用户:朝晓丶吖/sandbox3:修订间差异
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==(等我进了碎数研我就要搞的)小跑团卡片儿== | ==(等我进了碎数研我就要搞的)小跑团卡片儿== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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|筋力 | |筋力 | ||
|40 | |40 | ||
|轻型/ | |轻型/中型近战武器伤害+25%,投掷准确度x1.5%。 | ||
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|敏捷 | |敏捷 | ||
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!技能 | !技能 | ||
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! colspan="3" | | ! colspan="3" |【不算进背包空间中】袖剑(共两把) | ||
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|攻击【L】 | |攻击【L】 | ||
| | |15xCombo | ||
| rowspan="5" |<center> | | rowspan="5" |<center> | ||
<span style="color: # | <span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;">Single</span><br> | ||
<span style="color: # | <span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br> | ||
'''弹射''':向指定方向弹出一段距离并造成远程伤害。<br> | |||
'''横扫''':在一定范围内横扫产生伤害,Combo在不中断使用时会逐步增加1,最低为1,最高为7。 | |||
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|伤害【L】 | |||
|25 | |||
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|范围【L】 | |||
|'''近战'''时范围半径为0.4m,'''弹射'''时则为5m。 | |||
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|命中率 | |||
|80% | |||
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|弹药 | |||
|由于剑刃上拴了绳子(5m长),在弹出后会自动缩回,因此不用担心弹药问题。 | |||
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! colspan="3" |[[用户:朝晓丶吖#收藏品|【重型武器】破晓]] | |||
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|攻击【L】 | |||
|(20~35)xCombo | |||
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<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;">Single</span><br> | |||
<span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br> | |||
「炎星:灼焰刺」:向指定方向突刺一段距离并造成伤害,Combo在不中断使用时逐步增加1(最低为1,最高为8)。技能使用时会附加灼烧效果并产生伤害。<br> | |||
<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;">Single</span><br> | |||
<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br> | |||
<span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br> | |||
「炎星:火焱劈」:在一定范围内横扫产生伤害,Combo在不中断使用时会逐步增加1(最低为1,最高为5)。技能使用时会附加灼烧效果并产生伤害。<br> | |||
<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;">Single</span><br> | |||
<span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br> | <span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br> | ||
「炎星:炽阳斩」:向指定目标劈砍产生伤害,Combo在不中断使用时会逐步增加1(最低为1,最高为2)。技能使用时会附加灼烧效果并产生伤害。 | |||
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| | |伤害【L】 | ||
| | |(20~40) | ||
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|范围【L】 | |范围【L】 | ||
| | |0.55~1.4m | ||
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|命中率 | |命中率 | ||
| | |95% | ||
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|弹药 | |弹药 | ||
| | |N/A | ||
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! colspan="3" |[[用户:朝晓丶吖#收藏品|【不算进背包空间中】光翼碎片]] | |||
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| | |攻击【L】 | ||
| | |(10~30)xCombo | ||
| rowspan=" | | rowspan="5" |<center> | ||
<span style="color: #27bcc4;font-family:Times New Roman;">Single</span><br> | |||
<span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br> | |||
「残灼:炽焰刺」:召唤一个碎片向指定方向的敌人突刺。技能使用时会附加灼烧效果并产生伤害。<br> | |||
<span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br> | |||
「残灼:太阳风」:召唤高速飞行的碎片并以一定圆心旋转形成金黄色的旋风向敌人吹去。技能使用时会将敌人吹向高空并附加灼烧效果。通过使敌人坠落和灼烧共同产生伤害。<br> | |||
<span style="color:#2bd9a5;font-family:Times New Roman;"><big>AOE</big></span><br> | |||
<span style="color:#eb9b2d;font-family:Times New Roman;"><big>DoT</big></span><br> | |||
「残灼:灼焱波」:召唤几片碎片在朝晓面前形成一圆形并于其中展现一法阵,在念过咒语后会产生强大冲击波。通过冲击和灼烧共同产生伤害。<br> | |||
<span style="color:#ac4aed;font-family:Times New Roman;"><big>Piercing</big></span><br> | |||
「残灼:炽焰突」:召唤多个碎片向敌人猛冲并突刺产生伤害。该技能可以伤害直线距离50m的敌人,途中碎片的飞行方向可以被改变。技能使用时会附加灼烧效果并产生伤害。<br> | |||
<span style="color:#ff0000;font-family:Times New Roman;"><big>Self</big></span><br> | |||
「残灼:烁光屏」:碎片分布在身体周围形成一层透明屏障,可以发光发热,能够抵挡高强度的攻击,也可以单纯作为发光体照亮战场。同时如果周围有任何形式的光芒都可以帮助自身自愈。技能使用时会对攻击物附加灼烧效果并产生伤害。 | |||
|- | |||
|伤害【L】 | |||
|(20~40) | |||
|- | |- | ||
| | |范围【L】 | ||
| | |0.55~1.4m | ||
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| | |命中率 | ||
| | |95% | ||
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| | |弹药 | ||
| | |N/A | ||
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第93行: | 第128行: | ||
特殊技能:【待补充】 | 特殊技能:【待补充】 | ||
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==(等我进了碎数研我就要搞的)恋与碎== | |||
===朝晓=== | |||
====人物==== | |||
<poem> | |||
金发蓝紫异色瞳,长有白色の翅膀の13岁少女一枚。 | |||
待人友善,开朗阳光,但又稍显天然呆。然而,她善良的外表下却是一些被封锁的过往和一颗不可捉摸的心。 | |||
虽然喜欢有朋友的感觉但人际交往却又稍显被动。一开始可能会稍显无口,但过不久后就会展现出真实的自我{{黑幕|……吗?}}。似乎不太会安慰人……? | |||
喜好去各个亚空间旅游,但她绝不会踏入[[永夜之地]]一步,'''一步都不会'''。 | |||
比较特殊的是,她拒绝神的存在,更拒绝信仰宗教,坚信一切只以科学为上。 | |||
'''——“肉眼所见皆虚,心灵所感才实。”''' | |||
'''——“朝霞所到之处必有破晓。”''' | |||
</poem> | |||
====注意事项==== | |||
<poem> | |||
初始好感60,好感极值229<small>(对应朝晓生日)</small>。 在特定条件(兴趣相投)下升的很快,而在给她在网上发的动态点赞并作出积极的回复(如果动态里有略微消极的内容的话)时还会增加2~3好感。有时会在网上给你发信息,如果长期(时长上限为22h)不回复会降低2~9好感<small>也有可能不降低</small>。如果在推该角色线时同时推BM线,这时根据BM线中的好感度,该人物线每天增加的好感会追加增长-10%~60%(如果取得的结果非整数值则向上取最近整数)。另外如果同时开蓝莓线,该人物增加的好感追加50%(向上取整)。 | |||
</poem> | |||
=====关于结局===== | |||
<poem> | |||
在好感升至120后再在某个选项内选择“我们是最好的朋友,不是吗?”会直接达成HE1【达成成就:永恒的伙伴~】<small>(实为Neta自林泊现实中一款叫做Min█cra█t的游戏的一个进度。另外该角色所有结局中有很多都是Neta自林现内各个游戏的)</small>。 | |||
如果好感高于22而低于90并在夜晚进入其居所,会发现(白发状态下的)朝晓彻夜未眠,并在你进入时用血红色的眼睛与你对视。如果对视时间超过十秒(在游戏中表现为与其对视的十秒内未选择任何选项)则会触发BE1【达成成就:Why……?!】。(意义不明,对吧?<del>其实就连作者本身都不明白为啥要这样呢!</del>) | |||
在好感超过100后于游戏日9月22日进入其居所(能够触发结局的时间范围:9:22am~9:22pm)并赠送其礼物时会触发HE2【达成成就:ありがとう……】。在进入房间的一瞬间其好感度会锁定至20810922。 | |||
如果全程在朝晓处于生命危险时救了她一命/在她有需要的时候伸出援手/在她寂寞时给予安慰(以及摸摸头)/每次网上聊天都及时作出回复并给她从游戏开始以来发出的所有动态都点赞时(人话:全程都在和她做正向互动),无论好感值等于几都会触发HE3【达成成就:不管何时何地,阿晓都会陪着你的!】。 | |||
如果好感升至190,其语言会变得偏向傲娇风格,同时立绘中的形象时不时会出现脸红和眼里冒爱心的CG。这时对其摸摸头并向其坦白说“其实我……喜欢你”会使其好感度直接升至极值并触发HE4【达成成就:这就是恋爱吗……!】。 | |||
在收下了她给你的捕梦网后于朝晓消失的时间段内进入【数据删除】亚空间并成功救了亚空间内的“朝晓”'''<span style="color:#FF0000;background-color:#000000">[剧透警告]</span>'''<span style="background-color:#000000;">与朝晓外表极为相像只是瞳色为赤红色,真名为“日蚀”,全角色线大Boss</span>时会进入BE2/Bed Ending(HE5)/NE/HE6预备线,如果成功打败Boss并带着(真正的)朝晓离开亚空间则进入Bed Ending(同时也是HE5)【达成成就:甜蜜的梦】。如果未成功打败Boss但带着朝晓逃出了亚空间则进入HE6【达成成就:温暖如家】。如果成功打败Boss但未将朝晓带离亚空间则进入BE2【达成成就:悲欢离合】。如果未成功打败Boss也未将朝晓带离而自己也未逃出亚空间,则触发NE1【达成成就:天道轮回】<small>(两人同时死去,一同重生,但你们都失去了所有关于对方的记忆,故事重新来过)</small>。如果未成功打败Boss但自己一个人逃出了亚空间则进入NE2【达成成就:结束了?】。 | |||
</poem> | |||
=====关于立绘===== | |||
<poem> | |||
在生日/愚人节当天该角色的立绘都会与BM的立绘合并,生日时变为带着生日帽的猫娘朝晓和BM的<del>两姐妹贴贴</del>形象,同时朝晓怀里还捧着一只橘色的福瑞;愚人节时会变为白发红瞳,羊角+恶魔翅膀的{{黑幕|被[[用户:朝晓丶吖/Bloody_Midnight|BM]]夺舍的}}形象/以林泊现实中游隼为原型的金色蓝紫异瞳(正常状态)/白色红瞳(被BM夺舍状态)的鸟人(字面)形象。正常立绘可在好感剧情中见证其猫形态的瞬间后切换成橘色蓝紫异瞳虎斑猫形象。 | |||
【待补充】 | |||
</poem> | |||
=====彩蛋===== | |||
<poem> | |||
如果在达成所有HE/BE1结局时时间刚好是9月22日会触发彩蛋内容(如特殊语音、CG,收藏等)。 | |||
</poem> | |||
===BM=== | |||
====人物==== | |||
<poem> | |||
深紫发,暗红/紫异瞳。长有暗紫~暗蓝渐变色蝙蝠翅膀和紫黑色角の傲娇可爱小恶魔一只。头发上有着血红色的挑染。 | |||
性格活泼,显得有些吵闹。有的时候难免会说出一些不太好听的话,不过却是个很重感情,且在乎同伴的少女。然而,在那可爱的的外表下却还藏着许多的秘密…… | |||
自来熟,但有时也会因为活泼过头了而做出一些无厘头的事情{{黑幕|使得朝晓哭笑不得<del>然后又被朝晓骂了一顿</del>}}。 | |||
喜好陪着{{ruby|朝晓|姐姐}}去各个亚空间旅游,对[[永夜之地]]非常感兴趣,但是每次在对朝晓说出这种想法时总会被朝晓批评一顿,因此从未踏进此亚空间一步。 | |||
爱吃[[香菜菠萝面包]]。 | |||
'''——“捏嘿嘿嘿嘿~(目移)”''' | |||
</poem> | |||
====注意事项==== | |||
<poem> | |||
初始好感69,好感极值200,下限为-55。 如果在推该角色线时同时推朝晓线,这时根据其线中的好感度,朝晓线每天增加的好感会追加增长-10%~60%(如果取得的结果非整数值则向上取最近整数),而与此同时该人物线每天增加的好感会追加增长-15%~65%(向上取整)。</poem> | |||
=====关于结局===== | |||
<poem> | |||
如果好感达到下限则直接达成BE1【-死-】。 | |||
如果好感升至极值则直接达成HE1【-友-】。 | |||
如果你不幸地看到了一个(似乎是由其所造成的)血月当空的夜晚并在第二天公开告诉她这件事则进入BE预备线,并在一段对话后播放CG,最终有一定概率达成BE1或BE2【-血-】。 | |||
【待补充】 | |||
</poem> | |||
=====关于立绘===== | |||
<poem> | |||
在生日/愚人节当天该角色的立绘都会与朝晓的立绘合并,生日时变为带着生日帽的猫娘朝晓和她的<del>两姐妹贴贴</del>形象,同时朝晓怀里还捧着一只橘色的福瑞;愚人节时会变为白发红瞳,羊角+恶魔翅膀的{{黑幕|被[[用户:朝晓丶吖/Bloody_Midnight|她]]夺舍的}}形象/以林泊现实中法老雕鸮为原型的黑色红瞳的鸟人(字面)形象(只不过翅膀依旧是蝙蝠翅膀)。 | |||
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=====彩蛋===== | |||
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朝晓线中的Boss部分灵感来源于她(朝晓如是说)。 | |||
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==(等我进了碎数研我就要搞的)Pixel Tower== | |||
【待补充】 |
2024年1月22日 (一) 03:52的最新版本
(等我进了碎数研我就要搞的)小跑团卡片儿
属性 | 数值 | Buff |
---|---|---|
体型 | 20 | 身高160cm,体重未知。 |
智力 | 40 | 可以准确分析现象并迅速做出反应。 |
筋力 | 40 | 轻型/中型近战武器伤害+25%,投掷准确度x1.5%。 |
敏捷 | 42 | 近战武器减免-35%,远程慢速武器减免-20%,远程快速武器(激光,子弹等)减免-5%,行动力+1。另由于移速较快而有加持,敌方射击准确率降至93.5%。 |
免疫 | 39-无信仰者的理智 | 可以在任何情况下使用色子进行主动防御,同时装备防御力额外增加25%。 |
联想 | 56 | 能够发现暗藏的线索,拥有系统化的思维,开始质疑真实。另本人可以在对现象的分析的基础上给出可能结果,但无法跳过线索和推理直接得到真相,因为她相信只有经过仔细研究和验证才能够得到真理。 |
污染 | 65/109 | 认可异想的理念,可能为异想所利用。BM:我可以作证!不过确实如此捏(笑) |
行动力 | 3 | 可以攻击范围在3及以下的敌人。 |
道具集 | ||
属性 | 数值 | 技能 |
【不算进背包空间中】袖剑(共两把) | ||
攻击【L】 | 15xCombo | Single |
伤害【L】 | 25 | |
范围【L】 | 近战时范围半径为0.4m,弹射时则为5m。 | |
命中率 | 80% | |
弹药 | 由于剑刃上拴了绳子(5m长),在弹出后会自动缩回,因此不用担心弹药问题。 | |
【重型武器】破晓 | ||
攻击【L】 | (20~35)xCombo | Single |
伤害【L】 | (20~40) | |
范围【L】 | 0.55~1.4m | |
命中率 | 95% | |
弹药 | N/A | |
【不算进背包空间中】光翼碎片 | ||
攻击【L】 | (10~30)xCombo | Single |
伤害【L】 | (20~40) | |
范围【L】 | 0.55~1.4m | |
命中率 | 95% | |
弹药 | N/A |
身份:林泊/污染携带者
特殊技能:【待补充】
(等我进了碎数研我就要搞的)恋与碎
朝晓
人物
金发蓝紫异色瞳,长有白色の翅膀の13岁少女一枚。
待人友善,开朗阳光,但又稍显天然呆。然而,她善良的外表下却是一些被封锁的过往和一颗不可捉摸的心。
虽然喜欢有朋友的感觉但人际交往却又稍显被动。一开始可能会稍显无口,但过不久后就会展现出真实的自我……吗?。似乎不太会安慰人……?
喜好去各个亚空间旅游,但她绝不会踏入永夜之地一步,一步都不会。
比较特殊的是,她拒绝神的存在,更拒绝信仰宗教,坚信一切只以科学为上。
——“肉眼所见皆虚,心灵所感才实。”
——“朝霞所到之处必有破晓。”
注意事项
初始好感60,好感极值229(对应朝晓生日)。 在特定条件(兴趣相投)下升的很快,而在给她在网上发的动态点赞并作出积极的回复(如果动态里有略微消极的内容的话)时还会增加2~3好感。有时会在网上给你发信息,如果长期(时长上限为22h)不回复会降低2~9好感也有可能不降低。如果在推该角色线时同时推BM线,这时根据BM线中的好感度,该人物线每天增加的好感会追加增长-10%~60%(如果取得的结果非整数值则向上取最近整数)。另外如果同时开蓝莓线,该人物增加的好感追加50%(向上取整)。
关于结局
在好感升至120后再在某个选项内选择“我们是最好的朋友,不是吗?”会直接达成HE1【达成成就:永恒的伙伴~】(实为Neta自林泊现实中一款叫做Min█cra█t的游戏的一个进度。另外该角色所有结局中有很多都是Neta自林现内各个游戏的)。
如果好感高于22而低于90并在夜晚进入其居所,会发现(白发状态下的)朝晓彻夜未眠,并在你进入时用血红色的眼睛与你对视。如果对视时间超过十秒(在游戏中表现为与其对视的十秒内未选择任何选项)则会触发BE1【达成成就:Why……?!】。(意义不明,对吧?其实就连作者本身都不明白为啥要这样呢!)
在好感超过100后于游戏日9月22日进入其居所(能够触发结局的时间范围:9:22am~9:22pm)并赠送其礼物时会触发HE2【达成成就:ありがとう……】。在进入房间的一瞬间其好感度会锁定至20810922。
如果全程在朝晓处于生命危险时救了她一命/在她有需要的时候伸出援手/在她寂寞时给予安慰(以及摸摸头)/每次网上聊天都及时作出回复并给她从游戏开始以来发出的所有动态都点赞时(人话:全程都在和她做正向互动),无论好感值等于几都会触发HE3【达成成就:不管何时何地,阿晓都会陪着你的!】。
如果好感升至190,其语言会变得偏向傲娇风格,同时立绘中的形象时不时会出现脸红和眼里冒爱心的CG。这时对其摸摸头并向其坦白说“其实我……喜欢你”会使其好感度直接升至极值并触发HE4【达成成就:这就是恋爱吗……!】。
在收下了她给你的捕梦网后于朝晓消失的时间段内进入【数据删除】亚空间并成功救了亚空间内的“朝晓”[剧透警告]与朝晓外表极为相像只是瞳色为赤红色,真名为“日蚀”,全角色线大Boss时会进入BE2/Bed Ending(HE5)/NE/HE6预备线,如果成功打败Boss并带着(真正的)朝晓离开亚空间则进入Bed Ending(同时也是HE5)【达成成就:甜蜜的梦】。如果未成功打败Boss但带着朝晓逃出了亚空间则进入HE6【达成成就:温暖如家】。如果成功打败Boss但未将朝晓带离亚空间则进入BE2【达成成就:悲欢离合】。如果未成功打败Boss也未将朝晓带离而自己也未逃出亚空间,则触发NE1【达成成就:天道轮回】(两人同时死去,一同重生,但你们都失去了所有关于对方的记忆,故事重新来过)。如果未成功打败Boss但自己一个人逃出了亚空间则进入NE2【达成成就:结束了?】。
关于立绘
在生日/愚人节当天该角色的立绘都会与BM的立绘合并,生日时变为带着生日帽的猫娘朝晓和BM的两姐妹贴贴形象,同时朝晓怀里还捧着一只橘色的福瑞;愚人节时会变为白发红瞳,羊角+恶魔翅膀的被BM夺舍的形象/以林泊现实中游隼为原型的金色蓝紫异瞳(正常状态)/白色红瞳(被BM夺舍状态)的鸟人(字面)形象。正常立绘可在好感剧情中见证其猫形态的瞬间后切换成橘色蓝紫异瞳虎斑猫形象。
【待补充】
彩蛋
如果在达成所有HE/BE1结局时时间刚好是9月22日会触发彩蛋内容(如特殊语音、CG,收藏等)。
BM
人物
深紫发,暗红/紫异瞳。长有暗紫~暗蓝渐变色蝙蝠翅膀和紫黑色角の傲娇可爱小恶魔一只。头发上有着血红色的挑染。
性格活泼,显得有些吵闹。有的时候难免会说出一些不太好听的话,不过却是个很重感情,且在乎同伴的少女。然而,在那可爱的的外表下却还藏着许多的秘密……
自来熟,但有时也会因为活泼过头了而做出一些无厘头的事情使得朝晓哭笑不得然后又被朝晓骂了一顿。
喜好陪着朝晓去各个亚空间旅游,对永夜之地非常感兴趣,但是每次在对朝晓说出这种想法时总会被朝晓批评一顿,因此从未踏进此亚空间一步。
爱吃香菜菠萝面包。
——“捏嘿嘿嘿嘿~(目移)”
注意事项
初始好感69,好感极值200,下限为-55。 如果在推该角色线时同时推朝晓线,这时根据其线中的好感度,朝晓线每天增加的好感会追加增长-10%~60%(如果取得的结果非整数值则向上取最近整数),而与此同时该人物线每天增加的好感会追加增长-15%~65%(向上取整)。
关于结局
如果好感达到下限则直接达成BE1【-死-】。
如果好感升至极值则直接达成HE1【-友-】。
如果你不幸地看到了一个(似乎是由其所造成的)血月当空的夜晚并在第二天公开告诉她这件事则进入BE预备线,并在一段对话后播放CG,最终有一定概率达成BE1或BE2【-血-】。
【待补充】
关于立绘
在生日/愚人节当天该角色的立绘都会与朝晓的立绘合并,生日时变为带着生日帽的猫娘朝晓和她的两姐妹贴贴形象,同时朝晓怀里还捧着一只橘色的福瑞;愚人节时会变为白发红瞳,羊角+恶魔翅膀的被她夺舍的形象/以林泊现实中法老雕鸮为原型的黑色红瞳的鸟人(字面)形象(只不过翅膀依旧是蝙蝠翅膀)。
彩蛋
朝晓线中的Boss部分灵感来源于她(朝晓如是说)。
(等我进了碎数研我就要搞的)Pixel Tower
【待补充】