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血创
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{{碎数研}}{{BDRGC|异想之物}}{{待完善}} <blockquote>''听话'',不要撕开''伤口''</blockquote> ==简介== 原为在627.A.P.后出现的一种开放性损伤不会流血且不易愈合的异常现象,后指因对血液、揭示过去、暗示限制等行为的恐惧和破坏欲在此基础上产生的静物种异想。 ==基本性质== 根据其表现可分为两个种类,而不论其种类,都具有部分性质相同。必须依附于其他其他个体,若满足生成值,且个体身上产生了开放性创口则有大概率会生成血创,极小概率会在没有创口的个体身上生成。异想之物将随伤口的扩大而扩大。 ==基本种类== ===第一类=== 危险性较小且智力极低,为二级异想。大致影响与该异想来源相似,受污染的创口将不会流出血液且难以愈合,并且不会对血液的正常循环与代谢造成任何影响。 唯一的危害在于提高了伤口感染的概率,并且有可能转化为亚种。 ====亚种==== 该亚种可在第一类创伤超过五天未能消除的情况下出现,若有较大异物刺激伤口可催化这一过程。 三级异想,危险性在于将会诱导、暗示其依附的个体触摸创口及将异物塞入伤口,受污染个体表示当他们这么做时,会产生满足感以及低落情绪,此时他们被暗示若重复这一行为可代偿低落情绪,事实上也确实如此。 被依附的个体倾向于将更大的异物塞入创口,尽管在大多数情况下这会撕开伤口。 ===第二类=== 危险性较高,存在一定智力。初期将如正常的小型开放性损伤一般结痂,若有例如开放性骨折的大型创口则比较容易注意到。 血痂凝结后,该异想将使其依附的个体极度抗拒触碰或撕开血痂,强行执行甚至会使个体暂时性退行,以自残、哭嚎或伤害接近者的回避,而这个过程通常又将导致更多血创产生。 在血痂产生的3-12天后,受污染个体将表现出狂躁症状,试图自行撕碎血痂,这意味着血创已经生长完毕,此时若撕开血痂,创口处将由粘稠的暗红色血流连接,观察者皆反应他们联想到了肉食性动物的口腔。该阶段的血创将通过个体的血液构建身体,进行包括模仿动物抓挠撕咬、将锋利物体塞入伤口在内的行为。被血创攻击受伤的个体将产生同样的开放性伤口,且必定为第二类血创。此时,被依附的个体可能因伤口感染或失血过多死亡。 ====亚种==== 二类血创的亚种相对而言危险性更低,不同之处在于,受依附个体将在抵触与撕裂血痂的意愿之间不断受到暗示而造成精神方面的问题。当血痂被撕开,受依附个体将出现异常的失血,类似于血小板缺失,并陷入谵妄状态,大量回忆或捏造负面经历,如撒谎、受虐待、欺凌他人等,极易给被依附的个体留下心理创伤并提高其他异想,尤其是危险异想的生成值。 ==收藏品== {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" !colspan="1"| 观察记录 |- | <pre> 收集时间:? 保管单位:统治局卫二局 保管等级:main 对一名受到第二类血创亚种污染的住民进行的观察记录。 研究员:████,你今天感觉怎么样? 受试者:我,我不确定是不是它今天又变了想法,就像在梦中惊醒时下意识地想要调整姿势却又不想动的时候,可是在昨天我又像发了疯,我的头好疼,有时候还会看到我浑身都是伤口。 研究员:现在已经是第17天,研究的进度已经陷入了停滞,我们或许该准备结束了。 受试者:尽管还是很害怕但没有什么力气反抗…不,等等,不是野兽…别,别靠近我!我错了,我不会再……为什么是我,好疼!不要打我! 研究员:受试者████疑似受污染产生幻觉,拿反异想模块和镇定剂来! [记录结束] </pre> |}
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