科一边玩游戏,实属是拜拜了您累,做这个角色的作者多半有什么大病!”
“虽然使用修改器攻略就宣告这周目要重开了,但是通过科技手段发现这个角色竟然还有第三套好感评析系统,甚至角色数据本身都是一个半AI???你确定这到底是和攻略角色?还是不可攻略角色?作者是从一开始就没想让人攻略吧?”
“UnFtr线在整个游戏难度最少排前三……自己一见钟情相中角色,结果打了三回才只有1个TE……但整条线路真的很有意思,不止是学科的知识,从林泊现实哲学到像素塔异想学的几乎所有常识性话题都可以与之沟通,和他聊天对方还会小心翼翼地担心自己是不是哪里做错了,不管好感多少在不冻结情况下都能当朋友对待,真的戳到我了……但是最后1点好感真的有人打出来吗?反正我不会……“
“胆小鬼一样的角色,披着人皮的疯子,一切都是他精心营造出的伪装,真实从不存在……真的,有人能走出HE吗?作者自己都走不出来吧?”


“小不幸!妈妈爱你!”

“楼上的妈粉自重阿!但是小不幸他真的好惨……妈妈会爱着你的!”
“妈粉这么多算预料之中吗……注视着自己的付出徒劳无获,亲自将视之为家人的同胞给予解脱,为他人的愿望而活着,仍至,在明知一切都是会无限次重复的游戏的情况下,依然固执地,不放弃希望,向前没有光明的前方无声拔涉……‘早己没有泪水,因为连鲜血都已然无声干涸……’——作者你出个HE会死吗(咬牙)”
“我单方面宣布UnFtr与BADLUCK的双线隐藏是全游戏最难线路……‘?’阵营所自带的[强制‘独立’]及[非此阵营好感度封锁]不管怎么想都是负面加成吧!还有那折包都折不完的伪随机及数据加密内容,甚至还要在碎数研的人际网络扮演[黑白脸]来推动[决裂]与[大一统]……我玩隔壁天堂方解TNM三线都没这么阴间的,连CG都是R18G的,真是*了*的,这阴间线路还是晾在那里等dlc吧,‘快逃’(举牌子)”


“摆酱我的摆酱,为什么可攻略角色攻略不能,这是欺诈消费者——!!”

“嗯……‘虽然没有贴贴结局,不过至少有结局是吧,反正中间也贴的够多了’亏作者讲得出这种话啊(昏死)”
“扉洛线搞的什么东西啊,好感度太高也不行??那个绿色闪光又是啥???突然自动退出游戏,重开之后扉洛线就点不进去了,wnm!”
“补充一下,还有一点不知道有没有人发现,再登录之后摆酱的立绘有表情差分,高——光——”


“等下,烤鱼妹有BE?”

“啊?真的?”
“貌似是真的,我闺蜜就打出来了,听她说是个糖刀,一分糖九分刀的那种。”
“没有吧,我咋打不出来,再说官方说了烤鱼妹是友好中期,没BE,估计骗人 的。”
“但是有视频的啊,估计是隐藏?”
“现在以官方为准,那个视频可能是伪造,个人认为是假的,如果有反转踢我一脚。”
“不过就算是假的也行,至少我喜欢的角色终于火了一回,之前烤鱼人气一直垫底来着…啥也甭说了,鱼鱼可爱awa”


“朋友,想要了解以下什么是纯洁的友谊吗?来试试AtomTheory线吧呜呜呜……”


“原子线一周目好难——但是二周目的时候因为已经知道他的喜好,一个星期轻松解决~ 甚至玩明白了可以用来Speedrun?”


“我玩完失语屿全线TE回来了,受不了了直接开骂。多萝西你就是个神经病!!!无情无义的神经病!!!听见了没!!!!”

“一眼BE人。。。不过话说回来多萝西BE最后背刺也算是意料之外情理之中了?从前面的心理铺垫里已经能看到她对“你”的失望了来着。。。”
“多萝西线甚至TE都并没有给出全然的好结局,虽然她开始从过去解脱了但是屿最终的毁灭仍然是一种意难平。。。”
“不管怎样,这条线最后对人物心理的描摹也真的很绝,可以说是又爱又恨了。人物性格本身根深蒂固的偏执以及疯狂,极端病态和压抑的过往生活背景,还有时代与“塔”本身都是原因的一部分不是吗。从头至尾多萝西都是一个极度偏执且矛盾的存在,甚至BE1泯灭前都坚信着自己的“正确”,真的颇为让人叹息。”
“赞同。以及关于689年那起异想犯罪的构思真的让我感到惊叹。。。Dorothy,怎么说,是那种恨的越彻爱的越深的角色类型。”
“说到底我还是好心疼啊。。。若那次反叛从未发生,她被放逐到霓虹后从未想过探究记忆与真相,是不是她就永远是那个乐观而无思无虑的女孩?”
““一切不成其为原因的原因,都导向了最后的悲剧。”这是多萝西评说那个冰封传奇时所用的原话,现在看起来也很像她不是吗。”
“不过BTW,这条线最恶心的还是前期不叫笔名会好感狂掉,而且摸耳朵尾巴好感槽直接空(闭目)”
“问答题某些的神经程度我得翻着林百才找的出来,传奇和战役引用得太生僻了只能说”
“中期大魔王可不是白叫的.jpg”


“失语屿第一烧零名不虚传!【图片已损坏】【图片已损坏】”

“楼上直接发R15CG号不要了?不过确实,开着R15锁玩了多萝西线,裤子已经冲飞了.jpg”
“涩是涩,但是用自残的血搓月老红绳绑在主角手上是什么恶趣味啊(昏)”


“拜托作者你把江若飞的攻略方法写那么清楚,结果没有一个HE是干嘛啊!我推了整整十遍没看到一个HE,想着是不是方法不对,回来一翻根本没有HE作者你杀了我吧!”

“‘对不起,我真的,真的...但是我说不出,我也没有一颗健全的心...就让我在这里睡下去吧,我不能拖累你的未来...对不起...’我看到这儿要哭死了我的天...”
“若飞你不要那么说啊————是我配不上你啊,不是你配不上我啊!呜呜呜呜呜呜(大哭)”
“楼上你先别急着哭啊,这才哪到哪啊,这是BE2的遗书录音而已。BE1的CG,背景灯光斑斓,若飞上色却是一片灰暗,还一边笑一边流泪地松开你的手掉下那片黑暗的地方去,有你哭的。”
“额啊楼上你成功刀到我了...不过话说回来若飞线上色是真好看,很有赛博朋克的感觉。我都截了一大堆壁纸。”


“江若飞推有吗!别急啊!官方骗人的,若飞有HE!有!”

“???不是,不是双死吧?”
“有!真有!不是双死!在一起了!还是若飞先表白的,脸红到耳朵根又语无伦次的样子好可爱!但是达成条件也太恐怖了,本我条超格要累死我了...”
“我去,楼上什么勇士,本我条三阶段几乎就不带长的啊!我愿称之为若飞的知音。”


“我去,我去,我去!!!通若飞HE线一定下DLC啊各位!!(已冲晕)”

“虽然只是几句包含有R18内容的对话但是!!若飞!!涩涩!!”
“草,我听着你的搞了,结果打出来个BE4,全他妈的R18G。看完一晚上睡不着觉。”
“若飞BE4的R18G已经不止是涩了,隔着一个次元都能感觉到她从内心深处生长出来的,‘如枯藤一般撕扯我的身体的,绝望。’”
“上面的同志们别说了,若飞线DLC的极端程度已经到了会连带着评论区一起都给屏蔽的了。”


“天堂线的同志们,务必,务必珍惜你们一周目的对话!!!一周目中期到以前的所有对话都是独有的,除了那一部分其他对话都可以在后续游玩中刷出来,具体原因我在这不剧透了,等着你们哭。”

“我超,是天堂TE线的大佬,我推到后面时候猜到结局会很悲了,但是没想到不仅是悲而且是听了原因瞳孔地震的地步。”
“搓了五十小时没搓过去留个耳朵问剧透。”
“其实就是一周目中期以后的天堂其实都是异想林泊状态了,一周目中期前还有活跃的真实的思想,一周目中期后都是在复述别人觉得它会说的话了。”
“什么!我家的天堂……是假的?!”
“‘我,我不明白,’天堂举起双手,残阳将逝,光芒才能真正如火一般盛开在它的血肉间,‘我还是第一次来这里哦?而且这里看日落真的是很美好呢,但我为什么会感到厌倦呢,就好像我留在这里久得过了头,连我的心都放弃了。’它转过头,对你一笑,像是曾经无数次复述它最喜欢的故事时那样:‘我不明白,我曾经过得挺好的。’”
“这就是我永远看不到的文案吗...所以才说是永远不可能有好结局啊。”


“好家虎,别的线都是BE被攻略失去高光,为什么蓝莓线是 我 失 去 高 光,草死了——”

“草死了(双重含义)”


“蓝莓TE玩个毛线,游戏里套游戏是吧,禁止套娃!”

“2D刺客信条(确信”
“不过说实话,作者也是用心了,居然为了一个结局重新做了一个游戏。玩的时候知道这是TE的必经之路,不过我最终还是没忍心下手……红发暖男太棒了……”
“夕阳照耀着天台上的我们,用最后的暖意擦拭着我们的记忆,却最终无法抵抗黑暗中的嗜血之兽…… 月亮闪耀着狂妄的冷光,召唤着即将降临的噩梦。 敌人从阴影里钻出来,这是最后的战斗。 ‘别怕,待在这里,我再也不想看见自己失去任何一个朋友了!’他愤怒地低吼着,从口袋里抽出双刀,眼泪却从眼眶里一滴一滴凝结出来,冰凉的月光刺入泪珠,折射出他不愿想起的残酷回忆。或许,在之前的某一天,他也经历过相似的事件吧……”
“月亮我【脏话屏蔽】!!”
“身为男生,我表示同性才是人间真爱(”


“第一次打就和神猫开猫咖去了!开心!”

“个人认为这个结局算是最甜的一个了。”
“但是这个结局其实并没有真正的救回原来的她们呀...”
“算是救回了吧...至少笑容和幸福是真的。”
“怎么看大家的讨论,我闻到了一股刀子味?”
“再打几次,随便刷个BE或者进她们的梦境就知道是什么回事了!”


“高冷-->沙雕-->侠义-->抑郁,神猫你到底还有多少个性格?作者是把好几个人的设定融到她身上了吧。”

“她不是真正意义上的一个‘人’,而是极力隐藏自我的好几个人格,所以这样其实是最符合设定的行为模式了。”


“啥玩意啊,卡在网络事故那里了,本来就是人格分裂,还加一个蓝莓?怎么分得清啊!”

“就是,作者怎么想的?”
“而且是放在前期,玩家没摸清她们性格的时候...基本只能靠蒙过去。”
“这里给个简单技巧:你想rua的就是蓝莓,想rua你的就是神猫和她的分身们。”
“仅限前期!后期神猫会递鞭子...”
“我去,这么劲爆的吗!!!”
“接过鞭子然后抽她甚至还有CG!我直接冲爆好不好!”
“可恶!我要快点长大看R18!全年龄这个随机事件根本没有!”


“幻境乐土的背景好好看啊!!!画师加鸡腿!!!”

“是每一帧都能做壁纸的程度!!”
“立绘也好看!花雨我老婆!”
“是我老婆!”
“明明是我的!”
“没人要鸽茶,那我抱走了。awa”
“有人要有人要!”
“作者亲女儿实锤了...基本都是温暖治愈的HE。”
“但是BE真的很刀...被主魂亲手杀死啊呜呜呜...”


“‘请...紧紧地握着我的手吧。在这最后一刻,我只想与你一起,看最后一次日落。然后化作天边的某朵红霞,与整个世界一同坠入永眠。多么浪漫的事啊...有你,有美丽的景色,有世界的终焉。’ – 神猫帝姬线BE【残阳】”

“呜呜呜我真的哭瞎了...明明是我把千霞苑炸了为什么她也要跟我一起死...”
“炸千霞空岛,做自刀暴徒。”


“TE就在眼前,可是我真的不忍心戳破她们的幻想了怎么办...”

“没事的,TE是全员幸存好结局啦。”
“还是感觉好残忍。。但不戳破就是美丽谎言结局了...纠结。”
“作者根本没说这是BE呀,我感觉这个结局最好,让她们忘记世界的恶心真相,然后永远在世外桃源里...”
“作者没有心!!”


“春日井有希!!要怎样我才能和你结婚啊!!!你为什么he了也只到知己啊!!!!”

“楼主满足一下好不好,我开了三遍春日井都要归乡,自己的好友干嘛要离开啊,还说什么会拖累我,到底谁是傻子啊春日井有希!!!”

“‘感谢你肯认识一个疯子……作为记录者,我并不愿过多在你印象里留下什么。也许我们最多只能做到理解,而无法感同身受。我已然支持不住在这里生活了,倒不如乡下去四处感慨来得痛快。你的前程我不配干涉。那么,愿我们各自旅途顺风。’你要不要想想在你自己说什么啊春日井!!这里的cg还是你笑着写邮件你知道那个打光啊直接扎我心里!!我攻略你那么难生怕选错一项变成be,我要是担心你连累我那我走你线做什么啊!(震声大哭)”

“感觉全程都是她在拿捏我,而不是我攻略她。(后仰)”


“为什么我家猫猫耳朵随便揉Aerith就不行——”

“rua过,好rua,BE了”
“草,真实,不过手感真的好(目移)”