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碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~
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{{Title|♡恋与碎数研♡}} {{碎数研}} ==简介== 从[[破碎数据研究组|破碎数据研究组]]流出的<del>伪</del>恋爱游戏。 目前在碎数研逃犯之中得到了广泛传播,喜获评价“最像恐怖游戏的恋爱冒险游戏”。 ==概述== 虚幻之中,无法倾吐的记忆碎片究竟是什么,来源于何方? 771年,纷乱代。 你是一位觉醒不久的[[林泊]],被模糊不清的梦所困扰,探寻关于塔的未解之谜时在一位前辈的带领下加入了碎数研组织。在人心惶惶,时代动乱之际,你将做出何种抉择?又将走上怎样的命运之路? [[阿剌克涅]]之中,世界之初的“真相”将浮出水面…… ==人物== ===“你”=== 一位刚觉醒的年轻林泊,并且失去了关于此前经历的大部分记忆。 发现梦境中频频出现无印象的经历与画面,且无论如何努力都无法回想起其中的特定细节。努力寻找自己[[重生]]前记录时与碎数研成员相识,并应邀加入组织。 与碎数研组员相识相知的过程中,逐渐与他们熟悉起来并成为了朋友并对其中“一位”产生了无法遏制的好感。 随着终焉时刻的迫近,你的命运轨道将会发生永恒的改变…… ===可攻略角色=== *慕白 “你”在碎数研遇见的第一个林泊,性格风风火火,为人仗义,但行事莽撞,常常犯事被抓包然后被职位低于她的其他碎数研成员训话。 初始好感很低,是负数,前期上涨的很慢,但一旦到达了一定的数量就会飞速上涨。 少数一整条线都在卿卿我我的角色。 *天堂 在流程中分为天堂/Heaven/Paradise三状态切换,每个状态需要独立攻略。除语言风格外不会有任何差别,若状态判断错误,则该状态好感值锁定。 初始好感平均值20,其中天堂好感60,Heaven好感初始锁定-20,Paradise好感20。结局判定条件是三状态好感的平均数以及“你”与ta的关系,由于天堂状态极容易因互动而走向亲友关系,所以需要控制互动界限。 极度自我中心,深交的唯二办法是投其所好或达成一致观点,或许“你”遇到ta的第一件事是互相观点交流,来一堂哲学思辨课? *多萝西 疯疯癫癫又很有精神的修勾林泊,几乎总是处在吵闹的状态之中。初始好感度高达60,且一旦选择相关选项的话好感度涨得那叫一个飞快,且不太可能大幅度掉(除非直接辱骂多次),所以被视为你游最容易攻略的角色之一。 靠近她,试着理解她并给予她绝对的信任就好了。 “多萝西原先以为,已经不会有人完全信任我了。。。但是,你不一样,不是吗?” 活泼的外表下是孤独而渴求已久的心。 *空瑶(小喵子酱) 绝对最好攻略角色,性格随和,只要能顺着ta的爱好走完全可以一天过完全部剧情,初始好感为20,好感极度容易刷,无上限、锁定,但最好不要叫错名字(好感会掉)但回升还是非常容易。 会变一点小把戏(更多倾向于撩人)。 绝对不存在好感疯狂下掉就进入BE结局。 由于ta不太会说话,会表现出慌张的神情,所以存在[已屏蔽]线路。但为响应[已屏蔽]需求,现已移除,替换为其他彩蛋内容。 “呐,不要害怕啦,我可以陪你哦~尽管我不太会说话啦(吐舌头)。” *方解 佛系林泊,处于老年人的心理状态,爱好打UNO牌和俄罗斯方块。 神龙不见首尾,是游戏内罕见的只通过网络聊天进行互动的角色。 好感度开局1d80,随着你们的关系越走越近,他会慢慢的向你讲述自己逝去的青春。 珍惜与他聊天的时光,BE会悄无声息的到来。 *Nannnnn 沙雕欢乐多,攻略这条线你会遭遇极多的魔幻现实事件。 好感度较容易刷,但要小心被他带到沟里直接暴毙从头开始。(向他投喂白毛角色好感度会暴增) 当好感度满的时候会时不时掉落一些奇奇怪怪的东西。 只要你使劲儿苟命很容易打出HE,但不同好感度下结局的花絮长短也有所不同,这直接关系到是否能打出TE结局。 *莘青(Selma) 对情感表现极其内敛的社恐林泊,超级体贴有礼貌的男(此点存疑)友型角色,但实际上的初始好感却极低(-80),而且行为上的体现越周到反映出的好感值越危险。在'''没有利益冲突'''的方面体现自己的实力,适量的褒扬,不经意且不越界的肢体接触,当然,最重要的是…… '''远离“他”。''' 值得注意的是,好感度上升至一定数值(50)后将进入第二阶段,有概率触发各类特殊事件,一旦选择出现偏差便会导致好感度清零(其中部分选项导致好感度倒退至-40)。好感度越高,触发特殊事件的概率越大,每一步都务必三思而后行。 PS:此线全结局无额外死人,如果'''“他”'''不算的话。 PS2:此线全结局无明示TE,选出你心目中的真结局吧。 *烤鱼妹_JennyGao 活泼的吃货少女,十分温柔待人。初始好感度较高,但刷好度较慢。领其去吃面可以较快的提升好感度。中期较坑,请仔细甄别,避免用带有负面情绪的语言与她交流。 该角色无BE,只有NE和HE,怕刀首选角色。 无论如何,绝对不能选“去其他亚空间旅行”,她对此怨念很深,如果手滑选到了就等着重开吧。 *Calmas(GJBOT) 烤鱼妹的AI分身,天生爱作死,所以快速提高好感度的方式就是带其做有刺激性的事情。 当剧情进行到一定程度时会有极大的概率跳转到烤鱼妹的剧情(没有就说明是极难打出的BE),所以某种意义上来说两条线是串联在一起的。 *薰 普通紫毛小学生,很不主动,除非你自己找上门,她还是很喜欢有朋友的感觉。 初始好感-10,好感上线锁死80,整条线就是朋友间的普通聊天,结局无BE。 米█,█风,█遥对她有特攻,只要愿意听她说说话就很好攻略。 如果她表现的有点奇怪,那么不妨做一些补救的事,她不愿意把讨厌的感情表达出来。 * 木樨犀鸟 多动症与摸鱼摆烂相结合的善变型林泊,心情决定行动。性格开朗但稍谨慎,人际交往被动,前期攻略主动出击为优(也要小心被弧)。 待人态度由好感度分化,初始好感为30,同好则50+。警戒值很低,随着好感的增加,她会对你倾诉很多事情,想听故事首选(?) 喜欢整活,好感度高于70后可以尝试对她犯一下贱(?),会有意想不到的结果。 制作甜品、桂林散步、游历像素塔、看日出日落……两人之间的可能性由你来创造! *TheNewMillium(TNM) 存在感低下,辨识度不高,会秉持着十分正经的逻辑思考事物,总而言之不管从什么地方看都是那种轻小说里随便拉来做个工具人就继续雪藏的角色。 好感度范围:-10~100,初始值20。 在好感度低于35时基本就是工具人一样的状态。会主动帮助他人,他人有请求会尽力而为,但不会分享自己的任何看法。 PS:只有被对方肯定为“你能理解并倾听我说的话”并且结为挚友,好感度才可能突破60。如果玩家身份是他的同行,这一条件会更快完成。 PS2:在他这里低好感度可能并不怎么危险,因为即使他被烦到了(好感度低于0)也会答消息,但或许会比较敷衍……唯一的BE就是彻底惹火对面然后被对面删掉全部联系方式(一般不刻意很难达成)。 PS3:该线路的CG量是全游最少的(专属静止全屏画仅1张),取而代之的是铺满屏幕的文字描述。 *Ivory(歆子) 存在感极低。是看起来很冷漠但交往时间长了就会和你无话不说的人。 初始好感为10,总是和你保持一定距离,做事谨慎。如果能找到共同话题好感会直线上升。好感度达到40以上,你就属于她为数不多的好朋友之一了。此时她会向你展示出<del>疯疯癫癫</del>开朗外向的一面。好感度达到60及以上,她有概率向你袒露心声,你有机会了解她的过往。 长期的孤独让她更喜欢与朋友待在一起。 注意:如果不小心有哪句话惹恼了她,好感度下降极快。 结局大概率是HE,BE极难打出(但是好感度再高都有可能是BE)。 PS:了解过往的特殊剧情有刀子,慎入。(一般情况下如果你想知道她过去的经历只会得到几句敷衍,只有在碰到了''“虽然也只是……算了,告诉你也无妨”''选项后才会触发真正的隐藏剧情。) ===不可攻略角色(友情向)=== ====艾拉克丽==== 设定见[[阿剌克涅#艾拉克丽|此]]。 [[异想之物]],阿剌克涅的管理员,温柔可靠的大姐姐。处理事务时绝不会被多余的干扰因素左右。 虽然恋爱不大可能,但她似乎很愿意和你做朋友? ====bot==== 设定见[[碎数研团建场/Bot|此]]。 碎数研内置复读AI,没得感情的复读机器。 或许可以尝试交友(?) ==游戏特色== *诡奇的故事线 时局动荡,塔濒临毁灭之际,被不明的幻象所困扰的“你”来到了此处,你的梦境似乎展示着某些发生在过去与将来的悲剧。 努力去探寻塔的真相吧。 *大量精美的CG图与立绘 游戏中绘制精美的图景与画面会帮助您获得身临其境般的体验。 *贴近真实的情感描写与大量事件的加入 文本量丰富,剧情与情感线相结合,等待您的浏览! *不同的结局走向 事件中您会不时遇到抉择,而您的选项也将影响故事的结局。 小心,当选项板文字变成<span style="color:red;">'''红色'''</span>时,您就站在足以影响生命的抉择关口。 *人性化的多线并行机制 游戏支持保存3个存档。你可以选择单开一条线步步为营,也可以一次性开三条人物线享受三倍的快乐!<br> 剧情到达分支点时将无法进行存档,所以请小心点击。 不同的攻略对象和故事线在存档机制上有不同的效果。 :当你同时攻略多个人物时,备份存档中人物的特性可能会对你进行中的存档造成影响。 ::有的人物能对你攻略其他人物线起辅助作用,有的人物能够用来保命<del>或者炸档</del>等等。 :某些特殊故事线会有额外存档或者不会出现在存档内,这属于正常现象,请不要惊慌。 ----- <center><big>剩下的部分敬请慢慢探索!</big></center> ==游戏彩蛋== *在Nannnnn线中,他会取出三盒鱼馅水晶包吃,而数量恰好是7+7+3=17个。 *正式进入天堂线路时,Chronostasis会开始播放。 *若好感未满80时在天堂的某个抉择界面停留二十分钟以上,会收到一句“您想必是空虚无聊到无事可做了吧?……” *在莘青趴在桌子上午睡时连续多次点击桌面的褐色画本可以翻阅其中内容,若此时好感度低于50则大部分为'''他的画像''',以50为分界线,随着好感上升关于'''“他”'''的内容会逐渐减少,取而代之的则是以一定概率出现的自画像/Gino同人图/笔记RE同人图。好感度超过70后有30%概率出现玩家形象。但若翻阅3分钟后未放回则好感度-10(乱动别人的隐私是不对的!)。 *在普通情况下,点击空瑶(小喵子酱),70%的对话内容为闲聊,25%的内容为主线相关,剩余的5%会有[已屏蔽]。 *如果在别的线里有什么'''非独占'''的收藏品刷不出来,可以试着把Nannnnn线并行过去,说不定就从Nannnnn身上爆出来了(笑) *在4月1日(愚人节)那天上线,你会发现所有角色的立绘都被替换成了相应的'''''鸟人 ver.'''''<small>(←字面意思)</small>。<br>由于该类立绘精神冲击对玩家的精神冲击过大,基本所有看到的玩家都眼前一黑昏了过去,故只有以下几位可被攻略角色的鸟人立绘以特殊合照的形式保存了下来。<br>这些(鸟)人依次为:<br>犀鸟,莘青<small>(羊头鸟)</small>,方解<small>(豌豆鸟)</small>,Sam<small>(猫猫鸟)</small>,天堂<small>(衣架鸟)</small>。 **<small>合照的左下角被配上了文字:''林百大了,什么鸟都有。''</small> * 在犀鸟线中,触发完所有特殊事件后,细数你所获得的桂花数量,你会发现同等于两人相处的时间。打包作为礼物赠予犀鸟后会触发特殊CG。 *如果在攻略Calmas时存档里放Nannnnn的档,Nannnnn的超高魔幻现实事件触发率加上Calmas作死的性格,不出三回合你就会连人带档光速去世。 ==收获评价== “推了2次都是狗勾和冰线BE,其他角色好感度压根不知道怎么刷HE条件也不会搞,rnm退钱!!” “真相线(Sam线HE)坑skr人,查了攻略才知道推完其他线才能推而且剧情在林现和塔里来回转差点看不懂,再说谁知道最后一段要选和常识完全相反的选项才能通啊,这就去推了兄弟们!” :“楼上兄弟,Sam没有HE,只有TE(True Ending)。” ::“上面的,推过Sam线吗?Sam线的be一脚一个那才叫虾仁猪心。” :::“?????以为Sam是不可攻略角色,看他和bot像是恋人关系,,,谢谢这就去推!!” “谁能解释为什么慕白线有两个BE??!!” :“‘让她走。’” “‘这是哪里……?什么都听不到了……其实……我一直爱着你啊……’” :“↑得又一个被犀鸟线BE虐生虐死的,不过犀鸟HE也是真的治愈(犀鸟激推.jpg)” “\方解/\方解/” “攻略小喵子酱的时候不要光瞎按看起来会增加好感度的选项,系统会随机将其中一些选项里喵子酱的名字修改成错的!<br> 至于点了的后果嘛……好感度↓↓↓↓<br> (虽然会降好感,但是升回也容易的说)” “我真的倒了八次重生的血霉才会推天堂线,一共三个名字,三个名字下的好感都得刷!最苟的是这人升好感要么得观点相近要么得往天堂嘴里旋同人,但是说话又带点谜语和阴阳怪气很难听懂,同人旋多了要么被当成hxd了,要么ta当纸片人梦女去了!草!” “攻略方解看似容易其实不可能,提升好感度只要疯狂跟他打UNO就好,但好感度增加到▓就会停滞不前,除非你开修改器。<br> 顺带一提,方解线和Nannnnn线表面上是两条其实是一条线,其中方解线虽然必BE,但会给你几次机会让你转到Nannnnn线上。” :“↑虽然但是,方解线的回忆杀部分真的hso。这条线能爆出的CG和插图数量是目前全游最高的,甚至其中一半还都是限龄15+以上才能观看的那种……嗯嗯!” ::“方解线我记得未成年人好像不可以进……好家伙,你游就此放飞自我了。” “在这里澄清一下,我问过游戏官方了。在Nannnnn线里爆出Sam线的收藏插图不是bug,那是Nannnnn私藏的存货。” :“什么叫魔幻现实啊————(战术后仰)” :借楼补充:虽然呐呐呐的初始立绘emmm……一言难尽,但是只要随便养点好感度再咔嚓一下把他干掉重生(亲测不会game over的放心拧),立绘就会切换到正常版本。 ::正常是正常了,但是初始立绘在重生后就变成不可选择的状态,我还是蛮喜欢初始皮的说。 “虽然疑似官方骗饭,但推天堂线不难,初始好感20,70以上且没有进入亲友关系的话就会直接好感爆炸期,我推了这条线第五周目,还是那么精shen” :“↑信了楼上的鬼话,目前都在猜天堂线是不是锁89好感了,唯二刷好感路径的第一条要是失误了会直接锁好感,除非进亲友线,再香也得有命刷。” ::十个周目了,只有各种NE和BE,██和███是你老婆那你能不能看看我啊!” “好家伙,慕白的好感还能再难刷吗!!!!!!!打开游戏初始好感-100直接给我怼脸上真的很劝退玩家的好不好!!!!!” “空瑶(小喵子酱)线真的好好刷啊,我一天就过完全部结局了,而且好感也好刷,初始好感也是正数,升的好感比降的多,还很多HE,不是官方发的福利还能是什么!” :“↑楼上说的是不错,但可恶的是,唯二的BE其中一个就是TE,不干了不干了!” “救……<br> 如何在未成年解禁的周末三小时里尽可能多的打通角色线……我真的不想再干等一周了……(伸手)” “mm的,,,天堂线绝壁比Sam线难推,,,,,推了好几天,锁了五次BE了三次NE了一次,,,天堂你等着(拔刀)” “推了阿尔线HE,只想说阿尔大爷牛逼(一脚物理开门什么的也太)” “看了一圈没有TNM推吗!,,,只能亲自出道捏,,” :“楼上站住!!!我是啊!!!TNM万岁!!” :::“TNM推少是因为前期就不会出立绘和插图,也只有真爱粉会一点一点肝到后期了(悲)。” ::::“都给我去推TNM线!推一个香一个的说!” :::::“文字描述香swl!那一张CG实着被惊艳到了,看了绝美描述后美图带来的视觉冲击……作者太会了(昏倒)” “呼呼终于在与傻宝机制作战五天五通宵后只差SamTE没出来力,似乎有。。。20张独有CG(?)能剧透一下CG内容嘛?” :“剧透会被创死,但是可以说,有[数据删除]内容哟~" “在初次触发Heaven时要辨认错误才会解除锁定,否则Heaven将不再出现,你被↓↑到了吗?反正我被↓↑到了。” :“噫!好!我打出天堂线TE了!平均好感95否则ta只会在结局前消失,天堂走理解,Heaven走过往,Paradise走覆灭,按着这三个关键词选不要怕踩雷否则刷不起来。 :‘若一个人下定了违反世俗的决心,此时你劝诫他不要这么做时,是为了他,还是更多是在自私地逃避道德谴责?’” ::“↑???那是天堂线TE的词吗,看着是ta的风格但是不对劲啊,这真的是那个猫猫修勾混合体在后期会说的话吗??” :“我真的要创死想出天堂线TE一共要刷至少285点好感这个机制的人,理解一个精神病的想法够难了还要理解三个我真的做不到!” ::“楼上的撑住,想想天堂的本质是可以随意化形的非生物,等拿下了水仙触手道具多p有什么是做不到吗!没有!” :::“CG和设定好归好但是你不要忘了最后结局只有ta无声无息消失和出现后消失的区别啊kora!” “烤鱼线挺好推的,但绝对不要选去其他亚空间旅行,这人绝对是被阴间亚空间坑了几百次才能一提这个就把好感降这么低。” “不要用修改器去強行拉滿方解的好感度!!!<br> 不然你的存檔會潒莪哋①樣炏仨孒!!!!!” “趣,说好的治愈呢,怎么支线全是大把大把的刀子啊(恼),不过确实挺好刷剧情的。” “二周目多萝西线,我看着TE攻略硬生生打出来BE之一,密码盘破译攻略压根没提给译错了结果多萝西在脱出前被创死了我dfgjdwwwwwww官方太没有心!” “我*#%%)¥@的是倒了八辈子霉才第一次打Cal线就出be吧!!不是说这个巨难出吗!!啊啊啊啊啊啊啊我不想Cal没啊啊啊啊啊啊啊!!” “莘青线看着很难其实还好吧,我现在好感度都九十多了,多贴贴就行。” :“我草,98直接变成-40了,全部木大了啊啊啊啊!!” ::“楼上,存档是个好习惯(” :::“对啊,善用存档的话应该不难吧……” ::::“站着说话不腰疼啊,好感度80朝上存档键直接锁了好不好!!” “经验总结:方解线打牌升好感度的方式不是输赢,而是你得让他觉得整人整的很开心,而且整人的对象往往就那么几个,你陪他一起整人同样会升好感度。” :“在他将你认定成整人同伙之后千万不要背刺他,无论你是有意还是无意的!否则整蛊对象会重新随机抽取。你今天跟他打牌攒的好感度都会清零,而且(今天内)不会再上涨了!” “我这Nannnnn线里Nannnnn自己的收藏品又双叒叕蜜汁消失了,大家有什么头绪吗?” :“回复:特性罢了,习惯就好。” ::“我一口气收集全了,然后就再也没消失过了(耶!)” “xdm,虽然才初见完犀鸟档,但是我不得不要跟你们吐槽一下,拿着对我的高好感其实是把我代入了别的男人/女人你礼貌吗!即使是角色激推也没必要吧!(第一个结局就打到特殊结局,我理解不能)好感度诈骗了属于是(” :“xs,还有个很离谱的,把我骗进阴间亚空间给朋友刷业绩,你说,这人道吗(中途必死结局,怎么纠缠也不要答应,命要紧!)” ::“借楼吐槽,犀鸟可爱是很可爱,但是要搞区别对待也跟我搞好吗(卑微)。中期天天不见踪影,原来是跑亚空间跟亲友贴贴去了!还不能急于求成不然降好感,简直是影响我和犀鸟贴贴的绊脚石(捶桌)” :“打了几个都是HE线的路过笑看,一句话,小女生的心思你慢点猜,犀鸟纯纯的小天使(安详),CG那通透干净的上色太好看了!!(不多剧透,自己打)” ::“真好,我打到BE结局恍惚了两三天才缓过来……回忆杀杀我,曾经有多快乐结局就有多虐,抉择选项害死人!” :::“被锁好感度剧情停滞了两三天,大家的时间都很宝贵那我借楼提一嘴:在她讲故事的时候不要总是跳过或者敷衍,会有伏笔小细节藏在里面,后面会用到。有时候莫名其妙被锁好感也不要感到奇怪,说不定你哪一步就被坑了。” “刚过了一遍莘青线,不是这说再见真就再见了啊我趣,这Game Over来得也太突然了吧(悲愤” :“草诶,楼主是不是好感度没达标啊,我打到那里的时候是有选项的,直接拉回来就OK(乐” ::“给楼上补充一个,其实这里就算不拉回来也完全OKhhhhh,小莘会自己转回来疯狂暗示你拉住她,可以说是全剧唯一一次这么焦急的吧,爆炸可爱wsl!!!!” :::“如果再次拒绝的话就又回到攻略失败结局了,一句话:NO ZUO NO DIE!!(遗憾离场” ::::“但BE说刀也是真的刀……那**玩意根本就不存在还把自己弄得半死不活有必要吗!!!(爆哭” :::::“楼上缓缓,游戏里那不也全是纸片人来着(目移” ::::::“草(目移” “狗厨千万不要推多萝西TE,会死人,,,HE1是假的,,,” :“?怎么会是” ::“解释一下,多萝西线TE会发现HE1里其实多萝西在结局前已经泯灭了,之后与去主角一起逃亡的是她制造出的分身异想,Dorothea” :::“而且Dorothea的诞生就是因为多萝西希望她消失后有人能‘继续和你一起逃出生天’……哭了真的” ::::“楼上几位剧透买菜必涨价,以及就算剧透也最好先去推完解密篇哦。”
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