用户讨论:E十C:修订间差异
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--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]([[用户讨论:TheNewMillium|留言]]) 2022年10月7日 (五) 08:22 (UTC) | --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]([[用户讨论:TheNewMillium|留言]]) 2022年10月7日 (五) 08:22 (UTC) | ||
:感谢支持今后会更新的敬请期待;真的吗我自己走路好像没什么问题,这个想办法解决一下/。。。/讲真这个下午我也跟人在测试,说实话Fuli好像强度有点高而且确实是有什么按什么()另外冷却角色介绍那个html里有精准数值,有机会可以加冷却;血条是不显示的,右下角那个红的是进度条,贴图可以改;UI确实不好弄,我没钱请美工() --[[用户:E十C|E十C]]([[用户讨论:E十C|留言]]) 2022年10月7日 (五) 08:42 (UTC) | |||
::实在缺美工的话我可以帮忙,虽然我对像素画的技法学习理解尚浅(指上一次正经画像素画还是两年前)--[[User:Nannnnn|<span style="color:#DD3333;">Nannnnn</span>]] ([[用户讨论:Nannnnn|<span style="color:#DD3333;">留言</span>]]) 2022年10月7日 (五) 10:56 (UTC) | |||
:::欸 好事儿! --[[用户:E十C|E十C]]([[用户讨论:E十C|留言]]) 2022年10月7日 (五) 14:48 (UTC) | |||
:::可以的话加下群 有时间的话我跟您聊聊 --[[用户:E十C|E十C]]([[用户讨论:E十C|留言]]) 2022年10月8日 (六) 13:30 (UTC) | |||
::::来力--[[User:Nannnnn|<span style="color:#DD3333;">Nannnnn</span>]] ([[用户讨论:Nannnnn|<span style="color:#DD3333;">留言</span>]]) 2022年10月8日 (六) 14:55 (UTC) |
2022年10月8日 (六) 14:55的最新版本
请您将该部分内容移动至您的用户页,用户讨论页是用来留言不是作为内容页面记录信息。--来自吉诺星19 <img style="width:32px;height:32px;border-radius:50%;overflow:hidden" src="//z3.ax1x.com/2021/10/14/51etPI.png" />XB-356・投喂・贡献 2021年12月7日 (二) 18:51 (CST)
不是你这……别把这类内容放在林百,谢谢。Staf Irity(留言) 2022年9月27日 (二) 09:51 (UTC)
写的挺精彩的,但林百条例里写明了不要蹭官设,建议撤掉--Nannnnn (留言) 2022年9月27日 (二) 09:54 (UTC)
,,,--E十C(留言) 2022年9月27日 (二) 10:30 (UTC)
关于游戏
期待你的作品。--DeathMark(留言) 2022年9月23日 (五) 04:37 (UTC)
!!!好耶!(掏出小板凳(坐(期待这位椰叶的作品 φBY:KALTES EIS「【讨论】【贡献】」 2022年9月23日 (五) 05:51 (UTC)
感谢支持→测试版已经完成至少90%了,到时候发出来大概率是网盘链接吧↓↓↓ --E十C(留言) 2022年9月27日 (二) 05:39 (UTC)
- 您,不像我,只会maxout starting weapon (指精通scratch)⠀——⠀⚝一只蓝莓π⚝⠀讨论 🫐 贡献⠀ 2022年9月29日 (四) 00:58 (UTC)
- ???scr宝藏啊↑,但是逻辑→差点意思,积木模板我特别爱用btw。。。你看unity再往上(段位)的那几个贵物,一比较scr模板就是神(没有积木堆不出来的效果) --E十C(留言) 2022年9月29日 (四) 02:07 (UTC)
草,之前试过用RPG maker做碎数研的游戏,根本没耐心。。。这里期待一个(蹲)—Sea♜Otter 2022年9月28日 (三) 04:11 (UTC)
说实话,只要以后有机会改,就不怕没耐心↑→ 不好办碎数研那边我看过,逻辑和贴图绘制难度有点高,而且Rm的局限性……懂得都懂→→→这里再bb一句,刚才我逻辑排反了,导致敌人上场之后过一会自己就死了。 --E十C(留言) 2022年9月28日 (三) 08:07 (UTC)
好耶好耶,之前就很好奇呢(开始监视E+C)()'--=AtomTheoryAtomTheory'⚛'对撞机对撞机'⚛'轰击记录轰击记录=--' 2022年9月28日 (三) 15:11 (UTC)
问:什么时候加碎数研全员( ⠀——⠀⚝一只蓝莓π⚝⠀讨论 🫐 贡献⠀ 2022年9月30日 (五) 16:04 (UTC)
- ???我加碎数研人设干啥啊,往夸张了点说我把dlyro塞进去都没人认识,加那块的非官方人设我像话吗(另外角色介绍表里说了不接自定人设和设计稿) --E十C(留言) 2022年10月1日 (六) 04:16 (UTC)
游戏玩了一下。首先作为一款Phi同人游戏,给予赞许。各类技能设置的十分详细,能看见作者花了不少心思。
下面指点问题:
1,A与D键经常性失灵。玩Fuli的时候被迫用R走路。
2,游玩时冷却时间不明。缺乏准确的调度导致实际游玩的时候就是QWER有什么放什么,都没了就平A。
3,UI过于潦草了,虽然因为美工只有一人所以可以谅解,但是至少HP上下两条白色横线要对齐吧——
--TheNewMillium(留言) 2022年10月7日 (五) 08:22 (UTC)