Pixel Tower:修订间差异
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探索地图的速度为5格/秒,过河的速度为2格/秒,幽酱追杀的速度为4格/秒,过河速度不变。 | 探索地图的速度为5格/秒,过河的速度为2格/秒,幽酱追杀的速度为4格/秒,过河速度不变。 | ||
在一轮内进入下一个关卡后无法回到上一个关卡。 | |||
游戏地图为迷你3D地图,无法旋转视角,不提供小地图. | |||
在即将到达无视野的格子时,所有遮挡物将会透明化方便玩家查看,玩家也可以自己设定此类遮挡物初始透明度。 | |||
==数据收集相关== | ==数据收集相关== | ||
数据会散落在地图各处可以到达的地方,按“A”即可拾取数据。 | 数据会散落在地图各处可以到达的地方,按“A”即可拾取数据。 | ||
从未被收集过的数据会有白色发光轮廓,而此前收集过的数据不会发光,已收集的数据可以在主界面的收集物处查看 | |||
从未被收集过的关键数据/特殊数据会有橙色/金色发光轮廓,关键数据收集是特定关卡通关的必要条件,特殊数据可以在游戏主界面的收集物“Special”处查看 | |||
==交通相关== | |||
游戏中一般为步行交通,某些关卡会有两用摩托车、飞行器等特殊交通方式。交通工具可在特定格子获取,离开交通工具需要先将交通工具停稳在某个格子,随后可返回该格子再次搭乘交通工具。 | |||
两用摩托车速度:6格/秒,过河速度3格/秒<br> | |||
飞行器速度:7格/秒,升起和降落停靠各消耗1秒。 | |||
=关卡= | =关卡= | ||
(必须按顺序游玩) | |||
==冰封== | ==冰封== | ||
一个封冻的世界,地图大小185格,数据收集难度1,数据数量24,时间限制5分30 秒,幽酱将会在3分钟后出现。要求至少收集18个数据。 | 一个封冻的世界,地图大小185格,数据收集难度1,数据数量24,时间限制5分30 秒,幽酱将会在3分钟后出现。要求至少收集18个数据。 | ||
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==霓虹== | ==霓虹== | ||
一个繁华的世界,地图大小191格,分2楼,实际面积273格,数据收集难度4,数据数量37,时间限制4分10秒。要求至少收集29个数据,包括其中1/2个关键数据。 | |||
==阿特拉斯== | ==阿特拉斯== | ||
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==港湾== | ==港湾== | ||
一个完美的世界,地图大小138格,分3楼,实际面积246格,数据收集难度5,数据数量46,时间限制3分。要求至少收集39个数据,包括其中2/2个关键数据。 | |||
==中之层== | |||
一个隐藏的世界,需要在前五关获取足够多的数据(140个)以升级角色为林泊以进入,或着在每日抽奖中获取中之层闯关机会。<br> | |||
地图大小为445格,实际面积为285,分为多个板块,不同板块之间被高山阻隔,需要驾驶飞行器进出,数据收集难度5,数据数量85,无时间限制,要求收集全部数据。<br> | |||
<small>注:此关卡没有幽酱,但是“统治局”小人数量增至3,同时空中有一架“统治局”的飞行器</small> | |||
==二代地表== | |||
一个和谐的世界,地图大小387格,有条状高山,一架飞行器可用,实际面积301格,数据收集难度4,数据数量32,时间限制2分50秒,要求至少收集27个数据,包括其中1/1个关键数据。 | |||
[关卡持续上新中!!!] | [关卡持续上新中!!!] | ||
第46行: | 第66行: | ||
==AtomTheory== | ==AtomTheory== | ||
一位在霓虹关卡活跃的林泊,遇到他后他会在霓虹层给你提供巨量特殊数据和5个已通过关卡中未收集的数据,用大量字节来延缓“幽酱”的步伐,会让“幽酱”的速度减缓至3格/秒,还会让统治局的追杀因追查混乱而暂停1分钟。 | 一位在霓虹关卡活跃的林泊,遇到他后他会在霓虹层给你提供巨量特殊数据和5个已通过关卡中未收集的数据,用大量字节来延缓“幽酱”的步伐,会让“幽酱”的速度减缓至3格/秒,还会让统治局的追杀因追查混乱而暂停1分钟。 | ||
==Cina de Vargas== | |||
一位在港湾活跃的林泊 | |||
==UnFtr== | ==UnFtr== | ||
一位在中之层关卡活跃的林泊,遇到他后他会在该关卡使用字节炸弹干扰“统治局”调查使小人和飞行器停止行动和追踪30秒并召(逼)唤(迫)AtomTheory来到该关卡开卷,在此期间你将获得自动拾取附近数据的能力,以及再次获得大量数据。 | |||
==Nannnnn== | |||
一位在中之层关卡活跃的林泊,遇到他后他 | |||
==风铃== | |||
=BOSS= | =BOSS= | ||
第58行: | 第87行: | ||
在霓虹层开始出现的BOSS,会有两个小人在地图上以2格/秒的速度移动,“统治局”不会自动追踪玩家,在地图上随机移动,小人的视野为7*7格,看见玩家后会以3格/秒的速度追杀玩家直至失去玩家的视野。 | 在霓虹层开始出现的BOSS,会有两个小人在地图上以2格/秒的速度移动,“统治局”不会自动追踪玩家,在地图上随机移动,小人的视野为7*7格,看见玩家后会以3格/秒的速度追杀玩家直至失去玩家的视野。 | ||
在特定关卡,“统治局”还拥有飞行器,飞行器飞行速度为5格/秒,发现玩家后会通知地面所有的“统治局”小人玩家所在方位直到失去玩家视野。 | |||
“统治局”的小人穿着黑色西装,戴着墨镜,在每个关卡会在地图边缘生成,“统治局”的小人碰到“幽酱”过后会淡化消失,飞行器所在格子被吞,飞行器同样会消失。 | |||
==提示== | ==提示== | ||
每个地图方格像素大小为8* | 每个地图方格像素大小为8*8,有挑战模式,每格像素大小会变成4*4。 | ||
[版本号 v0.2. | [版本号 v0.2.5.0107] | ||
[更多内容持续更新中~] | [更多内容持续更新中~] |
2022年9月26日 (一) 09:21的版本
全新游戏《Pixel Tower》现已发售!内测名额仅限50人,仅需1TB即可体验!!! |
简介
《Pixel Tower》,一款最近突然为人所知的像素风格游戏,在游戏里你将扮演一位叫做“碎数研”的无性角色,一边躲避名唤“幽酱”的BOSS的追杀,一边在叫做Pixel Tower的世界里四处搜寻破碎的各种数据。在冒险的路上,会有许多被称作“林泊”的NPC为你提供帮助。随着破碎数据的渐渐收集,你会因数据真假性受质疑而被叫做“统治局”的组织通缉,在躲避“幽酱”和“统治局”的追杀的途中,你用手上逐渐完善的数据抽丝剥茧,逐渐发现Pixel Tower世界和“幽酱”的真相。游戏在惊险刺激的同时又易于上手便于操作,快来试试吧!!!
机制
时间相关
本游戏非回合制,不能选择关卡,每次只能从冰封关卡开始,支持3个存档位。除了冰封关卡外,每个关卡提供的时间会和上一个关卡剩余的时间叠加,并且幽酱会在上一个关卡剩余时间结束后来到下一个关卡展开追杀。
地图相关
地图分为许多小方格,为一个大块,边缘不规则,上面会有山、建筑等障碍物。有的关卡会有楼梯和河流,可以通过楼梯上下楼,过河时速度会减缓。
探索地图的速度为5格/秒,过河的速度为2格/秒,幽酱追杀的速度为4格/秒,过河速度不变。
在一轮内进入下一个关卡后无法回到上一个关卡。
游戏地图为迷你3D地图,无法旋转视角,不提供小地图.
在即将到达无视野的格子时,所有遮挡物将会透明化方便玩家查看,玩家也可以自己设定此类遮挡物初始透明度。
数据收集相关
数据会散落在地图各处可以到达的地方,按“A”即可拾取数据。
从未被收集过的数据会有白色发光轮廓,而此前收集过的数据不会发光,已收集的数据可以在主界面的收集物处查看
从未被收集过的关键数据/特殊数据会有橙色/金色发光轮廓,关键数据收集是特定关卡通关的必要条件,特殊数据可以在游戏主界面的收集物“Special”处查看
交通相关
游戏中一般为步行交通,某些关卡会有两用摩托车、飞行器等特殊交通方式。交通工具可在特定格子获取,离开交通工具需要先将交通工具停稳在某个格子,随后可返回该格子再次搭乘交通工具。
两用摩托车速度:6格/秒,过河速度3格/秒
飞行器速度:7格/秒,升起和降落停靠各消耗1秒。
关卡
(必须按顺序游玩)
冰封
一个封冻的世界,地图大小185格,数据收集难度1,数据数量24,时间限制5分30 秒,幽酱将会在3分钟后出现。要求至少收集18个数据。
石林
一个污染的世界,地图大小236格,数据收集难度2,数据数量29,时间限制4分28秒。要求至少收集23个数据。
霓虹
一个繁华的世界,地图大小191格,分2楼,实际面积273格,数据收集难度4,数据数量37,时间限制4分10秒。要求至少收集29个数据,包括其中1/2个关键数据。
阿特拉斯
一个海底的世界,地图大小205格,分2楼,实际面积290格,数据收集难度4,数据数量21,时间限制3分30秒。要求至少收集17个数据。
港湾
一个完美的世界,地图大小138格,分3楼,实际面积246格,数据收集难度5,数据数量46,时间限制3分。要求至少收集39个数据,包括其中2/2个关键数据。
中之层
一个隐藏的世界,需要在前五关获取足够多的数据(140个)以升级角色为林泊以进入,或着在每日抽奖中获取中之层闯关机会。
地图大小为445格,实际面积为285,分为多个板块,不同板块之间被高山阻隔,需要驾驶飞行器进出,数据收集难度5,数据数量85,无时间限制,要求收集全部数据。
注:此关卡没有幽酱,但是“统治局”小人数量增至3,同时空中有一架“统治局”的飞行器
二代地表
一个和谐的世界,地图大小387格,有条状高山,一架飞行器可用,实际面积301格,数据收集难度4,数据数量32,时间限制2分50秒,要求至少收集27个数据,包括其中1/1个关键数据。
[关卡持续上新中!!!]
NPC
AtomTheory
一位在霓虹关卡活跃的林泊,遇到他后他会在霓虹层给你提供巨量特殊数据和5个已通过关卡中未收集的数据,用大量字节来延缓“幽酱”的步伐,会让“幽酱”的速度减缓至3格/秒,还会让统治局的追杀因追查混乱而暂停1分钟。
Cina de Vargas
一位在港湾活跃的林泊
UnFtr
一位在中之层关卡活跃的林泊,遇到他后他会在该关卡使用字节炸弹干扰“统治局”调查使小人和飞行器停止行动和追踪30秒并召(逼)唤(迫)AtomTheory来到该关卡开卷,在此期间你将获得自动拾取附近数据的能力,以及再次获得大量数据。
Nannnnn
一位在中之层关卡活跃的林泊,遇到他后他
风铃
BOSS
“幽酱”
Pixel Tower世界里实力最强的BOSS,拥有吞噬Pixel Tower世界的能力,“幽酱”所经过的地图方块会消失,未收集的数据也会消失。“幽酱”会自动追踪玩家。被“幽酱”追上的瞬间游戏结束。
“幽酱”穿着深蓝色长裙,头顶有巨大的深蓝色蝴蝶结,身边漂浮着闪烁破碎的荧光。
“统治局”
在霓虹层开始出现的BOSS,会有两个小人在地图上以2格/秒的速度移动,“统治局”不会自动追踪玩家,在地图上随机移动,小人的视野为7*7格,看见玩家后会以3格/秒的速度追杀玩家直至失去玩家的视野。
在特定关卡,“统治局”还拥有飞行器,飞行器飞行速度为5格/秒,发现玩家后会通知地面所有的“统治局”小人玩家所在方位直到失去玩家视野。
“统治局”的小人穿着黑色西装,戴着墨镜,在每个关卡会在地图边缘生成,“统治局”的小人碰到“幽酱”过后会淡化消失,飞行器所在格子被吞,飞行器同样会消失。
提示
每个地图方格像素大小为8*8,有挑战模式,每格像素大小会变成4*4。
[版本号 v0.2.5.0107]
[更多内容持续更新中~]