像素塔武器名录:修订间差异

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{{跑团}}{{待完善}}
{{跑团}}{{待完善}}{{欢迎编辑}}
==简介==
市场上随便买的像素塔武器录!不完整,正在构建中。
市场上随便买的像素塔武器录!不完整,正在构建中。
使用手机端阅览时,请使用横屏模式以取得更好的阅览效果。
部分使用''统称''的武器,此处给出数据''仅为参考值''。在进一步确定具体武器的时候,可以根据此参考值进行细微调整。


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筋力值23及以下,无法操纵中型武器;筋力值27及以下,无法操纵重型非放置型武器;筋力值35及以下,无法操纵极重型非放置型武器。


注:部分使用统称的武器,此处给出数据仅为参考值。在进一步确定具体武器的时候,可以根据此参考值进行细微调整。
污染值参考:人类污染值达到100时死亡。


血量参考:人类血量100
伤害:提高正向角色污染,降低负向角色污染。


<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;">蓝色</span>表示只能攻击一个目标
<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;">蓝色</span>表示只能攻击一个目标;


<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;">紫色</span>表示可以一次击中多个目标
<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;">紫色</span>表示可以一次击中多个目标;


<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;">绿色</span>表示可以击中范围内所有目标
<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;">绿色</span>表示可以击中范围内所有目标;


<span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;">橙色</span>表示可以对被击中的目标产生持续伤害
<span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;">橙色</span>表示可以对被击中的目标产生持续伤害。


近战武器可以在耐久耗尽时进行修补。
近战武器可以在耐久耗尽时进行修补。


碎数研成员可以自行添加/编辑该词条。
'''<big>碎数研</big>成员可以自行添加/编辑该词条。'''
 
==标准版==
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单手
单手
|'''近身'''<ref>近身默认范围<1m</ref>'''/5m'''
|'''近身'''<ref>近身默认范围<1m</ref>'''/5m'''
|100%/50%<br>2d6/次<br>40<br>750KB||<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照
|100%/50%<br>2d6<ref>线下跑团按缩写值造成伤害,线上跑团按1d计算(3d10-->1d30);次数统一按所写计算。</ref>/次<br>40<br>750KB||<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离<br>(筋力值/6)%
(5-筋力值/40)%降低攻击距离。
|能在厨房见到的不锈钢小刀。<br>为了防滑,刀柄被刻上了花纹。<br>拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。
|能在厨房见到的不锈钢小刀。<br>为了防滑,刀柄被刻上了花纹。<br>拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。
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单手
单手
|'''近身/5m'''
|'''近身/5m'''
|100%/50%<br>2d6/次<br>40<br>512KB(大嘘)<br>(因像素塔通胀,现估值7MB)||<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照
|100%/50%<br>2d6/次<br>40<br>512KB(大嘘)<br>(因像素塔通胀,约等于现在7MB)||<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离<br>(筋力值/6)%
 
'''震动:'''嗡嗡嗡嗡嗡
(5-筋力值/40)%降低攻击距离。
|增强了对异想能力,<br>使用了高新技术,<br>加入了高频震动能力的超震动小刀。<br>事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。<br>如果你买了这个,那么祝贺你,[https://www.bilibili.com/video/BV1uT4y1P7CX 你被骗了](笑)
 
'''震动:'''嗡嗡嗡嗡嗡<!-- 嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡 -->
| 增强了对异想能力,<br>使用了高新技术,<br>加入了高频震动能力的超震动小刀。<br>事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。<br>如果你买了这个,那么祝贺你,[[https://www.bilibili.com/video/BV1uT4y1P7CX|你被骗了]](笑)
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|'''弯刀'''
|'''弯刀'''
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|'''近身/5m'''
|'''近身/5m'''
|100%/50%<br>2d20/次<br>65<br>6MB
|100%/50%<br>2d20/次<br>65<br>6MB
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离<br>(筋力值/6)%
(5-筋力值/40)%降低攻击距离。
|柔韧,锋利,轻巧,曾被作为某个国家的国刀。缺点是硬度太低,较易损坏。
|柔韧,锋利,轻巧,曾被作为某个国家的国刀。缺点是硬度太低,较易损坏。
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|'''手斧'''
|'''手斧'''
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|'''近身/5m'''
|'''近身/5m'''
|100%/50%<br>4d4/次<br>120<br>4MB
|100%/50%<br>4d4/次<br>120<br>4MB
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在36以下,命中率(筋力值/0.72)%,攻击距离
(5-筋力值/40)%降低攻击距离。
(筋力值/7.2)%
|不仅仅是好用的工具。
|不仅仅是好用的工具。
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|'''柴刀'''||'''1'''||中型,
|'''柴刀'''||'''1'''||中型,
双手
双手
|'''近身'''||100%<br>5d10/次<br>90<br>4MB||<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Overflow</big></span><br>'''惯性''':盈余伤害被转移到范围内其他随机敌人
|'''近身'''||100%<br>2d12x2.5/次<br>90<br>4MB||<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Overflow</big></span><br>'''惯性''':盈余伤害被转移到范围内其他随机敌人
|大就是好。||
|大就是好。
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|-
|'''木棍'''
|'''木棍'''
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|<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''扫棍''':可以一次性攻击到所有在面前180°范围内的敌人。
|<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''扫棍''':可以一次性攻击到所有在面前180°范围内的敌人。
|[[Awaken Place/恍惚|恍惚]]杀手,[[Awaken Place/武松|武松]]狂喜。
|[[Awaken Place/恍惚|恍惚]]杀手,[[Awaken Place/武松|武松]]狂喜。
|
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|-
|'''尖头雨伞'''
 
|'''3'''
|'''铁锅'''
|轻型,
|1
双手
|中型,
单手
|'''近身'''
|'''近身'''
|100%<br>2d12/次<br>50<br>11.5MB
|80%<br>2d12/次<br>70<br>-
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''保护伞''':使用者对光系控制、水系攻击/控制免疫(该技能在武器耐久降至0后依然有效)
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>
|[[Phigros:律动星|律动星]]制造,可以在伞中听到微弱的<small>《Tempestissimo》。</small>
|
|-
|'''可拆卸短剑'''
|'''8'''
|轻型
(单手),


重型


(双手)
'''眩晕''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出15及以上的伤害,持续三回合。<br>
|'''近身/2m'''
'''击飞''': 近身使用并在武器基础伤害判定中判定出20及以上的伤害,击飞敌人15m。
|100%<br>3d10(x2)/次<br>85<br>-
|被这个击飞的人,是一定不会回来的。
|<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Piercing</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>
 
'''长刃''':(切换消耗一回合)<font style="color:#FF3333">武器需使用双手持用</font>,攻击可额外穿透一个敌人且额外造成100%伤害。
|装饰精致的短剑,锋利无比。剑柄上有繁复的花草纹样。
还附带一个可以轻易装上/拆下的延长剑锋。
|
|-
|-
! colspan="7" |近战武器(魔法/科幻)
! colspan="7" |近战武器(魔法/科幻)
第118行: 第103行:
|'''近身/15m'''<br>
|'''近身/15m'''<br>
|100%/80%<br>1d4x12/次<br>120<br>45MB
|100%/80%<br>1d4x12/次<br>120<br>45MB
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷:'''扔出武器以造成远程伤害。筋力值在240以下,按照(80-筋力值/2)%降低命中率,按照
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在36以下,命中率(筋力值/0.45)%,攻击距离
(10-筋力值/16)%降低攻击距离)
(筋力值/2.4)%


'''忠诚''':在水中战斗扔出三叉戟后,三叉戟将会在造成伤害或接触地面后自动追踪回投掷者的位置。
'''忠诚''':在水中战斗扔出三叉戟后,三叉戟将会在造成伤害或接触地面后自动追踪回投掷者的位置。
|来自[[Phigros:阿特拉斯|阿特拉斯]]的武器,为其特种作战人员标配。{{黑幕|当然,还有海王。}}
|来自[[阿特拉斯]]的武器,为其特种作战人员标配。{{黑幕|当然,还有海王。}}
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|'''微积分课本'''
|'''微积分课本'''
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|'''近身'''
|'''近身'''
|90%
|90%
3d10/次
1d20/次


60<small><sup>不可修补</sup></small>
60<small><sup>不可修补</sup></small>


20MB
20MB
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''眩晕''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出20及以上的伤害,持续三回合<ref>因跑团作为语C游戏无回合,可将回合数视为持续时间的参考量。</ref>。
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''眩晕''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出15及以上的伤害,持续两回合<ref name=":0">因跑团作为语C游戏无回合,可将回合数视为持续时间的参考量,指数型增长。</ref>。
 
'''神秘学''':持有该书并从未学习过微积分者可以修补远程武器。
'''神秘学''':持有该书并从未学习过微积分者可以修补远程武器。
|厚约1500页的A4书籍,内含神秘的数学知识,在未学习过微积分的智慧生物手里会成为二级异想之物,并赐予其修补远程武器的能力。
|厚约1500页的A4书籍,内含神秘的数学知识,在未学习过微积分的智慧生物手里会被异化成为二级异想之物,并赐予其主人修补远程武器的能力。




{{黑幕|知识就是力量⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀<br>⠀⠀⠀⠀⠀⠀——弗朗西斯 · 培根}}
{{黑幕|1=<div style=background-color:#000;><div align="left">知识就是力量</div><div align="right">——弗朗西斯 · 培根</div></div>}}
|-
|-
! colspan="7" |'''远程武器(枪械)'''
! colspan="7" |'''远程武器(枪械)'''
第153行: 第137行:


基础命中率保证距离'''15m''',远于15m时每增加5m基础命中率降低30%
基础命中率保证距离'''15m''',远于15m时每增加5m基础命中率降低30%
|90%<br>1d6x2/次x<u>1d4</u><br>300 (15)<br>16MB||<br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>||最普通的也是最易获取的枪械。<br>由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。||
|90%<br>1d6x2/次x<u>1d4</u><br>300 (15)<br>16MB||<br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>||最普通的也是最易获取的枪械。<br>由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。
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|'''狙击步枪类'''||'''7'''||重型,
|'''狙击步枪类'''||'''7'''||重型,
双手
双手,
 
放置


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⠀⠀⠀⠀⠀
第166行: 第152行:
80%<br>2d6x8/次<br>400 (8)<br>128MB
80%<br>2d6x8/次<br>400 (8)<br>128MB
|<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Piercing</big></span><br>'''专注'''(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,<font style="color:#FF3333">但对周围环境警戒度下降。</font><br>'''穿透''':攻击可以穿透一个敌人。
|<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Piercing</big></span><br>'''专注'''(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,<font style="color:#FF3333">但对周围环境警戒度下降。</font><br>'''穿透''':攻击可以穿透一个敌人。
|威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。<br> <font style="color:#FF1111">'''筋力值低于150无法操控此武器。'''</font><br>筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。
|威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。<br> <font style="color:#FF1111">'''放置情况下,'''</font><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于22无法操控此武器。'''</font><br>筋力值在22-30/27-35之间的,筋力值每低于预期值1,准确率下降12.5%
|-
|-
|'''霰弹枪类'''||'''3'''||中型,
|'''霰弹枪类'''||'''3'''||中型,
第175行: 第161行:
'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>保证距离25m''',远于25m时每增加5m'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>'''-3。(巨型体积敌人不受此参数影响)
'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>保证距离25m''',远于25m时每增加5m'''基础攻击伤害<u>判定次数</u>'''-3。(巨型体积敌人不受此参数影响)
|100%<br>2d6/次x<u>15</u><br>180 (5[75])<br>24MB||<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Overflow</big></span><br>'''密弹''':未被判定的子弹的1/3(被减的子弹)可以对后方范围内的敌人进行第二次判定。
|100%<br>2d6/次x<u>15</u><br>180 (5[75])<br>24MB||<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Overflow</big></span><br>'''密弹''':未被判定的子弹的1/3(被减的子弹)可以对后方范围内的敌人进行第二次判定。
|狭路相逢勇者胜!<br><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于130无法操控此武器。'''</font>
|狭路相逢勇者胜!
|-
|-
|'''冲锋枪、突击步枪类'''||'''5'''||中型,
|'''冲锋枪、突击步枪类'''
双手
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
|'''5'''||中型,
双手,
 
放置
|'''310m'''
|'''310m'''


第184行: 第174行:
基础命中率保证距离'''100m''',远于100m时每增加30m基础命中率降低10%
基础命中率保证距离'''100m''',远于100m时每增加30m基础命中率降低10%
|70%<br>1d4x3/次x<u>1d20</u><br>600 (30)<br>64MB||<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>
|70%<br>1d4x3/次x<u>1d20</u><br>600 (30)<br>64MB||<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>
|较难获取的枪械。以子弹的大量消耗为牺牲,可以在短时间内打出不错的伤害,或是用于压制对方。一切恐惧源于火力不足!<br><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于130无法操控此武器。'''</font>
|较难获取的枪械。以子弹的大量消耗为牺牲,可以在短时间内打出不错的伤害,或是用于压制对方。一切恐惧源于火力不足!<br><font style="color:#FF1111">'''放置情况下,筋力值低于20无法操控此武器。'''</font>
|-
|-
|'''机枪类'''
|'''机枪类'''
|'''8'''
|'''8'''
|极重型,
|极重型,
双手
双手,
 
放置
|'''205m'''
|'''205m'''




基础命中率保证距离'''80m''',远于80m时每增加25m基础命中率降低12%
基础命中率保证距离'''80m''',远于80m时每增加25m基础命中率降低12%
|60%<br>1d10x2/次x<u>2d12</u><br>1200 (100)<br>400MB
|60%<br>1d10x2/次x<u>2d20</u><br>1200 (100)<br>400MB
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''终结者'''(可选性发动):可以在战斗中双持此武器,<font style="color:#FF3333">但在一回合后筋力值将被强制扣除至200。</font>
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''终结者'''(可选性发动,且筋力值>40):可以在战斗中双持此武器。
|你到底是从哪里找到这玩意的?
|你到底是从哪里找到这玩意的?
<font style="color:#FF1111">'''筋力值低于200无法操控此武器。'''</font>
<font style="color:#FF1111">'''放置情况下,'''</font><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于30无法操控此武器。'''</font>


筋力值在200-320之间的, 按照<br>[(320-筋力值)/2]%降低命中率。
筋力值在30-38/35-43之间的, 筋力值每低于预期值1,准确率下降7.5%
|-
|-
! colspan="7" |'''远程武器(魔法/科幻)'''
! colspan="7" |'''远程武器(魔法/科幻)'''
|-
|-
|'''赫特·破忒头火箭筒'''||'''9'''||重型,
双手
|'''300m'''
'''基础命中率保证距离180m''',远于180m时每增加10m基础命中率x0.95


<br>接触目标后爆炸(无伤害),产生'''半径5米的高硬度薯片碎片'''
|75%<br>20+1d4x8<br>80 (1)<br>64MB||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br>'''热土豆''':子弹装弹后若不发射,<font style="color:#FF3333">将于2回合后炸膛,同时摧毁该武器。</font>
|由林泊们发现[[土豆亚空间]]的土豆人所玩的游戏"帕塔塔布莱特"之后诞生的异想“热土豆”为原材料的火箭筒,为赫特大师基于概念"土豆大炮"而倾尽毕生所学所创造的作品。除容易炸膛之外没有任何缺点。虽然价格较低,但极难获取。<br><font style="color:#FF1111">'''筋力值低于200无法操控此武器。'''</font>
|-
|'''激光类'''
|'''激光类'''
|'''7'''
|'''7'''
|中型,
|轻型,
单手
单手
|'''5km'''
|'''5km'''
第229行: 第211行:
|'''简易魔杖'''
|'''简易魔杖'''
|'''9'''
|'''9'''
|轻型/便携型
|轻型/便携型,
单手
|'''1km'''
|'''1km'''
|90%<br>2d6<br>∞ (∞)<br>-
|90%<br>1d12<br>∞ (∞)<br>-
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''断裂''':使用者受到>8的伤害时,此武器会被破坏。
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''断裂''':使用者受到>8的伤害时,此武器会被破坏。
|来自某位神秘小萝莉的赠礼,依靠异想之力发射可以伤人的魔法烟花。外形和大小都很像便利店里卖的筷子……?
|来自某位神秘小萝莉的赠礼,依靠异想之力发射可以伤人的魔法烟花。外形和大小都很像便利店里卖的筷子……?
第243行: 第226行:


'''5m'''
'''5m'''
|'''近身使用:'''<br>70%<br>3d6x2+10/次<br>1<br>-<br>'''远程使用:'''<br>100%<br>0<br>3回合<br>-||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,按照(50-筋力值/4)%降低命中率,按照
|<div style="float:left;text-align:left">'''近身使用'''<br>70%/50%<br>2d12x2+5/次<br>1<br>-<br></div><div style="float:right;text-align:right">'''远程使用'''<br>100%<br>0<br>3回合<br>-</div>||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''投掷''':扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离<br>(筋力值/6)%
(5-筋力值/40)%降低攻击距离。
 
'''眩晕''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出25及以上的伤害,持续三回合。<br>'''爆炸''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出35及以上伤害,范围半径10m,无伤害但造成全范围内致盲效果。<br>'''致盲''':(远程使用时)使敌人无法看清物体,持续四回合。
'''眩晕''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出25及以上的伤害,持续三回合。<br>'''爆炸''':近身使用并在武器基础伤害判定中判定出35及以上伤害,范围半径10m,无伤害但造成全范围内致盲效果。<br>'''致盲''':(远程使用时)使敌人无法看清物体,持续四回合。
|建筑里随处可见的物理记忆消除器。<br>很重的,挨上一下会很疼吧。<br>
|建筑里随处可见的物理记忆消除器。<br>很重的,挨上一下会很疼吧。<br>
|-
|-
|'''液化煤气罐'''||-||极重型,
|'''液化煤气罐'''||-||极重型,
固定
放置
|'''150m'''爆炸半径
|'''150m'''爆炸半径




'''40m'''火球半径
'''40m'''火球半径
| -<br>即时爆炸伤害75+1d6x20
|| -<br><div style="float:left;text-align:left">'''即时爆炸伤害'''<br>75+1d6x20</div>
火焰延烧伤害25*2d4回合<br>-<br>-
<div style="float:right;text-align:right">'''火焰延烧伤害'''<br>25*2d4回合</div><br clear="all">-<br>-
''(被使用中/重型远程武器<font style="color:#ac4aed">击穿</font>/<font style="color:#ff1111">一次性造成40+伤害</font>后爆炸)''
||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br>'''燃烧''':判定范围内的所有植物均会进行半径为5m的燃烧,伤害为1d4x5,同样的伤害持续2回合。<br>
||有时会在场地内见到的煤气罐。<br><font style="color:#FF0000">小心点,'''没什么事别打爆它。'''</font>
|-
 
|'''鲱鱼罐头'''||'''3'''||轻型,
单手
|'''100m半径'''||100%<br>1d6/1d4<br>1<br>10MB||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br>'''鱼腥领域''':使用后对领域内所有生物(包括使用者本身)每回合造成一次伤害,持续7回合。<br>'''真正的吃货''':使用后,任何角色可以食用此武器。食用后武器消失,对自身造成10伤害,对周围所有生物(不包括食用者本身)造成每回合1d4伤害,持续5回合。<br>此武器使用后可被任意伤害摧毁。
|打开后气味令人一言难尽的罐头。只有真正的吃货会吃它吧……
|-
|'''Tab大刀'''
|'''9'''
|轻型/中型,
单手/双手
|'''近身范围'''<br>
'''耐久x0.2m,'''
<br>
'''远程范围'''<br>
'''耐久x0.2+30m'''
远程攻击基础命中率保证距离'''15m''',远于15m时每增加5m基础命中率降低30%
|<div style="float:left;text-align:left">'''近身使用'''<br>100%<br>1d20/次</div>
<div style="float:right;text-align:right">'''远程使用'''<br>90%<br>1d6x2/次x<u>1d20</u></div><br clear="all">
35<sup>每回合+1,最大50</sup><br>-
|<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''自我修复''':每回合武器耐久+1<br>
'''半月斩''':耐久25以上时,可一次性攻击到前方120°所有敌人。<br>
'''重量切换:'''耐久0-15,武器为轻型、单手;耐久16-50,武器为中型、双手。
|尝尝我的十米大刀吧!
|}


''(被使用 中/重型 远程武器 击穿/一次性造成50+伤害 后)''
==DLC==
|<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br>'''燃烧''':判定范围内的所有植物均会进行半径为5m的燃烧,伤害为1d4x8,同样的伤害持续2回合。<br>
===碎数研DLC===
|有时会在场地内见到的煤气罐。<br><font style="color:#FF0000">小心点,'''没什么事别打爆它。'''</font>
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
|-
!名称/统称!!稀有等级!!分类!!攻击距离!!基础命中率<br>基础攻击伤害<br>耐久度<small>(容量)</small><br>参考价值!!附加属性!!备注
|-
! colspan="7" |'''近战武器'''
|-
|'''尖头雨伞'''
|'''3'''
|轻型,
双手
|'''近身'''
|100%<br>1d12x2/次<br>50<br>11.5MB
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''保护伞''':使用者对光系控制、水系攻击/控制免疫(该技能在武器耐久降至0后依然有效)
|[[Protected:律动星|律动星]]制造,可以在伞中听到微弱的<small>《Tempest》。</small>
|-
|'''冷冻罗非鱼'''
|'''3'''
|轻型,
单手
|'''近身/5m'''
|100%<br>1d10x3/次<br>30<br>10MB
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''凝水''':水系控制视环境得到一定增强<br>
'''精准暴击''':投掷时命中敌人要害的概率增加50%
|“杀伤性不高,侮辱性极强”<br>
——by██████
|-
|'''可拆卸短剑'''
|'''8'''
|轻型
(单手),
 
重型
 
(双手)
⠀⠀⠀⠀
|'''近身/2m'''
|100%<br>3d10(x2)/次<br>85<br>-
|<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Piercing</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span>
'''长刃''':(切换消耗一回合)<font style="color:#FF3333">武器需使用双手持用</font>,攻击可额外穿透一个敌人且额外造成100%伤害。
|装饰精致的短剑,锋利无比。剑柄上有繁复的花草纹样。
还附带一个可以轻易装上/拆下的延长剑锋。
|-
! colspan="7" |'''远程武器'''
|-
|'''赫特·破忒头火箭筒'''||'''9'''||重型,
双手
|'''300m'''
 
 
'''基础命中率保证距离180m''',远于180m时每增加10m基础命中率x0.95
 
<br>接触目标后爆炸(无伤害),产生'''半径5米的高硬度薯片碎片'''
|75%<br>20+1d4x8<br>80 (1)<br>64MB||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br>'''热土豆''':子弹装弹后若不发射,<font style="color:#FF3333">将于2回合后炸膛,同时摧毁该武器。</font>
|由林泊们发现[[土豆亚空间]]的土豆人所玩的游戏"帕塔塔布莱特"之后诞生的异想“热土豆”为原材料的火箭筒,为赫特大师基于概念"土豆大炮"而倾尽毕生所学所创造的作品。除容易炸膛之外没有任何缺点。虽然价格较低,但极难获取。
|-
|-
|'''被角炮'''||'''10'''||中型,
|'''被角炮'''||'''10'''||中型,
第266行: 第328行:
|'''30m'''||100%<br>-<br>200<br>-||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br>'''吹飞''':将覆盖范围内的生物吹飞20m远。<br>'''疾风''':所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。
|'''30m'''||100%<br>-<br>200<br>-||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br>'''吹飞''':将覆盖范围内的生物吹飞20m远。<br>'''疾风''':所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。
|团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。<br>仅此一台,别无分炮。
|团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。<br>仅此一台,别无分炮。
|-
|'''鲱鱼罐头'''||'''3'''||轻型,
单手
|'''100m半径'''||100%<br>1d6/1d4<br>1<br>10MB||<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br>'''鱼腥领域''':使用后对领域内所有生物(包括使用者本身)每回合造成一次伤害,持续7回合。<br>'''真正的吃货''':使用后,任何角色可以食用此武器。食用后武器消失,对自身造成10伤害,对周围所有生物(不包括食用者本身)造成每回合1d4伤害,持续5回合。<br>此武器使用后可被任意伤害摧毁。
|打开后气味令人一言难尽的罐头。只有真正的吃货会吃它吧……
|
|-
|-
|'''精华炮'''
|'''精华炮'''
第280行: 第336行:
|80%<br>2d10x<u>all</u><br>200 (∞)<br>-
|80%<br>2d10x<u>all</u><br>200 (∞)<br>-
|<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''汲取:'''该武器会自动收集发射者的精华转换为子弹。
|<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br><span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br>'''汲取:'''该武器会自动收集发射者的精华转换为子弹。
'''生草:'''该武器在攻击到敌人后会在敌人位置生成半径1m的[[草]]。
|可以射出高压黄色粘稠精华的生草武器,碎数研成员研究出来的的船新技术。但与其说是炮,不如说是高压水枪。{{黑幕|还有乳白色限定款等您来寻!}}
|-
|'''豌豆射手'''
|'''10'''
|中型,
放置
|'''75m'''
|60%<br>见技能部分<br> ∞(5)<br>-
|<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br> <span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Multishot</big></span><br>'''[[随机重生制度|豌豆:]] (80%)'''最基础的子弹,对击中的敌人造成10点伤害。{{黑幕|也可以用来当作氮肥。}}<br>'''豌豆鸭:'''发射一只飞翔的绿色小鸭子,拥有10ATK/40HP。<br>'''豌豆猫(黑):'''发射一只草绿色的豌豆猫猫,碰到敌人后会生成5-17只绿色的[[蝶]],每只蝶属性5/1。<br>'''豌豆猫(白):'''发射一只苹果绿色的豌豆猫,触碰到敌人后立即在原处构建一[[零碎木偶|传送门]]。(单体瞬杀)<br>'''豌豆星:'''发射一颗巨大的绿色星星造成55伤害,触碰到物体后会碎裂成50个1伤害的小星星。{{黑幕|可以用来放烟花!}}<br>'''豌豆螺:'''发射4d6只无伤害的绿色棉花糖,拥有提升自我恢复速度的效果。
|豌豆大炮的碎数研改良版,不但可以和原版一样射出一般的豌豆特工,还有概率射出豌豆状态的碎数研成员。名副其实的豌豆射手。目前其他子弹正在开发中——
|-
|'''原子球'''
|'''9'''
|中型,
单手
|'''10m'''
|80%<br>1d20x2+1d12<br>∞(15)<br>-
|<span style="color:#27bcc4;font-family:Times New Roman;"><big>Single</big></span><br><span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Chain</big></span><br>'''充电:'''该武器持有者对能量类攻击免疫(激光,声波,等)。在受到此类攻击后,该武器弹夹回复(伤害/50)点<small><sub>(最大15)</sub></small>。<br>
'''十万■■:'''(消耗十点耐久)对包括使用者在内的最大十个目标各造成(2d20+1d12)x2点伤害,要求各目标之间距离不超过5m。
|
<div style="text-align:left">野生的 原子球<br>出现了!⠀⠀⠀⠀⠀⠀▼<br><br>
去吧!<br>白酒怪!⠀⠀⠀⠀⠀⠀▼<br><br>
白酒怪⠀⠀⠀⠀⠀⠀涩涩⠀⠀⠀⠀⠀背包<br>要做什么?⠀⠀⠀异想⠀⠀⠀⠀⠀逃跑<br></div>


'''生草:'''该武器在攻击到敌人后会在敌人位置生成半径1m的[[草]]。


|可以射出高压黄色粘稠精华的生草武器,碎数研成员研究出来的的船新技术。但与其说是炮,不如说是高压水枪。{{黑幕|还有乳白色限定款等您来寻!}}
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<references />
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2023年2月13日 (一) 13:29的版本

T
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林泊百科祝您在像素塔度过愉快的时光。

简介

市场上随便买的像素塔武器录!不完整,正在构建中。 使用手机端阅览时,请使用横屏模式以取得更好的阅览效果。

部分使用统称的武器,此处给出数据仅为参考值。在进一步确定具体武器的时候,可以根据此参考值进行细微调整。

筋力值23及以下,无法操纵中型武器;筋力值27及以下,无法操纵重型非放置型武器;筋力值35及以下,无法操纵极重型非放置型武器。

污染值参考:人类污染值达到100时死亡。

伤害:提高正向角色污染,降低负向角色污染。

蓝色表示只能攻击一个目标;

紫色表示可以一次击中多个目标;

绿色表示可以击中范围内所有目标;

橙色表示可以对被击中的目标产生持续伤害。

近战武器可以在耐久耗尽时进行修补。

碎数研成员可以自行添加/编辑该词条。

标准版

名称/统称 稀有等级 分类 攻击距离 基础命中率
基础攻击伤害
耐久度(容量)
参考价值
附加属性 备注
近战武器(普通)
花柄小刀 1 轻型/

便携型,

单手

近身[1]/5m 100%/50%
2d6[2]/次
40
750KB
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离
(筋力值/6)%。
能在厨房见到的不锈钢小刀。
为了防滑,刀柄被刻上了花纹。
拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。
“超震动小刀” 5(FAKE) 轻型/

便携型,

单手

近身/5m 100%/50%
2d6/次
40
512KB(大嘘)
(因像素塔通胀,约等于现在7MB)
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离
(筋力值/6)%。

震动:嗡嗡嗡嗡嗡

增强了对异想能力,
使用了高新技术,
加入了高频震动能力的超震动小刀。
事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。
如果你买了这个,那么祝贺你,你被骗了(笑)
弯刀 2 轻型,

单手

近身/5m 100%/50%
2d20/次
65
6MB
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离
(筋力值/6)%。
柔韧,锋利,轻巧,曾被作为某个国家的国刀。缺点是硬度太低,较易损坏。
手斧 1 中型,

单手

近身/5m 100%/50%
4d4/次
120
4MB
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在36以下,命中率(筋力值/0.72)%,攻击距离

(筋力值/7.2)%。

不仅仅是好用的工具。
柴刀 1 中型,

双手

近身 100%
2d12x2.5/次
90
4MB
Overflow
惯性:盈余伤害被转移到范围内其他随机敌人
大就是好。
木棍 1 中型,

双手

3m 100%
2d6/次
30
2MB
AOE
Single
扫棍:可以一次性攻击到所有在面前180°范围内的敌人。
恍惚杀手,武松狂喜。
铁锅 1 中型,

单手

近身 80%
2d12/次
70
-
Single


眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出15及以上的伤害,持续三回合。
击飞: 近身使用并在武器基础伤害判定中判定出20及以上的伤害,击飞敌人15m。

被这个击飞的人,是一定不会回来的。
近战武器(魔法/科幻)
三叉戟 6 中型,

双手

近身/15m
100%/80%
1d4x12/次
120
45MB
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在36以下,命中率(筋力值/0.45)%,攻击距离

(筋力值/2.4)%。

忠诚:在水中战斗扔出三叉戟后,三叉戟将会在造成伤害或接触地面后自动追踪回投掷者的位置。

来自阿特拉斯的武器,为其特种作战人员标配。当然,还有海王。
微积分课本 4 中型,

单手

近身 90%

1d20/次

60不可修补

20MB

Single
眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出15及以上的伤害,持续两回合[3]

神秘学:持有该书并从未学习过微积分者可以修补远程武器。

厚约1500页的A4书籍,内含神秘的数学知识,在未学习过微积分的智慧生物手里会被异化成为二级异想之物,并赐予其主人修补远程武器的能力。


知识就是力量
——弗朗西斯 · 培根
远程武器(枪械)
手枪类 3 轻型/

便携型,

单手

30m


基础命中率保证距离15m,远于15m时每增加5m基础命中率降低30%

90%
1d6x2/次x1d4
300 (15)
16MB

Single
最普通的也是最易获取的枪械。
由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。
狙击步枪类 7 重型,

双手,

放置

⠀⠀⠀⠀⠀

2km


基础命中率保证距离400m,远于400m时每增加100m基础命中率降低5%

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

80%
2d6x8/次
400 (8)
128MB

Piercing
专注(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,但对周围环境警戒度下降。
穿透:攻击可以穿透一个敌人。
威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。
放置情况下,筋力值低于22无法操控此武器。
筋力值在22-30/27-35之间的,筋力值每低于预期值1,准确率下降12.5%。
霰弹枪类 3 中型,

单手

50m


基础攻击伤害判定次数保证距离25m,远于25m时每增加5m基础攻击伤害判定次数-3。(巨型体积敌人不受此参数影响)

100%
2d6/次x15
180 (5[75])
24MB
Overflow
密弹:未被判定的子弹的1/3(被减的子弹)可以对后方范围内的敌人进行第二次判定。
狭路相逢勇者胜!
冲锋枪、突击步枪类

⠀⠀⠀⠀⠀⠀

5 中型,

双手,

放置

310m


基础命中率保证距离100m,远于100m时每增加30m基础命中率降低10%

70%
1d4x3/次x1d20
600 (30)
64MB
Single 较难获取的枪械。以子弹的大量消耗为牺牲,可以在短时间内打出不错的伤害,或是用于压制对方。一切恐惧源于火力不足!
放置情况下,筋力值低于20无法操控此武器。
机枪类 8 极重型,

双手,

放置

205m


基础命中率保证距离80m,远于80m时每增加25m基础命中率降低12%

60%
1d10x2/次x2d20
1200 (100)
400MB
Single
终结者(可选性发动,且筋力值>40):可以在战斗中双持此武器。
你到底是从哪里找到这玩意的?

放置情况下,筋力值低于30无法操控此武器。

筋力值在30-38/35-43之间的, 筋力值每低于预期值1,准确率下降7.5%。

远程武器(魔法/科幻)
激光类 7 轻型,

单手

5km 100%
8xCombo

火焰燃烧伤害10*1d4回合

500 (10)
108MB

Single
DoT
熔化:自身非战斗状态下伤害呈线性增长,Combo在不中断使用的回合后会增加1,最大为5。

炙烧:在Combo为5时,攻击额外造成燃烧伤害。

虽然伤害不高,但敌人看到友军自燃时会大幅度动摇其军心。
简易魔杖 9 轻型/便携型,

单手

1km 90%
1d12
∞ (∞)
-
Single
断裂:使用者受到>8的伤害时,此武器会被破坏。
来自某位神秘小萝莉的赠礼,依靠异想之力发射可以伤人的魔法烟花。外形和大小都很像便利店里卖的筷子……?
其他
灭火器 - 中型,

单手

近身/5m


5m

近身使用
70%/50%
2d12x2+5/次
1
-
远程使用
100%
0
3回合
-
AOE
Single
投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在30以下,命中率(筋力值/0.6)%,攻击距离
(筋力值/6)%。

眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出25及以上的伤害,持续三回合。
爆炸:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出35及以上伤害,范围半径10m,无伤害但造成全范围内致盲效果。
致盲:(远程使用时)使敌人无法看清物体,持续四回合。

建筑里随处可见的物理记忆消除器。
很重的,挨上一下会很疼吧。
液化煤气罐 - 极重型,

放置

150m爆炸半径


40m火球半径

-
即时爆炸伤害
75+1d6x20
火焰延烧伤害
25*2d4回合

-
-

(被使用中/重型远程武器击穿/一次性造成40+伤害后爆炸)

AOE
DoT
燃烧:判定范围内的所有植物均会进行半径为5m的燃烧,伤害为1d4x5,同样的伤害持续2回合。
有时会在场地内见到的煤气罐。
小心点,没什么事别打爆它。
鲱鱼罐头 3 轻型,

单手

100m半径 100%
1d6/1d4
1
10MB
AOE
DoT
鱼腥领域:使用后对领域内所有生物(包括使用者本身)每回合造成一次伤害,持续7回合。
真正的吃货:使用后,任何角色可以食用此武器。食用后武器消失,对自身造成10伤害,对周围所有生物(不包括食用者本身)造成每回合1d4伤害,持续5回合。
此武器使用后可被任意伤害摧毁。
打开后气味令人一言难尽的罐头。只有真正的吃货会吃它吧……
Tab大刀 9 轻型/中型,

单手/双手

近身范围

耐久x0.2m,
远程范围
耐久x0.2+30m 远程攻击基础命中率保证距离15m,远于15m时每增加5m基础命中率降低30%

近身使用
100%
1d20/次
远程使用
90%
1d6x2/次x1d20

35每回合+1,最大50
-

AOE
Single
自我修复:每回合武器耐久+1

半月斩:耐久25以上时,可一次性攻击到前方120°所有敌人。
重量切换:耐久0-15,武器为轻型、单手;耐久16-50,武器为中型、双手。

尝尝我的十米大刀吧!

DLC

碎数研DLC

名称/统称 稀有等级 分类 攻击距离 基础命中率
基础攻击伤害
耐久度(容量)
参考价值
附加属性 备注
近战武器
尖头雨伞 3 轻型,

双手

近身 100%
1d12x2/次
50
11.5MB
Single
保护伞:使用者对光系控制、水系攻击/控制免疫(该技能在武器耐久降至0后依然有效)
律动星制造,可以在伞中听到微弱的《Tempest》。
冷冻罗非鱼 3 轻型,

单手

近身/5m 100%
1d10x3/次
30
10MB
Single
凝水:水系控制视环境得到一定增强

精准暴击:投掷时命中敌人要害的概率增加50%

“杀伤性不高,侮辱性极强”

——by██████

可拆卸短剑 8 轻型

(单手),

重型

(双手) ⠀⠀⠀⠀

近身/2m 100%
3d10(x2)/次
85
-
Piercing
Single

长刃:(切换消耗一回合)武器需使用双手持用,攻击可额外穿透一个敌人且额外造成100%伤害。

装饰精致的短剑,锋利无比。剑柄上有繁复的花草纹样。

还附带一个可以轻易装上/拆下的延长剑锋。

远程武器
赫特·破忒头火箭筒 9 重型,

双手

300m


基础命中率保证距离180m,远于180m时每增加10m基础命中率x0.95


接触目标后爆炸(无伤害),产生半径5米的高硬度薯片碎片

75%
20+1d4x8
80 (1)
64MB
AOE
热土豆:子弹装弹后若不发射,将于2回合后炸膛,同时摧毁该武器。
由林泊们发现土豆亚空间的土豆人所玩的游戏"帕塔塔布莱特"之后诞生的异想“热土豆”为原材料的火箭筒,为赫特大师基于概念"土豆大炮"而倾尽毕生所学所创造的作品。除容易炸膛之外没有任何缺点。虽然价格较低,但极难获取。
被角炮 10 中型,

双手

30m 100%
-
200
-
AOE
吹飞:将覆盖范围内的生物吹飞20m远。
疾风:所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。
团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。
仅此一台,别无分炮。
精华炮 10 中型,

双手

45m 80%
2d10xall
200 (∞)
-
AOE
Single
汲取:该武器会自动收集发射者的精华转换为子弹。

生草:该武器在攻击到敌人后会在敌人位置生成半径1m的

可以射出高压黄色粘稠精华的生草武器,碎数研成员研究出来的的船新技术。但与其说是炮,不如说是高压水枪。还有乳白色限定款等您来寻!
豌豆射手 10 中型,

放置

75m 60%
见技能部分
∞(5)
-
Single
Multishot
豌豆: (80%)最基础的子弹,对击中的敌人造成10点伤害。也可以用来当作氮肥。
豌豆鸭:发射一只飞翔的绿色小鸭子,拥有10ATK/40HP。
豌豆猫(黑):发射一只草绿色的豌豆猫猫,碰到敌人后会生成5-17只绿色的,每只蝶属性5/1。
豌豆猫(白):发射一只苹果绿色的豌豆猫,触碰到敌人后立即在原处构建一传送门。(单体瞬杀)
豌豆星:发射一颗巨大的绿色星星造成55伤害,触碰到物体后会碎裂成50个1伤害的小星星。可以用来放烟花!
豌豆螺:发射4d6只无伤害的绿色棉花糖,拥有提升自我恢复速度的效果。
豌豆大炮的碎数研改良版,不但可以和原版一样射出一般的豌豆特工,还有概率射出豌豆状态的碎数研成员。名副其实的豌豆射手。目前其他子弹正在开发中——
原子球 9 中型,

单手

10m 80%
1d20x2+1d12
∞(15)
-
Single
Chain
充电:该武器持有者对能量类攻击免疫(激光,声波,等)。在受到此类攻击后,该武器弹夹回复(伤害/50)点(最大15)

十万■■:(消耗十点耐久)对包括使用者在内的最大十个目标各造成(2d20+1d12)x2点伤害,要求各目标之间距离不超过5m。

野生的 原子球
出现了!⠀⠀⠀⠀⠀⠀▼

去吧!
白酒怪!⠀⠀⠀⠀⠀⠀▼

白酒怪⠀⠀⠀⠀⠀⠀涩涩⠀⠀⠀⠀⠀背包
要做什么?⠀⠀⠀异想⠀⠀⠀⠀⠀逃跑


Organize Continue....

  1. 近身默认范围<1m
  2. 线下跑团按缩写值造成伤害,线上跑团按1d计算(3d10-->1d30);次数统一按所写计算。
  3. 因跑团作为语C游戏无回合,可将回合数视为持续时间的参考量,指数型增长。
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